WWE 2K15 llegará a PC en unas semanas con todos los DLCs incluidos

WWE 2K15

Geniales noticias para los aficionados al wrestling de PC, que han visto año tras año cómo los lanzamientos de la WWE se quedaban solo en consola. Por suerte, 2K Games siempre ha sacado sus títulos en PC, y aunque se han hecho de rogar, ya es oficial: WWE 2K15 llegará a compatibles en unas pocas semanas.

No han dado una fecha específica, pero sí han confirmado que estará disponible antes del verano. Siguiendo con las buenas noticias, esta versión vendrá con todos los DLCs de pago lanzados en consolas, lo que incluye más luchadores e historias del modo 2K Showcase. Puede que no estemos ante la mejor entrega de la franquicia ni de lejos (como ya os detallamos en su análisis), pero este lanzamiento podría indicar que a partir de ahora, también habrá una versión de PC de las ediciones de los próximos años, lo cual es algo genial para todos.

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El salto de una saga deportiva a una nueva generación puede ir muy bien, o ser más duro. FIFA se ha estrenado bastante bien en la actual, mientras que en la anterior le costó arrancar. NBA 2K, por otra parte, ha sabido adaptarse a las mil maravillas a las nuevas consolas para explotar todas las opciones que ofrecen. Por eso, esperaba tanto de WWE 2K15, ya que 2K Games nos ha acostumbrado a ofrecer productos redondos, sobre todo en su división deportiva. Han prometido muchas mejoras en lo visual y en lo jugable, para así hacer el juego definitivo de “pressing catch”. ¿Lo habrán conseguido o han recibido una derrota por pinfall?

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2K Games muestra el tráiler de lanzamiento de WWE 2K15

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Desde hoy ya está a la venta en EEUU el esperado WWE 2K15, y aunque a nosotros nos toca esperar hasta el viernes para disfrutarlo en la nueva generación de consolas, ya podemos disfrutar de su tráiler de lanzamiento, que repasa las grandes novedades de esta entrega. Las primeras críticas del título han sido bastante mixtas, algunas elogiando los avances jugables y técnicos, mientras que otros lo han echado por tierra debido a la omisión de varios modos de juego. En unos pocos días podremos salir de dudas por nosotros mismos, pero al menos, lo que es el tráiler, da muy buenas vibraciones, con que esperemos que el pressing catch se estrene por la puerta grande en PS4 y Xbox One.

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2K Games muestra el modo MiCarrera de WWE 2K15 en su nuevo “Cómo se hizo”

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Una de las novedades más importantes de la versión de nueva generación de WWE 2K15, que estará disponible la semana que viene, es el modo MiCarrera, que ha sido tomado de NBA 2K. Así que, nos crearemos nuestro personaje y empezaremos desde lo más bajo, en el centro de entrenamiento de Orlando, de ahí subiremos a NXT para ascender luego a SmachDown o RAW. Todo mientras tomamos decisiones para definir la carrera de nuestra Superstar y la vamos mejorando poco a poco. En este “Cómo se hizo” podemos ver varias declaraciones del equipo de desarrollo y cómo se han inspirado en lo que muchos de estos atletas pasan para llegar a lo más alto de la WWE, por lo que va a ser genial poder vivirlo por nosotros mismos en nuestra consola.

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Así de completo es el editor de personajes de WWE 2K15

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Algo que nunca ha decepcionado en los juegos de “pressing catch” ha sido el editor de personajes, y con el salto a la nueva generación, se ve que WWE 2K15 va a tener incluso más opciones que nunca. El nuevo vídeo del juego se centra en todas las posibilidades que tendremos para crear nuestro alter ego digital, o hacer auténticas locuras. Todo de una forma más o menos sencilla para crear los emblemas que queramos y colocarlos en la posición deseada en camisetas, el cuerpo como tatuajes, etc. Lo más interesante es que podremos utilizar fotos para utilizar, y de esta forma, hacer que nuestro rostro aparezca en el juego. No es algo tan espectacular como el escaneo facial de NBA 2K15, pero es algo genial que dará mucho juego, ya no solo para usar nuestra cara, sino para usar montones de elementos más, como hacer un Terminator o lo que nos pase por la cabeza. En un par de semanas sale a la venta la versión de PS4 y Xbox One, que es la que tendrá estas características, mientras que desde la semana pasada ya está disponible la versión de PS3 y Xbox 360.

