El DLC de Undertale llega a Drums Rock junto a su dificultad Extrema

Drums Rock Undertale DLC

El excelente Drums Rock sigue recibiendo contenido, y por primera vez, de pago. Pero no es para menos, ya que estamos ante un DLC de Undertale. No sólo es un juegazo, sino que tiene algunos de los temas más espectaculares que nos ha dado cualquier videojuego en los últimos años. Por alguna razón vemos sus canciones en un sinfín de mods para prácticamente todos los juegos musicales. Por 3’49 € (ó 1’99 € cada canción) nos podemos llevar la ya mítica MEGALOVANIA y Hopes and Dreams. Con este pack también recibiremos una nueva escena y elementos estéticos para traer Undertale a la VR como nunca antes.

Por ahora, este DLC sólo está disponible en la versión de PS VR2. Y esta no es la única novedad, ya que con la nueva actualización se añade la dificultad Extrema. Por si lo de antes no os parecía suficiente. Un reto sólo para los bateras más habilidosos del inframundo y la Realidad Virtual.

Desgraciadamente, no todo son buenas noticias. Garage51 ha publicado un comunicado indicando que la versión de Meta Quest 2, al estar limitada por App Lab, no recibirá más soporte. Están intentando arreglarlo con Meta, con que crucemos los dedos que todas las versiones puedan seguir disfrutando de la que sigue siendo la mejor batería de la VR.

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Yakuza 6 y Octopath Traveler y Undertale entre los próximos lanzamientos en Xbox Game Pass

Ya hemos tenido una buena cantidad de lanzamientos en Xbox Game Pass este mes gracias a los juegos añadidos por parte de Bethesda, pero el mes de abril no ha acabado, ya que entre esta semana y la que viene, se avecinan más títulos muy importantes para mantenernos más horas pegados a la consola o el PC. Así que, vamos a repasar los lanzamientos con sus fechas:

  • Undertale (ID@Xbox) – Disponible hoy en PC, consola y Android
  • Empire of Sin – 18 de marzo: PC, consola, Android
  • Nier: Automata – 18 de marzo: PC
  • Star Wars: Squadrons (EA Play) – 18 de marzo: consola
  • Torchlight III – 18 de marzo: PC
  • Genesis Noir (ID@Xbox) – 25 de marzo: PC, consola
  • Octopath Traveler – 25 de de marzo: PC, consola
  • Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition (ID@Xbox) – 25 de marzo: PC
  • Supraland (ID@Xbox) – 25 de marzo: PC
  • Yakuza 6: The Song of Life – 25 de marzo: PC, consola, Android
  • Narita Boy – 30 de marzo: PC, consola, Android
  • Outriders – 1 de abril: consola, Android

Por tanto, tenemos ya mismo algunas joyas como Undertale, para la semana que viene recibir Yakuza 6 (con el que se cierra la trama de Kazuma Kiryu), y la sorpresa principal, Octopath Traveler también en Xbox, que no estaba previamente anunciado. Si a esto le sumamos Narita Boy, Outriders o Star Wars: Squadrons, entonces este nuevo bloque de lanzamientos es sencillamente increíble.

Undertale, Sombras de Guerra y más se unen a Xbox Game Pass durante el mes de julio

Xbox Game Pass

Los juegos no paran de llegar a Xbox Game Pass, y este mes de julio no va a ser una excepción. Por eso, se avecinan 8 nuevos juegos para disfrutar entre las dos versiones del servicio, tanto para PC como para Xbox One. Así que, ahí va el listado, indicando cuándo se unirán y para qué plataformas:

  • My Time at Portia. PC y Xbox One el 4 de julio
  • La Tierra Media: Sombras de Guerra. PC y Xbox One el 4 de julio
  • Undertale. PC el 4 de julio
  • Blazing Chrome. PC y Xbox One el 11 de julio
  • Dead Rising 4. PC y Xbox One el 11 de julio
  • LEGO City Undercover. Xbox One el 11 de julio
  • Timespinner. PC el 11 de julio
  • Unavowed. PC el 11 de julio

Como podéis ver, estos juegos son para esta primera mitad de mes, con que no sería de extrañar que disfrutemos de una nueva tanda de lanzamientos en la segunda quincena. Con que nos tocará estar atentos ante más posibles anuncios, ya que la fiesta del Xbox Game Pass no nos da ni un momento de respiro.

La Narrativa Única Del Videojuego

Narrativa del videojuego

Aviso: Este artículo puede contener pequeños spoilers sobre la trama de The Binding of Isaac, Furi, Undertale y Celeste.

Una historia se puede contar de muchas formas. En The Binding of Isaac, se nos habla sobre la siniestra vida de un niño con una familia rota y dañina que intenta escapar de algún modo de una realidad así. A través de los elementos roguelike que presenta, se nos muestra cómo cuanto más intenta alejarse de dicha realidad, más difícil se le hace. Cómo, si eventualmente llega a fallar, tendrá que volver a empezar, sufrir el mismo camino de nuevo, una y otra vez, hasta alcanzar su final. Incluso el personaje utiliza sus propias lágrimas para atacar, es decir, se deja constancia en todo momento de la pena que siente y el juego no quiere que la olvides.
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