Avance del nuevo contenido de Planetside 2. «Tenemos 10 años de contenidos planificados»

Planetside 2

Desde su lanzamiento a finales del año pasado, Planetside 2 ha sido todo un éxito, con millones de jugadores luchando en batallas masivas y épicas cada día, y encima de forma gratuita. Tal es el éxito del título, que algo más tarde del lanzamiento de Playstation 4, también llegará a esta consola, lo que es un buen indicativo de lo mucho que está mimando Sony Online este FPS.

Buena prueba de ello es que para la Gamescom se acercó para hablar con nosotros Matthew Higby, el director creativo del juego, quien además nos contó los primeros detalles de la próxima gran actualización del título. Los que llevan probando el juego desde el año pasado ya sabrán que ha habido 14 de estas grandes actualizaciones, donde se han añadido vehículos, mapas y modos. Estas actualizaciones no se van a detener, ya que en sus propias palabras, «Tenemos 10 años de contenidos planificados».

Por eso, buena parte del equipo de desarrollo está a cargo de este nuevo contenido, aunque la mayor parte se encuentra en las tareas de optimización, ya que lograr que un juego de esta magnitud, con mapas de 64 kilómetros cuadrados y varios centenares de jugadores en el mismo mapa, funcione en una gran cantidad de ordenadores no es tarea fácil. Tampoco es algo que es muy frecuente, con que están muy orgullosos de lo que están haciendo.

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Uno de los principales retos al hacer un juego tan amplio es el crear unos mapas que puedan ser divertidos tanto si hay unas pocas decenas de usuarios en él, como si hay cientos de personas jugando al mismo tiempo, creando tanto zonas abiertas donde los vehículos son los protagonistas, como otras cerradas donde el ir a pie es clave.

En la próxima actualización, «Hassin», creen que han dado en el clavo al encontrar el equilibrio perfecto entre espacios abiertos y cerrados, ya que en este mapa pantanoso habrá zonas donde ir en tanque será lo ideal. Sin embargo, a veces habrá demasiado agua o árboles para impedir el paso de cualquier tipo de vehículos, donde entonces tendremos que ir a pie a sacar a relucir nuestra puntería.

Sea como sea, el trabajo en equipo característico de la franquicia seguirá siendo lo fundamental, ya que al haber tantísimas personas en una misma partida, es imprescindible aprovechar las exclusividades de cada clase para, por ejemplo, que el médico vaya curando o reanimando a los caídos, o que el especialista en infiltración pueda meterse antes que nadie en una base para masacrar al enemigo en un fuego cruzado. Se nota que están muy orgullosos de este aspecto del juego, y consideran que tal nivel de cooperación no existe en ningún otro FPS.

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Respecto al modelo de financiación del juego, están muy satisfechos con la reacción de la gente, ya que han hecho todo lo contrario al «Pay-To-Win» que tanto se teme en los «Free-To-Play». De hecho, uno de los jugadores con mejor rendimiento en todo el mundo no ha pagado ni un céntimo, lo que quiere decir que cuenta más la habilidad que la cantidad de dinero desembolsado, lo que debería de importar en todo FPS que se precie.

Los pagos se pueden hacer si queremos desbloquear más rápidamente algún arma o subir de rango, pero de nuevo, solo con nuestra habilidad se puede llegar a desbloquear todo. Además, muchos de los usuarios más experimentados se suelen quedar siempre con las primeras armas al considerarlas las mejores, por lo que también apoyan así a los jugadores novatos que entren por primera vez en los servidores.

Esto es muy importante, ya que al contrario que en otros FPS, al acabar una partida no salimos al lobby, sino que siempre continuará la batalla desde el punto donde terminó la anterior. Además de que siempre jugaremos con la gente del mismo servidor (enorme, claro está), por lo que se crea una especie de unión familiar entre nuestros compañeros de armas y de buena rivalidad contra los demás, algo único de este juego.

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Para terminar esta charla, Matthew nos contó algunos detalles de cómo será la versión de Playstation 4 del juego. En esencia, se tratará del mismo juego, pero están remodelando todos los menús para que los usuarios de consola puedan navegar por ellos sin problemas. Como en otros títulos, el panel táctil se podrá usar para navegar por ellos. El juego cruzado entre ambas versiones está descartado, ya que al ser un juego de actualizaciones tan frecuentes, y Sony llevar a cabo inspecciones extra para todas las actualizaciones, estarían a un ritmo desigual entre PC y PS4. Por suerte, a los amantes del teclado y ratón les gustará saber que se podrán usar en Playstation 4.

