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Apple TV+ prepara series de animación de Spyro y Crash Bandicoot

    Spyro

    ACTUALIZCIÓN. Parece que la noticia de Buzzfeed es falsa, ya que la guionista que indican en el artículo, Julia Yorks, no ha oído hablar de la serie en ningún momento.

    Aunque muchos seguimos esperando un Spyro 4 tras lo ocurrido con Crash Bandicoot 4 para que la mascota plataformera por excelencia de PSX tenga su regreso por todo lo alto (siempre he preferido al adorable dragoncito), al menos parece que la franquicia no se va a quedar en el olvido, puesto que se ha anunciado una serie de animación del personaje. Como podemos leer en Buzzfeed, Apple TV+ se ha hecho con los derechos de emisión de Spyro The Dragon’s Guide to Treasure Hunting, una serie de animación de entre 20 y 30 minutos, donde nos enseñará cómo encontrar tesoros. Recordemos que no es la primera animación del personaje, puesto que en Netflix podemos ver la serie de Skylanders Academy, donde también salía el propio Crash. Se espera que la serie llegue al servicio de streaming el próximo 2022.

    El estudio de animación detrás del proyecto será Volta, además de estar producida por Activision Blizzard, Apple Studios y JibJab Bros. A todo esto, también está en marcha la serie The Adventures of Crash Bandicoot, que seguirá el formato de 3 segmentos de corta duración por capítulo, como es habitual en muchas series infantiles actuales. Así que, puede que no en forma de videojuegos actualmente, pero al menos seguiremos teniendo nuevas aventuras con estos adorables personajes.

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    Spyro Reignited Trilogy

    Spyro Reignited Trilogy

    Muchos empezamos a jugar en la primera Playstation, por lo que es una consola que nos marcó a más de uno que hoy seguimos disfrutando como el primer día. En los 90, las cosas eran muy diferentes, al poner mucho énfasis en el género de las plataformas (la buena época), buscando crear la nueva mascota que rivalizara con Mario, Sonic y compañía. Aunque no había una mascota oficial de Playstation, claramente había dos personajes que nos cautivaron: Crash Bandicoot y Spyro. Curiosamente, ambos juegos son de estudios de mucho renombre en la actualidad, ya que el marsupial se originó en Naughty Dog, mientras que el segundo es obra de Insomniac Games.

    Ambas franquicias también compartieron destino, ya que con el lanzamiento de PS2, los estudios dejaron atrás las licencias para iniciar nuevas franquicias, dándonos Jak and Daxter y Ratchet & Clank respectivamente. Las siguientes secuelas de Crash y Spyro fueron decepcionantes en su mayoría, al no lograr captar la magia de los originales, por lo que las franquicias fueron cayendo poco a poco en el olvido. Por suerte, la nostalgia está de moda, por lo que resucitar franquicias está resultando algo increíblemente lucrativo. Ya lo comprobamos con Crash Bandicoot N’Sane Trilogy tanto el año pasado como este en sus diferentes versiones, ya que Activision demostró saber remasterizar (o casi hacer un remake) de calidad para hacernos soñar con futuras entregas. Tras el marsupial, ahora es el turno del dragoncito morado más adorable de los videojuegos, por lo que Toys for Bob, tras bastantes entregas de Skylanders (recordemos que empezó como un spin-off de Spyro), vuelve a la carga con Spyro Reignited Trilogy, con la que pretenden traer a la actualidad las tres primeras aventuras del personaje. ¿Habrán logrado recuperar la magia del Reino de los Dragones y los demás mundos que visitamos, o habrán caído presa de las maquinaciones del malvado Ripto?

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    Spyro Reignited Trilogy enciende su llama en el tráiler de lanzamiento

    Spyro Reignited Trilogy

    Las ganas que tengo a Spyro Reignited Trilogy no son normales. Yo era de los que preferían al adorable dragón en PSX frente a Crash Bandicoot, con que en el momento en que se anunció esta trilogía remasterizada, el hype estaba por las nubes. Tras el retraso de última hora que nos impidió disfrutar del juego en septiembre, por fin está todo encaminado para que Spyro y Sparx puedan volar en libertad a partir del próximo 13 de noviembre. Para ir abriendo boca, nada mejor que el tráiler de lanzamiento de la trilogía, donde podemos comprobar que el título vendrá completamente doblado a nuestro idioma, y el impresionante lavado de cara que ha recibido cada uno de los Spyro que se incluyen en la colección.

