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State of Decay 2: Daybreak

State of Decay 2: Daybreak

Que la temática zombi está en auge desde hace algunos años no es ninguna novedad, raro es no encontrarnos con novedades a lo largo del año que traen a estos muertos vivientes a nuestras pantallas. Capcom es el rey zombi por excelencia con las entregas clásicas de Resident Evil, pero de esto hace ya algunos años y el verdadero percusor de esta nueva oleada son otras obras. Hace ya algún tiempo os trajimos el análisis de State of Decay 2 para Xbox One y PC, ahora volvemos al mundo apocalíptico diseñado por Undead Labs en su primer DLC.
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Life is Strange 2 – Capitulo 1: Roads

Life is Strange 2

Cuando Life is Strange fue lanzado hace ya más de 3 años he de reconocer que no entró de ninguna de las maneras dentro de mi radar de ser jugados, el juego verdaderamente pintaba interesante pero no soy muy fan de jugar a juegos episódicos que no vienen en mi idioma. Por suerte todo cambió cuando se anunció no solo que saldría en versión física si no que además se traduciría al castellano, podría hacerme con el juego completo y además en mi idioma algo que se podría asimilar a ganar la lotería.

Cuando me empecé a sumergir en el mundo que Dontnod Entertainment había creado la sensación de haberme estado perdiendo algo completamente maravilloso empezó a inundarme irremediablemente, empecé a devorar esa historia como si no fuera a haber un mañana hasta que llegué al irremediable final, me dejó con ganas de más. Un tiempo más adelante se nos obsequió con una nueva entrega de Life is Strange, pero en esta ocasión en vez de continuar donde se quedó esa primera entrega retrocedimos en el tiempo, más concretamente se nos contaba la vida de Chloe y su fuerte amistad con Rachel, un regalo para todos los fans de Life is Strange.
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Slime Rancher

Slime Rancher

Un juego no debe de ser complejo para divertir, algunas de las propuestas mas simples que te puedes encontrar en el panorama videojueguil son mas entretenidas que algunas mucho más complejas. Muchos jugadores han perdido de vista le hecho de que antiguamente cuando nos poníamos delante de una pantalla y sujetábamos el mando de nuestra consola favorita lo hacíamos para pasar un buen rato, para desconectar de esas situaciones de la vida que nos agobiaban y encontrar algo de paz momentánea. Parece que esa forma de ver un videojuego a pasado a mejor vida, parece que ahora si no cuenta con los mejores gráficos del mundo y con una jugabilidad digna de los dioses el titulo no vale nada… que fáciles y felices eran los años pasados.

Hoy os traigo un juego de esos que engancha cuando empiezas a jugarlo pero que cuando te has dado cuenta ya es incluso tarde y estás completamente enganchado caminando de un lugar a otro investigando y consiguiendo nuevos objetos.
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Flipping Death

Flipping Death

Hay estudios que imprimen a sus juegos un sello distintivo, algo que los hace completamente diferente del resto de estudios y de los juegos desarrollados por estos. Algunos se centran en el realismo, mientras que otros prefieren darle prioridad a la calidad gráfica por encima de todas las cosas, es por ello que siempre es bien recibido cuando podemos optar a propuestas que lo que buscan es tenernos un rato entretenidos y hacernos esbozar una sonrisa.

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Naruto to Boruto: Shinobi Striker

Naruto to Boruto: Shinobi Striker

Estoy casi seguro de que a Masashi Kishimoto jamás se le pasó por la cabeza que ese personaje de cabello rubio que empezó a esbozar para un one-shot publicado en 1996 iba a resultar ser su obra más famosa. Ser mangaka no es fácil y ser además reconocido no solo en tu país si no también de manera mundial es algo que está al alcance de muy pocos en este oficio, y desde luego que una editorial como Shueisha esté interesada en tu obra para la mítica Shonen Jump eso ya es para empezar a pensar que es posible que tengas una buena obra. [Leer más…]

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Shadows Awakening

Shadows Awakening

Hace algún tiempo, especialmente cuando las actuales consolas salieron al mercado, el encontrar juegos de rol era casi un milagro. Este género estaba acotado a unos pocos títulos sueltos en la store y ya no digamos en formato físico, algo prácticamente imposible salvo títulos de renombre. Por suerte eso es algo que está cambiando de manera más que considerable, llevamos unos meses recibiendo una buena cantidad de títulos RPG, en su mayoría indies, que están llenando ese hueco que tuvimos al principio.

Uno de los estudios que se está encargando de ello es Games Farm que en el mismo día que sale este texto que tu estas leyendo ha lanzado al mercado Shadows Awakening, un titulo RPG de corte Diablo que va a hacer las delicias de aquellos que buscan juegos con una propuesta muy similar a la de Blizzard.
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Mega Man X Legacy Collection 1 y 2

Mega Man X Legacy Collection

Capcom es una empresa que pasará a la historia del mundo del videojuego. La compañía nipona siempre está en boca de todos por algún u otro motivo gracias a sus juegos, pero también a las polémicas que de vez en cuando le salpican.

Sin embargo, pueden alardear de haber podido disfrutar con algunos de los genios japoneses entre sus empleados, uno de ellos es Keiji Inafune que entre muchos trabajos es uno de los responsables de que Mega Man esté entre nosotros. [Leer más…]

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Warhammer Vermintide 2

Vamos a empezar algo fuerte este análisis pero que creo que es necesario, a lo largo de todos estos años el rol y en especial sus jugadores han sufrido muchas hostias a lo largo de los años por parte de la sociedad. Recuerdo cuando en la década de los 90 decir que jugabas al rol hacia que parte de la que era tu familia te mirara raro o incluso te lo recriminaba ya que jugaban a “eso mataban a la gente” o directamente eran cosas del demonio queriendo entrar en nuestras puras almas. [Leer más…]

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Shape of the World

Arte “minimalista”. Para muchos, esa manifestación pretenciosa e incomprensible de arte que solo dicen entender los que quieren quedar como el “listillo de turno”. Puede que este “tipo de obras” no hayan despertado un interés habitual en mí, pero, ¿y si os dijera que, de vez en cuando, algo viene y me sorprende? ¿Y si os dijera que ese famoso “minimalismo” del que tanto se habla no “son los padres”, como muchos dirían, sino que es real, tangible…? Y más importante aún: se puede comprender.

Vale, puede que esté exagerando un poco para añadir dramatismo al asunto, pero el caso es que esta es, al menos en parte, la impresión general que me ha dejado Shape of the World, un modesto juego indie que probablemente no reciba mucha atención mediática y que nos traen los chicos de Hollow Tree Games, un equipo de desarrollo que demuestra ser tan pequeño como grandioso.

¿Queréis saber por qué digo todo esto? Acompañadme, pues, en este análisis, porque es hora de descubrir esta obra que, “minimalista” o no, desde luego se ha ganado el derecho a optar por el título de “joyita escondida”… ¿Lo conseguirá?
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