Los tiroteos en gravedad cero de Space Junkies llegarán a PSVR, HTC Vive y Oculus Rift el 26 de marzo

Una de las grandes compañías que más sigue apostando por la Realidad Virtual es Ubisoft, ya que tras el genial Transference del año pasado, ya están ultimando su próximo gran lanzamiento, Space Junkies. Durante la pasada Gamescom pude probar este shooter multijugador en gravedad cero, y me dejó muy, muy buenas sensaciones, con que hay ganas.

Tras un tiempo sin dar señales de vida (la información tarda en venir desde el espacio), Ubisoft ha confirmado que Space Junkies se pondrá a al venta el próximo 26 de marzo para Oculus Rift y HTC Vive como estaba planeado, y también para PSVR. Esta versión se jugará únicamente con el Dualshock 4 debido a la falta de sticks de los Move (aunque en otros títulos se ha suplido su falta, aquí sería imposible por el método de movimiento), y el estudio está investigando la posibilidad de incluir crossplay entre las versiones de PS4 y PC, algo que siempre viene bien para mantener vivo un juego online para Realidad Virtual. Otros detalles importantes son el plan de DLCs gratuitos tras el lanzamiento, o la posibilidad de jugar en modos de 2v2, 1v1 o Todos contra Todos. Vamos, que hay muchas ganas de disfrutar del título, y saber que lo podré jugar con PSVR me ha llenado de alegría… Para descargarla disparando a unos cuantos oponentes en cuestión de semanas, claro. Si queréis apuntaros a las próximas betas, no olvidéis pasaros por este enlace, y recordad, nos vemos en el espacio.

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Impresiones de la beta de The Division 2. Adiós Nueva York, hola Washington DC

Este inicio de año va a ser muy potente para los amantes de los “shooter looter”, entre el esperado Anthem, y cómo no, The Division 2. El original fue uno de esos títulos de Ubisoft que nos dejó con la boca abierta por un tráiler de presentación que prometía demasiado, pero a pesar de ello, el juego principal logró entretener muchísimo. Por eso, tenía curiosidad por qué esperar en esta secuela, y por suerte, ya hemos podido jugar tranquilamente gracias a la beta privada que ha tenido lugar el pasado fin de semana.

Esta beta nos permitía disfrutar un poco de todo: el modo campaña, la progresión inicial, la nueva Zona Oscura, el PvP y el Endgame, siendo una de las betas más completas de esta última hornada de “shooters looters”, por lo que a lo tonto, nos podíamos tirar horas y horas con nuestro agente de The Division. Por suerte, estas horas demuestran que muchos aspectos del original han sufrido una multiplicación de diversión, mientras que algunos parece que sufrirán una pequeña división. Aunque como en toda operación matemática, vayamos por partes, que hay mucho que contar.

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Ubisoft detalla el multijugador de The Division 2, que contará con 3 Zonas Oscuras y el modo Conflicto

Cada vez estamos más cerca del 15 de marzo, cuando podremos disfrutar del esperado The Division 2, secuela de uno de los shooters RPG online que mejor ha funcionado esta generación, a pesar de una ligera decepción inicial por el downgrade o un endgame algo ligero. Por suerte, desde Ubisoft quieren ofrecer muchísimo para que hagamos desde el lanzamiento del juego, por lo que junto a la campaña y el PvE clásico, habrá dos opciones multijugador competitivas.

Por un lado, la mezcla de PvP y PvE de la Zona Oscura regresa, pero ahora habrá 3 mapas diferentes bajo esta modalidad, y lo más interesante de todo, el sistema de agentes renegados es más complejo, para que haya diferentes niveles de violencia con la que otros jugadores nos puedan tratar. Si lo nuestro es el PvP clásico, podremos entrar en Conflicto, donde participaremos en partidas de 4 vs 4 en tres mapas en los modos de Escaramuza y Dominación, consiguiendo recompensas que luego podremos usar en la aventura principal. En principio, Ubisoft irá lanzando nuevos modos y mapas de forma gratuita después del lanzamiento, para que siempre tengamos algo con lo que divertirnos. Todo suena de lujo, y gracias a la beta cerrada del 7 al 11 de febrero, podremos empezar a hincarle el diente a The Division 2.

