Anunciada la demo de Resident Evil Village de 1 hora de duración

Resident Evil Village

En el Resident Evil Showcase, Capcom no ha tardado en dar a conocer los detalles de la nueva demo de Resident Evil Village, tal y como anunciaron en el anterior evento digital. Esta demo nos permitirá jugar durante una hora en la región del pueblo y la del castillo, teniendo que elegir en qué invertimos esta hora.

Sin embargo, las limitaciones «curiosas» no acaban ahí, ya que además de sólo poder jugar una hora, sólo podremos jugar durante un día a dicha demo. En Europa podremos jugar del 2 al 3 de mayo a las 2:00 (hora CEST). Así que, son 24 horas para poder jugar durante 1 hora. Lo bueno es que dicha demo estará disponible en todas las plataformas, lo que nos permitirá jugar a Resident Evil Village en PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Stadia.

Los usuarios de Playstation tendrán un acceso anticipado a dicha demo, ya que el 18 de abril tendremos 8 horas para jugar 30 minutos a la demo del pueblo, y el 25 de abril podremos hacer lo propio con la demo del castillo. La hora a partir de la que estará disponible la demo es las 19:00 (hora CEST). En la web podéis encontrar los detalles de las diferentes regiones, ya que es bastante peculiar esta forma de acceder a la demo, pero claramente se garantizan tenernos pegados estos días a nuestras consolas para experimentar el terror de Resident Evil Village. Mientras tanto, podemos disfrutar el espectacular nuevo tráiler del juego.

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Se muestra la historia de The Caligula Effect 2 en su nuevo tráiler

The Caligula Effect 2

Una buena sorpresa de este año fue el anuncio de The Caligula Effect 2, ya que tras una primera entrega con potencial, no sabía si habría el suficiente tirón para una secuela, pese a haber tenido un anime. Aunque hasta otoño queda bastante para publicarse esta entrega, NIS America ha publicado un nuevo tráiler en inglés del juego, para que vayamos viendo de qué irá el título.

Como en la primera entrega, estaremos atrapados en un mundo virtual, y al darnos cuenta de ello, formaremos un club para poder escapar y volver al mundo real. Junto a nosotros estará la idol χ (cómo les gusta ponerse letras raras), y en nuestra contra tendremos a los músicos Obbligato. Este tráiler de The Caligula Effect 2 me ha convencido bastante, con que cruzo los dedos para que el potencial de la primera parte se alcance al fin.

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Las burbujas de Puzzle Bobble VR llegan a Oculus Quest el 20 de mayo

Puzzle Bobble VR

Anunciado el pasado mes de septiembre, los chicos de Survios por fin han vuelto a mostrar Puzzle Bobble VR: Vacation Odyssey, la adaptación de esta querida saga para la Realidad Virtual. El 20 de mayo será el día de lanzamiento en Oculus Quest, pudiendo ya guardarlo en nuestra lista de deseos desde la tienda oficial.

Para celebrarlo, Survios ha publicado un nuevo tráiler, en el que podemos ver muchísimos detalles de este título. Básicamente, ahora los puzzles estarán en tres dimensiones, pudiendo rotar el conjunto de burbujas. Para disparar, usaremos una especie de pistola/tirachinas, jugando en primera persona como uno de estos adorables dragoncitos. Junto a los 100 puzzles individuales, tendremos la opción de jugar en modo multijugador, con que Puzzle Bobble VR va a tener bastante más recorrido del que uno se podría imaginar. A mí me han vendido el juego a lo grande con el vídeo, así que muchas ganas de morirme de amor con estos dragoncitos y recordando las monedas que me dejé en la recreativa de antaño.

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Salva la línea temporal en Wanderer, una aventura para VR

Wanderer VR

Los viajes en el tiempo molan, y nadie me va a poder convencerme de lo contrario. Así que, por defecto, ya estoy muy intrigado con Wanderer, el juego recién anunciado por los equipos neozelandeses Oddboy y M Theory. En este título tomaremos el control de Asher Neumann, quien deberá viajar por el espacio y el tiempo para evitar corregir la línea temporal y evitar el apocalipsis.

