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Transference

La mente es una de las grandes obsesiones humanas, ya que pese a tenerla en nuestro interior, siempre aguarda algún misterio que nos sorprende. Por este motivo, la exploración de la mente ha sido la base para multitud de historias de ciencia ficción, ya que si cuesta entender del todo el funcionamiento del pensamiento humano, ¿qué ocurriría si accediéramos a una mente digitalizada?

Esta es la premisa de Transference, el nuevo proyecto “independiente” de Ubisoft que ha desarrollado Spectre Vision, la empresa del popular actor Elijah Wood, quien ha sido el director de arte de esta propuesta. Al mismo tiempo, es la última apuesta de la compañía por la Realidad Virtual, campo en el que la empresa gala nos ha dejado propuestas tan interesantes como Star Trek o próximamente Space Junkies. Esta vez es el turno de apostar por el terror y la narrativa. ¿Listos para descubrir los misterios de una mente digital?

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[Gamescom 2018] Space Junkies. Los tiroteos en gravedad cero llegan a la Realidad Virtual

Space Junkies

La Realidad Virtual nos permite disfrutar de grandes experiencias, pero una de mis favoritas es estar en gravedad cero. Esto es algo que no podemos experimentar en la vida real, por lo que juegos como Detached o Downward Spiral: Horus Station me tienen ya ganado por su sencilla premisa. Sin embargo, estos juegos apuestan por una campaña principal como gran atractivo, teniendo sus modalidades multijugador como algo secundario.

Este no es el caso de Space Junkies, el próximo gran juego exclusivo de VR de Ubisoft, que continúa apostando por esta nueva tecnología con proyectos de lo más interesantes. Aquí la idea está muy clara: ofrecer un juego multijugador online en el que nos desplazamos en entornos de gravedad cero y podemos sentir que realmente agarramos las armas que usaremos para acabar con nuestros oponentes. En la Gamescom pude probar el juego en Oculus Rift, y las sensaciones con las que salí de la demo no podían ser mejores.
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[Gamescom 2018] Assassin’s Creed Odyssey. La Antigua Grecia más rolera

Assassin’s Creed Odyssey
Es muy interesante ver la progresión de la franquicia Assassin’s Creed a lo largo de los años. Tras muchos años refinando la misma fórmula, el salto generacional no le sentó demasiado bien a la saga, forzándola a tomarse un más que merecido descanso para renovar fuerzas. El resultado fue Origins, una entrega muy bien recibida (personalmente todavía la tengo pendiente), y que apostaba más que nunca por los componentes de RPG. Aunque todos pensábamos que este año también habría un pequeño descanso, Ubisoft sorprendió con el anuncio de Assassin’s Creed Odyssey, que trasladaría a la acción a la Antigua Grecia, al mismo tiempo que reforzaría los aspectos de RPG.

Durante la Gamescom pude probar una pequeña demo del juego, para hacerme una idea de los cambios que tendrá esta entrega respecto a Origins, y cómo podemos estar ante el juego de rol de acción occidental más impresionante de este 2018.

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[Gamescom 2018] The Division 2. Una secuela que multiplica la diversión

The Division 2

Últimamente, Ubisoft nos está acostumbrando a ofrecernos un capítulo inicial de una saga que no alcanza todo su potencial, pero crea una base fantástica sobre la que crecer. Esto ocurrió con Watch Dogs antes de ofrecer una secuela fantástica, y todo apunta a que ocurrirá lo mismo con The Division 2. El original se lanzó con varios problemillas, pero gracias a las actualizaciones y parches, se ha quedado en un shooter RPG genial. Esto me hace tener más ganas de que llegue la secuela, y más tras probar la demo disponible en la reciente Gamescom.

Esta demo era la misma que se enseñó en el E3 unas semanas antes, pero ofreciendo un resultado mucho más pulido, demostrando la evolución que va a ir sufriendo el juego hasta su lanzamiento el próximo 15 de marzo. En esta demo teníamos que tomar los restos del Air Force One, en una misión que dejan muy claras varias novedades muy prometedoras para solucionar los problemillas de la primera parte.

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[Gamescom 2018] The Settlers. Los colonos buscan un nuevo comienzo mucho más visual

 The Settlers

En Ubisoft tienen más sagas aparte de las grandes conocidas por todos, que sirven para mantener varios géneros en PC muy activos como la estrategia. Una de estas sagas es The Settlers, que celebra el 25 aniversario este mismo año, y para celebrarlo, nada mejor que anunciar un nuevo capítulo de la franquicia. Este fue el gran anuncio de la compañía gala durante la pasada Gamescom, y no es para menos, ya que en Alemania los juegos de gestión y estrategia tienen un gran éxito.

Aunque el foco de atención estaba en este nuevo reinicio, que se llamará solo The Settlers, pero el aniversario tendrá más motivos de celebración. A finales de este mismo año llegará a Uplay The Settlers: History Collection, una recopilación de las 7 entregas de la saga. Será una forma genial de prepararse para este nuevo capítulo, que estará desarrollado por Ubisoft Blue Byte, autores de las entregas originales.