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Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

Assassin’s Creed Odyssey ha llegado en un momento complicado, eso es innegable. En el género de los juegos de mundo abierto ha tenido que competir contra, probablemente, el mayor coloso jamás creado: Red Dead Redemption 2. El trabajo de Rockstar en este campo ha sido perfecto, con un mundo abierto orgánico, muy bien representado y con un ritmo tan real como la vida misma. En cambio, el mundo abierto de Odyssey tiene un ritmo mucho más enloquecido, más bullicioso y, sobre todo, plagado de mucho más contenido. Son dos formas de ver un mismo género y ambos son realmente buenos. Sería injusto decidir aquí y ahora cual es el mejor.

Tan solo ha trascurrido un año desde el lanzamiento de Assassin’s Creed Origins, el juego que provocó algo realmente épico: propiciar el regreso de muchos fans que estaban totalmente desencantados con la evolución de la franquicia, además de llamar a la puerta de nuevos jugadores que no habían tocado un Assassin’s Creed en su vida. Para rematar, el título ha restaurado la credibilidad de la franquicia ante el mundo… ¿a cambio de un puñado de monedas de oro? No. A cambio de un juego con una ambientación espectacular, con unas nuevas mecánicas divertidas y sin perder la esencia de aquello que les hizo grandes.

Assassin’s Creed Odyssey toma las bases de Origins y lo engrosa de manera enfermiza con un montón de contenido para ofrecer al jugador horas y horas de diversión. La nueva propuesta de Ubisoft Quebec nos vuelve a poner en la piel de Layla Hassan, la científica prófuga de Abstergo en busca de nuevos sujetos a los que analizar para poder alcanzar aquello que tanto anhela: el éxito que la compañía nunca le ha reconocido. ¿A qué sujetos toca analizar esta vez? Prepárate, la cosa se va a poner fea a partir de ahora, viajamos al año 431 a.C durante la importante Guerra del Peloponeso.

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Fin de semana gratis para viciarte a The Crew 2

The-Crew-2

Espero que no tengas planes este fin de semana. ¿Porqué? Porque podrás jugar a The Crew 2 gracias a Ubisoft todo el tiempo que quieras ya sea en PC, PS4 o Xbox One. El juego está al completo, así podrás participar en todas las disciplinas, carreras, competiciones, con todos los vehículos que vayas desbloqueando ya sea por tierra, mar o aire. Aquellos que no hayan jugado a The Crew 2 anteriormente también podrán probar la nueva disciplina Demolition Derby y al modo PvP, disfrutando de cientos de desafíos y de la libertad de explorar EE.UU. ya sea en solitario o en modo cooperativo con otros cuatro compañeros. Tras el fin de semana gratuito, aquellos que quieran podrán adquirir el juego y continuar dónde lo han dejado, aparte de obtener descuentos para adquirir la edición estándar, Deluxe y Gold de The Crew 2, así como en el Season Pass en tiendas digitales.
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Anunciado Far Cry New Dawn con tráiler oficial y fecha de lanzamiento

Far Cry New Dawn

Si hay una saga que no me canso de jugar de Ubisoft esa es Far Cry, ya sea su historia centrada en la prehistoria, en el futuro o en el presente. Hoy Ubisoft durante la ceremonia de los Game Awards ha anunciado Far Cry New Dawn en la que volveremos a los condados y escenarios al ser una secuela de Far Cry 5, pero 17 años más tarde la catástrofe nuclear. Mickey y Lou, un par de hermanas gemelas, serán las encargadas de no sólo protagonizar la portada del juego, sino de crear el caos y la destrucción en esta tierra hostil. El lanzamiento de Far Cry New Dawn se producirá el próximo 15 de febrero de 2019 y a continuación os dejamos con su tráiler de presentación.
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Ubisoft anuncia una nueva entrega de Far Cry con un nuevo teaser

