The Elder Scrolls Online ya tiene fecha de lanzamiento

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Bethesda Softworks ha puesto por fin fecha de lanzamiento a uno de los títulos que lanzará el próximo 2014. Se trata del juego multijugador The Elder Scrolls Online que llegará tanto a PC y Mac el próximo 4 de abril, así como a PS4 y Xbox One en el mes de junio, pero todavía sin fecha definitiva para estas últimas. De paso la editora ha publicado el siguiente tráiler titulado “Guerra en Cyrodiil” en el que podemos apreciar como los jugadores se crean alianzas entre ellos para intentar conquistar el trono de Rubí. Podéis leer en el siguiene enlace las impresiones de nuestro colaborador Luis Miguel que pudo probar en la pasada Gamescom el juego.

Las posibilidades de evolucionar a tu personaje en The Elder Scrolls Online serán casi interminables

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El MMO más esperado del año que viene va desvelándose poco a poco, y ahora ya sabemos las numerosas posibilidades que tendremos para evolucionar a nuestro personaje en The Elder Scrolls Online. Por un lado, tendremos la evolución más básica de cualquier otro RPGMMO, como el subir de nivel y mejorar las estadísticas. Luego, al ir entrando en las habilidades, habrá mucha más personalización, con la posibilidad de evolucionar en un camino o en otro, o de incluso llegar a conseguir devastadores habailidades especiales. Todo esto teniendo en cuenta los atributos que vayamos mejorando, el equipamiento que más nos interese o la raza que seleccionemos al crear al personaje. Como un vídeo vale más que mil palabras, aquí está un chico de Bethesda explicando al detalle las posibilidades que tendremos a partir del año que viene.

Bethesda muestra el gran editor de personajes de The Elder Scrolls Online

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Una parte muy importante de todo MMO es la creación de personaje, porque al fin y al cabo, si vamos a pasar seguramente cientos de horas con él, será mejor que esté a nuestro gusto. Por eso, este aspecto está siendo muy cuidado en The Elder Scrolls, o al menos lo parece gracias a un nuevo tráiler centrado exclusivamente en el editor. Podemos ver cómo podremos modificar el cuerpo, los hombros, la cara, peinado, raza, altura y muchísimo más. Todo para que nos hagamos nuestro aventurero ideal para adentrarnos en Tamriel con nuestros amigos a partir del año que viene en PC, Playstation 4 y Xbox One.

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Impresiones de The Elder Scrolls Online. Aventuras en Tamriel con tus amigos

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Poco a poco, los MMOs se van haciendo más populares fuera del ámbito del PC, con algunos de los títulos más esperados de la nueva generación perteneciendo a este género como es el caso de The Elder Scrolls Online. Porque tras la de hora que han pasado muchos deambulando por Tamriel ellos solitos en Skyrim, Oblivion y similares, ¿os imagináis el tiempo que pasaremos si estamos yendo de aventuras con nuestros amigos? Gracias a este título no tendremos que preguntárnoslo, ya que lo podremos experimentar, y a tenor de lo probado en esta Gamescom en la versión de PC, el vicio va a ser más que considerable.

Como siempre, empezamos creando a nuestro personaje. En la versión final podremos elegir entre diferentes razas y clases, pero como os podréis imaginar al estar todavía en desarrollo, las opciones estaban bastante limitadas. Tras crearme a un guerrero humano (me va más el cuerpo a cuerpo que la magia) todos vamos de camino a la primera misión: avisar a los aldeanos del pueblo en el que estamos de que vuelvan, ya que se avecina un peligro y hay que evacuar la zona. En total se trata de 15 aldeanos, y todos ellos nos piden algo para que puedan volver, por lo que simplemente esta misión desemboca en otras más, y en la media hora que pude probar el juego, sólo me dio tiempo a avisar a dos pueblerinos.

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Uno de ellos era un cazador, y me pedía acabar con la bestia a por la que iba, que era muy poderosa y le había dejado herido. Al menos no recibió un flechazo a la rodilla y podrá continuar sus aventuras en el futuro, pero en este caso, es nuestro turno el ayudarle. Como bien nos había advertido, la bestia era bastante fuerte, pero al usar unas cuantas habilidades especiales y ataques normales, sucumbe ante nuestro acero. También ayuda bastante que más de una persona estuviera haciendo la misma misión, por lo que entre todos nos podemos ayudar atacando al enemigo, lo que simplifica mucho las cosas en estos enfrentamientos más complicados.

El segundo aldeano nos encomienda una misión bastante más larga, ya que hay que buscar unas piedras mágicas para situarlas en un altar, y así abrir la puerta a una cripta desde donde un necromago está haciendo cosas bastante oscuras, y hay que detenerle antes de que la líe a lo grande. De camino a las diferentes rocas, nos atacaban varios esqueletos, y si bien no suponían mucho problema, el ir con más gente de nuevo volvía servir de gran ayuda. Y eso que nadie se conocía entre sí de los asistentes que estábamos jugando ni tampoco formamos un grupo o nada por el estilo. Simplemente, como todos íbamos a por el mismo objetivo, y los enemigos nos atacan a todos por igual, es algo natural el ayudarse mutuamente. Además, que así todos recibimos experiencia para subir de nivel y desbloquear más ataques especiales u obtener mejor equipamiento.

