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[GC 25] Impresiones de Street Gods. Somos dignos de arrasar con el Mjolnir

El Mjolnir, o el martillo de Thor para entendernos, tiene que ser una de las armas más icónicas que existen. Ya sea por la mitología nórdica clásica, las películas de Marvel, los cómics o una combinación de todo. ¿Quién no ha querido arrasarlo todo a nuestro paso con dicho arma? Es justo lo que he podido vivir durante la reciente Gamescom 2025 al probar Street Gods, el próximo juego de Soul Assembly y que me ha dado una de las experiencias de combate cuerpo a cuerpo más satisfactorias de toda la VR durante los 20 minutos que duraba su demo.

Puede que el juego no se base en ningún cómic, pero vaya si no sirve para vivir la fantasía de ser un superhéroe. En el papel de una joven que es descendiente de los dioses nórdicos sin saberlo, deberemos usar nuestro poder interior para salvar el mundo una vez se han fusionado los 9 Reinos con Nueva York. La trama será una parte más o menos importante, con Thor atrapado en el Mjolnir, varias conspiraciones de los dioses o el desarrollo de nuestra heroína para abrazar su destino. Pero eso se quedaba en un segundo plano en esta demo, porque lo importante era soltar hostias como panes, ¡y vaya leches!

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Top 10 – Los mejores juegos VR de 2024

El 2024 ha sido de lo más potente para la Realidad Virtual. La Mixed Reality se ha ido asentando en forma de juegos que aprovechan esta tecnología de manera sorprendente, y el lanzamiento de Meta Quest 3S ha hecho que la VR vuelva a ser más accesible que nunca. ¿Lo mejor? El buen flujo de lanzamientos AAA que hemos tenido en los últimos meses. Creo que nunca habíamos tenido este ritmo, y aunque a saber cuándo volveremos a tener una racha como esta, ¡hay que celebrarla!

Esto nos deja un buen puñado de títulos que hemos podido disfrutar, y ahora es un buen momento para pensar cuáles han sido los mejores. «La crème de la crème», para que de un vistazo, haya más de una propuesta por la que a cualquiera le darían ganas de hacerse con un visor. Como siempre, esta lista es completamente personal, por lo que no he incluido juegos que no me ha dado tiempo a probar. Lo siento MADiSON VR, pero saliste en un momento complicado para darle a la VR. Así que, no dudéis en dejarnos vuestros juegos favoritos del año. Dicho esto, ¡a por el Top 10!

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Arken Age

Es fascinante ver cómo los estudios van evolucionando con cada nuevo proyecto. Vitruvius VR empezó con el humilde pero ambicioso Mervil’s: A VR Adventure, para luego dar el salto al más contundente Shadow Legend VR. Desde entonces habían estado «callados», porque estaban preparando un salto cualitativo más con el juego que hoy nos ocupa: Arken Age.

Es la de culminación de todo lo que han ido aprendiendo sobre Realidad Virtual, con el diseño más abierto y el plataformeo de su primera obra, pero con un combate basado en físicas como en su segundo juego. Todo con unos valores de producción muy espectaculares para ofrecer una experiencia que nos recordará al fantástico Stormland de Insomniac Games gracias a la unión de acción y exploración en sus densas zonas abiertas. Así que preparad vuestras armas orgánicas, que tenemos un planeta que liberar de las máquinas.

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Skydance’s Behemoth

La duología de The Walking Dead: Saints & Sinners es de las mejores de la VR, encumbrando a Skydance Games como uno de los pocos estudios AAA del medio. Esto hizo que hubiera grandes expectativas por su nueva IP, Skydance’s Behemoth. ¿Su atractivo? Ofrecernos una idea con la que todos hemos soñado alguna vez: acabar con colosales criaturas del tamaño de rascacielos. O dicho de otra manera, combinar la violencia de Dark Messiah o Blade & Sorcery, con los jefes finales de Shadow of the Colossus.

Derrotar a los Behemoths no va a ser tarea fácil, igual que alcanzar las altas expectativas que había en el título. Así que preparad vuestras mejores espadas, el gancho y las manitas para comprobar si esta colosal aventura es tan buena como deseábamos.

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Skydance’s Behemoth se retrasa hasta el 5 de diciembre

Se vienen unos meses increíbles para la VR, y uno de los lanzamientos más potentes que nos esperan es Skydance’s Behemoth. Lo nuevo de los creadores de The Walking Dead: Saints & Sinners nos va a traer la violencia de los combates de Dark Messiah o Blade & Sorcery, mezclado con los combates épicos contra gigantescas criaturas de Shadow of the Colossus. Tras probar el juego en Gamescom sigo pensando en mi épica escalada por el gigantesco Dreddstag.

El equipo de Skydance Games sabe que tiene entre manos algo muy grande, y por eso, quieren que el lanzamiento vaya como la seda… Lo cual les ha llevado a retrasarlo. Como han anunciado en un comunicado por redes sociales, necesitan un poco más de tiempo para que el juego nos muestra su mejor cara en todas las versiones. Así que, ahora Skydance’s Behemoth se estrenará en todos los visores el próximo 5 de diciembre. Con que a armarse de paciencia e ir afilando nuestras espadas, que vamos a necesitar un buen arsenal para hacer frente a las amenazas de las Tierras Abandonadas.

