El género de terror ha cambiado mucho en los últimos años, sobre todo gracias a YouTube. Ver a los creadores de contenido pegando gritos (exagerados) ha hecho triunfar montones de títulos. A esto hay que sumar las ganas de tener un juego a lo PT, sobre todo tras la cancelación de éste. Sumando estos motivos, Layers of Fear de Bloober Team triunfó a lo grande. Personalmente, nunca me llegó a hacer gracia la propuesta, ya que me parecía un simple tren de la bruja con sustos predecibles y casi nula interacción.
Aun así, tenía ganas de disfrutar de Layers of Fear 2, ya que el estudio demostró en Observer que es capaz de ofrecer una experiencia en la que el jugador tiene una mayor agencia en el mundo y la narrativa. Además, el cambio de ambientación me llamaba mucho la atención, con que dicho y hecho. Tras embarcarnos en el barco donde tiene lugar esta secuela centrada en el mundo de los actores, ¿estaremos ante un juego digno de un Óscar o de un Razzie?