El alocado Traffic Jams llegará en septiembre, y se anuncia un modo multijugador local con dispositivos móviles

Traffic Jams

Hace varias horas os pude hablar de Traffic Jams, el juego de Little Chicken que distribuirá Vertigo Games, y gracias al Upload VR Showcase, tenemos más noticias de este alocado juego. Para empezar, se confirma que el juego llegará el próximo mes de septiembre a PCVR, PSVR y Oculus Quest, por lo que dentro de muy poco podremos empezar a evitar (y causar) accidentes de tráfico en los cruces más absurdos del mundo.

Una noticia más interesante y que garantizará más diversión junto a nuestros amigos es el modo multijugador local, para que los amigos fastidien al usuario que controla el tráfico con sus dispositivos móviles. Hacer que los coches se muevan más deprisa o «invocar» meteoritos… Porque claro, es algo que cualquier agente de tráfico podrá gestionar. Esto se traducirá en más locura todavía para reírnos junto a los amigos, lo cual siempre se agradece.

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Impresiones de Traffic Jams. Controlando el tráfico de la manera más caótica posible

Traffic Jams

A todos nos ha pillado en algún cruce un control de tráfico que nos decía si podíamos cruzar, paraba el tráfico para que los críos al salir del colegio pudieran pasar la calle sin problema alguno, o durante una obra, etc. Así que, cuando anunciaron Traffic Jams, era fácil pensar en qué podríamos hacer en VR, sobre todo en un entorno más de humor: el caos más absoluto posible en los cruces.

Aunque la obra de Little Chicken (publicado por Vertigo Games) no saldrá hasta finales de este año, ya hemos podido probar el inicio de este título en su versión de PC, para comprobar si esta idea puede dar de sí como para ofrecer un juego interesante. La respuesta a priori es que sí, pero como al cruzar la calle, hay que mirar a ambos lados, ya que hay varias cosas a valorar en base a esta demo.

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Vertigo Games publicará Traffic Jam, donde controlar locos cruces de tráfico

Traffic Jam

Los chicos de Vertigo Games han anunciado su colaboración con el estudio Little Chicken para publicar Traffic Jam, el nuevo juego de estos últimos. Este es el primer juego que publicará Vertigo Games, estudio centrado principalmente en la Realidad Virtual, por lo que sí, estamos ante otro juego de VR que se aleja de la intensidad de Arizona Sunshine para abrazar la locura máxima.

En Traffic Jams seremos un agente de tráfico que debe asegurarse que los cruces no sean un desastre, porque todos los semáforos han dejado de funcionar y somos lo único que hay entre un tráfico aceptable o un caos absoluto. La premisa es tan absurda como suena, ya que habrá muchísimo humor de por medio mientras intentamos evitar accidentes por zombies, tornados, gente malhumorada y un largo etcétera. Los planes del estudio es publicar el juego en las plataformas principales de VR (esto supongo que significará PCVR, PSVR y Quest) a finales de 2020, así que id preparando vuestros gestos con las manos y los pitidos, que esos accidentes no se van a causar evitar ellos solos.

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Arizona Sunshine – Oculus Quest

Arizona Sunshine

Los ports a Oculus Quest están dando nueva vida a muchos juegos, algo muy apropiado en el caso de Arizona Sunshine, al ser un juego de zombies. El título se convirtió en uno de los más queridos por los usuarios de Realidad Virtual, al ofrecer una campaña al uso y bastante interactividad, para sentirnos en un apocalipsis zombie como nunca antes.

Esto es algo que no hemos visto mucho en Quest, ya que aparte de Drop Dead (muy divertido), el mejorable Death Horizon y el divertido Robo Recall, no hay mucho shooter que podamos considerar completo, con su modo historia, multijugador y movimiento libre. Es por eso que había tantas ganas de ver qué tal había adaptado Vertigo Games uno de sus títulos estrella, sobre todo tras un port a PSVR que en el apartado técnico dejaba que desear, y donde se notaba que era de los primeros juegos de VR en su diseño. ¿Le seguirán pesando los años a Arizona Sunshine en Quest, o será el visor una nueva juventud para el título?

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A Fisherman’s Tale – Oculus Quest

A Fisherman's Tale

Este 2019 ha sido excelente para la Realidad Virtual, y el año empezó a lo grande gracias a A Fisherman’s Tale. Esta obra de InnerSpaceVertigo Games me cautivó bastante en su versión de PSVR, gracias a su narrativa en forma de cuento, y sobre todo, la forma de jugar con la perspectiva. Con el lanzamiento de Oculus Quest, la pregunta con casi todos los lanzamientos era si veríamos un port para el visor independiente, y aunque el estudio creía que iba a ser imposible, finalmente no ha sido así, ya que el port está entre nosotros.

En este análisis, no voy a centrarme en el juego, ya que estamos ante el mismo título, con que aquí va una descripción básica: controlamos a un pescador de madera en un mundo donde estamos en una maqueta, que dentro tiene una maqueta de lo que ocurre, y podemos interactuar dentro de este bucle de perspectivas para resolver diferentes rompecabezas. La gracia es hablar de cómo se ha adaptado el juego a Oculus Quest, y por suerte, ha resultado ser una adaptación excelente.

