Destacados

Avance - Impresiones del Early Access de GLUM. Una patada para dominarlos a todos 

Gracias a Dark Messiah, me flipa el uso de la patada en los juegos en primera persona. Puede ser el arma definitiva si se combina con el uso de físicas y una buena sensación de impacto. Es algo que cada vez más juegos indies están explorando, y GLUM es posible la representación más caótica y explosiva de esta propuesta. Este nuevo género del «First Person Booter» ha llegado para quedarse, algo que me encanta.

En este caso, GLUM no ha llegado atravesando la puerta de una patada de manera completa. Sino que más bien es un amago para preparar ese patadón definitivo con el que arrancarán de cuajo esa puerta. ¿El motivo? Todavía está en Early Access en Steam, con que aún tiene que entrenar más esa pierna de destrucción masiva, pero vaya si no va por buen camino para crear un FPB de lo más divertido.

[Leer más…]

Análisis - Haneda Girl 
9

Haneda Girl

Hace unos años, celebrando la llegada de Narita Boy a un montón de plataformas, pude compartir algunas experiencias y pensamientos con el fundador de Studio Koba, Eduardo Fornieles, en mi podcast Nintendrón. Fue una muy interesante charla del universo digital creado para el juego, las inspiraciones utilizadas y, sobre todo, el futuro del estudio con próximos proyectos; en definitiva, dos personas con un largo recorrido en el mundo de los videojuegos conversando desde dos prismas bastante distintos, pero complementarios. Uno de los temas que más compartimos fue cómo Narita Boy materializaba un enorme abanico de experiencias personales, no solo en el mundo de los videojuegos, sino en el de toda una generación que ha crecido con cintas VHS, casetes, disquetes de tres y medio, música electrónica, neones y fantasía futurista gracias a la visión que ofrecía, por ejemplo, ¿Sueñan los androides con ovejas electrónicas? (Philip K. Dick, 1968), que terminó recogiendo Ridley Scott para crear Blade Runner 14 años después.

Y de estas experiencias también se sustenta Haneda Girl, el nuevo retoño del estudio, que sigue manteniendo toda esta subcultura urbana ochentera, pero adoptando —de forma muy inteligente— mecánicas jugables actuales que podemos encontrar en juegazos como Broforce, Hotline Miami, Katana Zero o el mismísimo Celeste. Combinar lo nuevo con lo antiguo y dotarle de un universo propio como el del Imperio de los Datos o el Tricoma eleva esta nueva aventura protagonizada por Hane-chan a obra maestra con identidad propia, y eso no es algo del que todo el mundo puede llegar a presumir.

Haneda Girl cumple con todo lo que promete: acción rápida, disparos contundentes, plataformeo preciso y un montón de secretos y retos para que te tenga enganchado varias decenas de horas. Curiosamente, el otro día, mientras jugaba al juego en mi Steam Deck veía en la televisión Demolition Man, y pensé: «¿Cuánto tendrá Haneda Girl de esto?» Seguro que, de manera inconsciente o no, mucho.

[Leer más…]

Análisis - Onimusha 2: Samurai’s Destiny 
8

La saga Onimusha siempre me ha encantado. La idea de ofrecer una aventura de samuráis al estilo de Resident Evil, pero con katanas en vez de pistolas, es brillante. Tras muchos años parada, está siendo una gozada ver cómo Capcom le está dando el regreso que se merecía, ya sea con la serie para Netflix o la próxima entrega, Way of the Sword. Y mientras esperamos tanto a este nuevo capítulo como a la remasterización del mejor juego de la saga (el tercero), antes nos toca el de Onimusha 2: Samurai’s Destiny.

Y sí, es importante hablar de remasterización, ya que como ocurrió con la primera entrega cuando se volvió a publicar en las plataformas actuales, no estamos ante un remake que actualice el título a los tiempos modernos. Sí, hay alguna que otra mejora de calidad de vida, pero el juego base sigue siendo el mismo. Esto es importante, ya que Onimusha 2 es un título tan fascinante como lo era antaño… Si aceptamos algunos de sus elementos más de la antigua escuela.

[Leer más…]

Frostpunk 2 arrasa en los Digital Dragons Awards de 2024 

    Estos días está teniendo lugar el evento de Digital Dragons 2025 en Polonia, y muy pronto tendréis una cobertura completa del evento en la web. Como parte de la feria, se han celebrado los Digital Dragons Awards, donde se celebra el talento de la industria del videojuego en Polonia, y se reconoce a lo mejor de lo mejor. ¿El gran ganador de la edición de este año? Frostpunk 2, de 11 Bit Studios, quienes consiguieron los premios a mejor diseño, mejor audio, y el plato fuerte, el de Mejor Juego Polaco de 2024. La lista de premiados fue:

    • Mejor Juego Polaco de 2024: Frostpunk 2 (11 bit studios)
    • Mejor diseño de un juego polaco de 2024: Frostpunk 2 (11 bit studios)
    • Mejores gráficos y diseño de arte en un juego polaco de 2024: Nobody Wants to Die (Critical Hit Games)
    • Mejor audio en un juego polaco de 2024: Frostpunk 2 (11 bit studios)
    • Mejor narrativa en un juego polaco de 2024: Nobody Wants to Die (Critical Hit Games)
    • Mejor juego de móvil polaco de 2024: Tomorrow: MMO Nuclear Quest (Rage Quit Games)
    • Mejor juego extranjero de 2024: Balatro (LocalThunk)  
    • Premio al reconocimiento especial por su lugar en la industria: Magdalena Cielecka
    [Leer más…]

    Desarrolla un videojuego y encuentra el amor en el otome Talents 

    Desarrollar un videojuego es una tarea en equipo (salvo en los casos de los «solo devs»), y claro, entre las tensiones, constantes reuniones y la importancia de la parte creativa… ¡el amor también puede surgir! Esta es la premisa de Talents, el otome que está desarrollando Izumi Games, y el cual se publicará en Steam e Itchio a lo largo de este 2025. ¿Queréis empezar ya vuestro paso por los caminos del amor y la industria? Pues ya se puede probar la demo en Steam, que además forma parte del Otome Games Celebration que está teniendo lugar.

