[Gamescom 2019] Control. El sucesor de Psi-Ops ya casi está aquí

Control

Ya casi está entre nosotros Control, el nuevo juego de Remedy Entertainment para 505 Games. Aunque el juego ha estado en el ojo del huracán en las últimas semanas por el doblaje en castellano, no se ha hablado tanto de sus muchísimas bondades. Por suerte, me he llevado una agradable sorpresa en esta Gamescom 2019, ya que durante un evento de Nvidia, he podido probar la versión de PC, junto a su compatibilidad con la tecnología RTX. Los juegos de Remedy Entertainment siempre se han caracterizado por su gran aspecto técnico, con que tenía muchas ganas de ver cómo de bien luciría en su mejor versión.

Y sí, visual y artísticamente Control va a ser sencillamente increíble, con montones de reflejos, partículas y físicas que hacen que estemos ante un espectáculo visual de mucho cuidado. Por suerte, la parte jugable también funcionará bastante bien por lo que he podido probar, y un juego que me ha venido a la cabeza mientras iba masacrando monstruos sin parar era Psi-Ops, un shooter de PS2 en el que contábamos con poderes psíquicos junto a un buen armamento.
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[Gamescom 2019] Ghostrunner. La sorprendente mezcla de Mirror’s Edge, Hotline Miami y Dishonored

Ghostrunner

Algo que me encanta de la Gamescom 2019 es descubrir nuevos juegos independientes que se han anunciado para el evento, o que sencillamente no conocía. En este caso, estamos hablando de un juego recién anunciado, Ghostrunner, lo nuevo de One More Level, estudio polaco responsable del divertido God’s Trigger. En esta ocasión, han decidido alejarse de la perspectiva cenital, para ofrecernos un juego en primera persona dentro de un mundo cyberpunk (ni que estuviera de moda, ¿eh?) que pone un gran énfasis en las plataformas.

Aunque no he podido hablar con los desarrolladores (¡por poco!), básicamente la forma más fácil de resumir el juego es considerarlo una mezcla de Mirror’s Edge con Hotline Miami y un toque de Dishonored. La parte de Mirror’s Edge es evidente, ya que hay un sistema de parkour que bebe mucho de la obra de DICE, y hasta al jugar con mando, emplea el mismo esquema de control, al saltar con el “RB”. Además, podemos correr por las paredes. Sin embargo, y a diferencia de Faith, podemos correr por las paredes de forma indefinida, más al estilo de Titanfall, al ofrecernos secciones en las que vamos de pared en pared hasta llegar a la meta.
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[Gamescom 2019] Call of Duty: Modern Warfare. Los tiroteos más intensos llegan en un modo brillante

Call of Duty: Modern Warfare

La guerra nunca cambia, o al menos, es cíclica. Es lo que va a ocurrir este año con Call of Duty: Modern Warfare, ya que los chicos de Infinity Ward han decidido volver a la sub-saga que dio más popularidad a la franquicia para su entrega de este 2019. Por suerte, no están dispuestos a sentarse en los laureles, al ofrecer muchísimas novedades.

Una de las más destacadas es sin duda el modo Tiroteo (conocido en inglés como “Gunfight”), que ha sido el protagonista en un evento durante la Gamescom 2019, en el que se mostraba también el juego en su versión de PC con el sistema de RTX de Nvidia. Porque sí, este año Call of Duty va a dar un enorme salto tecnológico, gracias a un nuevo motor gráfico para aprovechar las tecnologías más punteras. Esto incluye el Ray Tracing, con el objetivo de ofrecer el aspecto más realista posible.
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ATLUS confirma que Persona 5 Royal llegará a Occidente en la primavera de 2020

Persona 5 Royal

Poco a poco vamos acotando la fecha de lanzamiento de Persona 5 Royal en Occidente. Ya sabíamos que llegaría en 2020, y aprovechando una galería de arte del juego y de Catherine: Full BodyATLUS ha publicado un pequeño tráiler en el que confirma que Persona 5 Royal nos llegará en la primavera de 2020. No me extrañaría que se publicara por abril, como ocurrió con la entrega original, aunque con la competencia que habrá en esos meses, habrá que ver qué táctica emplea ATLUS para que este brillante JRPG logre destacar todavía más.

En el vídeo, podemos ver pequeños fragmentos de los numerosos tráilers que se han ido publicando en Japón (hay casi 2 nuevos vídeos cada semana), donde podemos ver varios de los nuevos ataques combinados entre los personajes, además de la nueva miembro de los Phantom Thieves. Todavía no sabemos si finalmente nos llegará traducido el juego o no, pero una cosa tengo muy clara: va a robarme horas y horas una vez más.

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OhShape, el juego de VR que pretende hacernos recordar Hole in the Wall, llega a Early Access

OhShape

Los estudios independientes siguen ofreciendo las mayores alegrías de la Realidad Virtual, y desde hoy, el estudio español Odders Lab pretenden ofrecer su única visión para el género musical en la VR. Sí, el género está dominado por Beat Saber (y con razón, ya que es una maravilla), pero con OhShape nos ofrecen algo completamente diferente: bailar mientras pasamos por los huecos de un muro, como en el clásico programa de televisión «Hole in the Wall», pero sin caer a una piscina si fallamos… Lo cual igual no viene mal con el calor veraniego.

