GodsTV arrasa en Kickstarter y cumple su objetivo en 24 horas

Ayer arrancó el Kickstarter de GodsTV, el nuevo proyecto de Melbot, ¡y la campaña está siendo todo un éxito! Con un objetivo mínimo de 34 mil euros, ya ha superado los 35 mil en apenas 24 horas, por lo que todo lo que le queda es alcanzar las metas adicionales. ¿Por qué ha conquistado tanto el juego a la comunidad? En esencia, es un rogue-like ambientado en un violento reality show, donde ganaremos el favor de los dioses cuanto más espectacular sea nuestra matanza.

Con unos diseños de personajes creados por Anna Cattish (quien ha trabajado en Disney o Nickelodeon entre otros), está claro que GodsTV entra por los ojos. Es increíblemente atractivo y atrae de un simple vistazo, y esa personalidad tan marcada es justo lo que necesita cualquier título que quiera destacar en el ajetreado género del rogue-like.

Por ahora, GodsTV tiene un lanzamiento estimado para 2026 en Steam y consolas. Desde la campaña de Kickstarter se puede pedir acceso a la demo, y obviamente, esta campaña será sólo el inicio para el juego. En Gamescom 2025 se podrá probar también en el Indie Arena Booth, y seguramente esté en varios de los eventos nacionales que están por llegar. Con que preparad vuestra arma más cuqui y con personalidad, que GodsTV ha venido para quedarse.

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Otome Daoshi: Figthing for Love llegará a Occidente en 2026

Aunque el panel de anuncios de Aksys Games en el Anime Expo no nos dejó muchas alegrías para l@s fans de los otomes, al menos acabamos con un anuncio nuevo de cara a 2026. Otome Daoshi: Fighting for Love se estrenará el año que viene en Nintendo Switch, en una fecha aún por determinar. Es cierto que es un anuncio algo decepcionante, al haber bastantes títulos cuya localización se está pidiendo como agua de mayo (UN:LOGICAL, te miro a ti especialmente), pero por otro lado, el juego me llama bastante la atención.

En un reino donde las artes marciales lo son todo, el Torneo de Valor de ese año iba a coronar al luchador más fuerte del reino… Pero cómo no, unos misteriosos asaltantes tenían que ir y liarla parda. Junto a los diferentes intereses amorosos nos tocará desentrañar el misterio, repartir estopa y encontrar el amor, como no podría ser de otra forma. Según las críticas japonesas, Otome Daoshi es un otome ligerito y algo corto para los estándares, lo cual ha hecho que sea divisivo entre la comunidad, pero personalmente, me gusta tener un juego que vaya más al grano y no se alargue durante decenas y decenas de horas.

También me encanta el apartado artístico y el diseño de los personajes. ¿Habéis visto lo monísimo que es el panda sobre la cabeza de la protagonista? Que todo me recuerde algo a Ranma 1/2 también ayuda, para qué engañarnos. Así que el año que viene, podremos disfrutar de Otome Daoshi: Fighting for Love en nuestras Nintendo Switch. ¿Con ganas de participar en este torneo de artes marciales y amoríos?

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MangaGamer traerá a Occidente Ooe, la última Visual Novel BL de misterio desarrollada por ADELTA

La empresa MangaGamer siempre aprovecha el evento del Anime Expo para hacer varios anuncios, y la edición de este año no iba a ser una excepción. El plato fuerte sin duda ha sido la localización de Ooe, el último juego del equipo ADELTA, creadores de joyitas como UUUltraC o Hashimine of the Old Book Town. O dicho de otra manera, es un estudio especializado en Visual Novels BL, donde destacan no sólo sus grandes historias, sino el increíble apartado visual con montones de CGs a desbloquear.

En el caso de Ooe, viajaremos al Japón de 1950 para vivir una historia de misterio. Como detectives, hemos sido contratados para asistir al evento conmemorativo por el segundo aniversario de la muerte de la actriz Ann Ooe, que está teniendo lugar en una isla remota. Mientras nos hacemos pasar por otro más de los asistentes al evento, el anfitrión nunca hace acto de aparición, los ferris para salir de la isla ya han partido y el sirviente que estaba atendiendo a los invitados ha sido asesinado. ¿Quién de todos los asistentes es el asesino y qué tiene que ver con la muerte de la actriz?

