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Se cancela el modo campaña PvE de Overwatch 2

Overwatch 2

Durante el desarrollo de cualquier producto, es más que normal que ciertas características cambien o se eliminen. ¿El problema? Cuando dichos elementos se han anunciado a bombo y platillo. Es lo que pasó con el modo campaña PvE de Overwatch 2, y de hecho, era el principal reclamo de esta secuela. El motivo por el que tener el «2» en vez de seguir actualizando el juego original. Pues bien, ese motivo para llamar al juego una secuela en toda regla ha muerto. Adiós tanto al modo campaña como al árbol de habilidades para una progresión más permanente de los personajes entre las misiones.

Así lo ha confirmado Blizzard en el último streaming donde han mostrado qué llegará al título en las próximas temporadas. Es un jarro de agua fría mayúsculo, ya que muchos queríamos disfrutar de este gran mundo no sólo de manera competitiva en el PvP, sino en grandes misiones mientras vivíamos una gran historia.

En este sentido, el PvE no desaparece por completo. Como indica Jared Neuss, el productor ejecutivo de Overwatch 2, en las próximas temporadas se continuará la narrativa del universo. Esto implica grandes secuencias cinemáticas y eventos PvE, tanto canónicos como especiales más típicos de temporada.

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Overwatch 2 será F2P y estará disponible el 4 de octubre

Overwatch 2 Junker Queen

Hace ya unos cuantos años desde el anuncio de Overwatch 2. Originalmente, se iba a centrar en el modo PvE, junto a un giro de tuerca del PvP. Tras tanto tiempo dando tumbos, por fin Blizzard tomó las riendas nuevamente del proyecto, ¡y ya tenemos fecha de lanzamiento! Será el próximo 4 de octubre en todas las plataformas del mercado: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y hasta Nintendo Switch. ¿El giro sorpresa? El multijugador PvP será totalmente gratuito.

Así es, Overwatch 2 se pasa al modelo F2P, algo que le conviene para recuperar a una gran parte del público. ¿Y si hemos comprado recientemente la primer aparte? Entonces nos darán una recompensa especial en forma de dos skins épicas, un icono y más sorpresas. Como indican en la web, quieren mantener a la comunidad contenta, y eso incluye a los que apoyaron la franquicia desde sus inicios.

El próximo 16 de junio, habrá un streaming centrado en explicar cómo se irá publicando el contenido para Overwatch 2. Esto implica el modelo de temporadas y seguramente de monetización. Espero que también den más detalles de qué ha pasado con el modo campaña. Al menos, por ahora nos dejan con el anuncio de Junker Queen, un nuevo tanque cuyo diseño me encanta. ¿Volveréis a este Hero Shooter o ya se le ha pasado el arroz a la franquicia de Blizzard?

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La beta de Overwatch 2 comienza a finales de abril

Overwatch 2

Creo que muchos ya dábamos por muerto Overwatch 2, pero desde Activision Blizzard quieren que el proyecto vuelva a estar en boca de todos. Así lo ha dejado claro Aaron Keller, el nuevo director del juego, en un nuevo vídeo. Saben que no han sabido comunicarse bien con la comunidad, ni han ofrecido actualizaciones en mucho, mucho, mucho tiempo. Eso por no mencionar todos los problemas internos que ha tenido la compañía, por lo que el desarrollo del juego ha sido de todo, menos cómodo.

Sin embargo, uno de los pilares de Overwatch es su aspecto de juego como servicio, ofreciendo nuevo contenido de manera regular. Es algo que quieren cumplir, y por eso, separan la experiencia PvP y PvE, para empezar a ofrecer novedades de Overwatch 2 desde el mes que viene. Porque sí, la primera beta cerrada del título tendrá lugar en abril, pudiendo apuntarse a través de este enlace. Así se podrá ir probando el ritmo de las partidas de 5 vs 5, el nuevo modo de juego Push, los nuevos mapas e incluso los nuevos héroes. Quieren que haya novedades frecuentes, además de ser más transparentes con la comunidad. ¿Cuándo veremos entonces la campaña? Es un misterio, pero al menos, los héroes de Overwatch 2 han recibido una buena resurrección digna de la mejor Mercy.