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Vertigo Games muestra al fin gameplay de Arizona Sunshine en Oculus Quest

Arizona Sunshine

Los chicos de Vertigo Games están que no paran, ya que la semana pasada trajeron a Oculus Quest el genial A Fisherman’s Tale (en nada tendréis el análisis de este port), y este día 5 harán lo propio con Arizona Sunshine, uno de los FPS más queridos de la VR. Hasta ahora, el estudio sólo había enseñado alguna imagen suelta, pero para celebrar el inminente lanzamiento, nada mejor que publicar un tráiler lleno de gameplay.

Aquí podemos ver escenas de diferentes puntos de la campaña principal, ya que de lanzamiento el juego vendrá sin los DLCs, que llegarán más adelante (está por ver si pagando o no) al juego. Aun así, parece que vamos a estar ante un port bastante bueno, ya que el tráiler de Arizona Sunshine luce bastante bien, pese a los obvios recortes en los detalles y la iluminación. En unos días podremos enfrentarnos a las decenas de Freddies que asolan la cálida Arizona.

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Arizona Sunshine – The Damned

El popular Arizona Sunshine es uno de los mayores éxitos dentro del primer lote de juegos para Realidad Virtual, con que no es de extrañar que los chicos de Vertigo Games lo hayan seguido apoyando con nuevo contenido incluso casi tres años después de su lanzamiento. Aunque el estudio ya se está preparando para After the Fall (que tiene una pinta genial), han querido despedirse por todo lo alto de este shooter con The Damned, un nuevo DLC centrado exclusivamente en la campaña.

Con la promesa de ofrecernos el nivel más grande y con más zombies de todo el juego, toca salir de nuevo a la calurosa Arizona para intentar acabar con los no-muertos, o ser devorados por ellos. ¿Tenéis listos los chistes malos y un montón de armas para sobrevivir?

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El esperado DLC The Damned para Arizona Sunshine llegará finalmente el 3 de octubre

Arizona Sunshine

Los retrasos en VR son ya algo habitual, y ya lo hemos sufrido en varias ocasiones en lo relacionado con Arizona Sunshine. Si recordáis, el último DLC del juego iba a estrenarse a finales de agosto, pero por un cambio de última hora, esta expansión se retrasó. Por fin Vertigo Games ha confirmado la nueva fecha de lanzamiento, que además está a la vuelta de la esquina: el 3 de octubre.

Este DLC costará unos 5 euros, y nos ofrecerá el nivel más grande visto hasta la fecha en el juego. Esto se traduce en más zombies que nunca, nuevas armas y nuevos escenarios en los que intentar no convertirnos en máquinas come-cerebros.

[Gamescom 2019] Corsair’s Curse VR. ¡Arrgh escape virtual, grumetes!

    Corsair's Curse VR

    Un juego de VR que me encantó de los que se han lanzado este año es A Fisherman’s Tale, gracias a cómo usaba la perspectiva para dejarnos asombrados en cada nivel. Pues bien, el estudio detrás de esta genial aventura, Innerspace VR, vuelve a aliarse con Vertigo Games (autores de Arizona Sunshine y distribuidores del mencionado juego) para ofrecer otra aventura llena de puzzles y el uso de las perspectivas y escalas. ¿La particularidad? Se trata de un juego cooperativo para salas LB VR, o lo que es lo mismo, salas arcade donde movernos físicamente dentro del entorno de juego.

    Es algo que ya pude experimentar el año pasado con la genial experiencia de Arizona Sunshine, pero ahora todo se ha hecho mucho más familiar, al básicamente estar dentro de un escape room virtual, como nunca podríamos encontrarnos en la vida real. La premisa es bastante simpática: somos unos piratas que han sufrido la maldición de un corsario tras intentar obtener su botín, con que ahora tendremos que superar una serie de pruebas para romper la maldición… ¡Y dejar de ser unos muñecos de madera!

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    [Gamescom 2019] After the Fall. Zombies y cooperación a lo Destiny

    Un estudio que necesita poca presentación dentro del mundillo de la VR es Vertigo Games, ya que Arizona Sunshine se convirtió en todo un éxito durante los comienzos del medio. Por suerte, la empresa no se ha dormido en los laureles, lanzando juegos de bastante calidad, y tienen entre manos un proyecto de lo más ambicioso: After the Fall.

    Aunque el juego está todavía en un estado temprano de desarrollo (se espera para, mínimo, 2020), el estudio llevó una versión preliminar del juego a la Gamescom, para poder probar su modo cooperativo. Esta vez, el estudio no quiere hacer un juego «base», sino adentrarse en el mundillo de los juegos online, pero manteniendo el énfasis en el PvE. Los zombies se mantienen, pero con un diseño que promete acercarse un poco a Destiny, además de ofrecer un mundo apocalíptico a más no poder.

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