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The Surge 2

The Surge 2

Si hay un juego que ha marcado el camino a otros muchos estudios adaptando la jugabilidad propuesta por él, ese es sin lugar a dudas Dark Souls. El título dirigido por Hidetaka Miyazaki supuso un antes y después para aquellos que buscaban algo distinto. De esto han pasado ya ocho años y desde que se lanzó por primera vez han ido apareciendo muchas propuestas que copiaban directamente muchas de las mecánicas de aquel título. Un estudio que precisamente hizo esto y lo trasladó fue Deck13 Interactive con Lords of Fallen y que ha ido perfeccionado lanzando en 2017 The Surge y ahora en 2019 The Surge 2.

Con The Surge pasamos de aquella ambientación medieval propuesta en Lords of Fallen por una más futurista donde los humanos y la tecnología tenían toda la fuerza dentro del juego y que tuvo un buen recibimiento, tanto por parte de los jugadores como por parte de la prensa especializada. Tal vez con la intención de explotar la franquicia o simplemente ofrecerles a los jugadores una nueva entrega de una interesante propuesta se ha lanzado The Surge 2 que mantiene sus bazas, pero con diferentes cambios que lo hacen un título un poco más completo que su predecesor.
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El primer gameplay de The Surge 2 nos llega directos desde el E3 2018

The Surge 2

El primer The Surge fue una sorpresa de lo más agradable, ya que no esperaba gran cosa de él, pero resultó ser un RPG de acción con bastante personalidad, y sobre todo, muy divertido. Por eso tengo ganas de ver qué hace Deck13 con The Surge 2,, y por las impresiones de los medios durante el E3, parece que van por el buen camino. En esta ocasión la acción se trasladará a la ciudad, con un personaje creado de cero por nosotros, y mucha más variedad tanto de enemigos como de escenarios.

En el primer gameplay que han mostrado, gracias a IGN, podemos ver ya un par de estas mejoras. En cuanto al escenario, nos olvidamos de las fábricas del original para apostar por una ciudad que está invadida por la vegetación, ofreciendo un nivel mucho más verde que los vistos anteriormente. Además los enemigos ya no serán robots-zombis, sino que nos enfrentaremos a otros portadores de exoesqueletos muy vivos, como se puede ver en el vídeo, antes de dar salto a un mini-jefe. En 2019 podremos disfrutar de The Surge 2, y la verdad es que tiene mejor pinta de lo que me esperaba.

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Focus Interactive anuncia The Surge 2 para 2019 y Fear the Wolves para 2018

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Los juegos de Focus Interactive se están ganando un mayor hueco en el competitivo mercado actual, con varias joyas de bastante calidad. Por eso, me gusta ver cómo siguen anunciando proyectos interesantes, y esta vez, nos llegan dos anuncios por el precio de uno. Por un lado tenemos The Surge 2, la secuela para el RPG de acción a lo Dark Souls del año pasado, que resultó ser bastante bueno. Esta secuela volverá a estar desarrollada por Deck13 y nos trasladará a una gran ciudad arrasada, lo que permitirá ofrecer escenarios más complejos y amplios que en la primera parte. También se renovará el sistema de desmembramientos, de modo que habrá más opciones para conseguir botín, junto a nuevos enemigos, habilidades y armas a usar. Esta secuela está planificada por el momento para 2019.

Este año nos llegará Fear the Wolves, un battle royale en primera persona que tendrá lugar en Chernobyl. Los desarrolladores detrás del juego son Vostok Games, los antiguos desarrolladores de STALKER, y parte de su filosofía se plasmará en el juego. A medida que consigamos mejor equipamiento, podremos ir a zonas infestadas de radiación, y cuando nos enfrentemos a otros jugadores, también tendremos que estar atentos a los monstruos que han aparecido por la radiación. El juego se lanzará este mismo año, primero en Early Access en PC, y luego en consolas.