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Larcenauts, el Overwatch de la VR, muestra a VOD y sus planes de futuro

Larcenauts

El próximo 17 de junio se pone a la venta Larcenauts, el que tiene todas las papeletas a ser el Overwatch de la Realidad Virtual, así que antes de su llegada a Oculus Quest y PC, toca saber más sobre los personajes que podremos controlar. Aunque todos usan principalmente armas, uno de ellos usará solo sus puños para combatir: el alienígena VOD. Así que, en el evento de Upload VR Showcase, dicho personaje ha sido el gran protagonista.

Junto a este vídeo, hemos podido saber los planes de futuro que tiene Impulse Gear para el título. Durante el verano, se van a implementar varias actualizaciones que han ido pidiendo los usuarios en base a los vídeos mostrados, como la recarga manual de las armas, poder sostener las armas con las dos manos, o lobbies privados. Después, en otoño, llegará un nuevo mapa, un nuevo personaje, y un nuevo modo, para que Larcenauts siga creciendo. Le tengo muchas ganas al título, con que podéis contar con que habrá un completo análisis en la web poco después de su puesta a la venta.

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Overwatch por fin tendrá Cross-Play entre todas sus plataformas

Overwatch

Ha costado muchísimo, pero por fin, cuando ya está el juego bastante muerto, Overwatch va a introducir el Cross-Play para que los usuarios de todas las plataformas puedan jugar juntos. Así lo han anunciado en una nueva actualización por parte de los desarrolladores, y si bien esta característica no está disponible todavía ni tiene una fecha fija, ya tenemos varios detalles interesantes:

  • A todos los usuarios se les dará una caja de botín dorada cuando se active el Cross-Play
  • Habrá que linkar nuestra cuenta de consola con la de Battle.net para poder activar el Cross-Play
  • Los usuarios de PC no podrán desactivarlo en ningún momento
  • Si nos unimos a una partida Ranked en solitario, nos juntarán con jugadores sólo de consola
  • Si formamos un grupo con amigos de PC, entonces nos meterán en el matchmaking de PC
  • La progresión cruzada no estará disponible cuando se active el Cross-Play

En la web oficial tenemos más información detallada, pero desde luego, es una gran noticia sobre todo a largo plazo, ya que también estará disponible en Overwatch 2, pero Blizzard sin duda ha tardado en ponerse las pilas para mantener vivo el juego, con que a ver cómo le sienta esta funcionalidad.

Blizzard anuncia Overwatch 2, con modos PvE y la posibilidad de seguir jugando al PvP con la entrega original

Overwatch 2

Aunque se había filtrado de antemano, en la Blizzcon de este fin de semana por fin se hizo oficial Overwatch 2, la secuela del popular FPS online, y que apostará por muchos elementos que los fans llevamos pidiendo desde hace tiempo. Para empezar, el «2» se debe a que, por fin, vamos a tener contenido PvE a borbotones, en lugar de unos pocos eventos temporales y que se repiten cada año, como el de Halloween. En esta ocasión, habrá una campaña propiamente dicha, para disfrutar de la historia de este universo dentro del juego, y no solo con los (maravillosos) cortos o cómics. Además, habrá misiones cooperativas adicionales, junto a un sistema de progresión que nos permitirá desbloquear nuevas habilidades y personalizar las que podemos usar.

En la parte del competitivo, el nuevo modo principal será «Carga», y habrá tanto nuevos mapas como héroes. La gracia de la idea de esta secuela a un juego como servicio es que, en principio, los usuarios del Overwatch original no tienen por qué dar el salto a la nueva entrega si no les interesa el modo PvE. Por tanto, la parte competitiva será igual entre ambas entregas, pudiendo jugar también con los nuevos héroes y mapas en la entrega original. Si decidimos dar el salto, todas las skins y desbloqueables que hayamos obtenido, se mantendrán. Es algo que ayudará a no fragmentar la comunidad, además de asegurar soporte durante mucho tiempo a la reciente versión de Switch, que no se quedará en la estacada en lo que a modos PvP se refiere. Todo esto suena de lujo, y entre los tráilers mostrados y los gameplays de estas novedades, hay ganas de volver con Lucio (o el main de cada uno) a repartir caña online.

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[Gamescom 2019] Hot Shot Burn. La mezcla de Towerfall, Overwatch y Hotline Miami perfecta para romper familias

Hot Shot Burn

Los juegos con multijugador local fueron bastante predominantes durante la reciente Gamescom, con montones de títulos indies que pretendían juntar a los usuarios en un sofá para echarse una buena partida. Uno de los que más disfruté fue Hot Shot Burn, el primer juego de Flaming Flamingo (equipo liderado por ex-miembros de Techland) y publicado por Artifex Mundi, que se aleja un poco de los títulos de objetos ocultos propios de este publisher.