Desde hoy, OhShape está disponible en Early Access, para que los usuarios de PCVR puedan tener un primer vistazo al juego. Se espera que la versión final llegue a finales de año, ofreciendo integración con LIV, un contador de calorías, canciones profesionales, y lo más importante, versiones para Oculus Quest (sin cables tiene que ser una delicia) y PSVR. Por ahora, en las canciones hay 3 modos de dificultad, tablas de puntuación y una amplia variedad de temas musicales. El juego estará en la Gamescom la semana que viene, donde espero poder probarlo, con que en breve os podré contar qué tal es esta interesante propuesta musical.

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La acción y la magia de Witching Tower llegarán a PSVR durante otoño

Witching Tower

Los lanzamientos para PSVR siguen llegando poco a poco, ya que Daily Magic ha anunciado que su interesante Witching Tower llegará a la plataforma a principios de otoño. Si os suena el nombre del juego, es porque ya lleva un tiempo en PC, donde se ha llevado algún que otro premio y críticas bastante positivas. En esencia, estaremos ante una aventura de acción, donde tendremos que explorar una torre embrujada llena de trampas, monstruos y un mal ascentral que nos pondrá las cosas muy complicadas. Cuando tuve las Oculus Rift lo pude probar un poco (apenas una media hora) y me dejó buenas sensaciones, con que tengo ganas de adentrarme por completo en Witching Tower, que un título de magia, fantasía y espadazos nunca se rechaza en VR.

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Los patitos cosplayers de TUBBZ serán la nueva obsesión para los coleccionistas

    TUBBZ

    Tuve una época en la que me enganché a lo de coleccionar Funko Pops (sí, fui de los que cai), y aunque ahora me he alejado de ellos, los chicos de Numskull Designs van y anuncian lo que pueden ser una nueva obsesión: TUBBZ. O dicho de otra manera, los patitos de goma cosplayers. Porque sí, todos conocemos los patitos de goma típicos del baño, pero ¿y si se disfrazaran de nuestros personajes favoritos? En ese consiste esta nueva serie de figuras coleccionables, con patitos basados en licencias como Spyro, Crash Bandicoot, Street Fighter, Borderlands, Destiny y mucho más.

    Cada patito mide unos 9 cm de altura, y la unidad cuesta unos 15 euros, habiendo 4 patitos para cada set de cada franquicia. Los primeros patitos saldrán a la venta en septiembre, añadiendo nuevas franquicias hasta inicios de 2020 por el momento. Sí, me parecen demasiado monos estos patitos, con que me veo cayendo en este pozo negro (o amarillo) de coleccionables sin remedio.

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    Daymare: 1998 confirma su lanzamiento en PC el 17 de septiembre

    Daymore 1998

    Los chicos de Invader Studios están ultimando los detalles de su esperado Daymare: 1998, proyecto que empezó como un remake-fan de Resident Evil 2, pero evolucionó hasta ser su propio survival horror que pretende homenajear al mismo tiempo que ofrecer algo nuevo a los títulos de terror de los 90. Tras varios tráilers, se ha confirmado que el juego llegará a PC el próximo 17 de septiembre por unos 30 euros, con una versión para PS4 y Xbox One que llegará más adelante.

    Para celebrar esta buena noticia, el estudio ha publicado un nuevo tráiler, que nos muestra a Sam, uno de los protagonistas de esta aventura de terror. Sam es el guarda forestal del pueblo de Keen Sight, que intentará ayudar a todos sus vecinos en el caos que se avecina con los zombies, monstruos y demás.

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    Desvelado mucho gameplay de MediEvil en su nuevo vídeo de Detrás de las Cámaras

    MediEvil

    Aunque todo el mundo tiene su mirada puesta en Death Stranding como el exclusivo más potente de Sony para lo que queda de año, personalmente le tengo muchas más ganas a MediEvil, el remake del título original que llegará un poco antes que el simulador de repartidor de Glovo, ya que estará entre nosotros el 25 de octubre. Pese a las ganas que le tengo, también soy bastante cauto, ya que los vídeos mostrados hasta la fecha dejaban mucho que desear, con que me alegra comprobar que el título tiene mucho mejor pinta en el nuevo vídeo.

    Aquí, los desarrolladores de Other Ocean nos hablan de cómo no intentan replicar línea a línea de código del juego original, sino que quieren replicar lo que los usuarios recordamos que jugamos en su momento. Tarea nada fácil, pero habrá que ver si lo consiguen. Lo importante del vídeo es que hay mucho gameplay de MediEvil, enseñando combates, áreas y puzzles, con un aspecto bastante bueno, sin trompicones de ningún tipo ni nada por el estilo. Gracias a este tráiler mi esperanza se ha reanimado un poco, con que cruzaré los dedos para que Sir Daniel Fortesque regrese por todo lo alto en octubre.

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    Electronic Arts anuncia Need for Speed Heat, disponible el 8 de noviembre

    Need for Speed Heat

    Sabíamos que este año habría un nuevo Need for Speed, pero hasta ahora Electronic Arts no había dicho nada del juego, ya que el escenario en el que se mostrará por todo lo alto será la Gamescom la semana que viene. Al menos, ya sabemos más del título, que se llamará Need for Speed Heat. Esta entrega se ambientará en la ciudad de Miami Palm City, con carreras legales durante la mañana para obtener dinero, mientras que por la noche será el momento de disfrutar de carreras callejeras ilegales. Habrá persecuciones policiales, tuning, un nuevo sistema de conducción muy arcade y graficazos.

    Need for Speed Heat se pondrá a la venta el próximo 8 de noviembre, y la verdad, este primer tráiler me ha dejado los dientes muy largos. Espero poder echarle el guante al juego durante la Gamescom la semana que viene, porque como fan de la saga, Need for Speed necesita volver por la puerta grande.

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