Se desatará la Guerra en Nintendo Switch desde el 2 de abril gracias a Darksiders Warmastered Edition

Darksiders Warmastered Edition

Aunque ya se intuía por unos tweets de hace varios días, THQ Nordic ha confirmado que la franquicia Darksiders dará el salto a Nintendo Switch, empezando por Darksiders Warmastered Edition. Esta versión remasterizada de la primera entrega de la saga estará disponible desde el próximo 2 de abril en formato físico y digital, a un precio de unos 29,99 €.

Personalmente, el primer Darksiders me parece el mejor juego de toda la saga, al ofrecer una premisa genial (el Jinete Guerra es engañado para iniciar el Apocalipsis antes de tiempo por una conspiración entre ángeles y demonios), y ser básicamente un Zelda más oscuro con unos puzzles sencillamente increíbles, si tener que añadir el looteo del 2 ni el énfasis en el combate del 3. Aun así, la saga en general me gusta bastante, con que tengo curiosidad sobre si veremos el resto de entregas dar el salto a la híbrida de Nintendo. El lanzamiento de Darksiders II Deathinitive Edition creo que es una certeza, pero con la optimización de la tercera entrega, igual no llega a funcionar en Switch. Todo esto está por ver, pero disfrutar de los Jinetes del Apocalipsis en más plataformas es siempre una buena noticia.

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Desde el 29 de marzo podremos acabar con los robots ochenteros de Generation Zero

Generation Zero

Los chicos de Avalanche Studios no paran, al igual que THQ Nordic, por lo que es lógico que ambas empresas se hayan unido con Generation Zero. En este shooter de mundo abierto tendremos que sobrevivir a un ataque de grandes robots en una isla sueca durante la década de los 80, usando la tecnología de antaño para usar tácticas de guerrillas contra enemigos que nos superan en número y armamento. Ya os hemos hablado anteriormente del juego tras probarlo en la Gamescom y disfrutar de su beta, pero ahora es el momento de saber cuándo podremos disfrutar de la versión final: el 29 de marzo.

El juego se pondrá a la venta en formato digital y físico a un precio de unos 40 euros (la versión de PC serán 35 euros), pero también se podrá comprar una Edición Coleccionista por unos 80 €, que traerá una camiseta exclusiva, una caja metálica, un mapa en tela y una estatuilla de madera de un caballo. Por si no habéis visto el juego en movimiento, aquí os dejamos el tráiler gameplay publicado a mediados de agosto, donde podemos comprobar las muchas virtudes que podremos disfrutar en Generation Zero.

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Darksiders III [Actualizado]

Darksiders III

ACTUALIZACIÓN: El reciente parche publicado por Gunfire Games ha mejorado visualmente la experiencia. Darksiders III fue jugado sin iluminación HDR ya que no disponía de ningún parche y la verdad es que el cambio le sienta mucho mejor, para qué engañarnos. Otro de los aspectos que más he criticado en este análisis es el de los tiempos de carga, los cuales han sido reducidos no de forma drástica, pero sí de forma palpable. Lo que no ha sido corregido han sido las pausas entre zonas donde se carga quien sabe qué. Eso me molesta enormemente. En general, la aventura no ha cambiado en fondo y ejecución, son problemas que manchaban un poco más la aventura. Esperemos que sigan trabajando para ofrecer una experiencia a la altura de la marca que portan.

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La versión de consolas de Wreckfest se quedará en el taller hasta el 2019

Aunque muchos estábamos esperando que llegara noviembre para poder destrozar coches en Wreckfest en consolas, los chicos de THQ NordicBugbear Entertainment han confirmado que la versión de PS4 y Xbox One necesita más tiempo de desarrollo, por lo que no saldrá a la venta hasta el 2019. El motivo es que la calidad de este port no estaba a la altura de todo lo que habían conseguido en PC, por lo que necesitaban más tiempo para que el rendimiento y la experiencia fuera equivalente. A cambio, el estudio ya ha confirmado que publicará varios vehículos adicionales como recompensa ante la espera mayor de lo esperada. Es una pena, pero la verdad, si tenemos que esperar un poco más para tener una gran experiencia desde el primer día, bienvenida sea la espera. Y de paso, le dan un poco de respiro a nuestra cartera, que nunca está de más.

