[Gamescom 2018] Wreckfest. Recuperando el espíritu de FlatOut pero con más realismo

Wreckfest

Me encantan los arcades de conducción, con que hace un par de generaciones me enganché de lo lindo a FlatOut. Entre las carreras, los derbys de destrucción y las locas pruebas en las que lanzábamos al piloto, me lo pasaba en grande con la primera y, sobre todo, la segunda entrega. Desde entonces, la saga se fue un poco, y aunque la cuarta parte no estaba mal del todo, no era lo mismo. Mientras tanto, los creadores de la saga estaban desarrollando Wreckfest, un título que se tiró mucho tiempo en Early Access, para salir en su versión final al principio del verano en PC.

Entonces, ¿por qué es esto un avance? Porque durante la Gamescom pude charlar con los desarrolladores sobre la versión de consola, que saldrá dentro de unos pocos meses, además de probar por mí mismo la versión de PC en varios eventos. Y sí, estamos ante el sucesor espiritual de FlatOut que necesito para ayer en consola.

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[Gamescom 2018] Generation Zero. Luchando en los 80 contra decenas de robots armados hasta los dientes

Generation Zero

Los chicos de Avalanche Studios están que no paran en la actualidad, al estar trabajando en Just Cause 4, participar en el desarrollo de Rage 2 y al mismo tiempo, trabajar de forma paralela en Generation Zero. Aunque el juego se presentó de forma independiente durante el pasado E3, los chicos de THQ Nordic no tardaron en hacerse con la licencia, por lo que serán los encargados de publicar el juego. De esta forma, tuve la ocasión de ponerme a los mandos del juego durante la Gamescom junto a sus desarrolladores, en lo que fácilmente podría considerarse un Left 4 Dead en mundo abierto y en el que luchamos contra enormes robots.

La ambientación es bastante original: controlamos a unos jóvenes que vuelven a su isla natal en Suecia durante los años 80 tras una excursión, y se encuentran con que unos robots han tomado toda la isla. Así que les tocará usar las armas y su ingenio para descubrir qué ha pasado, acabar con las máquinas y salvar la isla (!o incluso el mundo!) en el proceso. Aunque Generation Zero será un sandbox con un mapa enorme, esta demo estaba bastante guiada, para movernos por diferentes puntos del mapa en pos de un objetivo muy claro: llegar a un búnker y activar la energía para obtener información.

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[Gamescom 2018] Darksiders III. De Zelda a Metroid, con el mismo estilo de siempre

Darksiders III

Una de las grandes víctimas del cierre de THQ hace unos años fue la saga Darksiders. Los planes para la franquicia eran muy ambiciosos, al pasar por un juego centrado en cada Jinete del Apocalipsis, antes de una conclusión con todos los protagonistas juntos. Tras una segunda entrega que estaba bien, pero que igual se les fue un poco de las manos con tanto loot y mundo abierto, había muchas expectativas por Darksiders III. Por eso, cuando se mostró el juego muchos nos quedamos muy fríos, ya que todo se veía muy rígido y no demasiado inspirado.

Por suerte, esta sensación ha pegado un cambio radical tras ver el juego y probarlo durante la Gamescom, se nota que Gunfire Games se ha puesto las pilas para ofrecer el juego que los fans estábamos deseando. Id preparando vuestras mejores cadenas, que Furia va a venir pegando fuerte. ¿Listos para descubrir cómo cambia la saga con la llegada del tercer Jinete del Apocalipsis?

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[Gamescom 2018] Biomutant. Sencillamente, el mejor juego de la Gamescom 2018

Biomutant

Estoy algo saturado de juegos de mundo abierto, pero de alguna forma, sigue habiendo propuestas que logran interesarme desde el primer momento. Este es el caso de Biomutant, el primer juego del estudio Experiment 101 para THQ Nordic, que nos pone en la piel de un mapache genéticamente modificado y todo un experto en el combate cuerpo a cuerpo y a distancia. ¿Nuestra labor? Salvar a un mundo post-apocalíptico que ahora sí que está en las últimas, y a lo grande.

En la Gamescom he visto muchísimos juegos, pero el que más me ha conquistado ha sido este, con que espero con este avance poder transmitiros por qué Biomutant va a ser uno de los juegos más a tener en cuenta para el 2019.
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El salvaje oeste está de moda y por eso la saga Desperados volverá a nuestras pantallas

Desperados-3

El lanzamiento de de Red Dead Redemption 2 va a hacer que el salvaje oeste vuelva a estar de moda y varios títulos basados en esta época y localización se unen para que revivamos en nuestras carnes el salvaje oeste. Uno que se sube al carro es la saga Desperados de estrategia táctica en tiempo real, de tal forma que THQ Nordic y Mimimi acaban de anunciar el desarrollo de Desperados III cuyo lanzamiento está previsto en 2019 para PC, PS4 y Xbox One. Dispondremos de los miembros de nuestra banda para superar situaciones en las que casi siempre estaremos superados en número así que tocará pensar en aprovechar el entorno como en las habilidades únicas de cada personaje. De momento y para abrir boca os dejamos con el tráiler anuncio de Desperados III.
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THQ Nordic muestra el gameplay de Generation Zero, el FPS cooperativo de Avalanche Studios

Generation Zero

Uno de los anuncios más llamativos del pasado E3 fue sin duda Generation Zero, un nuevo FPS de Avalanche Studios basado en el cooperativo, donde tendremos que acabar con un montón de máquinas que han tomado nuestra isla durante la década de los 80. Durante la feria de Los Ángeles no pudimos ver mucho del juego, pero THQ Nordic (quien se encargará de distribuir el juego) ha mostrado un extenso tráiler lleno de gameplay para descubrir las diferentes mecánicas del título.

