Len’s Island

Len's Island

Por fin se lanza la versión 1.0 de Len’s Island, saliendo así del Early Access y con ella llega una experiencia mucho más pulida, ambiciosa y completa. Este juego indie mezcla construcción, exploración, combate y gestión de recursos en un entorno natural y misterioso. Empezamos desde cero, construyendo una casa y cultivando nuestros propios alimentos, pero poco a poco descubrimos una red de cuevas, secretos ancestrales y amenazas que nos invitan a adentrarnos en ruinas subterráneas y combates intensos. En el centro de todo está el «Lightstone», una piedra que cayó del cielo en un meteorito, y cuya energía desencadenó una era antigua de poder y destrucción.

La actualización marca un antes y un después: se han añadido nuevas zonas por explorar, mejoras visuales notables, un sistema de combate más profundo con nuevas armas, enemigos y animaciones, y una progresión más clara con nuevas misiones y mejoras, llegando a la conclusión de la historia principal. Además, el sistema de construcción ha ganado en flexibilidad y detalle, haciendo más satisfactorio diseñar y decorar nuestro hogar. Aunque mantiene la esencia del acceso anticipado, ahora la experiencia está mucho más equilibrada y repleta de contenido, ofreciendo muchas horas de juego para quienes buscan una aventura de supervivencia y exploración con identidad propia, esta vez con varios amigos, ya que nos permitirá crear nuestro propio server para compartir la experiencia con el multiplayer.

A continuación podéis ver nuestras primeras impresiones, o acceder desde aquí.

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Chess Club llega a PS VR2 para celebrar el Día Mundial del Ajedrez

Hoy es el Día Mundial del Ajedrez, así que hay una manera muy clara de celebrarlo: llevar a todavía más usuarios una de las propuestas nacionales más llamativas de disfrutar del ajedrez. En 2021 el equipo de Odders Lab estrenó Chess Club en Meta Quest, y desde entonces, ha ido publicándose en los diferentes visores del mercado. ¿Cuál faltaba? PS VR2, pero ya se puede tachar de la lista, ya que el título ha llegado hoy mismo a la PS Store.

En Chess Club podemos disfrutar de este clásico juego desde una nueva perspectiva, gracias a los 4 escenarios inmersivos. ¿Jugar en un entorno imposible con motivos de ajedrez? Nada mejor para despejar la mente. ¿Ver cómo las fichas se matan entre ellas al comerse? Por favor y gracias. Ya sea jugando contra la IA para practicar o aprender nuevas técnicas, y luego enfrentándonos online contra nuestros amigos, las partidas al ajedrez en VR ya tienen un nuevo lugar donde disputarse.

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Ship, Inc.

Ship, Inc.

Ship, Inc. nos traslada al interior de una bulliciosa empresa de paquetería, donde cada día enfrentamos el reto de gestionar una avalancha de envíos con rapidez y precisión. Desde elegir la caja adecuada hasta sellar, etiquetar y despachar, el juego nos sumerge en una rutina sorprendentemente absorbente. El juego apuesta por una estética minimalista y una interfaz clara, que facilitan el aprendizaje pero también dejan espacio para que el desafío aumente con cada turno, dentro del margen de ser un juego chill cozy que busca un cierto punto de relajación y tranquilidad.

A medida que avanzamos, desbloqueamos nuevas etiquetas, herramientas y mejoramos nuestro entorno de trabajo, optimizando los procesos de empaquetado para ser más eficientes. El juego ofrece varios modos que adaptan la experiencia al ritmo de cada jugador, ya sea con sesiones intensas en Rush Hour o momentos más pausados en Chill Mode. Desarrollado por los creadores de Lost But Found, este título mantiene ese estilo característico de simulación centrada en tareas cotidianas. Un juego perfecto para quienes disfrutan afinando procesos y encontrando satisfacción en lo metódico.

Podéis ver nuestras primeras impresiones aquí, o a continuación.

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World’s End Club se estrena por sorpresa en PS5

Se conoce a Kazutaka Kodaka y a Kotaro Uchikoshi por varias sagas como Danganronpa o Zero Escape, pero antes de The Hundred Line, ya trabajaron juntos en otra joyita que por desgracia pasó más desapercibida: World’s End Club. Ya sea por su lanzamiento inicial en Apple Arcade o su luego exclusiva en consolas para Switch, la verdad es que no mucha gente conoce el título. Por suerte, ahora más usuarios podrán descubrirlo, ya que se ha estrenado por sorpresa en PS5 en formato sólo digital, a un precio de 24,99 €.