El concepto del juego es muy simple: matar a todos los demás rivales antes de que nos maten a nosotros. La forma de jugar me ha recordado a Towerfall, ya que de un solo golpe moriremos. Sin embargo, aquí no estamos ante un título en 2D, sino ante un shooter de perspectiva cenital, y de ahí la parte de Hotline Miami. Por último, está el detalle «sin importancia» de que los diferentes personajes no son meras skins, sino que son completamente diferentes en cuanto a su arma y habilidad, muy a lo Overwatch. ¿El resultado de esta explosiva mezcla? Un juego que promete ser explosivo a más no poder.

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¿Vendas o balas? Blizzard desvela a Baptiste, el médico de combate de Overwatch

Overwatch

El roster de héroes de Overwatch se prepara para crecer una vez más, ya que Blizzard ha anunciado al nuevo personaje que llegará más pronto que tarde: Baptiste. Este personaje será interesante, al ser un médico de combate, por lo que podrá curar a sus aliados al mismo tiempo que hace estragos en las filas enemigas.

Por el momento no se ha podido ver en movimiento al personaje, pero sí se ha presentado con la ya clásica escena animada que nos presenta sus orígenes. Por lo que podemos ver, Baptiste creció en una zona desolada por la Guerra Ómnica, por lo que cuando se le dio la oportunidad de sobrevivir como parte de un grupo de mercenarios, Talon, no dudó en unirse a ellos. Sin embargo, se dio cuenta de sus errores, y ahora quiere ayudar a los que no tienen cómo sobrevivir, al igual que le pasó a él de pequeño. Cuando juego a Overwatch siempre me pongo con Lucio (salvo en Todos contra Todos por motivos obvios), ya que me gusta ser support, con que otro personaje de apoyo que también pueda defenderse me llama muchísimo la atención.

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Impresiones de OnRush. La combinación perfecta de Burnout, MotorStorm y Overwatch

OnRush

Hace bastante que los arcades de conducción puros cayeron en el olvido, apostando últimamente más por la simulación o algo intermedio. Por suerte, el próximo 5 de junio los chicos de Codemasters Evo, antes Evolution Studios (autores de MotorStormDRIVECLUB entre muchos otros juegos de velocidad), lo van a solucionar con OnRush, su nueva propuesta que pretende hacer dos cosas muy diferentes al mismo tiempo: innovar y hacernos recordar los arcades en los que la diversión y el espectáculo eran las principales bazas.

Tras probar durante casi 3 horas el juego, puedo aseguraros que lo van a cumplir con creces, ya que la propuesta es familiar y al mismo tiempo muy novedosa. A simple vista puede parecer que estamos ante un sucesor espiritual de MotorStorm (lo que no sería nada malo, todo hay que decirlo), pero en realidad, el diseño se ha cambiado para que todo funcione en base a nuestro equipo, y que todos los competidores vayan juntos causando el caos por todo el circuito, en una estampida de gasolina, goma quemada y alguna que otra explosión. Así es, hagamos lo que hagamos, siempre estaremos cerca de los demás corredores.

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Los modos Todos contra Todos y Duelo por Equipos llegarán a Overwatch

Overwatch

Desde su lanzamiento, Overwatch ha ido incluyendo todo tipo de novedades, personajes y modos adicionales, pero había un par que se echaban de menos, y por suerte, eso va a cambiar. Blizzard ha anunciado que próximamente llegarán al modo Arcade los modos de Todos contra Todos y Duelo por Equipos, trayendo ambos modos clásicos de los FPS a uno de los shooters online del momento.

En el caso de Todos contra Todos, ganará el primero de los 8 participantes que llegue a 20 asesinatos, mientras que en los Duelos por Equipos, habrá que llegar a 30 Asesinatos junto a nuestros otros 5 compañeros. La gracia es que si Mercy revive a alguien, se quitará un punto al enemigo. Además, se han retocado los mapas para que funcionen en este modo, junto al mapa Chateau Guillard, que será exclusivo de Todos contra Todos. En el nuevo vídeo de desarrollo nos cuentan todos los detalles de varios modos que darán más horas de diversión todavía al juego.

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