En esencia, las máquinas serán persistentes, por lo que si no las destruimos, pero las dañamos, mantendrán dicho daño. Podremos fabricar objetos a partir de las máquinas destruidas, pero solo si tenemos cuidado para no cargarnos la pieza clave que queremos obtener. Todo con un mundo abierto para explorar solos o en compañía. Pinta bastante bien Generation Zero, y durante la Gamescom de la semana que viene podré probar el juego, con que esperad unas impresiones en breve.

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Koch Media se hace con la licencia de Timesplitters y Second Sight

    Timesplitters

    Una de las sagas más queridas por los amantes de los FPS es Timesplitters, que en la generación de PS2 nos ofreció una trilogía fantástica. Aunque a muchos les encanta la segunda entrega, personalmente mi favorita es Futuro Perfecto, donde el sentido del humor, las mecánicas y el multijugador me hicieron pasar horas delante de la consola tanto en solitario junto a nuestros amigos. Pues bien, parece que la saga por fin va a volver, ya que Koch Media/THQ Nordic/Deep Silver se ha hecho con la licencia. Esto quiere decir que tienen planes para la franquicia, lo cual me encanta.

    La adquisición de licencias no se acaba ahí, ya que otra IP de Free Radical (que luego se convirtió en Crytek y más adelante en Deep Silver Dambuster) que ha sido adquirida por Koch Media es Second Sight. Aunque no es tan popular, este shooter de sigilo con súper poderes estaba bastante bien. Los planes para ambas franquicias se darán a conocer próximamente, aunque casi seguro que algún remaster está en camino para ir abriendo boca antes de recibir nuevas entregas de ambas sagas.

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    Red Faction Guerrilla Re-Mars-Tered

    Una saga que estoy deseando que vuelva es Red Faction. Su énfasis en la destrucción nos ha dejado varias joyas espectaculares, y con la tecnología actual, se deberían de lograr cosas incluso más espectaculares. Sin embargo, tras el fracaso comercial de Red Faction Armageddon, a pesar que me divirtió de lo lindo, y el cierre de THQ, la franquicia se quedó en el limbo. Por suerte, con THQ Nordic rescatando todas sus licencias, es ahora el turno de la saga marciana con Red Faction Guerrilla Re-Mars-Tered, el re-lanzamiento de la entrega más querida de la saga de la pasada generación. Así que preparad vuestro martillo, que los edificios no se van a derrumbar ellos solitos.

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    El esperadísimo Darksiders III llegará el 27 de noviembre con una espectacular edición digna del apocalipsis

    Darksiders III

    Ha habido varias filtraciones estos días, y finalmente THQ Nordic ha anunciado que podremos disfrutar del esperadísimo Darksiders III el próximo 27 de noviembre. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que la compañía ha anunciado dos ediciones coleccionista que harán las delicias de los aficionados a la franquicia. Por un lado, la Edición Coleccionista “normal” costará unos 150 euros, y vendrá con una figura de Fury, una armadura visual exclusiva dentro del juego, una caja metálica, un libro de arte y la banda sonora.

    La auténtica locura es la Edición Apocalipsis, cuyo precio asciende a la friolera de 400 euros, al venir con todo lo anterior, junto a figuras de Muerte, Guerra y Vulgrum, además de un amuleto-colgante de 5 centímetros de altura, y un póster de tela para la pared. Es sencillamente increíble esta edición, aunque claro, el precio es para provocar todo un apocalipsis a nuestras carteras. Lo que me preocupa algo es que no hemos visto demasiado de Darksiders III, aunque seguro que con la Gamescom a la vuelta de la esquina, la feria alemana será el escenario ideal para mostrarnos las aventuras de Furia en todo su esplendor.

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    This Is the Police 2 saldrá a la venta el 2 de agosto

    This is the police 2

    Buenas noticias para lo seguidores de This Is the Police que esperan su segunda entrega, pues hoy THQ Nordic y Weappy Studio anuncian que This Is the Police 2 se pondrá a la venta para PC, Mac y Linux el próximo 2 de agosto. Mientras que la versión de consola para PS4, Xbox One y Nintendo Switch tendrá que esperar un poco más y su lanzamiento está previsto para entrado el otoño. Os recordamos que This is the Police 2 mezcla el género de aventura y de gestión y, cuenta con mecánicas de juego que refuerzan tanto la parte estratégica como la táctica del juego. Cada caso requiere la actuación directa del jugador y el resultado dependerá de cada decisión que realicemos. Nuestros subordinados no son sólo un recurso; son personas con sus propias fortalezas, debilidades, miedos y prejuicios, y tendremos que tener todas estas cosas controladas para sobrevivir.
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