Possible One: Lunar Industries

Possible One: Lunar Industries le da una vuelta de tuerca brutal a los simuladores espaciales porque aquí no hay escudos de energía ni atajos mágicos de ciencia ficción. Este título de estrategia y gestión de colonias apuesta al 100% por el realismo, utilizando únicamente tecnologías viables del mundo real. Nuestra misión es establecer la primera base industrial en el traicionero cráter Shackleton, extraer recursos súper valiosos y procesarlos para enviarlos a la Tierra. Pero ojo, que no juegas solo para sobrevivir: tienes que levantar un negocio rentable y mantener contenta a la estricta junta directiva que financia tu misión desde nuestro planeta azul.

A nivel jugable, el título te obliga a pensar como un auténtico ingeniero aeroespacial. Vas a tener que lidiar con problemas muy reales y peligrosos, desde gestionar ciclos cerrados de oxígeno y proteger la base de la radiación solar, hasta evitar que el abrasivo polvo lunar (regolito) destroce tus vehículos. Y no nos olvidemos del factor humano: tus astronautas están a cientos de miles de kilómetros de casa, aislados y en peligro constante. Si no gestionas bien sus condiciones de vida y su estrés psicológico, los accidentes empezarán a acumularse y tu millonaria operación lunar se irá al traste en un abrir y cerrar de ojos.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Beat the Beats se estrena en Meta Quest y Steam VR el 2 de abril

Hace un par de añitos, el equipo de Parallel Circles publicó en PS VR el divertido Beat the Beats. ¿La premisa? Ofrecer una combinación de juego rítmico y fitness usando el boxeo como base. Si bien el título era muy vistoso y divertido a la hora de soltar putiasos musicales, está claro que faltaba algo: ¡poder disfrutarlo en más plataformas! Sobre todo donde el cable no supusiera un problema cuando nos vengamos muy arriba con la música. Así que deseo concedido, ya que el próximo 2 de abril, el título se estrenará en Meta Quest, Steam VR y PICO 4.

Junto a este nuevo lanzamiento, llegará una potente actualización gratuita para la versión de PS VR2, ofreciendo 15 canciones nuevas para llegar a las 45, además de dos nuevos modos de juego. Estas 15 canciones nuevas vendrán de base en las ediciones de Steam VR y PS VR2, que costará 19,99 €. Sin embargo, en los visores standalone, Beat the Beats se publicará a un precio reducido de 12,99 €, pero trayendo 30 canciones de base, y ofreciendo el resto como DLCs.

Salvo este detalle, el juego promete ser igual de potente en lo visual y lo jugable en todos los visores, ofreciendo incluso un modo de 120 FPS en la versión de Meta Quest 3 para tener la máxima fluidez posible al jugar. En su momento no me entusiasmó demasiado el título por su falta de contenido, pero ahora con más canciones y más maneras de disfrutarlos, es desde luego una propuesta mucho más interesante para los amantes del fitness, el boxeo y/o los juegos musicales.

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Los atracos cooperativos llegan a la VR con PAYDAY: Aces High

Dado el batacazo de PAYDAY 3, no esperaba en absoluto el anuncio de un nuevo título de la franquicia tan pronto… ¡y menos que sea un juego exclusivo de VR! Starbreeze Games se alía con Fast Travel Games para traernos PAYDAY: Aces High, que llegará este mismo año para Meta Quest 3 y Steam VR. Por desgracia, nada de PS VR2. No se trata de un port de un juego ya existente, como ocurrió con la versión VR de PAYDAY 2, sino un título diseñado desde cero para aprovechar al máximo las posibilidades de diseño tanto de la franquicia como de la VR.

En PAYDAY: Aces High seguiremos a un grupo de ladrones conocidos como los «Ases», cada uno siendo un as diferente en su campo. Con el objetivo de vengarse de un malvado grupo, nos tocará planificar una serie de atracos a museos, bancos y todo tipo de instalaciones, aprovechando los puntos fuertes de cada personaje, nuestro ingenio y un montón de armas y gadgets, por supuesto.

Al igual que en las entregas numeradas, PAYDAY: Aces High se basará en el cooperativo, pudiendo unirnos a otros ladrones para abordar estas misiones de múltiples maneras. El objetivo de Fast Travel Games es ofrecer una experiencia 100% auténtica y que mantenga el nivel de la saga cuando estaba en sus mejores momentos. La idea suena de lujo, y ciertamente, un título cooperativo de esta índole le va a sentar de maravilla a nuestros visores. Con que id buscando a un escuadrón de ladrones, que este año se vienen los atracos virtuales más explosivos y divertidos de la VR.