Una premisa fantástica con paranoia, intriga, un toque de terror psicológico y al ser BL, algo de romance junto a montones de elementos perturbadores, como marcan los cánones del género. Todavía no hay fecha de lanzamiento confirmada para Ooe, pero vaya si no hay ganas de adentrarse en esta maravillosa locura.

Bull Hit sale de Early Access y celebra el «San Freemin»

Tras unos meses en Early Access recibiendo el feedback de la comunidad y arreglando las cagadas que pudiera haber en la programación (o dicho de otra forma, los típicos bugs), desde Odders Lab anuncian que Bull Hit sale de Early Access en Meta Quest. Este hito coincide casualmente con San Fermín, que está a la vuelta de la esquina, y en el que obviamente se basa este titulo multijugador F2P.

Por eso, el lanzamiento viene acompañado del evento «San Freemin», ofreciendo del 4 al 14 de julio todos los eventos estéticos de manera gratuita. Además, habrá varias actividades para acompañar a los San Fermines, con el Chupinazo hoy 4 de julio, el primer encierro el 7 de julio, o la ceremonia de clausura con «Pobre de Mí» el 14 de julio. Sin duda, una manera muy alocada de llevar estas festividades a todo el mundo con la VR mientras no paramos de hacer el idiota por este mundo lleno de toros, cacas y minijuegos varios. Así que si el calor no os lo impide, Bull Hit os espera para celebrar los San Fermines sin salir de casa.

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Aksys Games publicará en Occidente Project Code M

Desde 2022 no teníamos noticias de Project Code Name M, ahora renombrado al más cortito Project Code M, ¡y al fin hay novedades! Seguimos sin fecha, pero al menos, ya hay un publisher para traer el juego a Occidente. Aksys Games distribuirá el juego en digital y en formato físico para cuando salga a la venta. ¿Por qué tanto hype? Porque estamos ante el nuevo título creado por los creadores del famoso The House In Fata Morgana.

Por ahora, no hay fecha de lanzamiento, y desde Aksys Games tampoco han indicado para qué plataformas saldrá. En su momento, el juego se anunció para PS4, Switch y Steam. En el tráiler se pueden ver los logos de PS5 y Switch, con que igual sólo se encargarán de la distribución en consolas, con el estudio Novect encargándose de la edición de PC.

Independientemente de cuándo nos llegue, el hype está más que justificado. El arte de Project Code M se ve increíble, y la premisa me sigue fascinando, al plantearnos el típico juego del gato y el ratón donde interpretaremos tanto a un asesino en serie como al detective que intenta darle caza. Así que habrá que seguirle la pista, y esperar que la próxima vez que veamos el juego, ya sea con una fecha de salida fijada.

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Los juegos indies triunfan en Madrid Otaku 2025

El pasado 21 y 22 de junio tuvo lugar el Madrid Otaku 2025, que volvió a ser todo un éxito en el Palacio de Cristal de Casa de Campo. Entre el montón de actividades por parte de las asociaciones invitadas, los potentes conciertos de Iron Attack, las exposiciones de cosplay o los puestos de artistas, está claro que había mucho para hacer en el evento.

¿Y qué no puede faltar en la cultura otaku actual? ¡Los videojuegos! Además de algún puesto con merchandising oficial muy difícil de encontrar (desde luego no esperaba poder comprar cositas de Nu:Carnival o Twisted Wonderland), no podemos olvidarnos de la zona indie. Organizada una vez más junto a RPGames, se dieron cita varios estudios nacionales para presentar sus diversos proyectos. Bastante variopintos y únicos, con bastantes joyas a las que no perder la pista a medida que continúen su desarrollo.

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Coastal Kitchen Simulator

Coastal Kitchen Simulator

Coastal Kitchen Simulator nos sitúa al frente de un restaurante de mariscos, donde cocinamos y servimos platos auténticos elaborados con ingredientes frescos como salmón, gambas, cangrejo y langosta. Podemos desbloquear nuevas recetas, mejorar el equipamiento (hornos, parrillas), gestionar el menú diario y contratar personal que nos ayudará con la preparación y atención al cliente. El juego ofrece una experiencia acogedora en Early Access, incidiendo en la colaboración con la comunidad para perfeccionar mecánicas y añadir contenido adicional, aunque tiene fallos de diseño y artísticos.

