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Eden Tomorrow

Eden Tomorrow

Aunque en su momento no fue el mejor juego recibido (los mareos que podía provocar seguramente eran uno de los motivos), uno de mis juegos favoritos de PSVR es Robinson: The Journey, una épica espacial de Crytek en la que explorábamos un planeta lleno de dinosaurios junto a nuestro compañero robótico. Esta idea de ofrecer una aventura “de película” en VR es algo que funciona genial, ya que gracias a la Realidad Virtual, podemos sentir que estamos dentro de estos universos, lo que puede hacer más llamativos todavía los “walking simulator” o similares.

Por eso, me llamaba mucho la atención Eden Tomorrow de los alemanes Soul Pix. Este proyecto empezó originalmente como una película de animación, pero el estudio quiso ir un paso más allá, para que el espectador estuviera físicamente en el universo que estaban creando. Dicho y hecho, ya que el juego ya está a la venta en exclusiva para PSVR, con la idea de convertirnos en los protagonistas de una gran película de ciencia ficción. ¿Listos para sobrevivir a un planeta lleno de dragones, robots asesinos y multitud de peligros más?

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Intruders: Hide and Seek

Intruders: Hide and Seek

Uno de los juegos españoles al que más tiempo llevo siguiendo la pista es Intruders: Hide and Seek. Esta obra de Tessera Studios ya tenía ganada la atención por haber ganado el premio a mejor juego del año en la segunda edición de los Premios Playstation. Desde entonces, hemos tenido ya dos ediciones más, mientras el equipo seguía puliendo su propuesta de terror para la Realidad Virtual en el que nos escondemos de unos ladrones que entran en nuestra casa.

En todo este tiempo, el equipo nos ha ido alegrando con demos en eventos bastante prometedoras, la noticia de un doblaje en castellano de gran calidad, una banda sonora compuesta por Xabi San Martín (compositor de “La Oreja de Van Gogh”), y hasta la posibilidad de jugar en plano para que absolutamente nadie se pierda esta propuesta. Incluso han captado la atención de Daedalic Entertainment, quien se ha encargado de distribuir la edición física a nivel mundial. Sin embargo, ha llegado la hora de la verdad, y adentrarse en este thriller. ¿Lograremos sobrevivir en esta macabra versión de “Solo en Casa”?

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Life is Strange 2 – Capitulo 2: Rules

Parece que ha pasado una eternidad desde que el primer capítulo de Life is Strange 2, titulado Roads, estuviera disponible para ser jugado. La continuación directa del exitoso éxito de Dontnod Entertainment finalmente vio la luz después de una precuela y un aperitivo en forma de chaval rubio que jugaba a ser un super héroe. Ahora unos meses después sale a nuestra disposición el segundo capítulo para narrarnos más cosas sobre este par de hermanos que van en dirección a la ciudad de su padre, Puerto Lobos en México. [Leer más…]

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Anyone’s Diary

Anyone's Diary

La iniciativa Playstation Talents para apoyar desarrollos nacionales nos ha dejado bastantes juegos independientes para PS4, pero hasta ahora, todavía les quedaba por cruzar la frontera de la Realidad Virtual. Aunque hay varios proyectos para PSVR en camino, el primero en llegar de forma comercial (sin contar la herramienta de turismo Legend of Catalonia) es Anyone’s Diary de World Domination Project Studio.

Siguiendo con el éxito de muchos juegos para VR de éxito que han apostado por la tercera persona (Moss y Astro Bot son fantásticos), nos encontramos ante un juego bastante personal, que apuesta por tratar temas tan poco tratados como la depresión y la salud mental de un individuo, Cualquiera, que no tiene ni género, ni sexo, ni edad, para que nos podamos ver representados en él. ¿Os atravéis a leer Anyone’s Diary, o su estética de papel no será la suficientemente robusta para sujetar siquiera el casco de PSVR?

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Vane

Vane
Ante nosotros llega un proyecto indie bastante interesante llamado Vane cuyos desarrolladores, Friend & Foe, cuentan con un feedback a sus espaladas repleto de juegos de gran facturación.

