El increíble combate de Undead Citadel se luce en un nuevo tráiler

Uno de los juegos para Realidad Virtual más prometedores de este 2019 es Undead Citadel, un proyecto que está desarrollando el equipo Dark Curry de Barcelona, y que pretende adentrarnos en un duro mundo de fantasía donde todo el combate será físico, con interacciones totalmente realistas con el escenario y el enemigo. El estudio ya había mostrado algún pequeño teaser antes de acabar el 2018, pero ahora nos han sorprendiendo con un tráiler totalmente gameplay centrado en el combate, y todavía tengo que cerrar la boca de lo impresionado que me ha dejado.

En esencia, nos enfrentaremos a todo tipo de zombies y esqueletos usando espadas, martillos o grandes hachas, teniendo que bloquear realmente los ataques enemigos, y viceversa. Eso por no mencionar la posibilidad de cortar al enemigo la cabeza o por la mitad, para comprobar cómo salen estas partes cortadas por los aires. Sencillamente increíble. En principio, el juego llegará este 2019, cuando esté listo, para Oculus Rift, HTC Vive y PSVR, y me pregunto cómo irá el tracking y el control en esta última. Desde Dark Curry aseguran que se están centrando mucho en esta versión para que vaya bien en todos los visores, pero la verdad, independientemente del visor, habrá que seguirle la pista a este prometedor Undead Citadel.

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El espíritu de Onimusha regresa con Eternity: The Last Unicorn, a la venta el 5 de marzo

Una de las muchas sorpresas agradables que me llevé en la pasada Gamescom fue Eternity: The Last Unicorn, un RPG de acción con cámara fija, que tenía un aire que me recordaba bastante a Onimusha. Sí, se cambiaba el Japón Feudal por un mundo de fantasía pura y dura, pero los recuerdos que me trajo de acabar con los Oni ahí estaban.

Este título de 1C CompanyVoid Studios por fin va a salir a la venta el próximo 5 de marzo, en apenas un par de semanas, tanto en PS4 como en PC. La versión de Xbox One llegará algo más tarde, sin una fecha todavía confirmada. Para celebrar esta noticia, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, en el que explican la trama detrás de esta aventura. Puede que algunos aspectos luzcan algo cutrillos, pero tengo bastante curiosidad por esta propuesta.

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Alien: Isolation, Headlander y más se unirán a Xbox Game Pass antes de que acabe febrero

El servicio de Xbox Game Pass sigue dándonos alegrías, ya que parece que no paran de incorporarse más juegos. Aunque el mes de febrero está llegando a su fin, antes de que acabe tendremos más juegos que sabremos que no jugaremos por falta de tiempo, ya que cuesta mantener este ritmo… Lo cual es un problema genial, claro. El día 21 de febrero, mañana mismo, podremos disfrutar de Batman: Return to Arkham, HeadlanderEpic Mickey 2. Aquí tenemos dos juegos de acción superhéroica increíbles, un indie con el que perder la cabeza (literalmente) y una secuela bastante entretenida y uno de los últimos juegos desarrollados por Disney Interactive antes de cerrar su división de videojuegos.

El día 28 llegan otros dos platos fuertes. Por un lado tenemos Alien: Isolation, uno de los survival horror más terroríficos que hay, ya que hagamos lo que hagamos, el maldito Xenomorfo irá a por nosotros sin parar. Además, se unirá Telltale’s The Walking Dead: Season 2, para continuar con las aventuras de Clementine, ya que hace poco se añadió al servicio la primera temporada de la serie. Vamos, que tendremos mucha variedad, y seguro que en el mes de marzo nos esperan más sorpresas todavía.

Teatime Games lleva el multijugador cara a cara a los móviles (literalmente) con Hyperspeed

Normalmente, los juegos multijugador en móviles suelen ser asíncronos, salvo ahora los Battle Royale y unas cuantas más excepciones. Además, no podemos ver físicamente a nuestros oponentes, y es ahí donde entra la nueva propuesta de Teatime Games. Esta nueva plataforma nos permite jugar cara a cara a otro usuario, para que podamos ver nuestro rostro y el de nuestro rival en tiempo real mientras competimos contra él.

