[MGW 2018] Los nuevos métodos de locomoción del futuro para la Realidad Virtual

Desde que llevo enganchado a la Realidad Virtual, está claro que si hay un aspecto en el que todavía no se han puesto de acuerdo los desarrolladores, es en los sistemas de locomoción. ¿Qué es mejor para la experiencia? ¿Cuál puede provocar menos mareos en los usuarios menos experimentados? Y sobre todo, ¿qué método es el que permite al jugador formar parte del mundo virtual que está visitando? Luego este año, gracias a la película «Ready Player One», hemos visto el sueño que muchos nos imaginamos: andar nosotros, y que el personaje ande de la misma forma.

Por todos estos motivos los estudios no paran de buscar innovaciones en este campo, y durante la Madrid Games Week se han podido probar tres propuestas muy diferentes en el stand de Jugón Virtual. Se trata de dos plataformas omnidireccionales (Virtuix OmniKAT WALK Mini), y un sistema de software (la actualización de Natural Locomotion de Myou Software) que funciona a partir de sensores en las piernas. Tras probar los tres métodos, ¿cuál es el que mejor funciona y el que más futuro podría tener de cara a una implementación masiva entre los usuarios?

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La VR estará presente en la Madrid Games Week de la mano de Jugón Virtual

    Jugón Virtual

    Estamos a una semana de la Madrid Games Week, la feria más importante de los videojuegos en España durante este 2018, por lo que ya se van concretando las diferentes actividades que habrá. Una de las zonas que más ganas tengo de explorar es la de la Realidad Virtual, que ha sido organizada gracias a Jugón Virtual, el mayor Youtuber centrado en exclusiva en VR de habla hispana del mundo, y que ya ha organizado varios eventos con anterioridad.

    En la feria habrá un total de 14 experiencias de lo más variopintas, ofrecidas por diferentes empresas colaboradoras nacionales, mostrando así los avances de esta tecnología que están gestándose en las grandes y pequeñas empresas. Uno de los platos fuertes vendrá de la mano de VRXSim, y se trata de poder probar KAT WALK Mini por primera vez en España. Esta plataforma de movimiento omnidireccional nos permite andar, agacharnos y correr como si estuviéramos dentro de los juegos, para así ofrecer la experiencia más inmersiva total. La empresa también ofrecerá simuladores de conducción, de vuelo y de montañas rusas.

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    Counter Strike, Oculus Rift y Virtuix Omni son una combinación ganadora

    omni

    Ya os hablé hace unos meses de Virtuix Omni, otro dispositivo de Realidad Virtual que se combina con Oculus Rift para ofrecer una experiencia de juego totalmente inmersiva al ser nosotros los que andamos, corremos o saltamos por los juegos. Desde aquella entrada, han ido publicando varios vídeos en su perfil de YouTube, y el más reciente es en el que prueban Counter Strike Global Offensive contra otros usuarios en una partida online. ¿El resultado? Tremendamente espectacular. Ojalá también lo hagan compatible con PS4 para funcionar con Project Morpheus, porque sería un auténtico puntazo.

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    Twitch Plays Pokemon trae de vuelta la fiebre por Pokemon

      TwitchPlaysPokemon

      Durante las últimas semanas, Twitch Plays Pokemon se ha convertido en la sensación de internet. Usando el servicio de streaming de Twitch, la gente, usando sus comentarios, introducía los comandos que se iban ejecutando en Pokemon Rojo. Como os podéis imaginar, coordinar a las más de 50.000 personas que a veces se ponía a jugar era muy complicado, por lo que el caos era bastante frecuente. Sin embargo, entre el sistema de «Democracy» y «Anarchy», y una mayor compenetración de la gente, consiguieron completar el juego. Desde hoy mismo, han decidido continuar con esta gran aventura conjunta, esta vez con Pokemon Crystal.

      Pues bien, esta fiebre por Pokemon ha dado lugar a cuentas de Twitter, una cantidad increíble de memes, imágenes o incluso la creación de otros «Twitch Plays» de varios juegos como The Legend of Zelda. Uno de estos derivados del éxito de este Twitch ha sido un nuevo vídeo mostrando cómo se juega a un juego de Pokemon, pero usando Virtuix Omni, la plataforma de realidad virtual que nos tiene enamorados, cuyo resultado es bastante espectacular.

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      La Realidad Virtual se vuelve más espectacular e inmersiva con Virtuix Omni

      omni

      Oculus Rift es un paso increíble para la Realidad Virtual, pero ya se empieza a observar su evolución al combinar estas espectaculares gafas con Virtuix Omni. Esta tecnología lleva anunciada unos meses, y hasta hace poco no me he enterado de su existencia, pero me ha dejado muy alucinado. Básicamente, se trata de una plataforma en la que nosotros andamos, corremos, saltamos, etc, y el juego reconoce dichos movimientos. La base está hecha de tal forma para que no nos caigamos, y hay unas sujecciones para darnos una mayor estabilidad. Todo esto se puede combinar incluso con Kinect para leer mejor los movimientos, y el resultado, por lo que se puede ver en los siguientes vídeos (la evolución en la precisión es muy clara), es increíble. La Realidad Virtual va avanzando a pasos agigantados, y no podíamos estar más ilusionados por ello.

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