En World’s End Club seguiremos a un club de estudiantes que podrían considerarse bastante peculiares. Durante una excursión, su autobús sufre un accidente y se despiertan en un parque de atracciones submarino. A partir de ahí, tendrán que iniciar un largo viaje a casa por todo Japón, aprovechando las habilidades únicas de cada personaje mientras demuestran que todo se puede conseguir con el poder de la amistad.

La historia, arte y música del juego son realmente buenos. Porque sí, todo suena a muchos clichés metidos ahí a cholón, pero como nos tienen acostumbrados ambos creativos, hay varios giros de guion muy interesantes. El principal problema de World’s End Club es su parte jugable, ya que en vez de hacer una Visual Novel, quisieron hacer también una aventura en 2D con plataformas y acción… Y no funciona. Pero que esto no os desanime, ya que el casting os enamorará y os hará perseverar incluso en esas duras secuencias jugables, con que a poco que os interesen los juegos de Kodaka o Uchikoshi, no dudéis en darle una oportunidad a World’s End Club.

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Tesura Games distribuirá Operation Highjump en formato físico

Uno de los proyectos indie que llevan captando nuestra atención desde hace varios años es Operation Highjump: The Fall of Berlin. Esta aventura en 2D con puzzles, plataformeo y acción con reminiscencia a Metal Slug está siendo desarrollada por Mansion Games, y tras bastante tiempo sin actualizaciones, ¡al fin tenemos noticias! El estudio se ha aliado con Tesura Games para la distribución del juego en formato físico.

Esto es siempre una alegría, que poder tener los juegos en nuestra estantería es de agradecer, y ver cómo se siguen apoyando los indies nacionales es incluso mejor. Eso sí, pese a esta noticia, aún no hay fecha estimada de lanzamiento para Operation Highjump, el cual recordemos, lleva anunciado ya unos cuantos años, y tuvo un Kickstarter en 2022. Así que a ver si no tardamos mucho más en conocer el estado del juego y su edición física, que siempre es un buen momento de arrearle una buena a los dichosos nazis.

Secret 6 Madrid convoca una huelga tras el ERE por parte de Testronic

    Hace unos días se dio la triste noticia del cierre de Secret 6 Madrid tras el ERE de sus 42 empleados debido a «pérdidas económicas irreversibles» según la empresa matriz, Testronic. Desde el estudio ya expusieron cómo sintieron que desde la compra de Testronic de Secret 6, la sede madrileña se había visto boicoteada, y pese a eso, seguían siendo más que rentables. ¿Siguiente paso para luchar por sus derechos? Ir a la huelga.

    Los próximos días 17, 21, 22, 23 y 24 de julio Secret 6 Madrid estará en huelga, con el objetivo de mejorar las condiciones en las negociaciones que está teniendo el estudio con Testronic. Esta es ya la segunda huelga de trabajadores en la industria española, tras la primera organizada también junto a CSVI y CGT en Ubisoft Barcelona durante el mes de febrero. Dada la situación actual de la industria, es el turno de los trabajadores de luchar por sus derechos, y esperemos que esta huelga dé sus frutos.

    Anunciada la edición física de Anima: Gate of Memories I & II Remastered

    Mientras el equipo de Anima Project está trabajando en el nuevo título de la saga, el esperado Anima: Song from the Abyss, hace unas pocas semanas anunciaron que habían estado preparando en paralelo Anima: Gate of Memories I & II Remastered. O dicho de otra forma, la actualización de los dos juegos actuales de la saga (The Nameless Chronicles y el original), pero cogiendo muchos de los elementos que han ido aprendiendo desarrollando el último juego, para que la experiencia global sea todavía mejor.

    De paso, si se llega a más público para calentar motores de cara al nuevo título, mejor que mejor. ¿Y qué mejor para ello que una buena edición física? Pues dicho y hecho, ya que se han aliado con Selecta Play para ofrecer el título en formato físico. Además de la edición estándar, habrá una potente Edición Coleccionista, que traerá:

    • CD con la banda sonora de ambos juegos
    • Libro de arte
    • Cartas con los protagonistas
    • Pin exclusivo
    • Llavero con el logo de la franquicia
    • Láminas de arte

    Las ediciones digitales en todas las plataformas y este lanzamiento físico para Anima: Gate of Memories I & II Remastered se esperan para el último cuatrimestre del año, con las reservas ya abiertas de las diferentes versiones físicas.

