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Apex Construct

Uno de los motivos por los que era reticente a saltar a la VR era que los juegos los solía ver como experiencias. Unas experiencias increíbles, pero salvo contados títulos, no eran juegos al uso. Por suerte, esto ha ido cambiando recientemente, al ofrecer títulos muy espectaculares y que no sólo sorprenden por el hecho de ser en VR, sino que son sencillamente grandes juegos, como el reciente Sprint Vector, Farpoint o incluso la adaptación de Skyrim a VR.

Al fin y al cabo, los grandes juegos requieren de un largo proceso de desarrollo, con que con los dispositivos principales ya asentados con cerca de dos años a la venta en algunos casos, ya son más frecuentes estos juegos importantes que se han creado desde cero pensando en la VR. Este es el caso de Apex Construct, un ambicioso título de Fast Travel Games (compañía compuesta por ex-miembros de DICE en su mayoría) que nos propone adentrarnos en un mundo post-apocalíptico para acabar con montones de robot con un arco. Afinad la puntería, que las máquinas no perdonan.

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Sprint Vector

Sprint Vector

La gran mayoría de los juegos para Realidad Virtual son shooters, y de hecho, ese es el género del anterior título de Survios, un más que entretenido Raw Data, donde había que acabar con montones de robots usando un variado arsenal. Un género que no es para nada tan habitual es el de las carreras, y ya fuera de algún vehículo ni digamos. Es ahí donde entra Sprint Vector, el segundo juego del estudio y que nos propone competir en vertiginosas carreras en patines, recordando bastante a Jet Set Radio, pero en VR y con un sistema de control totalmente único y novedoso.

La idea es de lo más atractiva, pero como en todo juego para VR en el que haya tanto movimiento, hay dos grandes incógnitas: ¿cómo de bien se controlará, y llegará a marear a los usuarios? Tras echar bastantes carreras y sudar la camiseta, es la hora de descubrirlo.

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Pop-Up Pilgrims

Pop-up Pilgrims
A buen seguro que todos hemos visto en algún momento un cuadro o imagen formado por capas de la misma imagen sobrepuestas que pretende mostrarnos una representación en 3D. Muy efectivo no es que sea, pero a buen seguro que llama nuestra atención e intentamos descubrir dentro algunos detalles. Bajo esta interesante y arriesgada premisa nos llega el último desarrollo del estudio británico Dakko Dakko con Pop-up Pilgrims en exclusiva para PlayStation VR.

En estas diferentes capas deberemos mover a nuestros pelegrinos en busca de completar los diferentes retos en un mundo de demonios y seres mitológicos de la cultura orienta muy bien representados por la música y su especial diseño y colorido.
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Dynasty Warriors 9

Dynasty Warriors 9

Uno de los géneros que se toman como a broma en gran parte del mundillo es el del musou. Es cierto que Omega Force publica muchísimos títulos que son similares de bastantes licencias, pero a los fans nos encanta. Sin embargo, de vez en cuando llega una nueva entrega que ofrece un cambio a las dinámicas a las que estamos acostumbrados, y eso es lo que hace Dynasty Warriors 9, que es el juego que nos ocupa hoy.

Estamos hablando de una saga longeva como pocas, que nos lleva trayendo combates contra cientos de enemigos simultáneos desde PS2 (en PS1 hay que recordar que era un título de peleas), y tras muchísimos spin-offs y entregas, por fin estamos ante el título que más novedades trae de toda la serie. ¿Listos para revivir la lucha entre los Tres Reinos de China?

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The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

The-Seven-Deadly-Sins

Actualmente hay varios animes bastante populares, y más particularmente, dentro del género shonen. Ahí está “Ataque a los Titanes”, “My Hero Academia” o The Seven Deadly Sins, que es la que nos ocupa hoy. Gracias a su distribución en Occidente por parte de Netflix, muchos nos hemos unido a estos héroes en su lucha contra los Caballeros Sagrados por recuperar el reino de Britania, y estamos esperando con ganas que publiquen la segunda temporada, que actualmente se está emitiendo en Japón.