Algunas veces, al hablar con un desarrollador o productor, te duermes de aburrimiento, pero en otros casos como este, vives con la misma emoción el juego que ellos, ya que da gusto ver cómo están tan contentos con todo lo que han hecho y lo que están haciendo. Así que desde aquí os animo a probar el juego si tenéis un PC que pueda con el título (por desgracia en mi ordenador no funciona) o que, al menos, en cuanto esté disponible en Playstation 4, que lo descarguéis, ya que realmente merece la pena adentrarse en esta inmensa batalla online.

Hazte con el control en el tráiler de la Gamescom de PlanetSide 2

La esperada beta de PlanetSide 2 (y su consiguiente lanzamiento final) está a la vuelta de la esquina, y para seguir poniéndonos los dientes largos, Sony Online nos muestra un nuevo tráiler gameplay con motivo de la Gamescom 2012. En él nos encontramos con la acción masiva que será clave en el juego, con cientos de usuarios pegando tiros al mismo tiempo en una auténtica guerra online por el control del planeta Auraxis. Tres facciones para alistarnos, montones de armas, jetpacks, vehículos y enormes mapas son solo algunas de las bazas de este pedazo de juego.

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Épico tráiler CGI de PlanetSide 2. La muerte no es una excusa en la batalla

Tras ofrecernos hace varios días un avance del tráiler CGI «La muerte no es una excusa», por fin podemos disfrutar del vídeo completo, que sirve para promocionar PlanetSide 2. Son más de 3 minutos de acción sin descanso, tanto por tierra como por aire, para mostrarnos la masiva batalla por el planeta Auraxis que nos encontraremos en el juego. Dentro de poco empieza la fase de beta abierta de este esperado MMOFPS (os podéis registrar en este enlace), pero mientras esperamos, este tráiler nos deja con mucho hype en el cuerpo, y por supuesta, un montón de ganas de adentrarnos en esta gran guerra online.

Ya está disponible una completa actualización gratuita para Payday: The Heist

Si ya habíais jugado y requetejugado hasta ver todo lo que ofrece el genial Payday: The Heist, estáis de enhorabuena, ya que hoy se ha lanzado una gran actualización gratuita con mejoras y nuevos añadidos. Para empezar, los que hayan llegado al nivel 145, se encontrarán un nuevo modo con más dificultad en el que ganar nuevos logros, armas e incluso eventos. Para estos mismos jugadores, se han desbloqueado las máscaras presidenciales, y si se completa el nuevo modo, se conseguirá una máscara dorada. Otra opción muy buena es la de poder entrar en una partida en mitad de un robo. Igualmente, los SWAT utilizarán nuevas técnicas (igual que la policía en su avance), lo que hará más complicado nuestro avance. Junto a esto, hay nuevas animaciones con la escopeta y los agentes de la ley. Finalmente, tendremos una nueva ventanita en la que ver el nombre de nuestro personaje actual.

Exclusivo de PC, habrá comparaciones entre usuarios de todo el mundo, se puede personalizar la amplitud del campo de vista y habrá nueva música (DIAMOND HEIST), en la que se escucharán 200 de los usuarios más dedicados al juego. Sin duda, una gran forma de mantener al día este estupendo juego.

Sideway New York

    Un plataformas moderno y original con el sentimiento de los de antaño, con una cámara 2D pero con continuos cambios del punto de vista, con muchos caminos y todos repletos de puzles. Así es Sideways: New York, exclusivo para PlayStation Network, con el que podremos hacer nuestras las paredes y techos de la gran ciudad, convertidos en grafitis.

    Como tal no podremos sobrepasar los límites de un grafiti: podremos movernos por superficies planas, tales como paredes, tejados, carteles, pero no podremos pasar por donde hayan tuberías, cables o simplemente aire. Todo esto desde varios puntos de vista ya que los efectos de la gravedad irán cambiando según nuestra posición.