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    Capcom llevará Onimusha, Resident Evil Requiem, PRAGMATA y más a Gamescom

    Estamos a poco más de un mes para Gamescom 2025, con que cada vez más compañías van anunciando los juegos que llevarán a la feria alemana. Una de las compañías que más apostará por el evento será sin duda Capcom, que llevará 5 títulos, siendo 3 de los juegos más esperados para 2026, y algunos de los platos fuertes de toda la feria:

    • Resident Evil Requiem. Esta entrega supondrá el final de la historia «principal» de la saga, y nos llevará de vuelta a Raccoon City. Con la promesa de apostar por el terror una vez más, hay ganas de enfrentarse a los horrores de la destruida ciudad antes asolada por zombies
    • Onimusha: Way of the Sword. El regreso de la franquicia no podía pintar mejor, y lo que es mejor, parece que van a mantener el estilo original al apostar por la acción y la exploración a partes iguales. Increíblemente emocionado por al fin echarle el guante
    • PRAGMATA. Tras muchos años de espera, al fin estará el juego a nuestro alcance, siendo la Gamescom la primera vez que se podrá probar a nivel mundial. Así podremos disfrutar de su curiosa mezcla de acción y hackeo antes de su llegada en 2026

    Junto a estos tres grandes pesos pesados, la compañía llevará Street Fighter 6 y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en sus recién estrenadas versiones para Nintendo Switch 2. Todo esto estará disponible en el Hall 9 de la feria, y si todo va bien, podré contaros qué tal estas joyitas tras probarlas por tierras alemanas.

    La Visual Novel Drăculești busca financiación en Kickstarter

    Los vampiros y los seres sobrenaturales pueden ser violentos, mortales y aterradores… ¡pero también de lo más sexis! Y por eso, ¿quién no querría ligar con el mismísimo Drácula? ¿O un fantasma que mora por su castillo? Todo esto lo podremos hacer en Drăculești, una Visual Novel que está desarrollando Fine Feathered Fiends y que ha arrancado su campaña de Kickstarter en busca de financiación para poder finalizar el juego, además de añadir voces al mismo.

    En el papel de Roger M. Renfield, acabaremos en el castillo de Drácula, donde podremos seguir 4 rutas distintas para acabar con los 4 posibles personajes. Cada uno representará diferentes tipos de terror, además de ser de lo más atractivos, cómo no. La idea del estudio es ofrecer una versión queer de la clásica historia de Drácula, empezando por controlar a un hombre trans, que cómo no, en los años 30 no eran muy bien recibidos.

    El arte de Drăculești me encanta, y la premisa de ir moldeando la personalidad de nuestro protagonista mientras conocemos a los personajes romanceables y demás habitantes del castillo. Los planes del estudio son publicar la versión en Early Access para octubre de 2025, con la versión final planificada para 2026. Mientras tanto, el juego estará presente en varias ferias como Gamescom en el Indie Arena Booth, y cómo no, se puede probar su demo en Steam. Lo dicho, el juego pinta espectacular, y habrá que seguirle la pista, que aquí un servidor ya ha sucumbido a sus encantos.

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    Secret 6 Madrid será cerrada por boicot de su empresa matriz

      El outsourcing es algo muy habitual en la industria, para poder apoyar en los grandes desarrollos a la hora de crear assets de arte, en la localización o para realizar el QA. Esto ha hecho que surjan varias empresas especializadas en esta labor, entre las que se encontraba Secret 6 Madrid. Fundada en 2018, es una de las dos patas de Secret 6, con otras oficinas en Manila (Filipinas), y habiendo trabajado en juegos de tanto renombre como MediEvil Remake, The Last of Us Parte II Remastered o Lords of the Fallen entre muchos otros.

      A finales de 2022, la empresa Secret 6 fue comprada por Testronic, un gigante del outsourcing que en principio quería ampliar su alcance de manera internacional. Por desgracia, esta compra ha supuesto la muerte de la filial madrileña, ya que el pasado 16 de junio se anunció a los trabajadores el cierre del estudio y su despido, que tendrá efecto a partir del próximo 31 de julio. Alegan desde Testronic que es para «paliar pérdidas económicas irreversibles», pero Secret 6 Madrid indica que para nada es así. Más que un cierre sorpresa, han vivido un boicot que ha ido llevando poco a poco a esta situación tan extrema.

      Desde la compra, han visto cómo el equipo se iba desmantelando, a la par que se les cortaba cualquier vía de comunicación para obtener nuevos clientes o se anulaba su capacidad de decisión sobre qué proyectos abordar. Y aunque Secret 6 Madrid seguía siendo más que solvente al seguir con los contratos que tenían en marcha (algunos para AAAs por anunciar) y tener una muy buena aceptación por parte de los clientes, Testronic igualmente ha decidido cerrar el estudio.

      ¿El motivo real? Abaratar costes, llevando varios de los puestos de trabajo que hay en Madrid a países de menor coste en Asia, lo que también está afectando a la filial de Manial. Secret 6 Madrid está trabajando con la Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI) para luchar por sus derechos, y así poder hacer frente a lo que es, en sus palabras, «una flagrante injusticia».