Vane es una aventura de exploración al uso con una jugabilidad muy marcada y diferenciada en distintos momentos por el control bien de un niño o bien de un pájaro. Sin duda, el misterio que envuelve al juego y a la propia historia hacen que Vane sea un juego interesante que poco a poco va perdiendo ese exceso de euforia inicial.
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Ace Combat 7: Skies Unknown

Ace Combat 7: Skies Unknown

Una de las sagas que más de menos echaba era Ace Combat. Aunque no soy el mayor fan de la saga, disfruté mucho las entregas en PS2 y PSP, pero luego, en la generación de PS3 y Xbox 360 hubo experimentos raros con la franquicia que no terminaron de cuajar. Por suerte, desde Bandai Namco lo vieron, con que decidieron volver al estilo clásico con la nueva entrega, recuperando incluso la numeración. Tras bastantes años de desarrollo desde su anuncio, por fin surca los cielos de nuestras consolas (y desde el 1 de febrero en PC) Ace Combat 7: Skies Unknown, volviendo al mundo “Strangereal” e incluso el hilo narrativo de la saga. Con la promesa de dejarse de experimentos raros y volver a las raíces, al mismo tiempo de ofrecer evoluciones jugables gracias al uso del Unreal Engine 4, ha llegado la hora de convertirnos nuevamente en los mejores pilotos en la nueva guerra que se cierne sobre Strangereal.

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A Fisherman’s Tale

A Fisherman's Tale

Aunque durante Gamescom no pude probar muchos juegos de VR, los que sí probé me gustaron mucho. Uno de ellos fue A Fisherman’s Tale, el nuevo juego de Arte Francia, InnerspaceVertigo Games, donde el tema de las perspectivas me reventó literalmente la cabeza durante la feria alemana. Tras finalizar su desarrollo, es la hora de comprobar si la historia de este pequeño pescador está a la altura de las expectativas.

La premisa es bastante sencilla: somos una marioneta de un pescador que vive en su faro tranquilamente, llevando una rutina diaria muy clara: lavarse los dientes, trabajar en su maqueta, observar el mar desde la ventana y ordenar sus cosas. Sin embargo, un día se despierta y hay algo raro: desde la radio avisan de una gran tormenta que se acerca, por lo que debe subir a lo alto del faro para poder encender el faro y ayudar a los posibles marineros que estén en alta mar. Sin embargo, nada es lo que parece, al estar atrapado en la sala de estar, con las ventanas tapiadas y la puerta cerrada. Al abrir la ventana, descubre que el mar no está fuera, sino una versión de sí mismo más grande. Éste es el principal gancho de A Fisherman’s Tale, al tener la acción dentro de una maqueta que está dentro de una maqueta que está dentro de una maqueta, y así hasta el infinito, estando relacionado lo que ocurre entre la maqueta y las demás versiones del faro.

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Nubla 2: M. La ciudad en el centro del mundo

Nubla 2

Estamos acostumbrados a que algunos juegos pasen a formar parte de museos tras años de su lanzamiento y de reconocimiento mundial por su aporte cultural a una generación. A lo que no estamos acostumbrados, pero el estudio madrileño Gammera Nest se empeña, es a introducir los museos y en concreto sus cuadros y autores en un videojuego.

Gammera Nest tras el lanzamiento y la buena acogida de Nubla vuelve a liarse la manta a la cabeza junto con PlayStation y el Museo Thyssen para ofrecernos una aventura aún más completa que la inicial con Nubla 2: M. La ciudad en el centro del mundo. Digamos que el primer Nubla fue una especie de preámbulo o aperitivo a lo que nos ofrece Nubla 2, un videojuego ahora sí completo de principio a fin.
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Inglorious

Inglorious

No cabe duda de que hay títulos que han marcado un antes y un después en la industria, compañías que han desarrollado títulos que se han hecho con el trono inequívoco para muchos jugadores que pasan horas pegados a la pantalla e incluso han hecho de ellos su profesión. Creo que no hace falta que diga que estoy refiriéndome a League of Legends, uno de los títulos más importantes del panorama de los e-sports y que reúne tanto físicamente como de manera virtual a una cantidad ingente de público cuando se realizan las competiciones.
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Borderlands 2 VR

Borderlands 2 VR

Hacer un juego AAA para la Realidad Virtual puede no ser lo más rentable para las grandes compañías, ya que la base de usuarios no es tan grande como para recuperar la inversión necesaria para hacer producciones de la escala de, digamos, God of War y similares. Por eso, algo que llevamos un tiempo pidiendo los usuarios es, al menos, realizar ports de juegos AAA de la pasada generación para la VR, como hizo Bethesda con Skyrim VR, donde lograron fantásticos resultados a pesar del tiempo que tiene ya el juego.

Aunque esto no ha terminado de cuajar entre las grandes empresas, parece que 2K GamesGearbox han recogido el testigo, ya que para celebrar el segundo aniversario de Playstation VR anunciaron Borderlands 2 VR, una adaptación del fantástico shooter RPG en exclusiva temporal para el visor de PS4. Muchos ya hemos pasado horas y horas en Pandora junto a los Buscadores de Cámara, con que ha llegado el mundo de estar realmente en Pandora siendo uno de estos “héroes” empuñando las miles de armas que el juego pone a nuestra disposición.

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