Impresiones de la Prueba Técnica de Gears 5. El modo arcade para los anti-Gnasher

Gears 5

Cuando Microsoft reveló el plan de marketing para Gears 5, según el cual se centrarían primero en el multijugador competitivo, para pasar luego al modo Horda, y finalmente, la campaña justo antes del lanzamiento. Aunque me encanta la saga Gears of War, reconozco que el PvP es lo que menos he disfrutado, ya que si bien tiene buenos momentos, en las partidas la Gnasher es la auténtica reina del mambo, y es un arma que no controlo lo suficientemente bien como para ser efectivo en el multijugador.

Por suerte, desde The Coalition son conscientes de este hecho, y han preparado un PvP mucho más completo que nunca, para que haya algo para todos los usuarios: los amantes de esos duelos de Gnasher en modos muy competitivos, los que quieren ir a los eSports, o los que queremos echar una partida rápida sin demasiadas complicaciones. Estos tres estilos de juegos se han podido probar este fin de semana en la Prueba Técnica, la primera oportunidad que hemos tenido de probar Gears 5 en nuestros hogares, y la verdad es que me ha dejado unas sensaciones mucho más positivas de lo que me esperaba.

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Gears 5 llega el 10 de septiembre con Escape, un nuevo modo cooperativo con toques de Left 4 Dead

Gears 5

Aunque sabíamos que este año tendríamos Gears 5 (recordad que se ha perdido el «of War»), no esperaba que lo fuéramos a tener tan pronto, ya que durante la conferencia del E3, se ha confirmado que la nueva entrega desarrollada por The Coalition llegará a las tiendas el próximo 10 de septiembre. Ese mismo día tendremos acceso a la campaña que en principio será la más ambiciosa, en la que descubriremos la unión de Kait con los Locust, además de descubrir mucho más del planeta Sera. La gracia es que podremos disfrutar de la campaña a pantalla partida con otros dos amigos, algo que siempre se agradece.

El énfasis del equipo durante el E3 está siendo el nuevo modo Escape, donde tres usuarios tendrán que colaborar para escapar a toda pastilla en mapas llenos de robots, Locust y criaturas. Todo suena mucho a Left 4 Dead, pero más frenético, con personajes con habilidades únicas, etc. Se podrán crear mapas para compartir con la comunidad para este modo, por lo que promete darnos muchísimas horas de diversión. El multijugador tradicional también tendrá muchas novedades, y se podrá probar en la beta el julio, que se podrá acceder con Xbox Game Pass o la reserva. Finalmente, en la Gamescom se mostrará el modo Horda, que también tendrá más novedades. Con que sí, este 2019 será enorme para Gears 5, y con lo mucho que me gustó la anterior parte, quiero que sea 10 de septiembre ya mismo.

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Microsoft anuncia Gears Pop para móviles, Gears Tacticts y el esperado Gears 5

Gears 5

Hemos tenido una triple ración de anuncios de la saga Gears of War, que parece que ahora se llamará solo Gears. Para empezar, hemos tenido un poco de trolleo con el anuncio de Gears Pop, un spin-off para móviles en el que se usarán los populares muñecos Funko Pop. Luego hemos pasado a algo más impresionante, como Gears Tactics, en el que nos situaremos 12 años antes de la primera entrega de la saga, con una jugabilidad que recuerda mucho a la de la saga XCOM.

El plato fuerte ha sido sin lugar a dudas Gears 5, la entrega más ambiciosa de la saga en palabras de The Coalition. El juego no se ha mostrado solo con su logo, ya que hemos podido ver un tráiler bastante emocional. Parece que JD Fénix ha muerto, y esta vez la protagonista absoluta será Kaitz Diaz, quien ahondará en los misterios de los Locust. El vídeo muestra un apartado técnico fantástico, además de nuevos tipos de enemigos y armas cuerpo a cuerpo. En 2019 podremos disfrutar de todos estos juegos, pero decir que hay ganas de ver cómo continua la saga es quedarse cortos.