Para ello, disfrutaremos de secuencias de puzzles al estilo Escape Room, otras partes llenas de acción, y otras secciones más cinematográficas, avanzando en todo momento la trama. Algunos de los períodos por los que viajaremos será finales de los 70, el siglo XIX para conocer a Nikola Tesla, el siglo XVI y mucho más. El tráiler de presentación de Wanderer es bastante espectacular, gracias a unos valores de producción muy altos y la premisa, que me encanta. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para disfrutar de Wanderer, ya que se publicará en verano en PSVR, Oculus y Steam.

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Power Rangers: Battle for the Grid – Special Edition tendrá lanzamiento físico el 20 de junio

Power Rangers Battle for the Grid Special Edition

Uno de los juegos de lucha que más está despuntando de una manera algo silenciosa es Power Rangers: Battle for the Grid, ya que poco a poco va aumentando su popularidad gracias a sus adictivas mecánicas y el cross-play entre todas las plataformas. Este éxito le está permitiendo ir ampliando su contenido poco a poco con nuevos luchadores, y no me extrañaría que vinieran más Pases de Temporada en el futuro.

Por suerte, los que preferimos tenerlo todo en formato físico siempre que se pueda estamos de enhorabuena, ya que nWay y Tesura Games han anunciado el lanzamiento en formato físico de Power Rangers: Battle for the Grid – Special Edition. Esta edición viene con absolutamente todos los DLCs que se han publicado hasta la fecha ya de serie, para que tengamos 23 luchadores, y hasta el recién anunciado pack de Street Fighter para luchar con las versiones Power Ranger de Chun-Li y Ryu. Power Rangers: Battle for the Grid – Special Edition se pondrá a la venta el próximo 20 de junio para PS4, Xbox One (funcionando en ambos casos en la nueva generación) y Nintendo Switch.

Ya podemos empezar a sudar en VR con la demo de Gym Masters

Gym Masters

Hace varios días os hablamos de Gym Masters, la interesante propuesta para combinar fitness y videojuegos en la Realidad Virtual para que no nos aburramos mientras sudamos la camiseta. El Kickstarter del juego va progresando lento pero seguro (ya llega el 60%), y para completar de sobra su objetivo mínimo, los chicos de ViFit han publicado la demo del juego para Oculus Quest.

Podéis descargar la demo desde la página web del juego, y luego instalarla a través de Sidequest. Esta demo nos permite probar varios minijuegos, además de la personalización del gimnasio. Todo se encuentra en un estado muy temprano de desarrollo, con que se irán puliendo mecánicas, interacciones y demás de aquí al lanzamiento del juego. De hecho, la demo se ampliará dentro de varias semanas. Y como el ejercicio también va de superación, el estudio ha lanzado una competición con la que ganar dinero para la tienda de Oculus o una clave del título, así que a ponerse la ropa de deporte, pasarse por el Kickstarter y empezar a sudar tanto virtualmente como en la vida real.

La aventura gráfica The Season of the Warlock estrena teaser tráiler

The Season of the Warlock

Aunque las superproducciones de las aventuras gráficas hayan girado más a las aventuras narrativas, eso no quita que haya propuestas independientes la mar de interesantes dentro de este estilo clásico. Una de las que llevo siguiendo la pista desde hace varios años es The Season of the Warlock, la obra del estudio madrileño enComplot compuesto por solo dos personas.

El desarrollo del juego está llegando a su fin, por lo que el estudio ha presentado el primer teaser tráiler del juego, además de abrir la página de Steam para que se pueda ir añadiendo a nuestras listas de deseados. En The Season of the Warlock seguiremos la historia de Alistair Ainsworth, un profesor universitario que está determinado a descubrir la verdad sobre el brujo Waldemar, por lo que se muda a Groldavia junto a su mayordomo Nigel. Allí podremos disfrutar de dos tramas totalmente diferentes, donde nos aliamos con el brujo o intentamos acabar con él, para así tener dos títulos por el precio de uno. El juego apostará por un diseño de puzzles orgánicos e interconectados entre sí, mientras disfrutamos del sentido del humor y el terror de las situaciones a las que nos enfrentaremos como Alistair y Nigel.