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    [Gamescom 2018] Spyro Reignited Trilogy. El dragón más adorable de los videojuegos regresa por la puerta grande

    Spyro Reignited Trilogy

    El año pasado, Activision nos dio una alegría enorme con Crash N’Sane Trilogy, al ofrecer un remake de la trilogía original del marsupial, manteniendo la jugabilidad básica, pero con un lavado de cara increíble. Esto me hizo desear el anuncio de Spyro Reignited Trilogy todavía más, ya que siempre he sido más de Spyro que de Crash Bandicoot. Sin embargo, tenía una cosa muy clara: el trabajo de remake es mucho mayor con el adorable dragón, ya que los niveles son más abiertos y hay una cámara en 3D que funcionaba de aquella manera en PSX.

    Aunque por un retraso de última hora no podremos disfrutar de esta trilogía en septiembre, sino que nos tocará esperar a noviembre (por lo que me dijeron en la Gamescom, casi parece seguro que el retraso se debe a meter todo en un disco) para disfrutar de Spyro Reignited Trilogy. Por suerte, pude probar aproximadamente media hora de este remake, y todo apunta a que desde Toys for Bob están haciendo un trabajo tan bueno como el que se hizo con Crash, aunque vayamos por partes.

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    Spyro Reignited Trilogy se retrasa hasta el 13 de noviembre

    Spyro Reignited Trilogy

    Nuestras carteras van a estar algo más tranquilas el mes de septiembre, ya que Activision ha anunciado que el esperadísimo Spyro Reignited Trilogy no saldrá finalmente en septiembre, sino que se retrasa hasta el 13 de noviembre. No se ha dado un motivo claro para este retraso, pero desde Toys for Bob (autores de este remake) han dicho que necesitan algo más de tiempo para poder hacer el juego que tanto ellos como los fans desean.

    Otro posible motivo es que vieron que el mes de septiembre estaba demasiado lleno de lanzamientos, y han decidido irse a un mes un poco más tranquilo como noviembre. Sea como sea, ahora podemos marcar otra nueva fecha en el calendario para poder disfrutar del adorable Spyro, la mejor mascota plataformera de PSX a título personal.

    Podremos escoger entre la música original y la remasterizada en Spyro: Reignited Trilogy

    Spyro: Reignited Trilogy

    Tras el gran trabajo realizado en Crash N.Sane Trilogy, hay muchísimas ganas de ver cómo se moderniza la trilogía en Spyro: Reignited Trilogy. El trabajo de Toys for Bob ya ha demostrado que se verá de lujo en imágenes, pero ahora toca llevarse una gran alegría en el apartado sonoro. En la Comic-Con de San Diego Activision ha presentado dos vídeos nuevos. Por un lado, en uno de ellos podemos ver un pequeño adelanto del tema principal que escucharemos en el menú principal.

    Sin embargo, la mayor noticia ha venido por la opción que tendremos de cambiar entre la banda sonora remasterizada y la original. Desde el menú de opciones, en cualquier momento podremos elegir entre las canciones originales de Steward Copeland, o su trabajo remasterizado. Todo un detalle para los aficionados, que harán más dulce todavía el lanzamiento de Spyro: Reignited Trilogy el próximo 21 de septiembre.

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    Activision anuncia oficialmente Spyro Reignited Trilogy para PS4 y Xbox One

    Spyro Reignited Trilogy

    Se habían filtrado numerosos detalles e imágenes durante el día de hoy, pero finalmente Activision ha hecho oficial el anuncio de Spyro Reignited Trilogy. Esta trilogía nos ofrecerá un remake total de las tres primeras aventuras del adorable dragoncito morado para PS4 y Xbox One el próximo 21 de septiembre, mes que marca del 20 aniversario de la saga.

