THQ Nordic anuncia las dos Ediciones Coleccionistas del remake de Destroy All Humans!

Destroy All Humans!

Desde THQ Nordic no se cansan de ofrecer espectaculares Ediciones de Coleccionista de sus títulos, y saben muy bien que uno de los títulos más esperados para el año que viene es el remake de Destroy All Humans!, por lo que han anunciado dos ediciones diferentes. Por un lado está la edición que tenéis en la imagen que ilustra la noticia, la Crypto-137 Edition, que vendrá con una figura de 60 cm de altura, una mochila especial, un llavero, un muñeco anti-estrés, 6 litografías y acceso a todas las skins de Crypto dentro del juego. Todo esto en una caja especial, claro. El precio de esta edición es altísimo, al ser de 400 euros, por lo que casi está pensada para gente de otro planeta que sea muy, muy fan del título.

Luego está la más «barata» DNA Collector’s Edition, que viene con lo mismo, pero cambiando la figura y la mochila por una figura más pequeña (de 23 cm de altura), en la que vemos a Crypto volando cerca de su nave, intentando llevarse a una vaca. Esta edición cuesta unos 150 euros, lo cual es mucho más asequible, dentro de lo caro, claro. ¿Os ha conseguido lavar el cerebro el bueno de Crypto para que vayáis a reservar alguna de estas ediciones?

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La velocidad y destrucción de Wreckfest llegará a consolas el 27 de agosto

Se ha hecho de rogar, pero al fin THQ NordicBugbear Entertainment han anunciado cuándo disfrutaríamos de Wreckfest en consolas: el 27 de agosto. Este port ha llevado más tiempo de lo esperado, ya que el estudio quería ofrecer la misma diversión y contenido en PC que en consolas, y estamos hablando de un juego especialmente intenso para los equipos debido a todas las físicas que hay involucradas en cada colisión. Porque vaya si habrá choques en las carreras y eventos de derby de Wreckfest.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que ese mismo día, los usuarios de PC recibirán una actualización gratuita bastante grande, con la que se añadirán 4 nuevas pistas (3 de carrera y 1 de derby), un modo Carrera mejorado y otras mejoras. Como fan de los arcades de velocidad y después de haber disfrutado una barbaridad de FlatOut, tengo unas ganas tremendas de al fin disfrutar este destructivo y veloz juego.

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Los aliens vuelven en 2020 con el remake de Destroy All Human!

Destroy All Human!

Una saga que me gusta desde que jugué al original en PS2 es Destroy All Human!, ya que nos pone en la piel de un alien bastante cabroncete cuyo único objetivo es reírse de todos los clichés de las pelis de aliens de los 50 y cargarse a todos los humanos posibles de la forma más loca que se nos ocurra. Con el ascenso de muchos juegos AA de la mano de compañías como THQ Nordic, me encanta saber que la empresa que compra más estudios medios no la ha olvidado, ya que la empresa ha anunciado el remake de Destroy All Human! para el año 2020 en las plataformas PS4, Xbox One y PC.

El encargado de este remake es Black Forest, que nos han ofrecido los Giana Sisters, Rogue Stormers y recientemente Fade to Silence. Sí, no es el mejor currículum posible, pero creo que estamos en el momento adecuado para que vuelva la saga. Si estamos ante más un remake que un simple port (muchas mecánicas se habrán quedado bastante anticuadas), puede salir un juego de lo más divertido con el que pasar los últimos coletazos de la generación.

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THQ Nordic anuncia Darksiders: Genesis, un spin-off de acción a lo Diablo

Darksiders: Genesis

Un secreto a voces a medida que se acercaba el E3 era que veríamos un nuevo Darksiders, pero que no sería la cuarta parte que cerraría la franquicia. En su lugar, el anuncio que THQ Nordic tenía preparado era Darksiders: Genesis, un spin-off desarrollado por Airship Syndicate, casualmente la compañía del co-creador de la franquicia, Joe Madureira, por lo que el ciclo se cierra una vez más para la saga de los Jinetes del Apocalípsis.

En esta entrega seguiremos las aventuras de Guerra y Strife, el Jinete que nos queda por conocer en profundidad, en su misión de salvar a la humanidad de las garras de Lucifer, antes de lo ocurrido en la primera entrega de la franquicia. La gracia de esta entrega es que la perspectiva es cenital, ofreciendo acción a espadazos o disparos muy en la línea con lo visto en Diablo, pero manteniendo los grandes jefes finales, los puzzles y ese fantástico estilo visual que tanto ha caracterizado a la saga. Aunque no hay una fecha de lanzamiento en concreto, sabemos que Darksiders: Genesis se pondrá a la venta para PC, PS4, Xbox One, Switch y Stadia.

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Generation Zero

Los chicos de Avalanche Studios están abarcando muchísimo, al publicar en cuestión de medio año la friolera de 3 juegos de mundo abierto. En diciembre fue el turno de Just Cause 4, en mayo llegará Rage 2, y ahora de forma independiente (con la ayuda de THQ Nordic para la distribución física) le toca brillar a Generation Zero. Desde que se anunció durante el pasado E3, había bastantes expectativas, ya que la idea suena de maravilla: explorar la Suecia de los años 80 en un shooter cooperativo donde enfrentarnos a mortales máquinas.

