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Dishonored: La muerte del Forastero

Dishonored: La muerte del Forastero
¿Estamos ante el final de la saga Dishonored? Pues eso parece. Y es que con esta aventura independiente, que bien podría ser un contenido descargable de aupa, parece que Arkane Studios pone punto y quizás final a una de las sagas más reconocidas de Bethesda Softworks. Dishonored: La muerte del forastero aprovecha el buen hacer delo visto en Dishonored 2 para devolvernos a Karnaka controlando un nuevo personaje con la única y decidida misión de poner fin a uno de los personajes con ojos negros más siniestros que recordemos, el forastero.

No es necesario haber jugado previamente a Dishonored 2 para poder jugar a Dishonored: La muerte del forastero, aunque evidentemente podremos ponernos al corriente de los acontecimientos mejor que de no haberlo hecho. La jugabilidad también se mantiene intacta, así como los diversos poderes y armas que portará la protagonista, Billie Lurk.
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ReCore Definitive Edition

ReCore Definitive Edition

Uno de los lanzamientos de 2016 que más esperaba era ReCore, ya que prometía devolvernos a la era de PS2/Xbox/GameCube, donde había aventuras de acción con toques de plataformas muy divertidas, que no intentaban ser excesivamente grandes, sino ofrecer algo directo y entretenido de principio a fin. En principio, lo lograba, como os conté en su análisis en su momento, pero tenía varios problemas de diseño importantes, como hacernos volver a la base para cambiar constantemente de compañeros robóticos, el horrible diseño fragmentado de la mazmorra final para alargar la vida útil del título, por no mencionar los larguísimos tiempos de carga.

A todos estos problemas, se le notaba cierto recorte en los contenidos, al faltar uno de los robots que aparecían en la portada, junto a una zona muy amplia pero bastante vacía. Todos pensábamos que el contenido llegaría en forma de DLC, y tras bastante tiempo, se anunció ReCore Definitive Edition. Por suerte, este contenido recortado y muchas mejoras se han añadido de forma gratuita, y ya con la experiencia definitiva, es el momento de comprobar si las aventuras de Joule en Edén Lejano están ya a la altura de lo esperado o no.

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Super Cloudbuilt

Super Cloudbuilt

Desde que se introdujo el parkour en los videojuegos, se ha explotado mucho para títulos de plataformas, y más desde Assassin’s CreedMirror’s Edge, que lo aprovecharon a la perfección. Así han surgido varios juegos de plataformas que han aprovechado bastante bien este estilo urbano de movimiento, en algunos casos de forma realista, y en otros, yendo a por la locura más extrema.

Super Cloudbuilt de CoilworksDouble Eleven, apuesta claramente por la locura, al ser la versión mejorada del título que ya llegó a Steam hace un tiempo. Aprovechando las mejoras (de ahí el “Super”, no es que la protagonista lleve capa), el juego ha llegado a consolas, dispuesto a hacernos movernos a toda velocidad por sus escenarios con nuestras habilidades de parkour y un jetpack. ¿Listos para saltar y correr por las paredes sin parar?

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Voodoo Vince Remastered

Voodoo Vince Remastered

Uno de los aspectos más positivos de la conferencia de Microsoft del pasado E3 fue sin duda el anuncio de la retrocompatibilidad con la Xbox original, para así poder disfrutar de algunas de sus joyas en nuestra Xbox One. Es curioso este anuncio, ya que durante esta primera mitad del año, se han publicado dos remasterizaciones de juegos de dicha consola, para así adaptarlos a los tiempos actuales con bastante acierto. Por un lado tenemos el juego completamente gratuito y de culto Phantom Dust, y por otro el que hoy nos ocupa, Voodoo Vince Remastered.

A decir verdad, no conozco demasiados juegos exclusivos de la primera Xbox, y dentro de los plataformas 3D, sólo me sonaba Blinx, el cual espero regrese mediante remasterización, retrocompatibilidad o por qué no, una nueva entrega en el futuro. Por eso, y por mi afición al género, tenía mucha curiosidad sobre este título, en el que encarnamos a un muñeco voodoo que tiene que rescatar a su dueña. ¿Tenéis listos los alfileres para clavárselos al bueno de Vince y así hacer daño a sus enemigos?

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Skylar & Plux: Adventure on Clover Island

Skylar & Plux: Adventure on Clover Island

Me encanta comprobar cómo los plataformas 3D están volviendo poco a poco. Puede que no a través de muchos AAA (más allá de los de Nintendo), pero sí a través de desarrolladores independientes que quieren recuperar el género poco a poco, como Yooka-Laylee, Snake Pass o incluso el remaster de Voodoo Vince. Una de las propuestas viene de un estudio bastante pequeño en comparación con estos otros lanzamientos, y además bebe mucho de Ratchet & Clank, una de mis sagas favoritas.

