En el E3 se han mostrado los primeros detalles del modo online de este FPS, que saldrá en la primavera de 2009:
Hasta 32 jugadores podrán jugar simultáneamente. Habrá 8 mapas y 5 modos de juego (Assassination, Bodycount, Capture & Hold, Search & Destroy y Search & Retrieve). El nivel gráfico estará al mismo nivel que en la campaña, y se usará el sensor de movimiento y la vibración. Para elegir las partidas encontraremos con un sistema de matchmaking (jugaremos con jugadores de nuestro nivel), y para buscar partidas eligiremos entre partida rápida o partida personalizada, donde habrá diversos filtros. Habrá 12 rangos (según avancemos tendremos nuevas habilidades), y nos encontraremos con 46 medallas, que conseguiremos al realizar diversas hazañas. En la ficha personal habrá más de 100 variables para plasmar nuestra jugabilidad. Eligiremos a nuestro soldado de entre 6 clases, cada una con habilidades específicas: Asaltante (más aramadura y velocidad), Francotirador (camuflaje termo-óptico y un radar que habrá que colocar a los jugadores), Médico (revivir compañeros y botiquines), Ingeniero (plantar torretas y reparar dispositivos), Estratega (apoyo aéreo y añadir nuevas entradas para los compañeros) y Saboteador (disfrazarse y poner C4 que explota al acercarse un enemigo). Se podrán combinar las clases, aunque no se personalizarán. La función Dynamic Mission cambiará de forma dinámica entre los 5 modos de juego disponibles. Los miembros de un equipo podrán hacer escuadrones de 4 personas, y así saber su posición en el mapa, tener chat de voz, etc. Los clanes serán para un máximo de 64 personas, los torneos soportarán 256 clanes, y podremos hacer apuestas y deafíos entre clanes. En killzone.com podremos comparar nuestras estadísticas con las de los demás jugadores. Es muy posible que se añada un modo cooperativo online en el futuro.