[GC 24] Primer vistazo a Assassin’s Creed Shadows. La unión de estilos que la saga necesitaba

Llevo unas cuantas entregas sin tocar de Assassin’s Creed. Quitando el excelente Nexus VR para Meta Quest, no he jugado a las últimas tres entregas. Su salto al RPG no me disgusta, pero tampoco me atraía como sí lo hacían los juegos anteriores. Esa fantasía de hacer parkour, matar con sigilo desde las alturas y acechar a los enemigos desde las sombras. Así que, os podéis imaginar mi sorpresa cuando salí de Gamescom con unas ganas loquísimas de que salga a la venta Assassin’s Creed Shadows para viajar al Japón Feudal con Yasuke y Naoe.

Por desgracia, no pude jugar como tal, sino que Ubisoft estaba organizando demos en directo, con los desarrolladores jugando y comentando ante el público, y haciéndonos algo partícipes en la acción. Además, no era una demo nueva como tal, sino que era el mismo fragmento de gameplay que mostraron en el Ubisoft Forward hace unos meses. Aun así, esto fue más que suficiente para venderme el juego a lo grande.

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[GC 24] Impresiones de Star Wars Outlaws. La fantasía de ser como Han Solo

El próximo 30 de agosto al fin se estrena Star Wars Outlaws, el esperado juego de mundo abierto de Ubisoft donde nos dejaremos de Jedis y seremos unos bandoleros en una galaxia muy, muy lejana. Pero antes de ese día, en un sitio algo más cercano como es Gamescom 2024, al fin he podido probar el juego para hacerme unas primeras impresiones de lo que nos espera en el título.

Como os podréis imaginar, cuando estamos ante un juego tan grande, es complicado hacerse una idea de todo lo que ofrecerá en unos pocos minutos. Por eso, Ubisoft había planteado una demo con tres misiones muy diferentes para mostrar un poco de todo: un robo en un destructor imperial con su posterior fuga, la búsqueda de unas reliquias en los restos de una nave de la república y otro robo en una base en un planeta invernal.

Sólo me dio tiempo a hacer las dos primeras, dejándome claro una cosa: Star Wars Outlaws va a hacer muchísimas cosas, pero no va a ser mejor en nada… Pero no por ello va a dejar de ser una fantasía para los fans de la franquicia.

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Just Dance VR llevará el baile a Meta Quest el 15 de octubre

Just Dance VR

Hace un par de años se anunció Just Dance VR, cuando iba a ser uno de los grandes exclusivos de PICO 4. Ha llovido mucho desde entonces, con el soporte de ByteDance reduciéndose notablemente, lo que dejó el proyecto en el limbo… ¡hasta ahora! Durante el no-E3 de Ubisoft se ha presentado Just Dance VR, desarrollado por Soul Assembly, veterano ya de la Realidad Virtual.

Esta entrega se ha diseñado con la VR en mente, y llevará el subtítulo de Welcome to Dancity. Los bailes de la franquicia se adaptarán al medio, ofreciendo escenarios inmersivos en 360º mientras bailamos siguiendo el compás de los profesores de turno. «Dancity» es el entorno social donde podrán coincidir hasta 6 usuarios, desde donde lanzar las canciones y quedar con nuestros amigos para menear el esqueleto. Para hacer los avatares, con hacernos un selfie y unos pocos segundos más y ya tendremos a nuestro «yo» digital.

A nivel de repertorio de canciones es donde tengo algo más de dudas, ya que «sólo» habrá 25 temas, estando todas ya presentes en otras entregas de la saga. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para disfrutarlo, ya que Just Dance VR se estrenará en exclusiva para Meta Quest el próximo 15 de octubre.

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Los creadores de Dead Cells y Ubisoft anuncian The Rogue Prince of Persia

The Rogue Prince of Persia

Es curioso que hayamos pasado años sin ningún juego de Prince of Persia, y este año vamos a tener dos. Ya hemos podido disfrutar del excelente Prince of Persia: The Lost Crown, y ahora Evil Empire (creadores de Dead Cells) han anunciado The Rogue Prince of Persia. Sí, es básicamente la mezcla de Dead Cells con Prince of Persia… ¡y la patada de Dark Messiah! Una combinación ganadora a más no poder y que encima no tardará mucho en llegar.