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Burn the Midnight Oil estrena demo y arranca su Kickstarter

Durante los últimos meses, el equipo de Foxglove Games ha ido poniendo los dientes largos a los amantes de las Visual Novels de misterio con temática sobrenatural con su nuevo proyecto, Burn the Midnight Oil. Porque no sólo se trata de un juego de estilo noir con todo tipo de seres sobrenaturales, ¡sino también es de romance! Y con unos diseños tan atractivos, imposible no enamorarse perdidamente de todos los personajes. Pues bien, al fin los podemos conocer en condiciones, ya que con motivo del inicio de la campaña de Kickstarter, ya se puede probar su demo tanto en Steam como en Itchio.

En Burn the Midnight Oil podremos elegir entre dos protagonistas: la vampiresa Circe que se encargará de investigar varios asesinatos, o el policía Dante que anda tras una misteriosa droga mágica. Cada personaje tendrá tres personajes romanceables, cada uno con su propia ruta y sus múltiples finales. Los diseños de todos me parecen una fantasía, y tener tanto a una vampiresa bisexual como a un poli demoniaco gay como protas suena de lujo.

Por lo que podemos ver en la campaña de Kickstarter, Burn the Midnight Oil tiene un objetivo de 85 mil euros, con ya conseguidos cerca de unos 20 mil. El plan del equipo es, si la campaña tiene éxito, actualizar la demo actual, y a partir de ahí, ir preparando las diferentes rutas, con alguna demo entre medias. ¿La fecha estimada de la versión completa? 2028/2029, con que le espera mucho trabajo al equipo. Pero a juzgar por lo que han mostrado hasta la fecha, esta mezcla de romance y amoríos va a ser potente a más no poder.

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9

Screamer

Si bien los arcades de velocidad no han dejado de publicarse, éstos han venido normalmente por parte de la escena independiente. Ya sean joyas como Inertial Drift o Super Woden GP II, se disfrutan mucho, pero se echan en falta propuestas de mayor envergadura como había sobre todo en la era PS2. ¿Dónde están los Burnout o Ridge Racer? Lo más cercano ahora es lo que hace Forza Horizon o similares… Pero ni punto de comparación. Por eso, tenía tantas expectativas puestas en Screamer, la apuesta de Milestone, y claramente, un proyecto hecho con mucha pasión por parte del estudio italiano.

¡Y vaya si se nota ese mimo! No sólo el equipo puede variar de estar con la rutina de juegos de motos de licencias, e incluso de Hot Wheels (juegazos sus Unleashed), sino que recuperan así una licencia propia que tenían en barbecho desde hace ya unas décadas. ¿Cómo lo han hecho? Apostando por una estética anime, un fuerte énfasis en la narrativa y una complejidad mecánica que da mucho juego a la par que ofrece algo innovador en el género. Así que subid a vuestro bólido, que el torneo de Screamer nos espera.

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Adaptory

Adaptory es la nueva opción para los amantes de la construcción de bases, y si eres fan de Oxygen Not Included, este juego te va a atrapar al instante. En este simulador 2D de supervivencia nos ponemos al mando de una pequeña tripulación que acaba de estrellarse en un planetoide alienígena generado proceduralmente. Nuestra misión parece simple: construir un refugio, investigar tecnología y encontrar la forma de volver a casa. Sin embargo, el juego brilla (y te castiga) con su profunda simulación de físicas y química. No se trata solo de picar piedra; tienes que dominar la gestión de líquidos, la temperatura ambiental y, sobre todo, la presión y densidad de los gases. Un mal cálculo al diseñar tus conductos de ventilación puede hacer que tu base se llene de dióxido de carbono en cuestión de minutos, transformando tu próspera colonia en una trampa mortal de la que nadie puede escapar.

