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Marvel’s Iron Man VR

Marvel's Iron Man VR

Desde el cambio de política en cuanto a desarrollo de videojuegos de Marvel, los productos de la compañía han mejorado bastante, al no licenciar todos los juegos a una misma compañía, sino al estudio con la idea apropiada. Esto nos ha permitido disfrutar del divertido Marvel Ultimate Alliance 3 en Switch, y sobre todo, gracias a la colaboración con Sony, de Marvel’s Spider-Man.

Esta última cooperación es la que nos vuelve a ofrecernos otra joya, esta vez para la Realidad Virtual. No estamos ante la primera vez que nos ponemos en la piel virtual de los héroes de la compañía, con las experiencias gratuitas de las películas de Spider-Man (siendo sobre todo divertida la de «Lejos de Casa»), o Marvel Powers United VR. En esta ocasión, ha sido Camouflaj la encargada de tomar la batuta para crear un título basado en uno de los personajes que más popularidad han ganado del universo Marvel gracias a las películas: Tony Stark. Tiene sentido crear un juego para VR basado en este personaje, ya que la ilusión de volar es muy poderosa en el medio. Tras varios retrasos y tener las expectativas por las nubes, ha llegado el momento de disfrutar de Marvel’s Iron Man VR. ¿Estaremos ante un diseño sin fisuras, o esta armadura tiene todavía mucho que mejorar?

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Desperados III

Desperados 3

Nacida en 2001, y a rebufo de lo visto en Commandos (una de las sagas patrias mejor consideradas a nivel internacional), Desperados: Wanted Dead or Alive nos proponía un desafío en el salvaje oeste. Tras la buena acogida del título, posteriormente contaría con un par de secuelas y, tras ello, caería en el olvido durante más de 10 años. Ahora, bajo el amparo de THQ Nordic y dejando de lado a Black Forest Games (la empresa surgida de las cenizas de Spellboud Enterntainment, desarrolladores originales de los 3 títulos de la saga), nos llega Desperados III. ¿Valdrá la pena? Acompañadme en éste análisis para saberlo.

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SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom

De pequeño estaba bastante enganchado a Bob Esponja. Cada mañana antes de ir a clase me veía el capítulo que echaban por televisión, y me partía de risa. Al ir creciendo obviamente la serie fue perdiendo su gracia (aunque mi nivel de sentido del humor siga siendo un desastre) a título personal, pero me sigue fascinando el éxito que tiene a día de hoy la franquicia, una de las más emblemáticas y populares de Nickelodeon.

Esto se ha trasladado al mundo de los videojuegos en más de una ocasión, como fue el caso de SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom en la era de 128 bits. Este plataformas 3D fue bastante bien recibido por la comunidad en su momento, por lo que cuando THQ Nordic se hizo con las licencias de THQ y con nuestra querida esponja de paso, estaba claro lo que tocaba: un remaster con nombre ingenioso. Así es como tenemos SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated, la versión «rehidratada» para que luzca como debe en las plataformas actuales, y quién sabe, igual crear expectación ante otros lanzamientos futuros. Ya sabéis, ¿Quién vive en la piña debajo del mar? ¡Bob Esponja!

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1971: Project Helios

1971: Project Helios

1971 Project Helios es lo nuevo de los españoles Reco Technologies y supone un nuevo acercamiento a la estrategia por parte del equipo afincado en Madrid. Hay un evidente cambio de aires después de sus títulos anteriores, y en los diversos tráileres que se mostraron del juego se veía muy interesante. Ahora, tras unas cuantas horas de juego, paso a desgranaros lo que podéis encontrar en este prometedor juego.

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Mafia 2: Edición Definitiva

Tal vez, el mundo del cine le ha conseguido dar cierto toque romántico al tema de las mafias con películas verdaderamente importantes en la industria donde podíamos ver a este grupo en distintas situaciones. Es imposible que haber visto, o al menos haber escuchado de oídas, la famosa película de 1972 dirigida por Francis Ford Coppola titulada El Padrino, con una enorme interpretación por parte de Marlon Brando de Vito Corleone y que le valió un Oscar por su papel. Las películas sobre estos grupos criminales, pero algunos de ellos con un enorme código de honor, siguieron saliendo al cine y a las televisiones hasta que dieron el salto a lo que hoy nos ocupa que son los videojuegos y que han encontrado en la franquicia Mafia de 2K uno de sus mejores referentes para disfrutar de todo el universo mafioso que lleva décadas entre nosotros.

No hace mucho que la compañía ha anunciado el lanzamiento de la trilogía al completo de manera remasterizada, lo cual por un lado es relativamente sencillo ya que solo tienen que darle un buen lavado de cara a las dos primeras entregas mientras que con la tercera pueden relajarse un poco más al ser un juego de la ya actual generación. A falta de poder ver que es lo que han hecho con la primera de las entregas, 2K ha lanzado al mercado la versión definitiva y remasterizada de Mafia II, un juego que disfruté mucho en su momento ya que ofrecía una autentica historia de gánsteres, pero con una extraña sensación de libertad que te hacia disfrutar de ella gracias a su curiosa forma de narrarla. [Leer más…]

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Ys Memories of Celceta

Ys Memories of Celceta

La saga Ys y yo nos llevamos a las mil maravillas. Desde que conocí la saga en PlayStation 2 con mi amado, deseado e idolatrado Ys VI: The Ark of Napishtim, no me he perdido ninguno ni me he dejado ningún juego de la saga en el tintero. El juego del que voy a hablar hoy, Ys Memories of Celceta, ya lo jugué en su momento en PlayStation Vita (de hecho fue el juego que me hizo comprar la portátil de Sony) y hoy, nos volvemos a revolcar juntos en una aventura que asienta lo que inició años atrás Ys SEVEN, una jugabilidad totalmente distinta a la que nos tenía habituados el equipo de Nihon Falcom.