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Giana Sisters: Twisted Dreams – Owltimate Edition

Giana Sisters: Twisted Dreams

De la mano de Black Forest Games nos llega a Nintendo Switch Giana Sisters: Twisted Dreams – Owltimate Edition recuperando esta vieja joya de Wii U. Vamos al análisis que está curioso.
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Furia desata todo su arsenal en el nuevo tráiler de Darksiders III

Darksiders III

El próximo 27 de noviembre podremos vivir la aventura del Jinete del Apocalipsis gracias a Darksiders III, la secuela que muchos no esperábamos que llegara, pero que está a unas pocas semanas de nosotros. Con lo cerquita que estamos, es normal que THQ Nordic quiera aumentar un poco el hype, así que para ello, nada mejor que un nuevo tráiler. En él no solo vemos un poco más del combate que nos espera controlando a Furia, sino nuevos tipos de enemigos, un nuevo arma y una nueva forma, por la cual nos convertiremos en una especie de bola, lo cual se podrá usar para la exploración del entorno. Justamente uno de los aspectos que menos se han explorado en los vídeos es el sistema de puzzles, con que tengo muchas ganas de ver esta gran combinación de acción, plataformas, exploración y rompecabezas en un apocalipsis al más puro estilo cómic.

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This Is The Police 2

This Is The Police 2
La gestión policial vuelve a nuestras pantallas en This is the Police 2. Tras el éxito cosechado con su primera entrega es hora de volver a ponernos en la piel del jefe de policía y gestionar como Sheriff las incidencias que vayan surgiendo en Sharpwood, una remota ciudad fronteriza del norte de los Estados Unidos.

No esperéis acción a raudales, sino que de la misma forma que en la primera entrega tendremos una mezcla de estrategia con gestión de recursos y habilidades. Todo esto envuelto en una trama al más puro estilo Fargo dónde los protagonistas y la historia parecen de lo más confusas y plagados de momentos dramáticos y otros cómicos.
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[Gamescom 2018] Wreckfest. Recuperando el espíritu de FlatOut pero con más realismo

Wreckfest

Me encantan los arcades de conducción, con que hace un par de generaciones me enganché de lo lindo a FlatOut. Entre las carreras, los derbys de destrucción y las locas pruebas en las que lanzábamos al piloto, me lo pasaba en grande con la primera y, sobre todo, la segunda entrega. Desde entonces, la saga se fue un poco, y aunque la cuarta parte no estaba mal del todo, no era lo mismo. Mientras tanto, los creadores de la saga estaban desarrollando Wreckfest, un título que se tiró mucho tiempo en Early Access, para salir en su versión final al principio del verano en PC.

Entonces, ¿por qué es esto un avance? Porque durante la Gamescom pude charlar con los desarrolladores sobre la versión de consola, que saldrá dentro de unos pocos meses, además de probar por mí mismo la versión de PC en varios eventos. Y sí, estamos ante el sucesor espiritual de FlatOut que necesito para ayer en consola.

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[Gamescom 2018] Generation Zero. Luchando en los 80 contra decenas de robots armados hasta los dientes

Generation Zero

Los chicos de Avalanche Studios están que no paran en la actualidad, al estar trabajando en Just Cause 4, participar en el desarrollo de Rage 2 y al mismo tiempo, trabajar de forma paralela en Generation Zero. Aunque el juego se presentó de forma independiente durante el pasado E3, los chicos de THQ Nordic no tardaron en hacerse con la licencia, por lo que serán los encargados de publicar el juego. De esta forma, tuve la ocasión de ponerme a los mandos del juego durante la Gamescom junto a sus desarrolladores, en lo que fácilmente podría considerarse un Left 4 Dead en mundo abierto y en el que luchamos contra enormes robots.

La ambientación es bastante original: controlamos a unos jóvenes que vuelven a su isla natal en Suecia durante los años 80 tras una excursión, y se encuentran con que unos robots han tomado toda la isla. Así que les tocará usar las armas y su ingenio para descubrir qué ha pasado, acabar con las máquinas y salvar la isla (!o incluso el mundo!) en el proceso. Aunque Generation Zero será un sandbox con un mapa enorme, esta demo estaba bastante guiada, para movernos por diferentes puntos del mapa en pos de un objetivo muy claro: llegar a un búnker y activar la energía para obtener información.

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[Gamescom 2018] Darksiders III. De Zelda a Metroid, con el mismo estilo de siempre

Darksiders III

Una de las grandes víctimas del cierre de THQ hace unos años fue la saga Darksiders. Los planes para la franquicia eran muy ambiciosos, al pasar por un juego centrado en cada Jinete del Apocalipsis, antes de una conclusión con todos los protagonistas juntos. Tras una segunda entrega que estaba bien, pero que igual se les fue un poco de las manos con tanto loot y mundo abierto, había muchas expectativas por Darksiders III. Por eso, cuando se mostró el juego muchos nos quedamos muy fríos, ya que todo se veía muy rígido y no demasiado inspirado.

Por suerte, esta sensación ha pegado un cambio radical tras ver el juego y probarlo durante la Gamescom, se nota que Gunfire Games se ha puesto las pilas para ofrecer el juego que los fans estábamos deseando. Id preparando vuestras mejores cadenas, que Furia va a venir pegando fuerte. ¿Listos para descubrir cómo cambia la saga con la llegada del tercer Jinete del Apocalipsis?

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