Pero la falta de aire no es tu único enemigo; las mecánicas de gestión van mucho más allá de la maquinaria. Cada uno de nuestros exploradores tiene una personalidad única, habilidades específicas y, lo más peligroso, un medidor de estrés. Las relaciones entre los miembros de la tripulación evolucionan, interactúan entre ellos y hasta escriben en sus diarios. Si te centras solo en la supervivencia básica y olvidas darles un lugar decente para dormir, comer y relajarse, la moral caerá en picado, provocando colapsos nerviosos que arruinarán tus cadenas de automatización. Sumado a eventos aleatorios como lluvias de meteoritos o eclipses solares que cortan tu suministro eléctrico de golpe, Adaptory se convierte en un rompecabezas logístico brillante donde la línea entre una colonia perfectamente automatizada y el fracaso absoluto es, literalmente, un soplo de aire.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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7

John Carpenter’s Toxic Commando

Aunque no es algo totalmente nuevo, ver el nombre de alguien, a priori, ajeno al medio en el título es curioso, especialmente al no tratarse de adaptaciones de otros productos. Seguramente a todos nos vienen a la mente casos como las adaptaciones de películas (Peter Jackson‘s King Kong, por ejemplo), pero también ha habido proyectos totalmente originales como el de Boom Blox para Wii, donde constaba en portada el texto A Steven Spielberg | EA Game (el cineasta, por cierto, no era totalmente ajeno al medio, pues se involucró en el desarrollo del primer Medal of Honor, entre otros), o los videojuegos en los que ha participado Clive Barker, como Clive Barker’s Jericho o el futuro Clive Barker’s Hellraiser: Revival (una historia nueva y original dentro del universo de Hellraiser). Por tanto, no debería resultarnos demasiado raro si vemos el nombre del maestro John Carpenter en un título, como es el caso de John Carpenter’s Toxic Commando, videojuego del que vamos a hablar hoy.

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9

Resident Evil Requiem

Resident Evil es como una montaña rusa. Tan pronto nos tiene tensos luchando contra terroríficos monstruos con recursos limitados, a permitirnos vivir una película digna de Michael Bay. ¿La constante? Un aire de serie B y un casting de personajes emblemáticos a los que seguir en cada vez más disparatadas aventuras. Por eso, para celebrar el 30 Aniversario de la franquicia, nada mejor que coger un poco de todo, para tener en Resident Evil Requiem el ejemplo perfecto de todo lo que hace grande a esta saga.

Por un lado, su vertiente de pura acción recuperando a Leon S. Kennedy, para de paso una buena dosis de fanservice en todas sus variantes posibles. ¿Echamos de menos el terror? Ahí tenemos a la buena de Grace, una nueva protagonista a la altura de las circunstancias. Una celebración por todo lo alto para demostrar que todavía hay mucha vida en los zombies y en Raccoon City.

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Mythic Love: Iberian Legends se estrena el 31 de marzo

La primavera la sangre altera, las hormonas están a flor de piel, y hay ganas dar una bonita flor a nuestro nuevo amor. Y nadie mejor para caer bajo nuestros encantos (o viceversa) que varias leyendas del folclore español con Mythic Love: Iberian Legends. Esta Visual Novel me tiene loco por su premisa y su arte, y desde el equipo de Platonic Games nos dan la alegría de confirmar que el juego estará disponible en Steam el próximo 31 de marzo.

Para alegrarnos la vista conociendo a estas atractivas leyendas y empezar el noble arte del ligoteo, podemos ir probando la demo en Steam. En Mythic Love: Iberian Legends nos espera una VN donde según nuestras decisiones acabaremos ligando con estos personajes basados en nuestro folclore, y en este ligoteo igual acabamos muertos, condenando a la humanidad, o siendo felices y comiendo perdices.

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Más números musicales para bailar sin parar con People of Note

Desde que descubrí People of Note y empecé a ver sus números musicales, estoy algo obsesionado con el juego. ¿Un RPG por turnos que encima es un gran musical al estilo de Broadway? Parece un juego hecho específicamente para mí y todos los amantes del maravilloso mundo del teatro musical. De hecho, ese es el público por el que está apostando Annapurna Interactive, ya que han publicado cuatro canciones junto a sus respectivos números musicales, que no sólo suenan y se ven de escándalo, sino que encima sirven como una buena entrada para varios de los personajes que nos esperan en el juego.

Personalmente, mi tema favorito por ahora es Going on Tour, sobre todo la parte final, donde aparece Arc (el chico de la captura), con una voz y diseño que me recuerda en parte a Stolas de Helluva Boss, sobre todo cuando empieza a cantar en harmonía con la protagonista. ¿Hay algo mejor que los duetos así en números musicales? Lo mejor es que no tendremos que esperar mucho para disfrutar de People of Note y descubrir más de su maravillosa música. Por un lado, ya hay una demo disponible en Steam, que al parecer, es bastante extensa. Por el otro, la versión completa se estrenará el 7 de abril en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y Steam. Mientras tanto, aquí tenéis todas las canciones publicadas hasta la fecha del juego, junto al tráiler con su fecha de salida. ¡Que se abra el telón!

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