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Touring Karts

A los chicos de Ivanovich Games no les gusta encasillarse, ya que tan pronto te sacan un shooter en plan recreativa, como un juego de puzzles o incluso un shooter musical. En su nuevo proyecto no iban a volver a ninguna de estas vertientes, y por eso, se atrevieron con un género que no está apenas representado en la VR: el karting. Sí, tenemos VR Karts, pero como si no estuviera, ya que es mediocre (siendo generosos) y no aporta absolutamente nada.

Es ahí donde entra Touring Karts, título que lleva ya una temporada en Early Access (y del cual hice un avance hace unas semanas), pero que finalmente sale del taller para empezar a competir en su versión definitiva para PCVR y PSVR. Aunque la cosa no acaba ahí, ya que este es el título más ambicioso de Ivanovich Games, queriendo lanzarlo también en móviles y Switch, para crear una gran comunidad online que pueda jugar junta independientemente de la plataforma. Aunque esto último llegará más adelante, es la hora de comprobar si estamos ante un título de subir al podio, o necesita pasarse por boxes para unos arreglos de última hora.

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Touring Karts llega a PS4 y PSVR el 12 de diciembre

Los chicos de Ivanovich Games habían prometido lanzar Touring Karts en PS4 y PSVR este mismo año, y no van a dejarnos tirados en boxes, ya que el estudio ha anunciado que esta versión estará disponible el próximo 12 de diciembre. El juego costará unos 20 euros, y se podrá jugar tanto en plano como en VR, con juego cruzado entre ambos formatos, además de con la versión de PC. Las versiones para Switch y Smartphones llegarán más adelante, uniéndose todas ellas para el juego cruzado, lo que debe aumentar la comunidad de usuarios con la que jugar online.

Lo interesante de la versión de PSVR es que podremos jugarla con multitud de opciones de control, como el Dualshock, volante y Move, o incluso el 3dRudder, periférico del que espero hablaros en profundidad próximamente. Hace poco os conté qué tal la versión en Early Access de PC, con que tengo ganas de volver a subirme a estos bólidos en su versión de PSVR, y por qué no decirlo, lanzar unos cuantos pollos más.

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Impresiones de Touring Karts. Derrapando entre monos, kanguros y andadores espaciales

Touring Karts

El género del karting en VR está bastante huérfano, ya que el principal exponente, VR Karts, es un desastre de manual. Por suerte, estos meses van a llegar varias propuestas para ofrecer variedad, y hoy os vengo a hablar de una de ellas. Los chicos de Ivanovich Games no son nuevos en esto de la VR, al llevar ya varios juegos en su currículo bastante variados, como Operation WarcadeBeat Blaster.

Ahora, con Touring Karts tienen entre manos su juego más ambicioso, al querer crear un título con juego cruzado entre plataformas y versiones en VR y plano. Aunque el funcionamiento de todo esto está por ver, gracias a la versión de Early Access ya nos podemos hacer una idea de cómo será el juego. Lo más obvio lo primero: es infinitamente mejor que VR Karts, y tiene bastante potencial para que estemos corriendo durante horas en la versión final.

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Ivanovich Games muestra Touring Karts, su propuesta arcade para VR y todo tipo de dispositivos

Touring Karts

El estudio de Ivanovich Games no para de lanzar juegos, ya que hace poco nos trajeron el divertido Beat Blasters, y ya están manos a la obra en su próximo lanzamiento, Touring Karts. Aunque ya anunciaron el juego hace tiempo, por fin lo hemos podido ver en movimiento en su primer tráiler, y tiene muy buena pinta. En esencia, estaremos ante un juego de karts muy arcade en el que los coches se inspiran en la fórmula uno, y podremos usar todo tipo de power-ups, que además se combinarán entre sí para tener diferentes efectos.

Uno de los mayores atractivos de Touring Karts es la posibilidad de jugar en casi cualquier lado. Personalmente, lo que más me llama la atención es el juego para Realidad Virtual, que se publicará en PSVR, Oculus Rift, Windows Mixed Reality y HTC Vive (por ahora, para Oculus Quest no al haber sido rechazado por Oculus, algo bastante absurdo, pero bueno), con juego cruzado entre los diferentes visores. Además, habrá multitud de formas de jugar, para evitar posibles mareos, como en primera persona, como si estuviéramos en una sala recreativa o incluso como si estuviéramos en una pista a lo Scalextric. El proyecto no acaba ahí, ya que también están planeadas versiones para arcades de VR y versiones en plano en PS4, Nintendo Switch y dispositivos móviles. Todo llegará en principio a finales de este mismo año, con que habrá que estar muy atentos a Touring Karts, ya que se echa en falta un buen juego de karts para Realidad Virtual.

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