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El esperadísimo NieR Replicant ver1.22… se pondrá a la venta en Occidente el 23 de abril de 2021

Uno de los streams más esperados del Tokyo Game Show que arrancaba hoy mismo (de manera online, cómo no) era el de la serie NieR, que gracias a Automata se ha hecho increíblemente popular. Esto es lo que propició el anuncio de NieR Replicant ver1.22… (hay más números, pero lo entendéis), al ser un remake del primer juego de la franquicia… O el 4º si contamos la saga Drakengard.

El principal anuncio ha sido la fecha de lanzamiento del juego, que será el 23 de abril en Occidente, mientras que en Japón podrán disfrutarlo un día antes, el 22 de abril. Por último, los usuarios de Steam tendrán que esperar hasta el 24 de abril para poder jugarlo en todo el mundo. También se ha anunciado una preciosa edición coleccionista, la «White Snow Edition», que por ahora es exclusiva de Japón, al venir unos espectaculares (y pesados) pines metálicos, la banda sonora y los guiones en japonés. Se está trabajando en adaptar dicha versión a Occidente, que seguramente consistirá en eliminar los guiones, pero todavía no hay más información al respecto.

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Square Enix anuncia NieR Replicant ver.1.22474487139… y NieR Re[in]carnation

Nier

Que estemos a domingo no significa que Square Enix nos pueda dar una alegría de las grandes, ya que por el décimo aniversario de la saga NieR, la compañía ha anunciado dos proyectos. El más emocionante es, sin lugar a dudas, NieR Replicant ver.1.22474487139… (sí, ese es el nombre entero, incluyendo los puntos suspensivos), que será una revisión de la primera entrega de la saga (si no contamos la conexión con Drakengard, claro) para PS4, Xbox One y Steam.

Algo a destacar de esta revisión es que se basará en la versión japonesa (Replicant) y no en la occidental (Gestalt), por lo que nuestro protagonista será un joven que intenta salvar a su hermana, en vez de un padre intentando salvar a su hija. Además, todos los diálogos contarán con voces, junto a una banda sonora re-grabada y nuevos temas compuestos nuevamente por Keiichi Okabe, que ya nos ha dado grandes temazos. No han querido mojarse sobre si será un simple remaster o un remake al uso, pero sí sabemos que el desarrollador es Toylogic.

Por otro lado, para smartphones se ha anunciado NieR Re[in]carnation (cómo le gusta a Yoko Taro poner expresiones raras en sus títulos), del que solo se sabe que será un RPG. Ambos proyectos saldrán a la venta próximamente, sin ninguna fecha fija para ninguno, pero es de esperar que estén disponibles a lo largo de este 2020.

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NieR:Automata BECOME AS GODS Edition

NieR:Automata BECOME AS GODS Edition

Pocas empresas hay más legendarias que Square Enix, bueno, más concretamente Squaresoft y los enormes juegos con los que la compañía nipona nos deleitó tales como Final Fantasy, SaGa, Secret of Mana, Chrono Trigger, Secret of Evermore, Xenogears… lo dicho, legendaria. Si a esta empresa le sumamos una que lleva ya un tiempo destacando en la industria como es Platinum Games y que además deciden unirse para hacer un juego desde luego que el tren del hype llega fuertemente a todos y cada uno de nosotros.
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Square Enix anuncia el lanzamiento de NieR: Automata Game of the YoHRa Edition el 26 de febrero

Nier Automata

NieR: Automata está de moda gracias a sus ventas que ascienden a 3,5 millones de copias (tanto físicas como digitales) desde su lanzamiento. Por este motivo Square Enix ha decidido lanzar una reedición del juego bajo el nombre NieR: Automata Game of the YoHRa Edition el próximo 26 de febrero de 2019 para PlayStation 4 y para PC a través de Steam. NieR: Automata Game of the YoRHa Edition incluirá el juego base y una serie de contenidos digitales, entre los que se encuentran: el DLC 3C3C1D119440927, cuatro diseños para los pods (Grimoire Weiss, Pod retro gris, Pod retro rojo y Pod caja) y el accesorio Máscara máquina. Además, quienes compren la versión para PS4 recibirán un tema dinámico, 15 avatares para PSN y los diseños para pods Cabeza de amazarashi y Pod consola. Por su parte, quienes lo precompren en STEAM recibirán 2 fondos de pantalla.

La genialidad y la estupidez del final de Nier: Automata

Nier-Automata

ATENCIÓN. Esta entrada se centra en el desenlace de Nier: Automata, por lo que está lleno de spoilers sobre lo que ocurre en los finales y cómo obtenerlos. Por tanto, no leais esta entrada a no ser que hayáis completado el juego hasta obtener el Final E.

Ante todo, quiero dejar claro que Nier: Automata me parece un auténtico juegazo. Suscribo lo que dice mi compañero Ricard en su análisis, y aunque éste es mi primer punto de contacto con la saga (sólo jugué algo a Drakengard, pero sin llegar al final que da pie a este spin-off), ha hecho que me entre la curiosidad por lo que ha ocurrido anteriormente en este extraño pero fascinante universo.

Aun así, desde el primer momento el juego me conquistó gracias a su acción, su apartado artístico, el combate, y cómo no, su argumento. Reconozco que muchos elementos que desvelaban me eran algo indiferentes al no conocer a Emil, las dos gemelas androides o entender bien todo el tema del Proyecto Gestalt. Por suerte, con YouTube y la Wiki a mano, pude meterme de lleno en esta emotiva aventura junto a 2B, 9S y A2, hasta llegar al Final E, que es como el Final Verdadero, y me parece una auténtica genialidad en muchos aspectos, pero también es de lo más estúpido que hace Nier: Automata.