Además, podremos aplicar diferentes filtros para que luzcamos mejor o más ridículos, ya sea poniéndonos pelucas de Realidad Aumentada, cascos, etc. Todo para que estas partidas online sean más sociales. La idea me recuerda a lo que ocurría en Wipeout 2048 en PS Vita, al poder mostrar nuestro rostro al principio de la carrera gracias a la cámara central. El juego que acompaña a esta plataforma es Hyperspeed, un juego de carreras de naves que parece sencillito, pero puede estar curioso. No suelo jugar en móviles, pero la idea es cuanto menos llamativa. Si funcionará en más juegos (no siempre podemos ver a nuestro oponente y no perdernos de lo que ocurre en la partida) o a largo tiempo está aún por ver, pero al menos, la propuesta es más o menos novedosa. Podéis descargar el juego tanto en Android como en iOS (todavía en beta cerrada), así que si jugáis en Android, puede que en breve nos veamos las caras.

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Musicote y matanza de demonios. El grupo HYDE colabora en el nuevo tráiler de Devil May Cry 5

Decir que tengo hype por Devil May Cry 5 sería quedarse cortos, ya que es una saga que me encanta (y de la cual defenderé el reboot, todo sea dicho) y siempre vienen bien más hack and slash tan locos y frenéticos como este. Por eso, cualquier nuevo tráiler es un subidón de adrenalina, más si se acompaña con una buena música. Este es el caso del nuevo vídeo, en el que Capcom anuncia la colaboración con el grupo HYDE, que la verdad, le pega mucho con un cantante tan… singular. Dejémoslo ahí.

Lo bueno es que el vídeo no tiene apenas spoilers, al usar más bien metraje mostrado con anterioridad, por lo que no hay problemas por echar un vistazo, ver una buena matanza de demonios y musicote de fondo. En apenas unas semanas, el 8 de marzo, podremos disfrutar de esta entrega, y si aún no lo habéis hecho, no os olvidéis de descargar su genial demo.

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Los Sirvientes vuelven a la carga en Fate/EXTRA Link a partir del 19 de marzo en PC y 22 de marzo en consolas

El mes de marzo vamos a tener montones de juegos japoneses que recuerdan al mundo manga/anime, y el último en confirmar su fecha exacta de lanzamiento es Fate/EXTRA Link. Esta nueva entrega de la subsaga de la franquicia (una de ellas, al menos) volverá a ser un musou como The Umbral Star, pero ofrecerá una nueva historia, más personajes y combates más espectaculares todavía.

La fecha de lanzamiento para la versión de PC será la primera, al estar disponible desde el 19 de marzo. Unos días más tarde, el 22 de marzo, estará disponible en PS4, Nintendo Switch y PS Vita. En las dos primeras, el juego se podrá comprar en digital y en físico (Meridiem Games se encarga de su distribución en España), mientras que en PC y PS Vita solo estará disponible de forma digital. Desde el 1 de marzo se abrirán las reservas de la edición digital, que contendrá la banda sonora y varios trajes adicionales para algunos de los Sirvientes a los que controlaremos. Para ir abriendo boca, nada mejor que un nuevo tráiler para celebrar que en poco más de un mes estaremos disfrutando de Fate/EXTRA Link.

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El karma nos permitirá disfrutar de experiencias únicas en One Piece World Seeker

One Piece World Seeker

Desde Bandai Namco no paran con los juegos de anime, por lo que ya están preparándose para su gran lanzamiento del mes de marzo: One Piece: World Seeker. Este título de mundo abierto en el que controlamos al Pirata del Sombrero de Paja ya ha dejado buenas sensaciones en anteriores vídeos, y en esta ocasión nos toca ver un sistema que promete ofrecer una experiencia más o menos única para cada usuario: el sistema de karma.

Como os podréis imaginar, se basará en nuestras acciones, y más concretamente, en nuestras acciones durante las relaciones con otros personajes. Esto hará que tengamos un nivel de karma para cada personaje, lo que nos llevará a misiones propias o escenas únicas, en la que tratarán a Luffy como se “merece”. No he visto nada de One Piece quitando el desastroso título para PSVR que se lanzó hace unos meses, pero tengo bastante curiosidad por el título, y la verdad, más juegos de anime son siempre una buena noticia. El 15 de marzo podremos comprobar qué tal luce este título, con que preparad vuestro sombrero de paja, que en menos de un mes ya estaremos estirándonos por todos lados.

