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Arizona Sunshine – The Damned

El popular Arizona Sunshine es uno de los mayores éxitos dentro del primer lote de juegos para Realidad Virtual, con que no es de extrañar que los chicos de Vertigo Games lo hayan seguido apoyando con nuevo contenido incluso casi tres años después de su lanzamiento. Aunque el estudio ya se está preparando para After the Fall (que tiene una pinta genial), han querido despedirse por todo lo alto de este shooter con The Damned, un nuevo DLC centrado exclusivamente en la campaña.

Con la promesa de ofrecernos el nivel más grande y con más zombies de todo el juego, toca salir de nuevo a la calurosa Arizona para intentar acabar con los no-muertos, o ser devorados por ellos. ¿Tenéis listos los chistes malos y un montón de armas para sobrevivir?

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El esperado DLC The Damned para Arizona Sunshine llegará finalmente el 3 de octubre

Arizona Sunshine

Los retrasos en VR son ya algo habitual, y ya lo hemos sufrido en varias ocasiones en lo relacionado con Arizona Sunshine. Si recordáis, el último DLC del juego iba a estrenarse a finales de agosto, pero por un cambio de última hora, esta expansión se retrasó. Por fin Vertigo Games ha confirmado la nueva fecha de lanzamiento, que además está a la vuelta de la esquina: el 3 de octubre.

Este DLC costará unos 5 euros, y nos ofrecerá el nivel más grande visto hasta la fecha en el juego. Esto se traduce en más zombies que nunca, nuevas armas y nuevos escenarios en los que intentar no convertirnos en máquinas come-cerebros.

[Gamescom 2019] Corsair’s Curse VR. ¡Arrgh escape virtual, grumetes!

    Corsair's Curse VR

    Un juego de VR que me encantó de los que se han lanzado este año es A Fisherman’s Tale, gracias a cómo usaba la perspectiva para dejarnos asombrados en cada nivel. Pues bien, el estudio detrás de esta genial aventura, Innerspace VR, vuelve a aliarse con Vertigo Games (autores de Arizona Sunshine y distribuidores del mencionado juego) para ofrecer otra aventura llena de puzzles y el uso de las perspectivas y escalas. ¿La particularidad? Se trata de un juego cooperativo para salas LB VR, o lo que es lo mismo, salas arcade donde movernos físicamente dentro del entorno de juego.

    Es algo que ya pude experimentar el año pasado con la genial experiencia de Arizona Sunshine, pero ahora todo se ha hecho mucho más familiar, al básicamente estar dentro de un escape room virtual, como nunca podríamos encontrarnos en la vida real. La premisa es bastante simpática: somos unos piratas que han sufrido la maldición de un corsario tras intentar obtener su botín, con que ahora tendremos que superar una serie de pruebas para romper la maldición… ¡Y dejar de ser unos muñecos de madera!

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    [Gamescom 2019] After the Fall. Zombies y cooperación a lo Destiny

    Un estudio que necesita poca presentación dentro del mundillo de la VR es Vertigo Games, ya que Arizona Sunshine se convirtió en todo un éxito durante los comienzos del medio. Por suerte, la empresa no se ha dormido en los laureles, lanzando juegos de bastante calidad, y tienen entre manos un proyecto de lo más ambicioso: After the Fall.

    Aunque el juego está todavía en un estado temprano de desarrollo (se espera para, mínimo, 2020), el estudio llevó una versión preliminar del juego a la Gamescom, para poder probar su modo cooperativo. Esta vez, el estudio no quiere hacer un juego «base», sino adentrarse en el mundillo de los juegos online, pero manteniendo el énfasis en el PvE. Los zombies se mantienen, pero con un diseño que promete acercarse un poco a Destiny, además de ofrecer un mundo apocalíptico a más no poder.

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    Arizona Sunshine no para, confirmando la fecha de lanzamiento de The Damned y la llegada a Oculus Quest

    The Damned

    El popular Arizona Sunshine no para de dar alegrías, ya que Vertigo Games ha dado dos grandes noticias muy agradables durante el E3. Por un lado, el nivel más grande hasta la fecha llegará el 27 de agosto en The Damned, la nueva expansión para PSVR y PCVR. Este DLC ya se conocía, con que se agradece que podamos disfrutarlo dentro de relativamente poco.

    Los que queremos matar zombies en cualquier lado también lo podremos hacer gracias a la versión de Arizona Sunshine para Oculus Quest. Esta versión vendrá con todos los DLCs incluidos de serie, y llegará en 2019, sin concretar una fecha exacta por el momento. Así que, Vertigo Games está que no para, para alegría de todos los usuarios de la Realidad Virtual.