Actualmente esta fase inicial permite servir pedidos, ampliar la cocina y mejorar la reputación del restaurante frente a una clientela exigente. A través de ingredientes de mar y recetas crecientes, el jugador debe equilibrar rapidez, precisión y gestión de recursos para mantener los niveles de satisfacción.

Podéis ver nuestras primeras impresiones aquí o a continuación.

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FULL METAL SCHOOLGIRL es Serie B en estado puro

Me encantan los juegos de Serie B, y en ese aspecto, D3 Publisher es todo un especialista. Entre la saga Earth Defense Force o el reciente Samurai Maiden, saben dar con la tecla de lo cutre pero lo entrañable y carismático. Y ahora se unen con Yuke’s para traernos FULL METAL SCHOOLGIRL. ¿La premisa? Somos una colegiala ciborg que debe ascender por las oficinas de una malvada empresa enfrentándonos a un sinfín de enemigos.

Sí, suena a Onee Chanbara pero con robots, con una dosis de Lollipop Chainsaw y muchas locuras japonesas más. Todo con un estilo anime increíble, o un opening realmente pegadizo. En cuanto a la estructura del juego, FULL METAL SCHOOLGIRL será un rogue-lite, teniendo que empezar de cero al morir, pero con mejoras permanentes que iremos ganando poco a poco a lo largo de nuestras runs.

El género me tira un poco para atrás, pero se ve tan sumamente divertido, que vaya si tengo ganas de probar el título. Encima no tendremos que esperar demasiado, ya que FULL METAL SCHOOLGIRL estará disponible el próximo 23 de octubre a nivel mundial en PS5, Switch 2 y Steam.

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El 4 de julio regresa el evento Bengala! para celebrar el arte queer interactivo

    Siempre es buen momento para la comunidad LGTB+ pueda demostrar todo su arte, y en ese aspecto, la asociación de La Madriguera lleva ya unos años organizando el evento Bengala!, el cual volverá el próximo 4 de julio a las 15:00. En su canal de Twitch se podrá ver este evento, organizado con la colaboración de AEVI junto a su asociación PlayEquall, además de DeVuego y UDIT. ¿El objetivo? Que los creadores de este colectivo tengan su momento de gloria para mostrar sus diferentes proyectos.

    Además de mostrar varios proyectos, el evento también tendrá una mesa redonda y múltiples charlas. Sin duda, esta clase de iniciativas son siempre más que bien recibidas, ya que pese a los progresos que estamos teniendo a nivel de sociedad, parece que últimamente no se para de retroceder al reírse de lo «woke» y demás tonterías. Con que darle su espacio a la parte de la industria que pertenece a este colectivo es una alegría, y de paso, una gran oportunidad de conocer más joyas o a los estudios que están desarrollándolas. Así que este viernes, no os perdáis el evento de Bengala!.

    El Indie Arena Booth 2025 de Gamescom presenta su potente lineup

    Una de las citas ineludibles de cada Gamescom es siempre el Indie Arena Booth, y por supuesto, este año no iba a ser diferente. Ya se han anunciado los títulos que estarán disponibles para probar del 20 al 24 de agosto, con propuestas muy variadas de estudios y publishers de todo el mundo. Más de 190 juegos repartidos en sus más de 2 mil metros cuadrados. Vamos, todo lo necesario para que el Indie Arena Booth 2025 sea de lo mejorcito que se vendrá en Gamescom 2025.

    ¿Y qué propuestas estarán disponibles? Aquí tenéis el listado completo, pero algunos de los juegos que más espero son estos:

    • Duskfade de Weird Beluga. Esta obra nacional que combina lo mejor de Kingdom Hearts con juegos como Jak and Daxter es como combinar todo lo que me hizo amar los videojuegos en mi infancia, así que decir que hay ganas de al fin catarlo es quedarse corto
    • Fractured Blooms de Serenity Forge. Este publisher lleva una racha increíble, y la idea de otro juego de terror psicológico siempre suena de lujo
    • Drăculești de Fine Feather Games. No podía faltar una Visual Novel, y cuando me juntas amoríos con vampiros DILF, fantasmas y demás, ¿quién puede resistirse?

    Como en los últimos años, estaré en la feria alemana, con que esperad las impresiones de varios de los títulos del Indie Arena Booth 2025. Mientras tanto, ¿qué juego esperáis con más ganas de los que estarán en esta increíble parte de la feria?

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