Tal es la popularidad, que Bandai Namco ha desarrollado un juego basado en la licencia, bajo el nombre de The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia. Bajo el aspecto de un título de lucha, pero con un modo historia bastante completo, nos animan a revivir los hechos de la primera temporada. ¿Listos para uniros a Meliodas, Ban y el resto de los Pecados Capitales?

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Timothy vs the Aliens

Gracias a la iniciativa PlayStation Talents de Sony varios estudios españoles localizados en diferentes provincias consiguen situar su juego en formato digital en la PlayStation Store a nivel europeo. La propuesta que hoy nos ocupa es Timothy vs the Aliens desarrollado por el estudio valenciano Wild Sphere.

Timothy vs the Aliens es un juego de acción, aventuras y plataformas en la que un aguerrido gánster llamado Timothy debe repeler la invasión alienígena con todo lo que esté a su alcance de su pequeña ciudad llamada Little Fish City.

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Dragon’s Dogma Dark Arisen

Capcom siempre será una de las grandes compañías en el sector del videojuego, la compañía japonesa ha sido la artífice de traernos auténticas obras y franquicias de culto que muchos llevamos jugando desde nuestra infancia como puede ser Street Fighter o Resident Evil como un par de ejemplo, aunque hay muchísimos. Con el paso de los años la compañía ha ido lanzando nuevas entregas de franquicias consagradas pero también ha puesto a la venta nuevas ideas como la que hoy nos ocupa y que se lanzó originariamente en 2012. Por aquel entonces Capcom nos tenía acostumbrados a los juegos de acción pura y dura con entregas de Resident Evil o de Devil May Cry y es precisamente por ese motivo que cuando se puso a la venta Dragon’s Dogma sorprendió bastante que la compañía se adentrara en el género del RPG. [Leer más…]

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Wulverblade – Versión PS4

Wulverblade

Uno de los géneros más clásicos para todos los que hemos pisado unos recreativos es sin duda el del beat’em up. Con la llegada de las consolas, poco a poco el género ha ido desapareciendo en su concepción más de recreativa pura y dura, para quedarse en varias propuestas indies. Algunas son de muchísima calidad, como Castle Crashers o el desternillante Zombie Vikings.

Por otro lado, hay que reconocer que los vikingos molan, gracias a toda su mitología, fiereza y estilo de vida en general. Poco a poco les vamos viendo protagonizando más juegos, y hasta va a ser el marco para el nuevo God of War. Por eso me llamaba la atención Wulverblade cuando salió a la venta en Switch, y más tras ver el análisis de mi compañero Faust. Con la exclusividad temporal terminada, por fin podemos lanzar espadazos contra los romanos y otras tribus norteñas en el resto de consolas actuales y PC, con una serie de mejoras respecto a la versión original de Switch. Id preparando un chubasquero, que va a llover sangre.

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Cold Iron

Cold-Iron
Si algún género domina los juegos de realidad virtual ese es el género de disparos o gatillo fácil. Bien sea sobre raíles o moviéndonos en libertad es un tipo de juego al cual los jugadores siempre nos sentimos atraídos. Pues bien, el desarrollador Catch & Release tiene a bien añadir su especial granito de arena a este género y que nos sintamos un auténtico pistolero enfretándonos en diferentes duelos a muerte en Iron Cold.

Que no os engañe su aparente olor a western, porque y aunque inicialmente lo parezca, el juego toma unos derroteros un tanto peculiares. Así que preparaos a desenfundar rápido vuestra arma o PlayStation Move porque empieza el análisis de Iron Cold, forastero.
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The Inpatient

The-Inpatient
Los juegos para PlayStation VR llegan con cuentagotas y cuando detrás hay una buena producción es casi obligatorio comprarlo. En el caso de The Inpatient, además de cumplirse esta premisa, su lanzamiento viene avalado por el desarrollo del estudio británico Supermassive Games y por tratarse de una precuela de la saga Until Dawn.

Estamos ante una nueva aventura gráfica de terror en la que deberemos tomar decisiones, que como ya ocurría en la principal entrega de Until Dawn, tendrán efecto en el desarrollo del juego y en su final. Volveremos a ver los conocidos efectos mariposas según tomemos decisiones que afecten al desarrollo del juego, lo que permite una gran rejugabilidad de The Inpatient.
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