    Los desarrolladores son Toys for Bob, los que se están encargando de los ports de Crash ‘Nsane Trilogy para Xbox One y Switch. Como os podréis imaginar, estaremos ante un remake hecho desde cero, para ofrecer controles actualizados, un aspecto gráfico increíble y unas recompensas mejores para premiar nuestra progresión. De este modo tendremos más de 100 niveles para explorar junto al bueno de Spyro y la libélula Sparx. Siempre he sido más Spyro que de Crash, por lo que tengo unas ganas tremendas de ver cómo renace el mejor dragón de los videojuegos.

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    Asistimos a la presentación de Skylanders Spyro’s Adventures

    El martes pasado pudimos probar Skylanders Spyro’s Adventures, el intento de Activision de juntar el mundo de los videojuegos con el de las figuras de colección para los más pequeños de la casa. El motivo es bien «simple», ya que para jugar, será necesario un portal y unas figuritas. Si ponemos el muñeco sobre el portal, pasaremos a controlarlo en el juego. Lo más novedoso de todo esto es que el avance que hagamos se almacenará el el juguete, pudiendo cambiarlo de consola o de juego a placer. Esta es sin duda la mejor característica del juego, ya que si vamos a jugar a casa de un amigo, podemos llevarnos a nuestro propio personaje para que siga así una constante evolución.

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    Activision anuncia el regreso de Spyro con Skylanders Spyro’s Adventure

      Tras el hachazo a algunas de sus franquicias más importantes, Activision cambia de registro para anunciar el regreso de nuestro querido Spyro con Skylanders Spyro’s Adventure. Sin embargo, el juego no estará centrado únicamente en Spyro, ni será un juego que estará únicamente en nuestras pantallas. En realidad, es un nuevo proyecto que, según Activision, pretende acercar el mundo de los videojuegos al de los juguetes. ¿Y cómo hacerlo? Pues añadiendo una completa línea de juguetes que tendremos que usar para jugar. Así, gracias a un periférico llamado «Portal del Poder», el juego leerá al muñeco que tenga delante para que se introduzca en el título. Pero no solo eso, ya que nos aseguran que cada muñeco tendrá un «cerebro» que le permitirá guardar todo el avance que hayamos hecho con ese personaje en cuestión y su uso en las diferentes plataformas (las cuales están todavía por confirmar) nos propondrá diferentes experiencias jugables. Por si todo esto de los juguetes no os parecía suficiente (y ojito porque habrá 30 en total), la historia también rondará con este tópico, ya que un malo malísimo llamado Kaos ha expulsado a muchos héroes de sus mundos (entre los que se encuentra Spyro) y los ha convertido en juguetes. Nuestra tarea será la de ayudarles a volver a su hogar. El guión está escrito por Alek Sokolov y Joel Cohen, que ya trabajaron en «Toy Story», por lo que puede estar bien y todo. Lo que no me convence demasiado es todo lo demás, y si a eso le sumamos el «fantástico» aspecto que le han dado a Spyro tenemos un producto que habrá que mirar con mucho cuidado para ver si será un fracaso más en el currículum de nuestro dragón favorito o si se convierte en toda una sorpresa.

      Sacando del Olvido: Spyro

        Por fin está aquí la última parte de la trilogía centrada en las plataformas de Sacando del Olvido. Tras los repasos de las sagas de Rayman y Crash Bandicoot esta vez nos centraremos en Spyro, que a pesar de que estas tres franquicias han degenarado bastante, para el final me he reservado la saga que más lo ha hecho de las tres (sé que también Sonic ha empeorado mucho, pero como no he jugado a demasiadas entregas de la saga lo he preferido dejar fuera).

        Como los aficionados al género de las plataformas recordarán, en PSX las dos mascotas eran básicamente el marsupial de Naughty Dog y el adorable dragoncito morado, que para mí, fue el mejor de la consola y el que más me encantó. Pero claro, todo lo bueno se acaba y luego entró en una espiral de decadencia por la que nos moveremos en este artículo.

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