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Es hora de conocer a la ingeniera Gremlin de Agents of Mayhem

Agents of Mayhem

Nuevo vídeo cargado de acción de Agents of Mayhem que nos presenta a un nuevo personaje del juego y miembro de los Agentes. Se trata de la ingeniero residente y experta en maquinaria Gremlin que dirige el laboratorio de Investigación y Desarrollo. Para nuestro beneficio en el juego podremos encontrar las locas armas de Gremlin en escondrijos repartidos por toda la ciudad de Seul.

Volition en estado puro que recuerda cien por cien a Saints Row. Así que apuntad el 18 de agosto como fecha de lanzamiento en PC, PS4 y Xbox One de Agents of Mayhem.
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Los jugadores de NieR: Automata reciben nuevo contenido el 2 de mayo

NieR Automata

Square Enix tiene preparado para el próximo 2 de mayo el lanzamiento de diferente contenido para poder continuar la experiencia de NieR: Automata tanto para usuarios de PlayStation 4 como de PC. El contenido descargable 3C3C1D119440927 incluirá tres nuevos Coliseos para desafiar y nuevas misiones secundarias que nos permitirán conseguir diversas recompensas como atuendos del primer NieR para los androides, nuevas piezas de equipo o máscaras con efectos únicos. Con motivo del anuncio del lanzamiento de este dlc Square Enix ha publicado el siguiente tráiler.
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Tráiler de lanzamiento de NieR: Automata

Nier Automata

Finalmente se lanza en Europa NieR: Automata, el último desarrollo de Platinum Games. Un auténtico juegazo que hace un homenaje a todos los seguidores del NieR original. NieR: Automata es una combinación perfecta de rol y acción exclusivo de PlayStation 4 y que ningún buen aficionado a los videojuegos puede perderse por nada del mundo. Exclusivo temporal, pues en breve, el 17 de marzo, estará también disponible en PC.
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NieR : AUTOMATA

Nier Automata

Hace siete años, Square-Enix publicó un título totalmente desconocido, desarrollado por una compañía igual de impopular; el nombre del juego respondía a NieR Gestalt y sus creadores, los nipones Cavia. Los más curiosos de Internet comenzaron a investigar y descubrieron que se trataba del mismo estudio que había creado, en la época de PlayStation 2, títulos tan incomprendidos y despreciados como Drakengard y Drakengard 2. Con esta información en conocimiento, saltaban todas las alarmas y nada bueno se esperaba ya de este tal NieR. Los primeros tráilers e informaciones del juego le hicieron un flaco favor al juego, que seguramente ya estaba condenado a morir mucho antes de nacer.

Pero hubo criaturas, seres curiosos y extraños, que apostaron por NieR, como un servidor. A nivel personal puedo decir que no me equivoqué al comprarlo el mismo día de salida, pues descubrí una de las mejores experiencias que recuerdo en el mundo de los videojuegos. Una vez completada la práctica NieR en su totalidad, comencé a saciar mis ganas de conocimiento descubriendo el origen de la saga, su conexión con Drakengard (porque la tiene, vaya si la tiene), de cómo este universo es más retorcido, amplio y críptico de lo que creía… Y lo mejor de todo, descubrí a uno de los directores de videojuegos más peculiares y sorprendentes de la industria: Yoko Taro además de vibrar con una de las mejores experiencias auditivas gracias al inmejorable trabajo de Keichii Okabe y Emi Evans en la banda sonora. Desde entonces, nada ha sido igual.

NieR : AUTOMATA, la continuación del popularmente marginado NieR Gestalt es, dicho de las propias palabras de Taro en una reciente entrevista “el resultado del incesante reclamo de los fans de NieR por tener una continuación de la saga”. Gracias a ellos, Square-Enix ha cumplido su sueño de dar continuación a la extravagante IP. ¡Y de qué forma! la macroempresa ha fichado a los mejores para crear este nuevo título en exclusiva para PS4 y PC, con Yoko Taro repitiendo en la dirección, Saito Yoshuke y Keichii Okabe haciendo lo propio en la producción y banda sonora respectivamente. Pero esto no termina aquí. Uno de los aspectos más criticados en NieR era su simple sistema de combate ¿Y qué mejor que fichar a PlatinumGames para dotar de dinamismo y velocidad al sistema de combate? ¿Y quién decía que NieR tenía un apartado artístico atroz? Pues qué mejor que Akihiko Yoshida para diseñar el mundo y los personajes para esta nueva entrega.

Ha llegado el momento que tanto habíamos esperado. NieR : AUTOMATA llegará el próximo 10 de marzo a vuestras PS4 y unos pocos días después a Steam. Desde aquí y como fan incondicional de la saga, os doy las gracias a todos aquellos que habéis hecho posible esto; me siento muy orgulloso y realmente abrumado de la cantidad de gente que he podido conocer y que comparte la misma pasión por el trabajo de Yoko Taro. Para vosotros, os dedico este análisis.

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27 minutazos de NieR: Automata

NieR Automata

Mientras en Japón ya disfrutan de NieR: Automata (y los que tienen cuentas de PS Store de esas zonas) otros nos tenemos que conformar con ver tráilers como el que nos muestra hoy Square Enix en los que ver jugabilidad, habilidades, características y elementos de rol del juego. Podremos emprender nuevas misiones a medida que avanza el juego, volver al punto en el cual hemos muerto para conseguir mejoras o incluso la ayuda de un aliado, mejoras las habilidades de los pods o pequeños robots y participar en pequeños mini juegos de pesca… todo esto y más el 10 de marzo en NieR: Automata en exclusiva para PlayStation 4.
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