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[Gamescom 2018] The Settlers llegará de nuevo a nuestros PCs en otoño de 2019

The Settlers

Ubisoft también se reservaba alguna novedad para la Gamescom 2018. En concreto para la saga de estrategia de Volker Wertich cuyo reinicio de la franquicia llegará en otoño de 2019 bajo el nombre The Settlers, como no podía ser de otra forma. Para aquellos que no conozcan esta famosa saga de estrategia comentarles que se trata de un juego de exploración, conquista y colonización de islas desconocidas en un mundo de fantasía medieval. Además, para celebrar el 25º aniversario de la serie, la History Collection de The Settlers, que incluye la History Edition de las siete entregas anteriores de Settlers, estará disponible en Uplay en exclusiva desde el 15 de noviembre de 2018. El primer título, The Settlers I History Edition, ya está disponible en Uplay. Os dejamos con dos tráilers que acompañan la noticia que a buen seguro disfrutarán los seguidores de The Settlers.
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Impresiones de Transference. Los peligros de adentrarse en una mente digitalizada

Transference

Uno de los proyectos más enigmáticos de los que presentó Ubisoft el año pasado durante el E3 fue sin duda Transference, el juego co-desarrollado por SpectreVision, empresa del conocido actor Elijah Wood, conocido por interpretar a Frodo en “El Señor de los Anillos” principalmente. Desde su anuncio solo sabíamos que era un juego compatible con la Realidad Virtual, y este E3 por fin descubrimos que se basa en adentrarnos en una mente digitalizada, algo que, “sorpresa”, no sale nada bien.

En el evento “Identity Corp” tuve la ocasión de probar los 15 minutos del juego en su versión de PSVR, y tras esta demo tengo claras dos cosas: estamos ante un juego de lo más extraño, y quiero seguir jugándolo. Es un poco lo que me ocurrió hace un par de años cuando probé Get Even, donde no me enteraba muy bien de lo que estaba pasando, pero estaba totalmente pegado a la pantalla, con la inmersión añadida en este caso que proporciona la Realidad Virtual.

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The Crew 2

The-Crew-2
Tras el lanzamiento en 2014 de la primera entrega de The Crew por parte de Ubisoft y el estudio Ivory Tower es hora de comprobar la evolución que nos presenta The Crew 2. Sin duda la apuesta por parte de Ubisoft de un mundo abierto de conducción me pareció arriesgada en aquel momento y lo mismo ocurre en esta ocasión. Más cuando hay títulos que tienen detrás varias entregas y se manejan a la perfección en este terreno como la saga Forza Horizon.

Pero sin duda Ubisoft está dispuesta a dar batalle en este aspecto y como es bien sabido por los jugadores sabe cuidar sus títulos más representativos y ofrecer contenido extra una vez se ha lanzado. Con The Crew 2 esta sana tradición se va a seguir conservando, así que ataros bien los cinturones porque una buena cantidad de vehículos y pruebas nos esperan en territorio norteamericano.
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Mario + Rabbids: Donkey Kong Adventure

Mario + Rabbids: Donkey Kong Adventure

Una de las mayores sorpresas que me llevé el año pasado fue Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Cuando se filtró la existencia del juego, no daba ni dos duros por él, ya que odiaba a los Rabbids por casi acabar con la franquicia de Rayman, y no veía la gracia de juntar ambas franquicias. Por suerte, todos los que pensábamos así nos encontramos con uno de los mejores juegos de Switch, al tener humor de gran calidad, unas mecánicas propias de XCOM pero más accesibles, y un mimo en absolutamente todo, que demuestra la pasión de Ubisoft Milán a la hora de crear este extraño, pero loco crossover.

Así que, cuando Ubisoft anunció la expansión Donkey Kong Adventure, en la que se uniría a la fiesta el personaje más mono de Nintendo, era imposible resistirse a esta combinación. Así que id buscando vuestros mejores plátanos, que ni los Rabbids ni Kong dejarán ninguna banana por romper en este alocado DLC.

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Starlink: Battle for Atlas llegará a Nintendo Switch con contenido exclusivo

Starlink Battle for Atlas

Durante la conferencia del E3 de Ubisoft se ha anunciado la fecha de lanzamiento de Starlink: Battle for Atlas. En concreto se producirá el próximo 16 de octubre en PS4, Xbox One y por primera vez se ha anunciado que llegará a Nintendo Switch. El “buen rollito” entre la compañía francesa y japonesa es evidente e incluso se ha anunciado un contenido exclusivo para la consola de Nintendo. De tal forma que al diverso grupo de personajes de Starlink se unirá Fox McCloud, un experto piloto y líder del equipo Star Fox, con su nave, la Arwing, en un contenido adicional gratuito exclusivo para Nintendo Switch. De esta manera será posible completar la campaña de Starlink: Battle for Atlas como Fox McCloud y embarcarse en misiones exclusivas en el sistema Atlas con otros personajes del universo Star Fox.
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