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Microsoft detalla las mejoras que tendrá Gears of War 4 en Xbox One X

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Uno de los juegos con mejores gráficos de Xbox One es sin duda Gears of War 4, y con la llegada de Xbox One X el próximo 7 de noviembre, podemos esperar un parche gratuito para que los usuarios de la consola disfruten de varias mejoras importantes. La principal está en la posibilidad de poder jugar a 4K nativos, lo que ofrecerá una imagen más nítida que antes. Otra opción es activar el modo de rendimiento, para que el juego llegue a funcionar a 60 fps también en el modo campaña y en el modo Horda, frente a los 30 fps a los que va actualmente.

Otras mejoras son una mayor distancia de dibujado, mejores reflejos, sombras dinámicas, mayor calidad en las texturas y los modelados y mucho más. En principio, se espera que en breve haya una gran actualización para que se reduzca algo el tamaño del juego, algo que vendrá muy pero que muy bien, ya que actualmente pesa más de 100 GB. Con todo esto, sigue el fantástico soporte que está dando The CoalitionGears of War 4, lo cual es siempre una gran noticia.

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El 6 de junio llega Rise of the Horde, la expansión gratuita más grande de Gears of War 4

El soporte tras el lanzamiento de Gears of War 4 ha sido excelente, gracias a una gran cantidad de parches, mapas y nuevo loot que conseguir en el título de The Coalition. Sin embargo, este soporte va a dar un paso más allá con Rise of the Horde, una expansión gratuita muy grande.

Por el nombre, es obvio que gran cantidad de las novedades se centran en el modo Horda, empezando por 15 nuevas habilidades, tres por clase, para que podamos hacer más daño con disparos a la cabeza con el francotirador, o hacernos invisibles con el explorador. Las habilidades las conseguiremos con los jefes de las oleadas 30, 40 y 50, siendo habilidades más raras cuanto mayor sea la dificultad.

También habrá dos nuevos niveles de dificultad, aplicables tanto a la campaña como al modo Horda. Por un lado, con la dificultad Iron Man morir significará tener que empezar de cero, por lo que tendremos que sobrevivir a toda costa. Con Inconcebible, en la campaña la munición escaseará para que tengamos que aumentar nuestra precisión, mientras que en la Horda seremos más débiles y los enemigos más fuertes.

Otra novedad importante serán 500G nuevos, varios mapas nuevos, y cómo no, la siempre útil prueba gratuita. Del 9 al 15 de junio podremos jugar durante 10 horas al primer acto de la campaña y acceder por completo al modo multijugador. Sin duda, un montón de novedades que nos esperan para que sigamos matando a miembros del Enjambre en este excelente Gears of War 4.

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Ya está disponible el doblaje al castellano de Gears of War 4

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Aunque ha tardado algo más de lo esperado, desde ayer ya está disponible el nuevo parche para Gears of War 4, que como principal novedad para España, incluye el tan ansiado doblaje al castellano. Por lo que he podido probar, el doblaje está muy bien, respetando las voces de los personajes que repiten presencia respecto a la primera trilogía.

Esta actualización trae bastante contenido de cara al multijugador, faceta que desde The Coalition han prometido mantener actualizada durante los próximos meses. En esta ocasión, la principal novedad son dos nuevos mapas, que son nuevas versiones de dos de los mapas más populares de la franquicia. También se han retocado las recompensas de créditos y hay un balanceo de armas, algo que es, cómo no, muy de agradecer. Así que si ya disfrutastéis en su momento del juego, pero buscáis una excusa para disfrutar nuevamente de su gran campaña, el doblaje al castellano puede ser una excusa muy buena.

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Gears of War 4

Gears of War 4 Poster - Horizontal

Si hacemos una lista con los juegos más influyentes de la pasada generación, no puede faltar Gears of War. La primera entrega no solo marcó un precedente en lo referente a los gráficos que se podían conseguir con Xbox 360, sino que sentó las bases para la mayoría de los shooters en tercera persona. A su vez, instauró un estilo visual oscuro bastante predominante en la generación, además de popularizar el motor Unreal Engine 3, sin duda el más usado en la era «PS360».