Sin embargo, y como se suele decir, «el que mucho abarca, poco aprieta», algo que parece que le ha pasado al estudio con esta propuesta. Sí, Generation Zero tiene potencial, pero como os explicaré a continuación, hay bastantes problemas que lastran esta buena idea.

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Los robots ochenteros de Generation Zero atacan en su nuevo tráiler de lanzamiento

Generation Zero

El próximo 26 de marzo podremos viajar de nuevo a los 80 con Generation Zero, el prometedor shooter de mundo abierto de Avalanche, estudio que no para de lanzar juegos estos meses entre este, Just Cause 4 hace muy poco y dentro de unos meses, Rage 2. En esta ocasión nos trasladaremos a la Europa de los años 80, cuando una invasión robótica ha asolado toda la isla en la que tiene lugar el juego.

Para celebrar que el lanzamiento está a la vuelta de la esquina, nada mejor que un nuevo tráiler, en el que podemos ver los increíbles escenarios en los que tendremos que buscar recursos, las peligrosas máquinas a las que nos enfrentaremos y el enfoque cooperativo de la acción. Porque sí, podremos enfrentarnos a la amenaza robótica en solitario, o hacerlo con amigos, ya que tanto los 80 como la supervivencia son más fáciles con alguien que nos cubra las espaldas.

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Se desatará la Guerra en Nintendo Switch desde el 2 de abril gracias a Darksiders Warmastered Edition

Darksiders Warmastered Edition

Aunque ya se intuía por unos tweets de hace varios días, THQ Nordic ha confirmado que la franquicia Darksiders dará el salto a Nintendo Switch, empezando por Darksiders Warmastered Edition. Esta versión remasterizada de la primera entrega de la saga estará disponible desde el próximo 2 de abril en formato físico y digital, a un precio de unos 29,99 €.

Personalmente, el primer Darksiders me parece el mejor juego de toda la saga, al ofrecer una premisa genial (el Jinete Guerra es engañado para iniciar el Apocalipsis antes de tiempo por una conspiración entre ángeles y demonios), y ser básicamente un Zelda más oscuro con unos puzzles sencillamente increíbles, si tener que añadir el looteo del 2 ni el énfasis en el combate del 3. Aun así, la saga en general me gusta bastante, con que tengo curiosidad sobre si veremos el resto de entregas dar el salto a la híbrida de Nintendo. El lanzamiento de Darksiders II Deathinitive Edition creo que es una certeza, pero con la optimización de la tercera entrega, igual no llega a funcionar en Switch. Todo esto está por ver, pero disfrutar de los Jinetes del Apocalipsis en más plataformas es siempre una buena noticia.

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Desde el 29 de marzo podremos acabar con los robots ochenteros de Generation Zero

Generation Zero

Los chicos de Avalanche Studios no paran, al igual que THQ Nordic, por lo que es lógico que ambas empresas se hayan unido con Generation Zero. En este shooter de mundo abierto tendremos que sobrevivir a un ataque de grandes robots en una isla sueca durante la década de los 80, usando la tecnología de antaño para usar tácticas de guerrillas contra enemigos que nos superan en número y armamento. Ya os hemos hablado anteriormente del juego tras probarlo en la Gamescom y disfrutar de su beta, pero ahora es el momento de saber cuándo podremos disfrutar de la versión final: el 29 de marzo.

El juego se pondrá a la venta en formato digital y físico a un precio de unos 40 euros (la versión de PC serán 35 euros), pero también se podrá comprar una Edición Coleccionista por unos 80 €, que traerá una camiseta exclusiva, una caja metálica, un mapa en tela y una estatuilla de madera de un caballo. Por si no habéis visto el juego en movimiento, aquí os dejamos el tráiler gameplay publicado a mediados de agosto, donde podemos comprobar las muchas virtudes que podremos disfrutar en Generation Zero.

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Darksiders III [Actualizado]

Darksiders III

ACTUALIZACIÓN: El reciente parche publicado por Gunfire Games ha mejorado visualmente la experiencia. Darksiders III fue jugado sin iluminación HDR ya que no disponía de ningún parche y la verdad es que el cambio le sienta mucho mejor, para qué engañarnos. Otro de los aspectos que más he criticado en este análisis es el de los tiempos de carga, los cuales han sido reducidos no de forma drástica, pero sí de forma palpable. Lo que no ha sido corregido han sido las pausas entre zonas donde se carga quien sabe qué. Eso me molesta enormemente. En general, la aventura no ha cambiado en fondo y ejecución, son problemas que manchaban un poco más la aventura. Esperemos que sigan trabajando para ofrecer una experiencia a la altura de la marca que portan.

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La versión de consolas de Wreckfest se quedará en el taller hasta el 2019

Aunque muchos estábamos esperando que llegara noviembre para poder destrozar coches en Wreckfest en consolas, los chicos de THQ NordicBugbear Entertainment han confirmado que la versión de PS4 y Xbox One necesita más tiempo de desarrollo, por lo que no saldrá a la venta hasta el 2019. El motivo es que la calidad de este port no estaba a la altura de todo lo que habían conseguido en PC, por lo que necesitaban más tiempo para que el rendimiento y la experiencia fuera equivalente. A cambio, el estudio ya ha confirmado que publicará varios vehículos adicionales como recompensa ante la espera mayor de lo esperada. Es una pena, pero la verdad, si tenemos que esperar un poco más para tener una gran experiencia desde el primer día, bienvenida sea la espera. Y de paso, le dan un poco de respiro a nuestra cartera, que nunca está de más.