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PICO 4 Ultra se pone a la venta en Europa y Asia el 20 de septiembre

    Tras varias filtraciones y rumores, PICO XR finalmente presentó durante la semana de Gamescom su nuevo visor, PICO 4 Ultra. Esta versión mejorada de su dispositivo actual pretende plantarle cara a Meta Quest 3, al apostar también por la Mixed Reality, además de contar con especificaciones prácticamente idénticas o superiores en algunos casos. ¿Lo mejor? No tendremos que esperar demasiado para disfrutar del dispositivo, ya que PICO 4 Ultra se pondrá a la venta el 20 de septiembre en Europa y Asia.

    Las reservas se abrirán este viernes 6 de septiembre, costando el visor 600 €. Vendrá con 256 GB de almacenamiento, y además, con las reservas se añadirán gratis los PICO Motion Trackers, que cuestan de manera independiente 80 €. Es uno de los aspectos más destacados del visor frente a Quest, al permitir el tracking de nuestras piernas con estos sensores adicionales, y cómo no, su compatibilidad con juegos como VR Chat o Blade & Sorcery: Nomad entre otros.

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    Dungeons of Eternity

    Dungeons of Eternity

    Al rolear, algo muy divertido es meternos en mazmorras para vivir aventuras junto a nuestros amigos. Curiosamente, es algo que no se ha explotado demasiado en VR. Sí, hay varios dungeon crawlers en forma de rogue-likes, pero suelen algo más centrado en lo individual. ¿Por qué no lootear y encima hacerlo junto a dos amigos?

    Esta es la sencilla premisa de Dungeons of Eternity, que se ha convertido por méritos propios en uno de los nuevos grandes éxitos de Meta Quest. Así que buscad a vuestro equipo de aventureros, preparad el equipo, ¡y a las mazmorras a pasarlo bien!

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    Halo y Starcraft se combinan en el re-bautizado Guardians Frontline

    Guardians Frontline Meta Quest 2 Steam VR

    Hay juegos de VR que no te puedes explicar cómo están «atrapados» en App Lab para Meta Quest 2, y no aparecen en la tienda principal. Sí, a veces el estar en Early Access es una excusa, pero luego al ver Blade & Sorcery: Nomad esa idea se esfuma. Es lo que siempre he pensado con Guardians, el fantástico híbrido de shooter y estrategia de Virtual Age Games.

    Desde su lanzamiento, el juego no ha parado de crecer, y en 2023 lo hará a lo grande gracias a Fast Travel Games. Así es, el famoso estudio publicará el juego el año que viene, permitiéndole salir al fin en la tienda principal de Meta Quest 2 (por ahora aquí está), además de en Steam VR. Eso sí, lo hará con un nuevo nombre: Guardians Frontline.

    Pese al nuevo nombre, la premisa del juego seguirá siendo la misma. Al más puro estilo Starship Troopers, deberemos hacer frente a cientos de aliens en planetas muy hostiles. Podremos disfrutar del modo campaña en solitario o con otros tres amigos en cooperativo. Además de liarnos a tiros para defender los diferentes puntos principales, podremos ordenar a las tropas que invoquemos, como si de un RTS se tratase. Todo esto se traslada al PvP para hasta 8 jugadores, creando unas batallas de lo más espectaculares. ¡Halo y Starcraft combinados!

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    Swordsman VR – Meta Quest 2

    Swordsman

    Hace un par de años se puso a la venta Swordsman VR. Sí, otro juego de espadas más que tenía la intención de ofrecer su visión del género en la Realidad Virtual. Y por qué no, competir de tú a tú con pesos pesados como Blade & Sorcery. Algo claramente funcionó en el juego, convirtiéndose en el título más exitoso de Sinn Studio. Esto les ha permitido mejorarlo de manera constante, solucionando bugs, refinando mecánicas y añadiendo contenido.

    Personalmente, el juego no me gustó. En PSVR el control no era el mejor del mundo, las físicas no eran lo suficientemente divertidas, tampoco había mucha chicha y un sinfín de problemas más. Sencillamente, no veía lo que otros usuarios claramente disfrutaban. Así que, tras su más reciente y potente actualización, con la que pretendían refinar la IA y las animaciones, he decidido darle otra oportunidad. De paso, aprovechaba el lanzamiento en Meta Quest 2 (a través de App Lab, aquí el enlace) para poder luchar sin cables. Preparad vuestras espadas, que vamos a pelear contra vikingos, caballeros, piratas y samuráis.

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    El frenético Undead Citadel llegará de forma nativa a Meta Quest 2

    Undead Citadel

    Si hace unos días disfrutábamos de la demo del genial Undead Citadel, las buenas noticias con el juego continúan. Tras contactar con el estudio Dark Curry, nos han confirmado que además de en PCVR, también podremos disfrutar del título de forma nativa en Meta Quest 2. Ya tienen una demo interna del juego funcionando, y gracias a la gran optimización que han ido realizando estos años, el juego podrá funcionar en el dispositivo standalone con solo una pequeña reducción gráfica. Mencionan que han logrado meter a 10 enemigos simultáneos en una escena, lo cual ya suena mucho mejor que lo visto en Blade & Sorcery: Nomad.

    Pese a estas buenas noticias, todavía no contamos con una fecha de lanzamiento fija. También está algo en el aire la versión para PSVR. Por motivos obvios, no es una prioridad para el estudio, pero sin haber llegado a descartar esta versión. Eso sí, ya tienen un kit de desarrollo para PSVR 2, con que el salto a PS5 del título es más que probable. Así que, grandes noticias para Undead Citadel, que al fin está a solo unos pasos de estar completo en nuestros visores. Mientras tanto, no dudéis en luchar contra los no-muertos con la demo de Steam.