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Dynasty Warriors 8

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Dynasty Warriors 8 lleva unos días entre nosotros, y ahora es el momento de hablar sobre este juego. ¿Será la nueva entrega de esta veterana saga la definitiva?

Dynasty Warriors 8 es la nueva entrega de una veterana saga. Esto juega en su favor (por aquello de que poco a poco se van puliendo las imperfecciones que puedan quedar), pero también en su contra debido al género al que pertenece. Porque sí, los beat’m up y su evolución (hack’n slash) están en un momento álgido, pero hay que tener en cuenta que en occidente los musou no son tan populares como los otros géneros citados anteriormente, y menos tras haber visto cómo en esta generación se lanzaban joyas del calibre de Bayonetta, DmC (sí, el nuevo Devil May Cry) o God of War III y God of War Ascension (entre otros).

Esperad, ¿que no sabéis qué es un musou? Tranquilos, no pasa nada, ahora os lo explico. Musou es una palabra japonesa que se utiliza para agrupar a los beat’m up con combates masivos en los que interviene un protagonista y cientos de enemigos, literalmente. Esto es debido a que la primera saga de juegos de este estilo tenía este nombre (y, como spin-off se lanzaron los Dynasty Warriors y Samurai Warriors, entre otros), aunque actualmente otros juegos del género han incluido dicha palabra en sus títulos (por ejemplo, el juego de One Piece: Pirate Warriors, cuyo título original es One Piece Pirate Musou).

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¿Y por qué os suelto este rollo? Pues porque este subgénero tiene unas convenciones propias que hacen que lo ames o lo odies. Por ejemplo, la cantidad y variedad de combos que puede hacer un personaje es mucho menor que en los hack’n slash convencionales (normalmente encontraréis 7 u 8), pero lo compensan con una mayor cantidad de personajes jugables y una cantidad ingente de armas (que también proporcionan diferentes combos, especialmente al equipar las más afines al personaje porque desbloquearemos un movimiento extra devastador). En el caso de este Dynasty Warriors 8 encontramos más de 70 personajes diferentes (pudiendo seleccionar uno al iniciar cada capítulo), que se dice pronto, lo que le otorga mucha profundidad, pero no en el sentido que estamos acostumbrados a ver.

Los niveles, por cierto, están divididos en diferentes campañas (cada uno para uno de los reinos) y nos llevan a lo largo de la historia. Al empezar, en algunos de estos capítulos, podremos hablar con diferentes NPCs para tener información extra (generalmente para contextualizar la acción) e incluso podremos mejorar nuestro equipo. Y ya, después, empezarán las tortas.

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Pasando a los combates, como he introducido anteriormente, se trata de enfrentamientos masivos en los que con una cantidad de combos relativamente reducida nos permite elevar el contador de golpes encadenados y el de muertes a niveles estratosféricos, algo que va muy ligado al género. Estos enfrentamientos se desarrollarán a pie, aunque podemos llamar a nuestro caballo para desplazarnos por el mapa. Esto nos reduce la cantidad de golpes que podemos efectuar, pero nos ayuda con la velocidad, algo que será crucial si en algún momento concreto nos vemos superados por las fuerzas enemigas. Y no me refiero a que sean más numerosas, porque por lo general así será, sino porque encontraremos generales enemigos en el campo de batalla que intentarán acabar con nosotros y que nos pondrán las cosas más difíciles gracias a su mayor ataque y resistencia.

Además, estos enfrentamientos con los generales, aprovecharán para poner en juego un sistema de afinidades/debilidades de armas basadas en tres elementos muy al estilo del juego “piedra, papel, tijera”: dos elementos iguales no tienen bonificación o penalización, pero la debilidad contra uno nos hará ser menos efectivos (les quitamos menos vida y ellos a nosotros más) y la resistencia tendrá efectos positivos (les dañamos más, y ellos menos a nosotros). La gracia es que podemos cambiar de arma en cualquier momento entre las dos que llevamos equipadas, así que siempre es posible tener cubierto todo el sistema para, al menos, no sufrir penalizaciones en el daño. Y si no, podemos realizar movimientos especiales devastadores o incluso desatar el modo “furia” en el que ser más mortíferos aún.

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En los aspecto técnicos, decir que si bien el juego no es puntero a nivel gráfico, sí se mueve con soltura incluso en combate con decenas de enemigos (clónicos, eso sí) y efectos. Las animaciones resultan, en ocasiones, un tanto ortopédicas (especialmente sus transiciones), pero salvo los problemas a nivel estético no hay mucho que objetar. Los diseños, por cierto, tanto de personajes como de escenarios es correcto, aunque sin muchos alardes. A nivel sonoro, destacar negativamente las voces. Ojo, que no porque el doblaje sea malo, sino porque resultan muy repetitivas.

Conclusión

Probablemente Dynasty Warriors 8 sea la entrega más completa y cuidada hasta la fecha, puesto que ofrece muchísimo material «nuevo» para los fans. Por desgracia, las mecánicas y convenciones propias de los musou no son del agrado de todos, y este juego no hace una excepción en este aspecto.