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Dentro de la cripta nos espera el necromago, que es mucho más duro que el resto de enemigos a los que nos hemos enfrentado, por lo que aquí sí que se nota a lo grande el trabajo en equipo, porque uno sólo lo habría pasado realmente mal intentando derrotar a este feroz enemigo sin perder la vida.

Algo que me encantó de todo el tiempo jugando es que, a pesar de ser un MMO que a priori siempre resultan complejos y poco amigables a los no o poco iniciados, no tuve problemas para meterme de lleno en la acción, porque The Elder Scrolls Online recuerda más a una entrega tradicional de la saga que sencillamente podemos jugar con nuestros amigos. La vista en primera persona se mantiene (y personalmente, es la más útil), y el sistema de control sigue siendo el mismo. Estamos ante un RPG de acción, pero donde no hay que estar clickando al enemigo, sino que movemos al personaje y somos nosotros los que decidimos cuándo atacar, aunque sea al aire o para cazar pequeños animales para así obtener algo de comida.

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El sistema de evolución es el clásico de todos los RPGs: matas enemigos o cumples misiones, y consigues puntos de experiencia. Consigue un número determinado y sube de nivel. Así podemos acceder a nuevas habilidades y mejoras en nuestras estadísticas. En mi caso, pude usar una cadena de fuego con la que atraer a los enemigos hasta mí al mismo tiempo que ya les he hecho bastante daño, y un golpe fuerte hacia el suelo que deja frito a los enemigos.

Otro aspecto muy bueno es que, a pesar de ser un MMO, hay diálogos y voces para los personajes, al igual que ocurría en Star Wars: The Old Republic, por lo que la sensación de que estamos ante una entrega “normal” de la saga con la peculiaridad de que se juega online se mantiene. Y lo mismo se puede decir de los gráficos, ya que a pesar de que todavía faltan bastantes meses para que salga a la venta el juego, ya tenía un aspecto sensacional, mostrando muchos personajes en pantalla sin ralentizaciones y un horizonte muy lejano, para poder disfrutar al máximo de sus bellos escenarios.

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En definitiva, he salido encantado de mi primera partida a The Elder Scrolls Online, ya que nunca me ha recordado a un MMO al uso, sino a otra entrega más de la saga en la que podemos ir solos y de repente encontrarnos con más gente, o juntarnos con nuestros amigos. Su único problema va a ser seguramente la suscripción mensual de unos 15 euros que habrá que pagar para poder jugar, pero en lo que se refiere al título únicamente, esta visita a Tamriel no podía lucir más apetecible de cara al año que viene.

The Elder Scrolls Online también llegará a PS4, saliendo su beta antes que en PC

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Otra de las sorpresas que se guardaba Sony para su conferencia es que tienen una colaboración con Bethesda, por lo que el esperado MMO The Elder Scrolls Online también saldrá en PS4 la próxima primavera junto a la versión de PC. Pero ahí no acaba la cosa, ya que la beta que saldrá próximamente del juego llegará antes a PS4 que a PC y Xbox One, por lo que los que se compren PS4 serán los primeros en adentrarse en el clásico mundo de la franquicia de forma online como nunca antes habíamos podido hacer.

Bethesda abre la inscripción para participar en la beta de The Elder Scrolls Online

Si quieres participar en la beta privada de The Elder Scrolls Online tan sólo tienes que entrar en el siguiente enlace y apuntarte. Quizás seas uno de los afortunados que pueda probar antes que nadie la experiencia online de The Elder Scrolls, todo ello antes del lanzamiento oficial del juego que está previsto durante 2013, pero sin fecha concreta. Para celebrar el anuncio y el reclutamiento de un montón de usuarios Bethesda Softworks ha publicado el siguiente tráiler cinemático del juego.

Ya está aquí el tráiler-teaser debut de The Elder Scrolls Online

Muchos ayer vieron cómo en 2013 se quedarían sin vida social gracias al anuncio de The Elder Scrolls Online, y hoy Bethesda nos deleita con su tráiler debut, aunque bien podrían llamarlo teaser de lo poco que muestra. En esencia, vemos cómo se forma el aro de la portada de GameInformer, mientras que un narrador cuenta cómo para salvar al reino, esta vez no va a hacer falta un sólo héroe, sino muchos más.

La verdad es que viendo lo fantástico que es el universo de la franquicia, el juego podría estar realmente bien. Pero claro, habrá que ver cuánto de lo que hace la saga tan espectacular se puede mantener en formato MMO. Habrá que esperar hasta el primer vídeo gameplay para comprobarlo, aunque de momento, ¿estáis emocionados por regresar a Tamriel de forma online esta vez?

Bethesda anuncia el desarrollo para PC y Mac de The Elder Scrolls Online

GameInfomer dará en su número de junio todos los detalles sobre el anuncio que acaba de lanzar hoy mismo Bethesda Softworks, aunque la editora ha hecho público hoy a todos los medios que The Elder Scrolls Online está en desarrollo por ZeniMax Online Studios. Como su propio nombre indica se convertirá en el primer juego de Elder Scrolls en el que podremos compartir aventuras con otros jugadores a través de nuestra conexión a internet ya sea en PC o en Mac. De momento no hay fecha de lanzamiento, aunque no todo son buenas noticias. Y es que Bethesda al final de la nota de prensa que nos ha enviado apunta que The Elder Scrolls Online estará disponible el día de su salida únicamente en inglés, francés y alemán.