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PES 2018

PES-2018

Pocas rivalidades, por no decir ninguna, hay en el mundo de los videojuegos más fuertes y longevas que la que trasladan cada año a los terrenos de juego virtuales Fifa y Pro Evolution Soccer. Convertida ya su “Champions” particular en uno de los principales alicientes del periodo post-vacacional, he aquí la última entrega de la saga de Konami: PES 2018. Un juego que, aunque mejora a su predecesor en determinados aspectos, deja una cierta sensación de estancamiento en la clara línea ascendente que traía la franquicia. Pero tampoco es todo negativo, así que mejor analicemos a fondo todos sus pros y contras para entender el porqué de dicha afirmación. Que comience el partido!
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WRC 7 FIA World Rally Championship

WRC7

El mundo del motor está en auge, desde hace ya algunas décadas es innegable el aumento de seguimiento que este denominado deporte está teniendo entre la gente. Las competiciones automovilísticas son muy variadas aunque siempre hay dos de ellas que tienen una mayor repercusión que el resto como son el Moto GP o la Formula 1, son los reyes en cuanto a seguimiento mediático sin lugar a dudas.

Pero la automoción va mucho más allá y si hay una modalidad que requiere una atención, reflejos y saber estar esa modalidad es sin lugar a dudas los Rally. Coches potentes que se ponen a prueba en cada curva y que le exige al piloto dar el 100% de lo que puede dar en ese momento. Como decimos no tienen tanto tirón mediático pero muchos consideramos que esta modalidad es la automoción en estado puro, luchar por cada segundo y saber sacar lo mejor de tu coche en cada tramo.
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Destiny 2

Destiny-2

Esta generación hemos tenido varias IPs completamente nuevas que han querido funcionar como servicio más que como juego único, y uno de los que inició esta tendencia fue Destiny. El hype por la nueva franquicia de Bungie era muy palpable, al querer ofrecer un FPS MMO para consolas, con planes para 10 años. Por desgracia, las expectativas eran demasiado altas, y el producto final, si bien era tremendamente divertido, decepcionó mucho. Personalmente, fue una de las mayores decepciones de esta generación, al no ofrecer una historia interesante, tener misiones repetitivas y otros problemas serios.

Por suerte, el juego fue mejorando poco a poco, llegando a su mejor momento con la expansión de El Rey de los Poseídos, ofreciendo por fin una historia, personajes divertidos y misiones épicas. Por todo esto, era algo escéptico sobre Destiny 2. Desde Bungie repetían una y otra vez que habían escuchado el feedback para ofrecer una secuela memorable, pero la duda siempre estaba ahí: ¿estaremos ante otra decepción, o ya podemos decir que este universo ha despegado para atraparnos sin remedio? Sólo hay una manera de averiguarlo, Guardianes.

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Yakuza Kiwami

Yakuza Kiwami

En 2006 llegaba a Europa el primer Yakuza para PS2, y me acuerdo que lo jugué sin saber muy bien qué esperar más allá de un beat’em up ambientado en el Japón de la época actual. No me podía ni imaginar que acabaría tan enamorado de la saga, gracias a una historia espectacular, personajes maravillosos y un montón de actividades divertidas para hacer, junto a unos combates de lo más divertidos, claro. Así me convertí en fan de la saga, deseando que llegara cada nueva entrega, y sufriendo porque durante unos años tuvimos una sequía espectacular.

Por suerte, este 2017 parece que la cosa está cambiando, ya que nos hemos encontrado con dos puntos de entrada perfectos para la saga, que parece están teniendo éxito. Por un lado, a principios de año tuvimos el espectacular Yakuza 0, que servía como precuela de la franquicia, y ahora tenemos Yakuza Kiwami, un remake de la primera entrega de la franquicia, pero con el motor que se ha estado usando para los juegos de PS3 de la saga. ¿Listos para revivir la primera aventura de Kazuma Kiryu en los barrios bajos de Kamurocho?

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F1 2017

F1 2017
Nueva temporada del mundial de fórmula uno y nueva entrega del simulador por excelencia de este deporte desarrollado una vez más por Codemasters. El estudio inglés siempre lo ha tenido bastante fácil al disponer de la licencia oficial de este deporte, pero en los últimos tiempos la publicación de diferentes simuladores de conducción han provocado que el abanico de opciones para los amantes de este deporte sea mayor y por tanto se debe exigir más a cada entrega de F1.

Con la anterior entrega, F1 2016, Codemasters hizo un gran trabajo y puso a disposición de los usuarios nuevas opciones jugables y aprovechó partes de la historia de este deporte para trasladarla a los nuevos aficionados. F1 2017 sigue la estela de su predecesor aunque profundizando más si cabe en los aspectos de simulación de la conducción. Podremos ajustar cualquier parámetro para sentirnos auténticos pilotos de este deporte y superar, casi sin problemas, lo que haga Fernando Alonso, esta temporada.

