Los 10 juegos más esperados de 2020 por Luismi

Hay dos listas típicas al final e inicio de un año, con que con el Top de 2019 ya realizado, ahora toca hablar de cuáles son los 10 juegos más esperados de este recién empezado 2020. Una de las gracias de este año es que llegará una nueva generación de consolas, por lo que hay muchísimos juegos de los que no tenemos ni idea en estos momentos. Al fin y al cabo, cada nueva plataforma tiene que venir acompañada de un buen puñado de juegos nuevos que nos animen a dar el salto, con que es de esperar que tanto Sony como Microsoft tengan entre manos una artillería pesada muy grande. Ya sabemos que tendremos Halo: InfiniteGodfall para Xbox Series X y PS5 respectivamente, pero todavía queda mucho más por conocer.

Como el Top de 2019, esta lista es completamente personal, por lo que no olvidéis dejar vuestros juegos más esperados en los comentarios. Ya os adelanto que habrá mucha VR y «japonesadas» en esta lista (sin Half-Life: Alyx al no haber jugado a la saga por el momento, aunque espero arreglarlo de cara a marzo), con que sin más dilación, vamos a ello.

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Just Dance 2020

Just Dance 2020

La tradición a la que Ubisoft no puede faltar cada año es la del estreno de un nuevo Just Dance, así que como siempre ocurre por estas fechas, ya vamos moviendo el esqueleto con Just Dance 2020. Sin embargo, la edición de este año es especial, al ser la décima de la saga, lo que se traduce en el 10º aniversario de una franquicia que empezó casi sin hacer ruido, y ahora es uno de los mayores éxitos de la compañía gala.

Y bueno, ¿qué mejor forma de celebrarlo que con más bailes? Pues dicho y hecho, ya que nuevamente saltamos a la pista para comprobar si estamos ante una celebración para el recuerdo, o al menos, si notamos una evolución tras la algo ligera entrega del año pasado. ¿Listos para bailar hasta el amanecer?

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Watch Dogs: Legion, Gods and Monsters y Rainbow Six Quarantine se retrasan hasta finales de 2020

Watch Dogs Legion

Ayer Ubisoft presentó los resultados económicos recientes, y hubo muchos datos interesantes. Uno destacado es que tanto The Division 2 como el reciente Ghost Recon: Breakpoint han sido un fracaso en ventas. Aunque el primero gustó mucho a la comunidad, parece que las ventas no han acompañado, mientras que el segundo ha decepcionado en ambos frentes.

Precisamente por esto, y viendo que las críticas principales de Breakpoint era su falta de pulido, Ubisoft ha decidido retrasar sus próximos bombazos hasta el año fiscal, pero no el siguiente año físico. Por tanto, Watch Dogs: Legion, Gods and MonstersRainbow Six Quarantine se van a finales de 2020, frente a su lanzamiento original de principios de año. Lo mismo ocurre con Roller Champions, el juego deportivo con bastante potencial de la compañía gala. También se confirma que están trabajando en dos AAA sin anunciar para el año fiscal que va de abril de 2020 y marzo de 2021, aunque estos tienen todas las papeletas de irse a principios de 2021 para no saturar el final de 2020. Estos retrasos dará tiempo a los estudios a cumplir con sus aspiraciones, y ofrecer juegos más pulidos de lanzamiento, lo que esperan, se traduzca en mantener la calidad de las marcas y mejores ventas. Aunque los retrasos pueden fastidiar, al menos en el caso de Watch Dogs: Legion va a merecer mucho la pena, ya que fue mi juego favorito de la Gamescom, y va a ser uno de los pesos pesados del 2020.

[Gamescom 2019] Ghost Recon: Breakpoint. Los Ghosts pasan de cazadores a cazados

Ghost Recon: Breakpoint

Aunque la saga Ghost Recon me encanta, el enfoque que tomó en Wildlands no me convenció del todo, por lo que aún no lo he jugado. Sin embargo, con Ghost Recon: Breakpoint la gente de Ubisoft volvió a captar mi atención, y vaya si la ha mantenido tras probar el juego durante la Gamescom. En esta toma de contacto, pude jugar a la misión de la campaña con la que se presentó el juego, en modo cooperativo con otros 3 alemanes más.

Sí, la comunicación fue todo un desafío, y puede que no sea lo suyo ir de frente «a lo Rambo» en un juego como este, pero también me sirvió cómo de importante será planificar estrategias con nuestro equipo. Pero vayamos por partes. La demo empieza con el escuadrón en lo alto de una colina, a unos cientos de metros de la base enemiga en la que está la científica a la que hemos ido a rescatar.

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[Gamescom 2019] Watch Dogs: Legion. La revolución más espectacular de Londres

Watch Dogs: Legion

El E3, Ubisoft nos ganó a prácticamente todos con la presentación de Watch Dogs: Legion. Pasaron de causar algo de indiferencia con la segunda entrega (aunque personalmente me encantó), a enamorarnos a prácticamente todos con uno de los juegos más ambiciosos de la compañía francesa. Yo estaba en ese grupo sin lugar a dudas, pero era cauto, ya que no es la primera vez que una presentación en el E3 es demasiado bonita como para ser verdad.

Por suerte, tengo todas las dudas disipadas tras la Gamescom 2019, ya que no solo Watch Dogs: Legion, sino que ha sido mi juego favorito de toda la feria. Haber probado la misma demo dos veces es un buen motivo de ello, ya que me permitió precisamente probar todas las posibilidades que ofrecerá este increíble título.