El 14 de mayo se estrenará en Early Access para PC, con nuevas actualizaciones que irán añadiendo nuevas regiones, armas e irán completando la historia. La premisa será que el Príncipe se ha hecho con una boleadora que lo resucita, lo que le permitirá hacer frente al ejército de los hunos, poseídos por el malvado Nogai. Junto al combate, habrá un gran énfasis en el parkour, al poder correr por las paredes y tener una agilidad pasmosa.

Como es habitual en estos Early Access, es de esperar que The Rogue Prince of Persia llegue al resto de plataformas una vez haya acabado su desarrollo. El tráiler de presentación y las primeras impresiones de la prensa da pie a la emoción. ¡El Príncipe ha vuelto para quedarse!

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Star Wars Outlaws nos lleva a una galaxia muy, muy lejana el 30 de agosto

Star Wars Outlaws

Star Wars está en una época bastante bonita. Las nuevas series están funcionando de maravilla, los juegos recientes han sido un éxito, y hay ganas de vivir todavía más historias en esta galaxia tan lejana. Dentro de los lanzamientos de este año, claramente el más esperado de todos es Star Wars Outlaws, anunciado por Ubisoft hace un añito. ¿La promesa? Vivir una épica aventura como bandoleros completando trabajitos para así mantenernos con vida.

El nuevo tráiler profundiza algo más en la parte narrativa, además de enseñarnos varios de los planetas y localizaciones que visitaremos. Decir que el título se ve increíble es quedarse corto. El hype está por las nubes, y encima ya tenemos una fecha de lanzamiento para fijar en el calendario: el 30 de agosto. Una pena que no vayamos a tener ninguna edición coleccionista (una figurita del adorable Nix sería lo más), pero está claro que a finales de verano vamos a gozarlo al máximo con Star Wars Outlaws.

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Just Dance 2024 nos hará bailar los clásicos de Disney en su nueva temporada

Just Dance 2024 Disney Magical Time

Just Dance 2024 nos ha dado un buen montón de canciones con los que mover el esqueleto, pero siempre queremos más. Por eso, el modelo de juego como servicio para ir teniendo nuevas canciones todo el año tiene todo el sentido del mundo… ¡y la primera temporada no podía ser más mágica! Llamada Disney Magical Time, nos ofrecerá 8 canciones de las clásicas películas de Disney:

Las canciones serán gratuitas de manera temporal. Las 4 primeras estarán disponibles del 12 de diciembre al 16 de enero. Las restantes van del 16 de enero al 20 de febrero. Si tenéis Just Dance+ el acceso anticipado a los temas comienza hoy mismo. Todo esto junto a nuevas recompensas estéticas por seguir jugando.

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Just Dance VR sigue vivo, pero ya no se está desarrollando junto a PICO

    Just Dance VR

    El año pasado, junto al anuncio de PICO 4, se presentó también Just Dance VR. Era la primera gran exclusiva de PICO XR para sus visores, al ser una licencia increíblemente popular que podría fácilmente vender bastantes visores. Desde entonces, la situación de PICO XR ha cambiado bastante, con bastantes despidos en las últimas semanas, lo que deja en algo incierta la situación a futuro de la compañía. Eso por no mencionar la cancelación de varios proyectos propios, como Blitz Rhythm.

    Esto dejaba en duda el futuro de Just Dance VR, pero UploadVR ha recibido confirmación por parte de Ubisoft que el proyecto sigue vivo. Próximamente darán más detalles, incluyendo la fecha de lanzamiento. Lo que sí han dicho es que están trabajando con otro partner. Esto deja como posibilidades a Sony con PS VR2… Pero lo más probable es que Meta sea el nuevo partner. Tras el más que exitoso lanzamiento de Assassin’s Creed Nexus VR (muy pronto análisis en la web), es lógico que la colaboración continúe. Como fan de esta franquicia y la Realidad Virtual, me alegro que Just Dance VR siga siendo una realidad, con que muchas ganas de ver cuándo nos podremos subir a la pista de baile virtual.