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Más personajes y franquicias se unirán a Blazblue Cross Tag Battle como DLC

Blazblue Cross Tag Battle

Uno de los mejores crossovers del año pasado fue sin duda Blazblue Cross Tag Battle, al juntar en un mismo título la franquicia que da nombre al juego, Persona 4 Arena, Under Night In-BirthRWBY. Por suerte, este crossover no ha hecho más que empezar, ya que durante el EVO, Arc Systems ha confirmado que próximamente llegarán 4 nuevos personajes como DLC, pero no serán los únicos. En primer lugar, estos nuevos personajes son Teddie (Persona 4 Arena), Naoto Kurogane (Blazblue Central Fiction), Seth (Under Night In-Birth) y Heart Aino de Arcane Hearts 3, una nueva franquicia que se une a este crossover.

En el tráiler publicado para presentar a estos nuevos personajes, que estarán disponibles a lo largo de la primavera, se puede ver un sexto icono que representa a una nueva franquicia, por lo que todo parece apuntar a que llegará una sexta saga a este gran crossover. ¿Será Persona 5? ¿O quizá Grand Blue para promocionar el juego en el que el estudio está trabajando actualmente? Próximamente lo sabremos, pero sin duda, se agradece que este genial título siga recibiendo contenido para mantener a la comunidad activa… Y que así haya siempre gente que me pueda dar una buena paliza, claro.

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Impresiones de Sekiro: Shadows Die Twice. El monje corrupto muere tres veces

Sekiro Shadows Die Twice

No soy el mayor fan de los juegos de From Software (bueno, sí de Armored Core, pero no es que tenga mucho que ver con los Souls), pero durante la Gamescom, Sekiro: Shadows Die Twice me enganchó bastante. En esa demo, me centré en la primera parte y en la zona oculta, por lo que no llegué al jefe final del que todo el mundo hablaba, el dichoso Monje Corrupto. Por suerte, durante la Japan Weekend de este fin de semana, Activision ha llevado la misma demo (realmente todo lo que han mostrado del juego al público) la feria para que el público pueda probar de antemano este nuevo estilo de juego, que se aleja por completo de lo visto en Bloodborne Dark Souls.

Algo que todo el mundo pudo comprobar era que, pese a la mecánica de resucitar, Sekiro: Shadows Die Twice va a seguir siendo tan desafiante como los anteriores trabajos del estudio, aunque de una forma bastante diferente. Esto lo pude comprobar al centrarme en mi tiempo con la demo por completo en el jefe final, que ofrecía una pelea difícil pensada para que te habitúes a las nuevas mecánicas del título, pero que sobre todo, es sencillamente espectacular.

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Dick Wilde 2 llega el 19 de febrero con muchas ganas de pegar tiros virtuales

Dick Wilde 2

Los chicos de Bolverk Games habían dicho que Dick Wilde 2 llegaría durante el mes de febrero, y no nos engañaban, ya que el estudio ha confirmado que su nuevo shooter para Realidad Virtual llegará a las tiendas digitales el próximo 19 de febrero, es decir, mañana mismo.

Esta secuela estará disponible de serie para PSVR, HTC Vive y Oculus Rift, permitiendo el juego cooperativo entre todas las plataformas, una de las principales novedades de esta entrega. Otra novedad será la dificultad mejor medida (el original es increíblemente difícil), varios niveles de dificultad, y estar en una balsa que se mueve por el río en vez de estar quieta en mitad de un lago. Quitando esto, seguiremos ante un intenso shooter en el que acabar con todos los peces y animales que vayan a por nosotros, culminando las fases en grandes jefes finales que nos pondrán las cosas muy difíciles. En la versión de PSVR se podrá usar el Aim Controller, con armas diseñadas pensadas para el periférico, como ya ocurría en la primera entrega. Por tanto, todo apunta a que Dick Wilde 2 hará las delicias de los que nos encanta disparar a todo lo que se mueva en Realidad Virtual.