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Ubisoft celebra el décimo aniversario de la saga con Just Dance 2020, disponible el 5 de noviembre

Just Dance 2020

Al igual que cada año podemos contar con un nuevo FIFA, también lo podemos hacer con Just Dance, y este año es especial, ya que marca el décimo aniversario de una de las series más exitosas de Ubisoft. Así que, este año la compañía francesa quiere tirar la casa por la ventana con Just Dance 2020, con la vuelta del modo cooperativo y otras novedades que desvelarán más adelante. Una parte importante de la entrega de este año será la mayor personalización, con un sistema de recomendación mucho mejor que el de la entrega anterior.

Aunque al final, la clave está en las canciones, teniendo ya un primer grupo de canciones que podremos bailar en Just Dance 2020, incluyendo Con Calma de Daddy Yankee Ft. Snow o Kill This Love de BLACKPINK entre otros. El 5 de noviembre podremos disfrutar de esta entrega en todas las plataformas actuales, incluyendo PS4, Xbox One, Stadia, Switch y Wii, siendo sorprendente cómo esta versión sigue vendiendo como churros año tras año.

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Gods & Monsters nos propondrá explorar la mitología griega a partir del 25 de febrero en todas las plataformas

Gods & Monsters

Ubisoft le encanta cerrar sus conferencias del E3 con una nueva franquicia o un anuncio sorpresa, y en esta ocasión ha sido Gods & Monsters, el próximo juego del equipo desarrollador de Assassin’s Creed Odyssey. En esta ocasión, abandonan por completo el estilo visual realista, para ofrecernos un estilo cartoon realmente bonito, con el que pretenden mostrarnos la Mitología Griega. En la piel de un héroe abandonado, deberemos salvar a los dioses griegos, superando todo tipo de pruebas y desafíos por su precioso mundo.

Aunque solo han mostrado un breve tráiler CGI, Gods & Monsters saldrá relativamente pronto, ya que estará disponible el próximo 25 de febrero en todas las plataformas posibles: PS4, Xbox One, PC, Stadia y Nintendo Switch. Espero que pronto muestren el juego en movimiento, ya que la premisa y el apartado artístico son realmente llamativos.

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Patines, empujones y fútbol nos esperan en Roller Champions, el nuevo juego deportivo de Ubisoft

Roller Champions

Aunque se filtró hace un tiempo, Ubisoft ha presentado oficialmente Roller Champions, su nueva franquicia deportiva que mezclará el deporte de los patines en el que hay competidores dando vueltas y empujándose, con el fútbol, por el tema de marcar goles y demás. Todo para crear una especie de Rocket League sobre patines muy frenético, con un estilo cartoon y que se ve bastante divertido.

Lo mejor es que no solo tenemos que fiarnos de los tráilers, ya que en nada se podrá bajar la demo del E3 para disfrutar en hasta el 14 de junio, lo que permitirá hacernos una idea del juego y dar feedback del mismo. Aseguran desde Ubisoft que será tan divertido jugar a Roller Champions como verlo, lo que podremos comprobar por nosotros mismos. En principio, el juego llegará a inicios del 2020 como mínimo a PC, sin confirmar todavía el resto de plataformas.

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Rainbow Six: Quarantine es la nueva entrega de la saga, centrada en el cooperativo

Rainbow Six: Quarantine

Está claro que Rainbow Six: Siege se ha centrado claramente en el juego competitivo, dejando atrás el modo cooperativo más allá de un evento temporal y el modo de Caza al Terrorista, pero que han sido básicamente anecdótico. Lo bueno es que para los que nos gusta disfrutar de la saga en el modo PvE, en el 2020 tendremos nustra ración de la franquicia gracias a Rainbow Six: Quarantine.

Esta nueva entrega se centrará en el cooperativo para 3 usuarios, poniendo a nuestros Operativos (se ve que las clases y los personajes de Siege se mantendrán) frente a un extraño parásito. Casi parece que nos enfrentaremos a zombies, o puede que los villanos sean los aliens del evento temporal que hubo en Siege. No hay muchos más detalles quitando de un tráiler CGI que me ha hecho pensar en ZombiU. con que tocará esperar para ver qué esperar de esta nueva entrega de la franquicia.

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Ghost Recon: Breakpoint finalmente sí tendrá compañeros controlados por la IA al jugar en solitario

Ghost Recon: Breakpoint

A pesar de que gustó bastante el anuncio de Ghost Recon: Breakpoint hace unas semanas, una crítica era común entre todos los usuarios: la idea de quitar los compañeros controlados por la IA cuando jugáramos solos. Por suerte, desde Ubisoft han escuchado, ya que estos indispensables aliados en todo shooter táctico estarán cuando juguemos en solitario, en vez de estar completamente solos como se dijo inicialmente.

Esta característica no se añadirá mediante un parche, sino que estará disponible desde el 4 de octubre. Un mes antes, el 5 de septiembre, arrancará la beta del juego, lo que nos permitirá probar Ghost Recon: Breakpoint, para así hacernos una buena idea de qué esperar en esta secuela. En principio, el juego tendrá un largo recorrido, con montones de actualizaciones gratuitas, incluyendo un contenido post-lanzamiento centrado en Terminator, siendo ya el segundo juego este E3 en el que sale la icónica franquicia cinematográfica. Pese a que tengo pendiente aún la anterior entrega, quiero ponerme al día, ya que la lucha contra The Punisher promete ser de lo más intensa.

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