Far Cry Blood Dragon

Los Game Awards de este año parece que vienen cargaditos de sorpresas. Ubisoft no ha podido esperar al día de mañana y ha publicado ya un teaser de lo que será su nueva entrega de Far Cry. Ojo porque el vídeo pega un gran spoiler del final de Far Cry 5 y el inicio de lo que parece un entorno post-apocalíptico. Sin lugar a dudas este nuevo entorno dará mucha más libertad de creación y acción tanto lo que corresponde a vehículos como armas. Ahora bien, habrá que esperar para conocer más detalles durante los Game Awards. A un servidor le encantaría que fuese una entrega desenfadada y loca en formato digital como Far Cry Blood Dragon.
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Just Dance 2019

Just Dance 2019

Como siempre por esta época, el frío llega a las calles, con que se agradece más que nunca estar en casita con la consola o PC. Aunque claro, una forma maravillosa de entrar en calor es moviendo el esqueleto. Ahí Ubisoft no falla nunca, ya que como los años anteriores, es el momento de subir a la pista de baile con Just Dance 2019. Aunque a muchos les parezca el juego del momento absurdo de la conferencia del E3 de la compañía, a la hora de la verdad se trata de uno de los mayores éxitos de venta de la empresa año tras año, y hasta es de los pocos juegos que se han ido publicando para Wii, y el único que es compatible con Kinect año tras año en Xbox One.

En años anteriores hemos imitado a la Sirenita, nos hemos puesto a bailar sentados, hemos bailado con la música de “Ghostbusters” y muchas locuras más. ¿Cómo nos sorprenderá esta entrega a nivel de canciones, coreografías y modos?

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Transference

La mente es una de las grandes obsesiones humanas, ya que pese a tenerla en nuestro interior, siempre aguarda algún misterio que nos sorprende. Por este motivo, la exploración de la mente ha sido la base para multitud de historias de ciencia ficción, ya que si cuesta entender del todo el funcionamiento del pensamiento humano, ¿qué ocurriría si accediéramos a una mente digitalizada?

Esta es la premisa de Transference, el nuevo proyecto “independiente” de Ubisoft que ha desarrollado Spectre Vision, la empresa del popular actor Elijah Wood, quien ha sido el director de arte de esta propuesta. Al mismo tiempo, es la última apuesta de la compañía por la Realidad Virtual, campo en el que la empresa gala nos ha dejado propuestas tan interesantes como Star Trek o próximamente Space Junkies. Esta vez es el turno de apostar por el terror y la narrativa. ¿Listos para descubrir los misterios de una mente digital?

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[Gamescom 2018] Space Junkies. Los tiroteos en gravedad cero llegan a la Realidad Virtual

Space Junkies

La Realidad Virtual nos permite disfrutar de grandes experiencias, pero una de mis favoritas es estar en gravedad cero. Esto es algo que no podemos experimentar en la vida real, por lo que juegos como Detached o Downward Spiral: Horus Station me tienen ya ganado por su sencilla premisa. Sin embargo, estos juegos apuestan por una campaña principal como gran atractivo, teniendo sus modalidades multijugador como algo secundario.

Este no es el caso de Space Junkies, el próximo gran juego exclusivo de VR de Ubisoft, que continúa apostando por esta nueva tecnología con proyectos de lo más interesantes. Aquí la idea está muy clara: ofrecer un juego multijugador online en el que nos desplazamos en entornos de gravedad cero y podemos sentir que realmente agarramos las armas que usaremos para acabar con nuestros oponentes. En la Gamescom pude probar el juego en Oculus Rift, y las sensaciones con las que salí de la demo no podían ser mejores.
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