    Ubisoft detalla las opciones de confort de Assassin’s Creed Nexus VR

    Assassin's Creed Nexus VR

    Aunque todos queremos ser un Assassin, está claro que unirnos a la Hermandad no sería sencillo. A ver cómo se nos da el parkour, igual tenemos miedo a las alturas… Pues a estos retos se ha tenido que enfrentar Ubisoft a la hora de desarrollar Assassin’s Creed Nexus VR. Porque sí, la Realidad Virtual es un medio fantástico, pero trae sus propios retos, como hacer que la gente pueda jugar sin marearse.

    Es ahí donde entran las opciones de confort y accesibilidad, algo siempre importante, pero más aún en VR. Muchas veces se suelen dejar de lado, ya que la gran mayoría de juegos VR vienen de estudios indies, por lo que no tienen el tiempo o los recursos para afrontar este desafío de diseño en condiciones. No es el caso de Ubisoft, que no ha reparado en gastos para ofrecer algunas de las opciones de confort más interesantes que he visto hasta la fecha.

    Junto a las típicas de poder jugar con teletransporte, la visión de túnel o los giros por grados, hay otras opciones más específicas del juego. ¿Nos dan miedo las alturas? Una rejilla nos mostrará la altura real del suelo, para que nuestro cerebro se dé cuenta de que estamos a salvo. ¿El parkour es demasiado complejo o mareante? Se podrá simplificar de diversas maneras. Así con muchas otras facetas que tenéis a continuación. La idea es que la gran mayoría de los usuarios podamos disfrutar al máximo Assassin’s Creed Nexus VR este 16 de noviembre en exclusiva para Meta Quest.

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    Just Dance 2024

    Just Dance 2024

    Año nuevo, y acompañando a la época de Halloween y al descongelamiento navideño de Mariah Carey, la música nos vuelve a invadir gracias a Just Dance 2024. Tras el inicio de una nueva era en la entrega del año pasado (con sus puntos positivos y otros negativos), toca volver a la pista de baile para comprobar si Ubisoft ha pasado por la academia musical y se ha aprendido unos nuevos trucos.

    Por si el año pasado faltasteis a la cita anual, en resumidas cuentas, ahora Just Dance es un juego como servicio. O casi, un servicio en sí mismo. Una aplicación que bebe mucho de Netflix o TikTok, para ofrecernos durante todo el año nuevo contenido. Ahora cada entrega anual es un pack de DLC gigantesco, viendo año tras año cómo la aplicación va evolucionando. Preparad vuestros móviles, cargadlos al máximo, haceos un buen seguro por si lo mandáis volando, ¡y a mover el esqueleto un año más!

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    Ubisoft explica las mecánicas de Assassin’s Creed Nexus VR en un extenso gameplay

    Assassin's Creed Nexus VR

    Llevamos años esperando a Assassin’s Creed Nexus VR, pero al fin la espera llegará a su fin el próximo 16 de noviembre. Será entonces cuando nos podremos convertir en Ezio, Cassandra y Connor en una nueva aventura diseñada desde cero para la Realidad Virtual. Sin embargo, una duda que siempre hemos tenido era la envergadura del proyecto. ¿Sería más una experiencia o un juego? Para resolver esta duda, y de paso explicarnos cómo funciona todo, Ubisoft ha publicado un extenso gameplay.

    Por un lado, este promete ser un juego de lo más completo. Una historia completamente nueva que une a los tres Asesinos, tiene elementos en el presente/futuro, e incluso han contado con Morena Baccarin para el papel principal en las secciones de las oficinas de Abstergo.

    Dicho esto, Assassin’s Creed Nexus VR pretende trasladar todo lo que hemos hecho con el mando durante años, para ahora ser nosotros los Maestros Asesinos. Esto incluye el parkour, el combate o el sigilo. Las opciones de confort también se ven muy bien planteadas, tanto para evitar mareos como el miedo a las alturas. Desde luego, todo apunta a que vamos a estar un AAA para Meta Quest como pocos juegos hay, lo que hace que haya más ganas aún de convertirnos al fin en Asesinos.

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