Estoy hablando de Skylar & Plux: Adventure on Clover Island, donde nos encontraremos con un dúo plataformero que tendrá que hacer frente a un malo malísimo en una aventura espacial. ¿Habrán dado los chicos de Right Nice Games en el punto clave para capturar la magia de los clásicos plataformas que pretenden emular?

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Prey

prey

Llegó la hora de enfrentarnos a extrañas criaturas alienígenas en Prey. El título del desarrollador francés Arkane Studios que llega pocos meses después del lanzamiento de Dishonored 2, y en esta ocasión no se trata de una secuela, sino de un titulado basado en la licencia del homónimo juego desarrollado por Human Head Studios y producido por 3D Realms allá por el año 2006.

Arkane Studios deja una marca propia o seña de identidad en cada uno de sus títulos y por supuesto que Prey la tiene. Una buena historia con diferentes finales, una excelente ambientación acompañada de una música brillante, y unas armas y poderes asombrosos. Con todo esto nada puede salir mal, tampoco por sus referencias a títulos como System Shock 2, Bioshock o incluso el mismísimo Half-Life. Pero, algo sale mal en Talos I, así que toca enfundarse el traje experimental e investigar en la piel de Morgan Yu.
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Mass Effect: Andromeda

Mass-Effect-Andromeda

Llevamos un 2017 increíble, lleno de juegazos, una nueva consola, sorpresas y hasta ahora, pocas decepciones. Y sólo llevamos poco más de tres meses de año, lo cual es increíble. Por eso, todo parecía apuntar a que esta buena racha seguiría con Mass Effect: Andromeda, el inicio de lo que apunta será la nueva trilogía de una de las mejores sagas de la pasada generación.

Sin embargo, a un par de semanas del lanzamiento, empezaron a salir montones de gifs, bromas y noticias negativas respecto al juego, ya sea por sus horribles animaciones faciales, bugs, estructura y un largo etcétera. Empezaba a sentirme decepcionado, pero al fin y al cabo, lo que cuenta es la opinión de cada uno. ¿Será una exageración, o estos problemas son tan graves como los pintan? Tenía esas dudas al empezar a jugar, y tras haber completado lo que ofrece la galaxia de Andrómeda, es la hora de resumir todas las sensaciones que deja Mass Effect: Andromeda. ¿Es un inicio digno para esta nueva trilogía, o la saga se debería de haber quedado en la Vía Láctea?

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FlatOut 4: Total Insanity

FlatOut 4 Total Insanity

Tras varias entregas y años de reposo la saga FlatOut vuelve a la actualidad de la mano del desarrollador francés Kylotonn Racing Games responsables entre otros de WRC 5 y WRC 6. Por tanto la experiencia en conducción la tienen, aunque FlatOut se caracteriza por carreras arcade frenéticas en las que la destrucción del entorno y de nuestro propio coche están aseguradas. FlatOut 4: Total Insanity es la nueva entrega de la saga disponible después de tres años de reposo de la franquicia para PS4 y Xbox One y muy pronto también en PC. Es hora de ganar destrozando o morir en el intento.
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Rise & Shine

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Los juegos españoles no paran de evolucionar, y tras un 2016 muy bueno lleno de propuestas de calidad, este 2017 quiere empezar a lo grande con Rise & Shine, el nuevo juego de Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team (el nombre del estudio es brutal pero cansado de escribir) que pretende ofrecer una experiencia modernizada que puede recordar a Metal Slug.

Como dicho clásico, el sentido del humor es clave, y es que esta aventura se nos traslada al mundo de videojuegos clásicos, que ha sido atacado por el planeta Nuevagen, lleno de sus soldados, robots y gráficos de nueva generación. ¿Podrán el joven Rise y la pistola legendaria Shine salvar a los juegos clásicos, o la nueva generación acabará con lo retro?

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The Little Acre

TheLittleAcre

Desde hace unos años, cuando una nueva película de animación llega al mercado, es muy raro que sea en 2D, ya que el 3D ha hecho que casi todo esté hecho por ordenador. Esto no es malo como tal, ya que ha películas en 3D que son increíbles, pero personalmente echo de menos animación como las películas de Disney de antaño.

Por suerte, algunos desarrolladores piensan lo mismo, como los chicos de Pewter Games, que han utilizado animación hecha entera a mano para hacer The Little Acre. El aspecto visual es lo primero que me llamó la atención cuando descubrí el juego hace unos meses, pero como todos sabemos, el aspecto visual no lo es todo, por lo que ahora que el juego ha salido a la venta, toca descubrir si “chicha” detrás de toda esta gran capa de chapa y pintura.

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