Por este motivo, había muchas expectativas puestas en lo que podría ofrecer la saga en la actualidad, y más teniendo en cuenta que ya no está desarrollada por Epic Games, sino por The Coalition, un estudio formado por Microsoft para que se centre solo en la saga, como ya hicieron con 343 Industries. Con todo esto en cuenta, ha llegado la hora de la verdad: ¿estará Gears of War 4 a la altura del legado de la saga, o sufrirá la misma suerte que Judgement y quedará relegado como una entrega no tan querida como la trilogía principal?

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Microsoft y Universal se alían para desarrollar la película de Gears of War

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    Ha habido muchos rumores, y durante un streaming para celebrar el inminente lanzamiento de Gears of War 4, Rod Fergusson (director de la franquicia en The Coalition) ha confirmado que se han aliado con Universal Studios para desarrollar una película de Gears of War.

    Por desgracia, los detalles se acaban ahí, ya que el film está básicamente en pre-producción. Esto significa que no se tienen fijados directores, actores ni historia, así que quedarán por lo menos un par de años o tres hasta que veamos a los Gears en la gran pantalla. Otra gran incógnita es en qué punto de la franquicia se situarán. ¿Apostarán por el Día-E? ¿Irán a lo «seguro» y plasmarán el inicio de las aventuras de Marcus Fénix, o arriesgarán para saltar directamente al punto en el que se encuentra la saga? Otra opción interesante sería mostrar las Guerras del Péndulo, por lo que material tienen para escoger. Aseguran que el objetivo es realizar una buena película, con que lo mejor será que se lo tomen con calma, y no nos encontremos ante una adaptación al nivel de Resident Evil.

    La familia lucha unida en el tráiler de lanzamiento de Gears of War 4

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    Alguien debería recordarle a Microsoft que los tráilers de lanzamiento acompañan a eso, el lanzamiento de un juego. Sin embargo, con Gears of War 4 se han adelantado muchísimo, porque aunque falten más de tres semanas para disfrutar del regreso de la saga, ya podemos disfrutar de su épico tráiler de lanzamiento. Tampoco nos vamos a quejar de que hayan publicado un vídeo tan espectacular, porque si alguien tenía dudas de que vamos a estar ante un juego titánico, el vídeo nos pone en situación al mostrarnos fragmentos de montones de escenas que ponen los dientes largos.

    Todo con el mensaje de que cuando luchas con alguien a tu lado, entonces se convierten en tu familia. Teniendo en cuenta que en esta entrega lucharemos junto a nuevos protagonistas y Marcus Fénix de entre los clásicos, se nota que esta familia ha pasado mucho tiempo en el gimnasio curtiéndose para patear culos de cualquier bicho o alien que quiera acabar con la humanidad. Id recargando vuestro Lancer, que el 13 de octubre vuelve Gears of War.

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    Microsoft muestra el modo Horda 3.0 de Gears of War 4 con un espectacular tráiler

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    Uno de los modos estrella de la saga Gears of War siempre ha sido el modo Horda, y hasta ahora solo hemos visto promesas de lo que nos encontraremos en dicho modo dentro del Gears of War 4, pero aprovechando el PAX Micorosft ha desvelado el primer tráiler del juego. En él podemos ver varios de los enemigos que nos esperan en las 50 oleadas que tendremos que superar junto a nuestros amigos, donde habrá Swarm, los Debees y todo tipo de criaturas en general.

    Un aspecto interesante es que, independientemente del personaje que escojamos, podremos seleccionar una clase, que vendrá con varias habilidades asociadas. Estas clases serán las típicas del ingeniero, explorador, soldado pesado y demás, pero le dará un toque más estratégico al título. Los asistentes al PAX podrán probar el modo, mientras que los demás tendremos que esperar hasta octubre para poder disfrutar de este más que espectacular modo.

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