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    DC Universe Online será free-to-play en octubre en PS3 y PC

    Esto es algo que estaba cantado desde su lanzamiento, y finalmente, Sony Online ha anunciado que DC Univserse Online será free-to-play tanto en PC como en PS3 a partir del mes de octubre. Debido a este cambio de pago, habrá tres modelos de jugador. El básico será el «Free», con el que podremos crear dos personajes, acceder a todas las zonas actuales y unirnos a las ligas de superhéroes. Los «Premium» serán los que hayan gastado un mínimo de 5 euros, y tendrán un hueco más para un personaje, un inventario mayor y un límite más amplio de dinero en efectivo. Finalmente, los «Legendary» tendrán que pagar 14,99 euros, para así poder acceder gratuitamente a todos los DLC, más de 15 huecos para crear personajes, un inventario con 80 espacios más y la posibilidad de crear ligas del tamaño que queramos. Todavía no tenemos un día exacto en el que ocurrirá esta transición, pero seguro que más de uno (y me incluyo) retomamos nuestras aventuras por el universo DC ahora que no hay que pagar por jugar a este divertido MMO.

    El DLC de Green Lantern para DC Universe Online será finalmente gratuito

    Excelente noticia que nos encontramos para los fans del MMO DC Universe Online, y es que Sony Online ha confirmado que la primera gran expansión de este divertido título será completamente gratuito y no costará los 10 euros que se habían fijado con anterioridad. Este DLC tendrá como tema principal el universo de Green Lantern, y nos dará la oportunidad de tener un nuevo poder (el de la luz), además claro está de unirnos a los Lantern Corps o a los Siniestro Corps con sus respectivas misiones. Sin duda, un gran regalo para los superhéroes (y supervillanos) que llegará a PSN el próximo 6 de septiembre.

    Sony Online anuncia Payday: The Heist, el Left4Dead de atracos a un banco

    Sony Online nos sorprende con el anuncio de Payday: The Heist, un FPS descargable para PSN y PC que sigue la mecánica cooperativa y de rejugabilidad de Left4Dead, pero cambia los zombies por atracos a un banco. Así es, nosotros seremos los ladrones, y los cuatro «cacos» tendrán que ayudarse mutuamente para tener controlados a los rehenes y acabar con todos los polis que se pongan entre nosotros y el botín. El juego tiene buena pinta para ser un título descargable, y dicen que a lo largo del E3 darán más detalles de él, por lo que habrá que estar atentos. Mientras tanto, aquí os dejamos con su primer tráiler:

    Un nuevo ataque hacker a Sony Online Entertainment compromete más de 12.000 tarjetas

      Si alguien difícilmente pueda reconciliar el sueño estos días, estos son los responsables de seguridad de los sistemas de Sony. Desde hace unas horas, todos los servicios de SOE han sido parados, no pudiendo accederse a juegos ahora mismo como Everquest y FreeRealms en PC. Los datos robados correspondrían, por eso, a una base de datos antigua del 2007 y no a la principal actual que mantienen en un entorno diferente y más seguro.

      Al parecer, los responsables del ciberataque han podido acceder a los datos de unas 12.700 tarjetas de usuarios no americanos y, lo peor del caso, es que también se encontraría la información de los datos bancarios de unos 10.700 usuarios entre los que se encontrarían muchos españoles (junto con alemanes, austriacos y holandeses).

      La información robada de 24,6 millones de cuentas de SOE incluye nombres, direcciones reales y de correo, fechas de nacimiento, números de teléfono, nombres de usuarios y hashes de contraseñas. Los datos bancarios incluyen información como el número de cuenta, nombre del cliente, nombre de las cuentas y la dirección postal.

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      The Agency es cancelado a causa de los más de 200 despidos en Sony Online

      Mala noticia nos encontramos en esta tarde-noche Desconsolados, y es que el prometedor MMO The Agency ha sufrido la misma suerte que el juego de Piratas del Caribe hace unos meses, y encima por los mismos motivos. La compañía ha hecho varias reestructuraciones internas, o lo que es lo mismo, ha empezado a despedir en masa, cerrando los estudios de Sony Online en Denver, Arizona y Seattle, sumando en total más de 200 empleados que se han quedado en la calle. Desde Sony Online aseguran que estos despidos no afectarán a juegos actuales, como el genial DC Universe Online, o los futuros proyectos de las franquicias PlanetSide y EverQuest. Sin duda, una verdadera lástima que espero no sea muy frecuente en lo que queda de año en otras compañías.