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Mortal Kombat XL

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Las ediciones completas y los juegos de lucha van juntos desde hace bastante tiempo, y salvo que Street Fighter V lo cambie (algo que no ha empezado nada bien, todo hay que decirlo), esto va a seguir siendo así. Por eso no sorprende que tengamos ante nosotros Mortal Kombat XL, la versión definitiva de este genial título de lucha que pudimos disfrutar el año pasado, y que ahora nos ofrece en un mismo paquete todo el DLC disponible y el juego base para tener la experiencia más completa posible.

Como el juego base es el mismo, en este análisis me centraré en las incorporaciones que se han hecho respecto al original. Si queréis tener más información sobre el juego principal, pasaos por el análisis que realizamos en su momento. La principal diferencia entre ambas versiones es las plataformas para las que está disponible. Mortal Kombat XL sólo está disponible en PS4 y Xbox One, mientras que el original también salió en PC. El no lanzarlo, al igual que el segundo pack de personajes en PC, es totalmente absurdo, y es una pena que Warner Bros está maltratando tanto al mercado de compatibles. Dicho esto, directos al análisis de lo que sí podemos disfrutar en consolas.

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Mortal Kombat X

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En los juegos de lucha, cuesta ver el paso del tiempo. Los desarrolladores se empeñan, entrega tras entrega, a mantener siempre a los mismos personajes con algún pequeño cambio visual, pero manteniendo todo muy similar al anterior juego. El último Soul Calibur intentó mostrar el paso del tiempo, pero fallaron a lo grande al poner los mismos movimientos en nuevos skins.

Es por eso que Mortal Kombat X me ha sorprendido tanto, ya que en NetherRealm Studios no han tenido miedo del cambio, sino que lo han abrazado para ofrecernos la nueva generación de «Kombatientes», que llegado el momento, tomarán el relevo de personajes clásicos como Johnny Cage o Jax. Por suerte, esta valentía para renovar el plantel de luchadores no es lo único que han hecho bien, ya que estamos, en líneas generales, ante la que es posiblemente la mejor entrega de toda la saga.

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El tráiler de lanzamiento de Mortal Kombat X viene con la cañera música de System of a Down

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Mortal Kombat X va a ser realmente cañero entre tanta acción, peleas, y sobre todo, los brutales Fatalitys. Por eso, la música de System of a Down le viene que ni pintado al tráiler de lanzamiento del título. Aunque la verdad, cuesta un poco creer que sea el tráiler oficial, ya que bien podría haberlo hecho algún fan.

Este fin de semana también nos ha dejado un nuevo tráiler para otro de los personajes del título: Goro. Por desgracia, solo estará disponible para los que reserven el juego, pero por lo que se puede ver, va a ser una bestia parda a la que no nos gustará enfrentarnos. Habrá que ver si está muy «overpowered», pero esperemos que no, y encima sea un personaje muy espectacular de controlar.

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Liu Kang y Erron Black se unen a Mortal Kombat X

Mortal Kombat X

Estamos a unas 3 semanas del lanzamiento de Mortal Kombat X, y aun así, seguimos descubriendo nuevos luchadores que poder controlar. Por un lado, tenemos a Liu Kang, uno de los clásicos de la saga, que al igual que Kung Lao, ahora están bajo la influencia del mal por lo que ocurrió en la anterior entrega. Le podemos ver en movimiento y su Fatality en el nuevo tráiler argumental, completamente doblado al castellano.

Luego tenemos a Erron Black, un nuevo personaje cuya presencia se había rumoreado al aparecer en los cómics que sirven de precuela al juego, y por fin ya es oficial. Este pistolero podrá hacer mucho daño con sus armas de fuego, y de nuevo, le podemos ver en un tráiler exclusivo, que termina con su Fatality, algo extraño, pero que empieza genial. Junto a estos vídeos, también se ha mostrado el tráiler de televisión y más gameplay todavía, para que estemos con los dientes más largos todavía para poder empezar a destrozar a nuestros rivales en Mortal Kombat X.

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Predator, Jason, Tremor y Tanya se unirán a Mortal Kombat X en el Kombat Pack

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Como ocurrió con la anterior entrega, en Mortal Kombat X vamos a tener invitados de película gracias a los DLCs del juego, siendo las dos estrellas invitadas de esta vez Predator y Jason Voorhees. Pero no solo del cine viven los «Kombates», ya que los dos luchadores clásicos de la franquicia Tremor y Tanya también volverán. Estos cuatro personajes forman parte del Kombat Pack, el equivalente al Pase de Temporada del título, que incluirá estos cuatro luchadores y alguna skin adicional para los demás personajes que ya están de serie en el juego.