    Entrando más en detalle, en el juego controlaremos a una joven aspirante a guionista y diseñadora de videojuegos. Junto a nuestros compañeros, trataremos de hacernos un hueco en la competitiva escena indie. Cada compañero se especializa en un área del desarrollo, y gracias a sus rutas podremos vivir tramas más empresariales o que nos ofrecen un vistazo a la industria desde el punto de vista de los devs. Y eso sin olvidarnos de la parte romántica, claro. Talents pinta de lujo, y un otome de slice of life en la industria del videojuego suena sencillamente increíblemente bien.

    [Leer más…]

    Análisis - Captain Blood 
    4

    Aunque me encanta la versión de 2018 de God of War, tengo que reconocer que me quedo con el formato original de la franquicia. Un hack and slash desenfrenado donde la violencia y la acción eran lo principal. Tuvo tal impacto en la industria, que salieron una buena cantidad de clones. Algunos geniales (como Dante’s Inferno) y otros desastrosos. Uno de estos clones iba a ser Captain Blood, pero por problemas financieros de su publisher, se canceló pese a estar prácticamente acabado.

    Ahí entra SNEG, que en su intento por preservar la mayor cantidad de juegos posibles… ¡han hecho que el juego vuelva a la vida! Así que al fin tenemos algo que llevo bastante tiempo esperando: un título que tenga la esencia de antaño. Porque básicamente, es de esa época en la que muchos crecimos con un mando bajo el brazo. Pero hay que tener cuidado con lo que se desea, ya que igual hay tesoros piratas que era mejor haberlos dejado encerrados.

    [Leer más…]

    Snowkissed Romance recupera el espíritu Shoujo de los 90 

    Los shoujos de los 90, con Sailor Moon como principal reclamo, tienen un aire entre su arte y la manera de plasmar los romances, que han hecho que sea una etapa muy emblemática de este tipo de obras. Y cómo no, han influenciado a estudios que ahora quieren aportar su granito de arena a las obras similares. Así tenemos entre manos Snowkissed Romance, otome que está desarrollando el equipo de Lovely Inc. ¿La premisa? Estamos en las vacaciones de invierno en el resort de esquí que gestiona nuestra tía y allí está nuestro amigo del alma. Vamos a estar de chill, pero nuestro hermano aparece con tres compañeros de la universidad… Y que resultan ser nuestros amigos de la infancia que desaparecieron de nuestra vida.

    Estas vacaciones entonces es el momento perfecto de retomar estas relaciones, ponerse al día con nuestra vida… ¡y que surja la chispa del amor! Vamos a estar ante un otome de estilo slice of life, donde la afinidad no se basará solo en nuestras decisiones, sino también en la gestión de varias estadísticas decidiendo qué hacemos cada día de nuestras vacaciones. El arte sencillamente me encanta, y dentro de los intereses amorosos, Yoh Moriyama ya me llama al compararlo el estudio con Jinshi de Los Diarios de la Boticaria. Y nada mejor que comprobar por nosotros mismos si él u otros personajes nos roban el corazón con la demo disponible en Steam.

    Si os gusta el juego, entonces es el momento perfecto para echar un vistazo a la campaña de Kickstarter de Snowkissed Romance. El equipo está buscando la financiación necesaria para poder desarrollar el título y llevarlo a más plataformas. Por ahora llevan la mitad de su objetivo mínimo, para poder traernos el juego a finales de 2025 o principios de 2026.

    [Leer más…]

    La industria indie gallega estará presente en la ExpoOtaku del 24 y 25 de mayo 

      Estamos ya en plena época de eventos de estilo Otaku, y cómo, junto al manga y el ánimo, los videojuegos suelen hacer acto de presencia de alguna manera. Esto es lo que ocurrirá en la ExpoOtaku de A Coruña los próximos 24 y 25 de mayo, donde habrá una zona indie organizada por la Asociación Koffi Games. ¿El objetivo? Dar a conocer varias de las propuestas que están montando los estudios indies de la región.

      Un total de 15 estudios se darán cita en el evento, con propuestas de lo más variopintas como las de ViJuDa (autor de Super Wooden GP II y con el nuevo Super Wooden: Rally Edge en camino), Conxuro Studio (con por ahora un título publicado en Itchio). A continuación os dejamos la lista completa de estudios para que os vayan sonando.

      Junto a estos equipos, varias organizaciones también estarán presentes, incluyendo a Fem Devs, Cesuga y Videoxogo.gal para apoyar el evento y ayudar a los estudios o devs que se pasen por la feria. Ojalá poder asistir al evento, pero si andáis por A Coruña estos días, no dudéis en visitar esta edición de ExpoOtaku.

      [Leer más…]

      Y además

      7'sCarlet Switch

      7
      Análisis - 7’sCarlet 

      El pueblo de Okunezato nos espera con misterios y romances en este otome entretenido, pero nada espectacular.

      Página siguiente »