Electronic Arts nos envía las características de su primer parche para PC para el juego Spore. La verdad es que se han dado prisa en sacarlo y han tenido en cuenta todas las opiniones de lo usuarios. A continuación os dejamos los detalles de la actualización.
Características
-
Truco para empezar: «evoadvantage». Introduzca este truco cuando esté empezando a configurar en el juego una nueva criatura. De este modo podrá elegir cualquier criatura de la Sporepedia.
-
Muestra parte de la pantalla de estadísticas cuando estás en el modo Crear. Al pasar por encima de cualquier parte y manteniendo pulsado la tecla ‘i’.
-
Nuevo Truco: «blocksmode». Activa criaturas en sus representaciones bloque.
-
Más filtros estilo. Abra la ventana de trucos y escribe: «stylefilter-microscopio» o «stylefilter-norainbows» o «stylefilter-NextGen» para ver los nuevos estilos.
-
Añadidos 70 nuevos tipos de planetas con una baja puntuación terraform, especialmente del tipo «caliente y de alta atmósfera».
Gráficos
-
Mejoras en animaciones.
-
Mejoras en los planetas: niebla, vegetación e iluminación.
-
Se ha mejorad la herramienta de manipulación de la criatura, especialmente la parte inferior para las criaturas más extrañas.
Creación
-
Fase Criatura: Más dificultad hacia el final del juego, y aumento de dificultad en el modo Normal y Difícil.
-
Fase Tribu: Mayor desafío en los modos Normal y Difícil.
-
Fase de la civilización: Mayor dificultad en los modos Normal y Difícil.
-
Fase Espacio: Realizar Imperios ahora es más fácil en el modo Normal. Obtener la paza a cambio de dinero ahora es posible aunque si el jugador no paga se le podrá infringir un pena.
-
Fase Espacio: Es menos probable que se produzcan desastres en los modos Fácil y Normal. Cuando el jugador esté en guerra aumentará el tiempo entre cada ataque.
Varios
-
Fase Criatura: Mejora del comportamiento en situaciones de peligro y peleas.
-
Fase Espacio: Ahora es más fácil encontrar un mundo y colonias en el pusto de vista de la Galaxia.
-
Fase Tribu: Los miembros de la tribu pueden ir por colinas empinadas, aunque la velocidad se verá reducida.
-
Ha solucionado un problema con los ataques, en los animales grandes no funciona correctamente y algunos no mueren de la forma que toca.
- Ha solucionado un problema donde con la puntuación de terraforming del planeta.
- Fija el teclado para los controles de zoom cuando estamos planificando la Colonia.
-
Se ha solucionado un bug que ocurría cuando una criatura atacaba a una ciudad.
-
Se han solucionado algunos aspectos en los que el juego se congela, como cuando se utiliza la herramienta de creación de criatura o al capturar la vista solar de un planeta.
-
Se ha solucionado el problema cuando se selecciona un grupo numeroso de la tribu y se ordena atacar, que algunos miembros no hacían caso de esta orden.
-
Se ha solucionado un problema a la hora de guardar las partidas, a veces se guardaban en nego en el menú principal