Esta mañana se ha celebrado en los cines Conde Duque Alberto Aguilar de Madrid la presentación de uno de los juegos más esperados de Electronic Arts: Dante’s Inferno. La localización del evento no fue al azar, ya que una parte muy importante de la presentación fue la película de animación que saldrá al mismo tiempo que el juego.
El equipo detrás del film está compuesto por la «creme de la creme» de la industria de animación, con gente que ha participado tanto en «Los Simpsons» como en «Padre de Familia» además de otros proyectos, redondeando un equipo técnico que ha ganado montones de premios con anteriores trabajos. Desgraciadamente no podemos comentaros nada del avance que vimos, pero ya os adelantamos que tiene muy buena pinta y que será, igual que el juego, tremendamente brutal.
Tras la breve presentación hemos tenido la ocasión de probar la versión final del próximo juego de Visceral Games (conocidos por el excelente Dead Space), y nuestras impresiones no podían ser mejores. La demo que fue lanzada hace varias semanas es como pensábamos el inicio del juego, y lo que acontece después es sencillamente impresionante. Más bestias, más mutilaciones y más recreación de la «Divina Comedia».
En nuestra toma de contacto también hemos podido desbloquear algunos trofeos, y si son todos así, Dante’s Inferno será una delicia para los caza-logros/trofeos. Entre los premios obtenidos estaba uno por lograr un combo de 50 movimientos, otro por matar bebés endemoniados (a pesar de la polémica que hubo no los han quitado) o un par por encontrar elementos «ocultos» (no parece que vayan a ser muy difíciles de encontrar).
En general todo se mantiene igual de bien que en la demo, por lo que la diversión estará asegurada. Y si estabais pensando en adquirir alguna de las ediciones especiales, aquí os dejamos con una foto de la caja de la «Edición Divina» y del muñeco de Dante que la acompaña.
En definitiva, todos los aspectos de Dante’s Inferno parecen muy convincentes. Desde su aspecto gráfico y artístico al sonoro (con el doblaje al castellano) y jugable. Todo luce francamente bien y, a falta de probar a fondo la versión final, le auguramos un gran éxito al juego de Visceral Games.
Y si como nosotros estáis deseando dar un paseito turístico por el infierno con Dante tranquilos, que no tendréis que esperar mucho, ya que las versiones de Playstation 3 y Xbox 360 saldrán el próximo 8 de febrero, mientras que la versión de PSP llegará a las tiendas el día 26 de febrero.
Por si todavía dudáis sobre haceros con el juego o no, no dudéis que en Desconsolados os ofreceremos un completo análisis poco después de su lanzamiento, y así podréis juzgar si el infierno es tan apetecible como parece.