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WWE 2K15 nos muestra la entrada de Bray Wyatt, un nuevo making of y su spot televisivo

WWE 2K15

En unas pocas semanas podremos disfrutar de WWE 2K15, el 31 de octubre en PS3 y Xbox 360, y el 21 de noviembre en PS4 y Xbox One, por lo que es normal que desde 2K Games estén mostrando bastante contenido durante estos días. Así hemos llegado a encontrarnos hoy con tres nuevos vídeos del juego. Por un lado tenemos la entrada de Bray Wyatt, que va acompañado de su familia y visualmente es increíble. Luego podemos ver el segundo “making of” del juego, donde podemos ver parte de la sesión de captura de movimiento, en un ring particular para que todo sea lo más realista posible dentro de lo que permite el wrestling. Y para terminar, os dejamos con el anuncio de televisión del juego. Sin duda, parece que los fans del pressing catch vamos a tener diversión para rato en unos pocos días.

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Tortas y espectáculo en el primer tráiler gameplay de WWE 2K15

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Este año, 2K Games está mimando mucho WWE 2K15, y por eso no ha querido mostrar ningún vídeo gameplay del título hasta que no luciera todo perfecto. Parece que ha llegado ese momento, y ya podemos disfrutar del primer tráiler gameplay del título. En él podemos comprobar el alucinante aspecto gráfico, sobre todo en las presentaciones, con momentos en los que parece que se ha metido la retransmisión del programa de televisión (ya sea RAW o SmackDown). Luego, podemos ver varios fragmentos de combates sacados directamente del juego, donde también se nota a lo grande el salto a las nuevas consolas. La verdad es que viendo el resultado, me alegro por el retraso, para que así puedan pulir absolutamente todo, ya que la versión de PS4 y Xbox One estará disponible el 21 de noviembre, y la de Xbox 360 y PS3 el próximo 31 de octubre.

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WWE 2K15 sufre un ligero retraso en su lanzamiento en las versiones de PS4 y Xbox One

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Visual Concepts está en pleno desarrollo final de WWE 2K15 y necesitan un poco más de tiempo para pulir el primer lanzamiento de la franquicia en plataformas next-gen. De tal forma que 2K Games ha anunciado que la versión del juego para PS4 y Xbox One no llegará a las tiendas hasta el 21 de noviembre. Las versiones para consolas PS3 y Xbox 360 mantienen por tanto la fecha prevista de lanzamiento para el 31 de octubre. La duda vendrá ahora por parte de los usuarios si estarán dispuestos a esperar unos días para vivir los combates más intensos del ring en la WWE.

Desvelado el roster de WWE 2K15 y la presencia de NXT en MyCarreer

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Este fin de semana ha tenido lugar el SummerSlam, uno de los PVP más importantes de la WWE, y donde siempre se desvelan los luchadores que formarán parte de la edición digital de ese año. Esta vez no ha sido diferente, y en él hemos conocido a los más de 40 luchadores (entre Superstars y Divas) que conformarán el roster de WWE 2K15. Además, se ha confirmado que una de las nuevas divisiones de la WWE, destinada a encontrar nuevos talentos, llamada NXT, será el punto de partida de nuestro personaje en el modo “My Carreer”, que seguro nos va a dar horas de diversión. En la Gamescom el juego me dejó con buenas vibraciones, con que hay ganas de que llegue el 31 de octubre para probar a fondo esta entrega. Mientras, aquí os dejamos con el listado de personajes confirmados.

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Impresiones de WWE 2K15. El pressing catch al fin llega a la nueva generación junto a 2K

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El año pasado 2K Games publicó el primer juego de WWE, pero no pudo meterle mucha mano al desarrollo por la debacle de THQ. Pero eso ha cambiado a lo grande este 2014, ya que como han demostrado en la Gamescom 2014, WWE 2K15 no es más que el inicio de lo que puede ser lo mejor que le ha pasado a la franquicia en años.

Para esta entrega se han combinado los estudios de Yuke’s (autores de las anteriores entregas) junto a Visual Concept para lograr un aspecto gráfico bueno. Y vaya si lo han conseguido en la nueva generación, ya que para lograrlo, han escaneado el cuerpo y el rostro de todos los luchadores (que se desvelarán este fin de semana en el SummerSlam), eso por no contar con que hay cinco veces más animaciones que antes o que todo se ha hecho con captura de movimiento en un ring de verdad. En el sonido también hay mejoras, al haberlo cogido de las sesiones de captura de movimiento, y hacer que los comentaristas narren el combate, no vayan repitiendo el movimiento que vamos haciendo, que eso acaba aburriendo.

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