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    After the Fall es el nuevo shooter cooperativo para VR de los creadores de Arizona Sunshine

    After the Fall

    El primer anuncio de la primera conferencia de la Realidad Virtual de este E3 2019 es un peso pesado, ya que viene de Vertigo Games, autores de Arizona Sunshine, uno de los shooters más queridos de la VR. En esta ocasión, el estudio sigue con los tiros en After the Fall, un shooter con fuerte énfasis en la cooperación y elementos de RPG, muy a lo Destiny, ambientado en un mundo post-apocalíptico congelado. Podremos explorar y compeltar la completa campaña tanto solos como acompañados, además de disfrutar de eventos en un mundo compartido online. Muy ambiciosa esta propuesta, que llegará en 2020 a todos los dispositivos de VR (en principio), y desde la web ya podemos apuntarnos a la beta del juego.

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    Arizona Sunshine recibirá The Damned DLC este verano, el nivel más grande del juego hasta ahora

    Uno de los shooters de VR más populares es sin duda Arizona Sunshine, al ser de los primeros en ofrecer una campaña con todas las de la ley. Pues bien, el juego no quiere morir, ya que Vertigo Games ha anunciado The Damned DLC, una nueva expansión para la campaña del título, que nos ofrecerá el nivel más grande hasta la fecha.

    Este nivel nos pondrá en la piel de un miembro de las Fuerzas Especiales de EEUU antes de los hechos del juego y de la anterior expansión, Dead Man (bastante recomendable, por cierto), que tiene la misión de reactivar una presa, para así conseguir la energía para alimentar la instalación que tiene los misiles nucleares que se lanzarán para acabar con la amenaza zombie. Obviamente, será más fácil decirlo que hacerlo, ya que la presa está llena de no-muertos y nuestro escuadrón ha muerto, por lo que nos tocará superar nuestros miedos a las alturas, afinar nuestra puntería y hacer caso a nuestro comandante por la radio. Esta expansión llegará a lo largo del verano a PSVR (con soporte para Aim Controller casi seguro), Oculus Rift, HTC Vive y Windows Mixed Reality.

    La estrategia de Skyworld llega a PSVR el 26 de marzo

    Skyworld

    Un género que no está muy presente en PSVR, pero al que la Realidad Virtual le viene al pelo, es sin duda el de la estrategia, al poder ser nosotros el comandante que vigila todo desde los cielos, con mayor inmersión que nunca. Por eso, Skyworld conquistó a los usuarios de PC, y tras una larga espera, los usuarios de PSVR podrán participar en la estrategia que propone Vertigo Games a partir del 26 de marzo.

    Dicho día se estrenará el juego en PS4, en el que combatiremos en grandes batallas en tiempo real con una mezcla de estrategia y uso de cartas, ya sea en el modo campaña o en el multijugador online, para poner a prueba nuestras mejores estrategias.

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    A Fisherman’s Tale

    A Fisherman's Tale

    Aunque durante Gamescom no pude probar muchos juegos de VR, los que sí probé me gustaron mucho. Uno de ellos fue A Fisherman’s Tale, el nuevo juego de Arte Francia, InnerspaceVertigo Games, donde el tema de las perspectivas me reventó literalmente la cabeza durante la feria alemana. Tras finalizar su desarrollo, es la hora de comprobar si la historia de este pequeño pescador está a la altura de las expectativas.

    La premisa es bastante sencilla: somos una marioneta de un pescador que vive en su faro tranquilamente, llevando una rutina diaria muy clara: lavarse los dientes, trabajar en su maqueta, observar el mar desde la ventana y ordenar sus cosas. Sin embargo, un día se despierta y hay algo raro: desde la radio avisan de una gran tormenta que se acerca, por lo que debe subir a lo alto del faro para poder encender el faro y ayudar a los posibles marineros que estén en alta mar. Sin embargo, nada es lo que parece, al estar atrapado en la sala de estar, con las ventanas tapiadas y la puerta cerrada. Al abrir la ventana, descubre que el mar no está fuera, sino una versión de sí mismo más grande. Éste es el principal gancho de A Fisherman’s Tale, al tener la acción dentro de una maqueta que está dentro de una maqueta que está dentro de una maqueta, y así hasta el infinito, estando relacionado lo que ocurre entre la maqueta y las demás versiones del faro.

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    Los enigmáticos puzzles de A Fisherman’s Tale llegan a todos los dispositivos de VR el 22 de enero

    A Fisherman's Tale

    Los juegos de puzzles que juegan con la perspectiva en Realidad Virtual me encantan, por lo que salí muy, muy sorprendido durante la Gamescom cuando probé A Fisherman’s Tale de ArteVertigo Games. Aunque en principio el juego iba a salir en principio este año, finalmente el juego tiene una fecha de lanzamiento específica: el 22 de enero.

    Esta fecha se ha desvelado en un vídeo de 360º que, como os podéis imaginar, se disfruta más desde un visor de Realidad Virtual. En él podemos ver qué nos depara el juego a nivel de mecánicas y curiosas perspectivas. Lo mejor es que todas las versiones se pondrán a la venta, a un precio muy ajustado de unos 15 euros. Tras el apoteósico final de año que hemos tenido en la VR, es genial ver que 2019 va a empezar con fuerza gracias a propuestas tan interesantes como esta.

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