Watch Dogs y Dragon Age Origins entre los Games with Gold de junio

Microsoft ha desvelado los nuevos juegos que estarán disponibles en junio para los miembros Gold de Xbox One y Xbox 360 gracias a la promoción Games with Gold. Unos títulos claramente dominados por la presencia este mes de Ubisoft gracias un par de títulos. Para empezar, los juegos disponibles para usuarios de Xbox One serán SpeedRunners (disponible del 1 al 30 de junio) y Watch Dogs (disponible del 16 de junio al 15 de julio). Por otra parte, los juegos para usuarios de Xbox 360, pero que gracias a la retrocompatibilidad también pueden jugarse en Xbox One serán Assassin’s Creed III (disponible del 1 al 15 de junio) y Dragon Age Origins (disponible del 16 de al 30 de junio). Por último cabe destacar que estará disponible para Phantom Dust un paquete inicial para el modo multijugador también de forma gratuita.

Disponible a partir de hoy nuevas misiones y extras para Watch_Dogs

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Ubisoft pone al alcance de los seguidores de Watch_Dogs tres nuevas misiones para un jugador en un nuevo contenido descargable que está disponible desde hoy mismo. También se incluye dentro de este dlc nuevas armas desbloqueables que podremos utilizar en las nuevas misiones, mejoras y otros extras que ayudarán a Aiden en su búsqueda de venganza. Las nuevas armas disponibles son un rifle biométrico y la pistola Auto-6, mientras que las mejoras y extras incluyen la batería Dedsec, con la que conseguir una carga extra para la batería del teléfono; la mejora Blume para aumentar velocidad de recarga y también un retroceso menor; la mejora Maestro de conducción, con la que conseguir más puntos conduciendo vehículos, y por último el hackeo de cajeros, con el que aumenta la cantidad de dinero que podemos obtener al hackear cuentas de clientes en los cajeros automáticos.

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Watch_Dogs

Watch Dogs

Ya han pasado dos años desde que se anunció Watch_Dogs por todo lo alto en el E3 de 2012, con una demo que nos dejó a todos alucinados, demostrando ya lo que se nos iba a caer la baba con la nueva generación. Sin embargo, fue pasando el tiempo, nos acercábamos al lanzamiento, y todo empezaba a verse mucho peor, y es que había habido un downgrade en lo visual increíble. Esto empezó a levantar muchas dudas entre los usuarios, pero finalmente aquí estamos, con la versión final de este esperado sandbox, donde Ubisoft ha demostrado a las mil maravillas cómo juntar lo aprendido en varios juegos durante estos últimos años, pero al mismo tiempo cómo decepcionar al no ser todo tan increíble como nos lo prometieron en un principio.

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Impresiones de Watch_Dogs. Los hackeos por Chicago empiezan con buen pie

Watch Dogs

En apenas unos días por fin podremos jugar a la versión final de Watch_Dogs, una de las nuevas IPs que más se ha esperado desde que fue anunciada en el E3 de 2012 con un vídeo espectacular, pero que ni de lejos ofrecía gameplay real. Aunque aún hay que esperar para ver si tanto hype generado desde entonces va a acabar engullendo el título o no, gracias a un evento organizado en El Corte Inglés de Callao hemos podido probar una pequeña demo del juego en la versión de PS4, y aunque me he llevado varias decepciones importantes con Watch_Dogs últimamente, me ha dejado muy buenas sensaciones, aunque con algunos matices.