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OlliOlli World nos permitirá hacer skate por un animado mundo en invierno de 2021

OlliOlli World

Los chicos de Roll7 nos han ofrecido auténticas joyas muy adictivas con un estilo pixel art muy marcado, y por eso ha sido toda una sorpresa ver cómo luciría OlliOlli World, la tercera entrega de esta genial saga de skate. Adiós al pixel art para apostar por un estilo muy cartoon y diseños en 3D, ya que estaremos ante una secuela mucho más grande y ambiciosa.

En esta ocasión exploraremos el colorido mundo de Radland, donde disfrutaremos de un completo modo historia, con sus misiones secundarias y demás. La idea de Roll7 es hacer el juego más amigable y accesible, ya que las dos primeras entregas podían ser algo duras en los inicios. Aun así, habrá todavía más posibilidades de hacer combos imposibles en sus niveles, donde además habrá multitud de rutas alternativas para dar lugar a zonas más propensas a varios trucos, misiones secundarias y mucho más. Así la rejugabilidad se multiplicará, para que estemos sobre la tabla el mayor tiempo posible. Con lo mucho que me vicié a OlliOlli 2, tengo muchas ganas a este OlliOlli World, aunque por desgracia todavía nos tocará esperar un tiempo para disfrutarlo. El juego se pondrá a la venta en invierno para todas las plataformas disponibles, estando distribuido por Private Division, y no sé vosotros, pero ya estoy cogiendo el casco para volver a hacer trucos radicales con este título.

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Anunciado Aztech Forgotten Gods, un prometedor juego de acción basado en la cultura mexicana

Aztech Forgotten Gods

El estudio Lienzo nos ofreció hace unos años Mulaka, una entretenida aventura de acción en el que se exploraba la historia de de una cultura indígena del norte de México. Pues bien, el estudio vuelve a la carga con otro título que aprovechará al máximo la rica historia mexicana, como podremos comprobar en Aztech Forgotten Gods.

En este título de acción y aventuras, los europeos nunca llegaron a conquistar América, por lo que el imperio azteca siguió evolucionando hasta convertirse en Mesomérica, con grandes avances tecnológicos, pero manteniendo las raíces de la cultura. Durante toda esta evolución, varios dioses estaban dormidos debajo de una gran ciudad, pero serán despertados por nuestra heroína, Achtli. Con la ayuda del guantelete vivo Tez, tendremos que hacer frente a estas criaturas antes de que acaben con el mundo. Así que nos esperan combates y acción de la buena, con más de hack and slash que en su anterior juego. No pinta nada mal, y un buen ARPG nunca se rechaza, con que tengo curiosidad con cómo saldrá Aztech Forgotten Gods una vez se ponga a la venta en todas las plataformas del mercado a lo largo de este 2021.

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La aventura narrativa Road 96 confirma su lanzamiento en Nintendo Switch

Road 96

Los juegos narrativos son bastante populares entre los estudios independientes, y uno que me cautivó hace unos años fue 11-11: Memories Retold del estudio francés DigixArt. Pues bien, el estudio está ultimando Road 96, y tras haberse anunciado previamente para PC, en el Indie World de Nintendo se ha confirmado su lanzamiento para Nintendo Switch.

Esta obra, desarrollada en colaboración con OMEN, será una aventura narrativa generada de manera procedimental. Estamos en el caluroso verano de 1996, y nuestro objetivo es escapar de un país que se está hundiendo. Para ello tendremos que cruzar la frontera, que se encuentra a cientos de kilómetros. El viaje será diferente en cada partida, pudiendo tomar decenas de decisiones que alterarán los hechos, los personajes a los que conozcamos y mucho más. En principio, las posibilidades a las que tendremos acceso en Road 96 serán diferentes cada vez, lo cual es muy, muy ambicioso, y me recuerda en parte al reciente Gnosia, donde el factor procedural era un factor clave. Por ahora no hay fecha de lanzamiento, pero vaya si no han logrado captar mi atención con esta idea tan interesante.

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