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Nos consolamos con:

  • Muchísimos personajes jugables
  • Variedad de armas
  • Solvente a nivel gráfico pese a las multitudes…

Nos desconsolamos con:

  • … aunque las acartonadas animaciones afean el conjunto
  • Las voces repetitivas

Ficha

  • Desarrollo: Omega Force
  • Distribución: Tecmo Koei
  • Lanzamiento: 19/7/2013
  • Idioma: Totalmente en inglés
  • Precio: 54,99€

Impresiones: Ninja Gaiden Sigma Plus y Dynasty Warriors Next

Durante el día de hoy, hemos asistido a la presentación del esperado Ninja Gaiden 3 en las oficinas madrileñas de Koch Media. Si bien encontraréis las impresiones del juego y toda la cobertura del evento este mismo sábado, la nueva aventura de Ryu Hayabusa no ha sido la única protagonista del día. Además, estaban disponibles para probar los juegos de lanzamiento de Tecmo Koei para PS Vita, o lo que es lo mismo, Ninja Gaiden Sigma Plus y Disnasty Warriors Next. Tras probar a fondo sobre todo el primero, ya os puedo adelantar que los amantes de la acción de ninjas y samuráis estarán de enhorabuena con Vita, porque menuda muestra de potencia para el lanzamiento únicamente. Pero mejor, no adelantemos acontecimientos y vayamos paso a paso.

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Dynasty Warriors 7

Dynasty Warriors vuelve a la carga por enésima vez, y la verdad es que ya he perdido la cuenta, con más de una quincena de entregas con escasas diferencias entre ellas. Multitudinarios combates con cientos de enemigos simultáneos y unas espectaculares artes de combate en una China feudal.

La saga quedó como uno de los legados de la pasada generación de consolas, concretamente en Playstation 2 donde se revitalizó, después de empezar en Playstation con un mediocre juego de lucha, para convertirse en un Beat’em Up masivo que catapultó a Koei, una modesta compañía que vio como sus ventas se incrementaban hasta un punto que ni los más optimistas hubieran vaticinado. La compañía ha ido exprimiendo la misma fórmula una y otra vez durante más de 10 años en incontables secuelas, expansiones y spin-offs, donde se ha atrevido a introducir toques de rol (saga Strikeforce) o estrategia por turnos (saga  Empires) y ha servido como inspiración a otras como Trinity Souls of Zill O’ll o Legend of Troy.

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Anunciado Dynasty Warriors: Gundam 2

Namco Bandai ha anunciado el lanzamiento en todos los mercados del título Dynasty Warriors: Gundam 2, la versión de mechas del popular beat’em up de Koei.

El juego saldrá en el mercado norteamericano en el 2009, para las consolas Xbox 360, Playstation 3 y Playstation 2. La historia de este título se basará en el último anime publicado de Gundam, por lo que será una delicia para los fans de estos robots de combate. Aquí os dejamos el vídeo de la presentación del juego, en un evento que se desarroló en Japón:

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Wo Long: Fallen Dynasty

Wo Long: Fallen Dynasty

Era un tranquilo 14 de junio de 2022, el año del no-E3, pero ese día se celebraba el Xbox & Bethesda Games Showcase y nada hacía presagiar lo que iba a acontecer durante la retransmisión: Koei Tecmo presentó en sociedad un título inspirado en la novela histórica escrita por Luo Guanzhong en el siglo 14: Romance de los Tres Reinos. Bajo el nombre de Wo Long: Fallen Dynasty, la empresa nipona, nos levantó a todos del asiento al presentar un título que ya se avanzó durante la retransmisión del 40 aniversario de Koei Tecmo el pasado 26 de octubre de 2021.

¿Y quién mejor que el Team Ninja para insuflar a este nuevo anuncio acción frenética y una oscuridad casi FromSoftwariesca? Desde luego que, con todo el bagaje que tienen con los Nioh o el reciente Stranger of Paradise: Final Fantasy – juego oscuro donde los haya – sumado a la experiencia de Koei con la saga Dinasty Warriors, solo podíamos esperar más que maravillas.

Tras dos demos y opiniones divididas entre los jugadores, vamos a hablar en profundidad del próximo ¿Soulslike? ¿Sekirowanabbe? ¿Nioh-esque? No, vamos a hablar de Wo Long: Fallen Dynasty y de sus inspiraciones para sentirse único y especial.

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Warriors Orochi 3 Ultimate Definitive Edition se estrena por sorpresa en Steam

Warriors Orochi 3 Ultimate Definitive Edition

Las sagas principales de musou son claramente Dynasty Warriors y Samurai Warriors. Aunque ambas se centran en regiones y periodos históricos distintos, nada como un poquito de magia para combinarlas. Y ya de paso otras sagas de Koei Tecmo ya que estamos. Este es el caso de Warriors Orochi, la sub-saga de spin-offs que sirven de mega crossover entre ambas franquicias.