Otra de las novedades anunciadas estos días son los «Quitalities», que están pensados para los que abandonan una partida online cuando ven que van a perder. Ahora, para castigarles y recompensar al que se queda, además de llevarse la victoria, verá cómo explota la cabeza de su rival. Una forma curiosa de mantener a todos legales una vez entremos al online de Mortal Kombat X dentro de unas pocas semanas.

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La familia Cage al completo en el nuevo tráiler de Mortal Kombat X

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No estamos hablando de la familia de Nicolas Cage, sino de la de Johnny Cage, Sonya Blade y Cassie Cage, tres de los personajes que podremos controlar en el esperado Mortal Kombat X. Hasta ahora estaba confirmada la presencia de la hija de los dos veteranos de la franquicia, pero ahora ya sabemos que podremos disfrutar de la familia entera, y cómo no, tendrán un papel muy importante en la trama principal. Así lo podemos comprobar en el nuevo tráiler (completamente doblado al castellano), donde podemos ver que Johnny seguirá siendo tan gracioso como siempre, aunque eso moleste a su ex-mujer. Puede que en muchos juegos de lucha el modo Historia no sea gran cosa, pero tras la anterior entrega, hay muchas ganas de ver con qué nos sorprenderá Mortal Kombat X en este modo.

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NetherRealm nos muestra los Brutalitys de Mortal Kombat X en un nuevo gameplay

Mortal Kombat X

Los Brutalitys van a volver a Mortal Kombat X, pero van a ser bastante diferentes a como los recordábamos. Así hemos podido ver en el último streaming del juego, en el que pudimos ver algunos de los más de 100 Brutalitys. En esencia, ahora no serán largas combinaciones de botones para humillar al rival, sino que se activarán con llaves o movimientos normales al acabar con el rival bajo ciertas condiciones.

No sustituirán a los Fatalitys, que seguirán estando una vez hayamos vaciado la barra de vida del oponente. Estos Brutalitys serán, por tanto, un añadido para acabar los combates de una forma bestial, aunque no sepamos cómo hacer un Fatality. A continuación os dejamos tanto el streaming entero (de unos 30 minutos) como una recopilación de los Brutalitys vistos hasta la fecha. ¿Qué os parecen los nuevos Brutalitys de Mortal Kombat X?

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Kung Lao y Kitana reparten estopa en el nuevo tráiler de Mortal Kombat X

Mortal Kombat X

Poco a poco se siguen mostrando más personajes de Mortal Kombat X, y los nuevos personajes anunciados son Kitana y Kung-Lao. Ambos no son los protagonistas del nuevo vídeo, ya que los vemos intercalados entre muchos golpes y presencias de otros personajes. Como siempre, lo mejor del vídeo viene al final, con el fatality de Kitana, que es muy espectacular y brutal, como es de habitual, además de ver brevemente cómo acabará Kung-Lao con sus oponentes gracias a su sombrero-sierra. Es una pena que Goro sea un personaje exclusivo para las reservas, porque seguro será de los más brutales de stos «kombates» mortales.

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El peligroso y malvado Quan Chi confirma su presencia en Mortal Kombat X

Mortal Kombat X

Poco a poco, los chicos de NetherRealm van desvelando a los personajes que formarán parte del elenco de Mortal Kombat X, y esta vez le toca el turno al malvado Quan Chi. Junto a este anuncio, se ha mostrado un nuevo tráiler donde podemos ver los tres estilos de lucha del personaje. Con uno de ellos podremos crear hechizos que mejoran nuestro ataque o defensa o pueden mermar la del enemigo, siempre que estemos encima de los círculos que producen dicho efecto. Con otro, podremos usar portales interdimensionales para lograr increíbles combos, y con el final seremos capaces de «invokar» una pequeña bestia alada para que nos ayude en el combate. Mucho ojo al final del vídeo, tanto con el increíble ataque de rayos X, como con el Fatality. Vaya ganas de que llegue ya abril para poder hacer todos estos movimientos, ¿verdad?

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Impresiones de Mortal Kombat X. NetherRealm Studios tiene todo un Fatality entre manos

Mortal Kombat X

Una de las sorpresas más agradables de la pasada generación fue Mortal Kombat 9, ya que supuso el regreso por todo lo alto de la franquicia tras estar algo olvidada, y por eso, estoy muy emocionado ante el lanzamiento de Mortal Kombat X. Bueno, ahora más que antes de la Gamescom, ya que es probarlo y querer jugar más y más, y sobre todo, ver más Fatalities.

Como sabréis, esta entrega se ambienta unos cuantos años más tarde respecto al anterior, lo que es la excusa perfecta para meter a personajes completamente nuevos en la saga, algo por lo que están muy emocionados en NetherRealm. Uno de estos personajes nuevos es Sonia Cage, la hija de Luke y Sonia, que comparte bastantes habilidades de ambos personajes. Otros, por el contrario, regresan, pero siempre con alguna que otra novedad, como es el caso de Kano, que se presentó por primera vez en la Gamescom.

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