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Etherborn

Etherborn

En el instituto escogí dibujo técnico (la alternativa era biología, y por ahí sí que no paso) cuando tocaba elegir la rama a estudiar, ya que pese a no dedicarme a diseño, ni arquitectura, ni nada por el estilo, era la asignatura de la rama tecnológica. Aunque no me disgustaba la asignatura, una parte sí que me daba unos quebraderos de cabeza: la visión espacial. Tener que imaginarme una figura desde sus diferentes perspectivas para hacerme una idea de cómo sería en 3D me costaba una barbaridad.

¿Por qué os estoy contando esto? Porque esa visión espacial es la base de Etherborn, la obra de Altered Matter a la que llevo siguiendo la pista desde hace unos años, en la que la perspectiva de los escenarios no sólo ofrece una nueva visión de los mismos, sino que afecta radicalmente a la jugabilidad. Porque, cuando tu suelo puede ser lo que antes era una pared, un techo o algo que ni se te había pasado por la cabeza, la visión espacial para moverte por estos laberintos geométricos es clave. Tras una exitosa campaña en Fig (en la que participé), recibir el apoyo de FOXNET y llevarse unos cuantos premios en eventos indies, ha llegado la hora de comprobar qué tal el resultado final.

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Steins;Gate Elite

Steins;Gate Elite

El mercado de las novelas visuales está entrando bastante fuerte en occidente, ya es posible encontrar en nuestro país una buena cantidad de títulos de este género que nos llegan prácticamente de manera única desde Japón. Hay ocasiones incluso en donde estas novelas visuales llegan a convertirse en títulos de culto dentro de los fans del género y que perduran durante años en la memoria de jugadores y llegan a nuevos usuarios gracias al boca a boca o al lanzamiento de nuevas versiones para diferentes plataformas. Hoy os traigo una de estas novelas visuales que se han convertido en una obra de culto con el paso de los años, que ha tenido unas cuantas versiones y que, además, ha sido plasmada en otras vertientes artísticas como el manga o el anime, hablo como no podía ser de otra manera de Steins;Gate.

Cuando hablamos de Steins;Gate no hablamos de una novela visual teóricamente reciente, este título apareció por primera vez en el año 2009 para Xbox 360 lo que suponía una apuesta verdaderamente arriesgada teniendo en cuenta que la consola no contaba con un éxito relativo en un país como es Japón. Un año más tarde apareció para PC lo que ya si suponía una posibilidad bastante considerable de llegar a un mayor número de jugadores siendo este solo el primer paso para ver este título en diferentes consolas como PSP, PlayStation Vita, PlayStation 3… hasta ahora que llega para ser lanzado en PlayStation 4 y Nintendo Switch bajo el nombre de Steins;Gate Elite y que nos trae nuevamente esa historia que nos enganchó con un apartado visual diferente. [Leer más…]

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World of Final Fantasy Maxima

World of Final Fantasy Maxima

Cuando mencionamos Final Fantasy nos pegamos unos interesantes viajes hacia el pasado, hacia esas entregas clásicas que nos dieron horas de diversión en consolas ya míticas y que en muchas ocasiones acaban cogiendo polvo en nuestros armarios mientras que las compañías lanzan versiones minis apelando a la añoranza. Aunque en una franquicia con tantas entregas cada uno tiene su favorito, es innegable que la séptima entrega supuso un antes y un después en la franquicia, siendo además el primer juego de la misma que abandonaba las consolas de Nintendo para pasarse a la PlayStation y aprovechar la mejora de almacenamiento que proporcionaba el CD frente al cartucho.

Como suele ocurrir también en estas franquicias de éxito pronto vimos cómo fueron saliendo diferentes títulos basados en personajes de la misma o incluso partes adicionales de las entregas principales que funcionaron con un mayor o menor resultado. Hoy me toca hablaros de una versión mejorada de un título lanzado en el 2016 y que suponía traer a protagonistas y monstruos clásicos de las diferentes entregas en un mundo completamente nuevo, hoy os hablo de World of Final Fantasy Maxima.

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Our World Is Ended

Our World Is Ended

Dentro del género de las novelas visuales, hay personalmente tres pesos pesados: Zero Escape, DanganronpaSteins;Gate. Aunque ha habido muchos otros juegos que he probado del género además de estos, ninguno ha logrado cautivarme de la misma manera. Por eso, cuando una novela visual me hace pensar en este trío, automáticamente me pone una sonrisa en la cara.

Es el caso de Our World Is Ended, el último trabajo de Red EntertainmentPQube que distribuye Meridiem Games en nuestro país, en el que la premisa recuerda enormemente a la de Steins;Gate. Como en esta obra maestra del género, seguiremos a un grupo de jóvenes desarrolladores de videojuegos (en lugar de científicos) que hacen un descubrimiento sorprendente: un mundo de Realidad Virtual que casi parece real, y que parece mezclar el mundo real con los videojuegos que han desarrollado. La premisa me llama mucho la atención, ya que estoy bastante obsesionado con la VR, e inspirarse en uno de los mejores juegos del género es una buena base. ¿Listos para entrar en otra dimensión junto al equipo de desarrollo más loco y variopinto que hay?