Aunque recientemente pudimos disfrutar de su cuarta entrega, Koei Tecmo ha publicado por sorpresa en Steam Warriors Orochi 3 Ultimate Definitive Edition. Tras este rimbombante nombre se encuentra la versión definitiva de esta tercera parte, con algo muy importante incluido: todos los DLCs. Aquí se incluyen decenas de trajes, canciones, armas y accesorios. Esta es una entrega muy querida de la saga por parte de los aficionados al género, por lo que ahora más gente la podrá disfrutar con las típicas mejoras de los ports a PC, como más opciones de resolución y mejor rendimiento que en consolas. ¿Listos para derrotar a cientos y miles de enemigos?

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Samurai Warriors 5

Samurai Warriors 5

En Omega Force son especialistas en hacer juegos dentro del género Musou, donde nos enfrentamos a cientos de enemigos para recrear una gran batalla. Esto ha hecho que se hayan expandido a muchas franquicias para colaboraciones de todo tipo, añadiendo diferentes ideas o mecánicas que lo alejaban de la forma más pura del género.

Así hemos tenido recientemente el nuevo Hyrule Warriors con las físicas de Breath of the Wild, o Persona 5 Strikers, que se alejaba del musou para abrazar el ARPG. Esto es bueno para que el estudio no se estanque, pero para los fans de la experiencia musou más tradicional, claramente había un hueco. Es ahí donde entra Samurai Warriors 5, la primera entrega principal de la franquicia en 7 años, que pretende renovarla gracias a un estilo artístico similar a las obras antiguas japonesas, y un énfasis en el viaje personal de dos figuras clave del periodo Sengoku: Nobunaga Oda y Mitsuhide Akechi. Preparad vuestras mejores armas, porque lo vamos a necesitar si queremos unificar todo Japón.

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Warriors Orochi 4

Warriors Orochi 4

Hay ciertos géneros dentro del sector del videojuego que gozan de una mayor repercusión tanto mediática como a nivel de fans, aunque para ser más concretos deberíamos de decir que la fama se la llevan mas ciertos nombres en vez del genero del mismo. Cuando por curiosidad revisas las listas de los más vendidos de manera semanal o mensual prácticamente los números uno los copan las sagas mas famosas cuya nueva entrega se puso a la venta, esto hace que otros juegos iguales o incluso más interesantes no tengan la exposición que se merecen.

Uno de esos géneros que son realmente castigados en nuestro país es el musou, juegos como Samurai Warriors o Dynasty Warriors rara vez salen en estas listas de ventas por lo que pasan bastante desapercibidos para aquellos jugadores que no están informados sobre cuando saldrá la nueva entrega. A mi el musou es un genero que me gusta bastante, esto además se une con el hecho de que habitualmente la trama que siguen está ambientada en Asia o bien en algún anime por lo que mi interés en ellos es máximo, obviamente no iba a dejar pasar la oportunidad de probar la cuarta entrega de Warriors Orochi.
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Warriors Orochi 4 confirma su lanzamiento en Occidente el 19 de octubre

Warriors Orochi 4

Desde Koei Tecmo no paran con los musou, y por eso han confirmado ya el lanzamiento en Occidente de Warriors Orochi 4, la nueva entrega del spin-off en el que los personajes de Dynasty WarriorsSamurai Warriors aúnan fuerzas para acabar con montones de enemigos sobrenaturales. La fecha escogida es 19 de octubre, cuando lo podremos disfrutar en PS4, Xbox One, Switch y PC (a través de Steam), para deleite de los aficionados al género.

Esta nueva entrega incorporará a los 170 personajes seleccionables a Zeus, el dios griego que va a repartir cera junto a los demás. Otra novedad será el uso de magia gracias a los Tesoros Sagrados, aunque la verdad, los ataques especiales ya casi parecían mágicos en los demás juegos. Algo a destacar es que Warriors Orochi 4 volverá a la fórmula más clásica de los musou, sin el intento de mundo abierto de Dynasty Warriors 9, lo cual puede ofrecer un juego más que sólido.

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Hyrule Warriors: Definitive Edition

Hyrule Warriors: Definitive Edition

Los fans de los musou estamos un poco disgustados, ya que este 2018 ha sido algo parco en cuanto a juegos en gran calidad. Aunque Dynasty Warriors 9 supuso una evolución necesaria en algunos aspectos, su calidad dejaba bastante que desear. Por eso me alegré cuando se anunció Hyrule Warriors: Definitive Edition, un título bastante querido por los usuarios de Wii U, pero que nos perdimos los que no tuvimos la consola. Es curioso, porque sobre el papel no tenía pinta de que la acción masiva de los musou y las aventuras de The Legend of Zelda pudieran encajar, pero Koei Tecmo logró sorprender.

El género musou todavía no tiene muchos exponentes en Switch, ya que tenemos Fire Emblem WarriorsFate/EXTELLA, ofreciendo ambos experiencias algo diferentes. ¿Estáis listos para viajar a Hyrule para revivir toda su historia mientras aniquilamos a cientos de enemigos?

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