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Nos regalan vídeos a morir de Watch_Dogs

Watch_Dogs

Faltando menos de 5 días para el lanzamiento oficial y mundial del que podríamos decir es el juego más esperado del año 2014, Ubisoft y los simpatizantes del juego nos bombardean con publicidad de lo más variopinta; con dos vídeos pura y llanamente hechos para sus consumidores.
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Tráiler de lanzamiento de Watch_Dogs

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Parece mentira, pero queda menos de una semana para tener en nuestras manos la nueva IP de Ubisoft, estoy hablando como no de Watch_Dogs. Menos de una semana para visitar la ciudad virtual de Chicago, para hackear cualquier objeto que se preste con nuestro móvil, en definitiva, para que Aiden tome el control casi absoluto de Chicago. El próximom martes 27 estará al fin en nuestro poder, pero mientras tanto podéis ver el tráiler de lanzamiento que ha publicado Ubisoft.
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Ubisoft confirma la resolución y los frames por segundo de Watch_Dogs en PS4 y Xbox One

Watch Dogs

El culebrón de las resoluciones y demás especificaciones técnicas de Watch_Dogs ha llegado a su fin de la mano de la propia Ubisoft, dando una pequeña ventaja a PS4, como está pasando con la mayoría de multiplataforma desde el estreno de la nueva generación. Finalmente, ninguna versión irá a 1080p ni 60 frames por segundo. En su lugar, en PS4 el juego se verá a 900p, y en Xbox One a 792p, ambos a 30 frames por segundo. Obviamente, en PC esto se podrá superar para que vaya al máximo, pero desde Ubisoft aseguran que es cuestión de números, y que se verá genial en ambas plataformas. Lo único que espero es que sea fluido, y que esos 30 frames sean constantes para que los hackeos, tiroteos y persecuciones con Aiden se puedan disfrutar sin problemas.

Descubre todo lo que ofrecerá Watch_Dogs en su nuevo tráiler de casi 10 minutos

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Ya solo faltan dos semanas clavadas para disfrutar de Watch_Dogs, casi dos años desde que se anunciara por todo lo alto en el E3 de 2012 dejando a todos boquiabiertos. Desde entonces, ha habido alguna que otra polémica en cuanto al juego, pero el hype sigue estando por las nubes, ya que parece que vamos a estar ante uno de los grandes juegos del año. El título será inmenso, y para que sepamos lo que nos vamos a encontrar, Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler de casi 10 minutos llamado “101”, donde nos dan una introducción al mundo de Watch_Dogs, y todo lo que nos ofrecerá en la virtual Chicago.

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Conoce a los personajes secundarios de Watch_Dogs en su nuevo tráiler

Watch Dogs

Ya se me hacía raro que Ubisoft no lanzara más tráilers de Watch_Dogs al estar a unas tres semanas de su lanzamiento, y eso empieza a cambiar con el nuevo vídeo del juego, que se centra en los personajes secundarios con los que se irá cruzando Aiden Pierce en Chicago. Algunos serán aliados, otros enemigos, y otros solo buscarán su interés, por lo que tocará ver en quién podemos confiar y de quién hay que preocuparse. Otro aspecto genial del vídeo son los gráficos, ya que se ve mejor que nunca, por lo que espero que finalmente Watch_Dogs consiga sobrellevar todo el hype que tiene encima y sorprendernos para bien el próximo 27 de mayo.

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Watch_Dogs desvela su Pase de Temporada con contenidos de lo más variopintos

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Como es ya demasiado habitual, Watch_Dogs no ha salido aun a la venta (lo hará ya por fin en poco menos de un mes), y Ubisoft ya ha anunciado el Pase de Temporada que nos dará acceso a todos los DLCs del juego, con un 25% de descuento respecto a comprarlo todo de manera individual.

Estos contenidos descargables serán muy variados, e irán desde una campaña para T-Bone, uno de los personajes secundarios de la aventura principal, a unas misiones secundarias para Aiden. Todo esto contando con nuevos modelitos (básicamente, nuevos colores para la ropa de Aiden) y un modo adicional en el que Aiden se trasladará a un mundo alternativo donde tendremos que cazar robots que nos irán atacando. Todos estos contenidos se podrán acceder una semana antes de su lanzamiento oficial si tenemos el Pase de Temporada. Eso sí, de precios ni hablemos. Al menos, estas expansiones pintan bastante bien como muestra el siguiente tráiler.

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