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Piczle Colors

Piczle Colors
Llega a las pantallas de Nintendo Switch una nueva propuesta de Score Studios y de nuevo toca volver a poner a trabajar la mente. Se trata de Piczle Colors, una propuesta bastante similar a su anterior Pizcle Lines, una especie de sudoku de colores en el que deberemos descubrir el objeto que se esconde al pintar el tapiz blanco.

De inicio parece una propuesta mucho más simple que su videojuego anterior, pero no os dejéis engañar porque el nivel de dificultad irá en aumento a medida que progresemos en Piczle Colors.
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Travis Strikes Again: No More Heroes

Travis Strikes Again No More Heroes

Ha pasado mucho tiempo desde que Goichi Suda, más conocido como Suda51, no dirigía un juego para la empresa que él mismo dirige: Grasshopper Manufacture. También es verdad que cuando colabora en otros títulos de la compañía, ya sea como director creativo y/o ejecutivo o escritor, se nota su absurda, extravagante e incomprendida forma de conceptualizar el arte en los videojuegos. Sin embargo, hay que remarcar que cuando él se pone al mando de la dirección – y no lo hacía desde 2011 con No More Heroes: Heroes Paradise – se respira un aura diferente, se contempla una manera de ejecutar muy distinta a como lo hace, por ejemplo, Killer is Dead, el último proyecto en el que participó activamente como escritor.

Hace ya un par de años, Suda51 – por si te pica la curiosidad sobre el 51, es su nombre “Goichi” en japonés, que se transcribe como cinco (“go”) y uno (“ichi”) – presentó su nuevo juego en exclusiva para Nintendo Switch. La cinemática con la que se anunciaba el proyecto mostraba a Travis Touchdown jugando a Hotline Miami mientras un nuevo personaje llamado Badman intenta matarlo por la espalda, sin demasiado éxito. Parecía que No More Heroes 3 estaba más cerca que nunca. Lo que nadie esperaba es que este Travis Strikes Again: No More Heroes se tratara de algo totalmente distinto. ¿Una historia paralela quizás? ¿Una antesala a No More Heroes 3? ¿A qué juega Suda51 exactamente? Pronto lo descubrirás en este nuevo Touchdown de Travis.

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SEGA Mega Drive Classics

SEGA Mega Drive Classics

Llega a nuestras consolas actuales un nuevo recopilatorio de juegos retro. En esta ocasión se trata de un recopilatorio de juegos distribuidos por SEGA que se lanzaron para la consola Mega Drive. Sin duda vuelven a tirar de la nostalgia de los jugadores que en su día jugaron a estos títulos en sus recién estrenadas consolas.

Ahora, con la versión de Nintendo Switch de SEGA Mega Drive Classics podemos llevar a cualquier parte alguno de los clásicos que marcaron la consola de Sega y seguir reviviendo recuerdos o incluso si eres más joven y amante de los píxeles bien gordos comprobar por ti mismo cómo eran esos juegos de los que hablan los más viejunos.
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Bendy and the Ink Machine

Bendy and the Ink Machine
Justo en estas fechas celebramos el aniversario de uno de los personajes más emblemáticos de la animación, estoy hablando como no de Mickey Mouse cuyo imperio actual lo controla la empresa Disney. La animación en sus inicios era un proceso todo manual gracias al esfuerzo de los dibujantes y animadores, y los peques se lo pasaban en grande con sus aventuras aunque fuesen sólo musicales.

Pero, qué hubiese pasado si en vez del jovial Mickey nos hubiésemos encontrado un personaje siniestro, rencoroso y malvado con el resto de personajes hasta el punto de querer borrarlos del mundo de la animación. Pues esto es lo que nos encontramos en el juego de primera persona y terror Bendy and the Ink Machine.
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Colección LEGO Harry Potter

Colección LEGO Harry Potter

Una de las serie de novelas fantásticas más exitosas de los últimos años es Harry Potter cuya autora J.K. Rowling se ha encumbrado al top de los escritores más famosos gracias a su obra, cuya adaptación ha llegado con éxito al cine y también a otros formatos como el cómic o los videojuegos. Tt Games hace unos años decidió adaptar las películas al universo LEGO y publicó LEGO Harry Potter: Años 1-4 y LEGO Harry Potter: Años 5-7.

Ahora estos dos juegos que se publicaron por separado nos llegan juntos en una edición completa en sus versiones de Xbox One y Nintendo Switch bajo el nombre Colección LEGO Harry Potter. Toca por tanto viajar de nuevo a Hogwarts, volver a aprender magia, en el caso que se nos haya olvidado, y prepararnos para luchar contra el mal.

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Let’s Sing 11

Let's Sing 11

No hay nada como la fiesta, después de arduos días de estudio o trabajo no hay nada como desconectar de todo el estrés con los amigos o familiares y si es alrededor de una consola mucho mejor. Hoy os traigo una nueva propuesta para dar el cante, coger el micrófono y creernos el nuevo Freddie Mercury, aunque soltemos más gallos que Manel Navarro.
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