Esta nueva versión, que en realidad ya estaba disponible en Steam desde hace más de un año, llega a PlayStation 4 para ofrecer todas las bondades de la actual generación: resoluciones al máximo, fotogramas por segundo al máximo y por lo tanto, acción directa y diversión asegurada. ¿Sigue siendo Ys Memories of Celceta aquella experiencia frenética y adictiva? Lo vamos a descubrir en breves.

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Mortal Kombat 11: Aftermath

Mortal Kombat 11: Aftermath

Ya hace más de un año que disfrutemos de la que es, sin duda, una de las mejores entregas de Mortal Kombat desde su sonado nacimiento. Lejos quedan aquellas revolucionarias técnicas en las cuales se digitalizaban todos los movimientos de actores reales para mostrarse como crueles píxeles que se arrancaban las tripas y el corazón con una sangre, digamos, de pegote. Ahora tenemos personajes tridimensionales modelados con un realismo sin igual y con una crueldad nunca antes visto en la franquicia. Mortal Kombat 11: Aftermath no es más que la finalización de una obra de culto, la excusa de una saga que quiere reiniciarse y que hasta el nacimiento de esta expansión parecía que no sabía cómo.

El regreso de personajes de peso en el universo Mortal Kombat solo hace acelerar lo que es inevitable: La gran batalla esta apunto de llegar a su fin y de ti depende el curso de la historia entre el Mundo Exterior y el Reino de la Tierra. ¿De qué bando estás? “Choose your Destiny!”

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Gorn

Gorn

Hay varios juegos de Realidad Virtual que son conocidos casi por defecto nada más hablar del medio, y uno de ellos es sin duda Gorn. La obra de Free Lives (autores de Broforce) siempre ha conquistado desde su lanzamiento en PC en Early Access, donde mostraba su absurdísima propuesta llena violencia, combate basado en físicas y unos diseños para partirse de risa. Sin embargo, los usuarios de PSVR siempre estábamos pidiendo que pudiéramos disfrutar con los Move del juego.

Salió la versión final en PC hace casi un año, y todavía no había atisbos de Gorn en el horizonte, más allá de algunas noticias de que el port estaba en desarrollo, que estaba siendo más complicado de lo que esperaban y demás. Esto puede ser preocupante, y sin duda, hay multitud de ports de PC a PSVR que no han salido muy bien parados por una reducción notable de los gráficos, unos controles peor con los Move respecto a los Touch/Wands/Knucles o un poco de todo. Así que, tras multitud de combates en la arena, los que van a morir (de risa y sudor) están preparados para desgranar Gorn.

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Persona 5 Royal

Persona 5 Royal

Uno de mis juegos favoritos no solo de la generación, sino de siempre, es sin lugar a dudas Persona 5. La saga Persona en general la guardo muy dentro de mi corazoncito gracias a lo que me ayudó a nivel personal la cuarta entrega, y aunque todavía tengo pendientes los tres primeros juegos para haber gozado de todas las entregas principales (sin meterme en Shin Megami Tensei y spin-offs, que ese ya es otro fregado), con que ahora todo lo que sale para la franquicia, lo sigo muy de cerca.

Persona 5 fue muy importante, ya que le dio una gran popularidad a la saga en Occidente, impulsándola todavía más en todo el mundo. Una tradición ya de la franquicia es lanzar una versión mejorada de cada entrega principal, ya sea Golden para Persona 4FES en Persona 3. Han pasado 3 años desde que los Ladrones Fantasma robaran nuestro corazón, con que ahora ha llegado el momento de ver cómo P Studios ha logrado mejorar un fantástico JRPG con Persona 5 Royal.¿Cómo le sentarán los añadidos a las mecánicas y a la historia?

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Sakura Wars

Sakura Wars

La saga Sakura Wars, Sakura Taisen en Japón, es una de esas franquicias que apenas hemos tenido la suerte de catar en España y lo poco a lo que hemos podido acceder es al manga que editó hace ya algunos años la desaparecida EDT, Editores de Tebeos o anteriormente conocida como Glenat España y a algún juego esporádico. Esta franquicia que comenzó en la segunda mitad de la década de los 90 tuvo un impresionante éxito en japón lo que se tradujo en diferentes juegos para varias plataformas además de películas, OVAs y el anteriormente mencionado manga, pero como suele pasar muchas veces con otras obras, fue perdiendo fuelle hasta que se paró el desarrollo de la misma. Ha tenido que pasar unos cuantos años para que Sega se atreviera a darle una nueva oportunidad a esta serie de títulos lanzando el título que hoy os paso a comentar y lo hace además lanzándolo en varios idiomas para el mercado occidental en un intento de enganchar a un nuevo público a esta saga.
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