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Last Day of June

Last Day of June

La narrativa en los videojuegos es un factor cada vez más importante, mientras unos ofrecen única y exclusivamente acción otros como este Last Day of June se centran en conmover al jugador con una historia efectiva y preciosista. El estudio detrás del desarrollo es Ovosonico que algunos seguro que recordaréis por el entrañable Murasaki Baby. Last Day of June es una experiencia interactiva para cualquier tipo de jugador ya sea asiduo o no a los videojuegos, una walking simulator con pequeños puzles que resolver cuya jugabilidad me ha recordado a The Sexy Brutale.

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The Metronomicon: Slay the Dance Floor

Metronomicon Slay the Dance Floor

El género musical es uno en el que cuesta encontrar algo nuevo que ofrecer. Las mecánicas de pulsar botones al ritmo de una canción es algo que poco se puede cambiar, por lo que es la forma de jugar o presentar las canciones lo que tiene que ofrecer algo nuevo. También es posible combinar varios géneros, como el musical con el Tower Defense que se dio en LOUD on Planet X, o las plataformas, como en el fantástico Klang.

Un género que no habría asociado con la música es el RPG más clásico de batallas por turnos, y eso es justamente lo que ofrece The Metronomicon: Slay the Dance Floor. Tras un exitoso paso por PC a finales de 2016, ahora es el turno de ponerse a bailar en consolas, junto a varias novedades y mejoras respecto a la versión original (mejoras gratuitas en PC) para llevar el título a un nuevo nivel. ¿Será esta una combinación ganadora o cansará tanto como el “Despacito”?

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Hellblade: Senua’s Sacrifice

Hellblade: Senuas Sacrifice

Hay varios estudios por los que tengo cierta debilidad, y Ninja Theory es uno de ellos. Todos sus juegos me han gustado mucho, empezando por Heavenly Sword (que disfruté muchísimo más que el primer Uncharted), el genial Enslaved y su reboot de Devil May Cry me encantó. Por eso, cuando anunciaron hace varias Gamescom que su próximo proyecto iba a ser completamente independiente, pero no por ello perder los valores de producción propios de un AAA, además de ser un sucesor espiritual de su primer trabajo, estaba muy ilusionado.

Tras varias idas y venidas, Hellblade: Senua’s Sacrifice ya está entre nosotros, y aunque se aleja mucho de ser el sucesor de las aventuras de Nariko y compañía, en su lugar se han propuesto con el título abordar un tema muy tabú dentro de no solo los videojuegos, sino de cualquier medio de entretenimiento: las enfermedades mentales. ¿Habrán mantenido su racha de éxito con esta propuesta?

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ICEY

El mercado independiente chino por fin va creciendo, tras estar muchos años bloqueado. Esto hace que poco a poco se vayan anunciando propuestas bastante interesantes, varias de las cuales podremos disfrutar tarde o temprano en Occidente. Este es el caso de ICEY, uno de los primeros títulos en comerciarse fuera de China, y que descubrí por casualidad el año pasado durante la Gamescom.

El título logró crear una muy buena impresión, pero le perdí la pista y hasta llegó a Steam sin que me diera cuenta (que se publiquen tantos juegos, muchos horribles, a la vez no ayuda a dar visibilidad a los títulos que merecen la pena), y con su lanzamiento en EEUU (próximamente es de esperar que salga en Europa) para PS4, es el momento de volver a hablar de ICEY. En su momento me centré sólo en sus mecánicas jugables, pero estamos ante un hack and slash mucho más inteligente de lo que puede parecer a simple vista. ¿Listos para guiar a ICEY en su lucha contra el malvado Judas de la mano de un narrador irascible?

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Uncharted: El Legado Perdido

Uncharted: El Legado Perdido

Desde que se anunció Uncharted 4, en Naughty Dog dijeron muchas veces que sería el final de la historia de Nathan Drake, y cómo no, asumimos que eso sería el final de la franquicia. En principio, la última aventura del bueno de Nathan y sus amigos finalizaría con el primer DLC argumental de la saga, que seguiría la línea del increíble Left Behind de The Last of Us. Sin embargo, en Naughty Dog son tan ambiciosos, que la expansión se les fue de las manos, hasta el punto de crecer y convertirse en el primer spin-off de la serie (o segundo si contamos El Abismo de Oro de PS Vita), dando lugar así a Uncharted: El Legado Perdido.

Si en las anteriores entregas el protagonista absoluto era Nathan, esta vez el protagonismo cambia a Chloe, que no apareció en el último capítulo, y Nadine, que funcionaba como una de las antagonistas. ¿Podrán este dúo llevar una aventura por ellas mismas sin la ayuda de Nathan, o igual la saga debería finalizar como el arco de Drake?

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