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The Climb

The Climb

Sigo adentrándome en el catálogo de Oculus Rift durante estas semanas, y hoy me remonto a prácticamente el lanzamiento del dispositivo con The ClimbCrytek es un estudio que en el 2016 apostó muy fuerte por la Realidad Virtual, con Robinson: The Journey en todas las plataformas, y The Climb como exclusiva para Oculus Rift. La premisa del juego es bien sencilla: escalar montañas de lo más peligrosas para llegar hasta lo más alto, sin caernos en el intento, claro.

Aunque el juego ya tiene sus años, sigue siendo bastante relevante, ya que será uno de los títulos de lanzamiento de Oculus Quest en las próximas semanas, además de ser uno de los primeros juegos de Oculus Rift en aprovechar al máximo los Touch. Id preparando un buen montón de tiza y una cámara para las vistas, que se avecinan peñascos, escaleras, picos y montones de peligros más.

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Impresiones de Oculus Rift. La Realidad Virtual en PC es increíble

Oculus Rift

Como os habréis dado cuenta por todos los artículos, análisis y noticias que hay, estoy bastante enganchado a la Realidad Virtual. Ciertamente me parece una parte importante del futuro de los videojuegos (sin llegar a eliminar por completo el juego tradicional), pero hasta la fecha, sólo me he podido adentrar en el mundo de la VR desde la PS4 y su visor PSVR.

Una parte importante de esta tecnología se da en PC, donde también hay muchas propuestas exclusivas y ventajas frente a la consola de Sony, y gracias a los chicos de Oculus Spain, llevo varios días ya disfrutando de Oculus Rift. Este visor es uno de los dos grandes de PC, junto a HTC Vive, sin olvidarnos de todas las variantes de Windows Mixed Reality, pero siempre me ha parecido que la apuesta de Oculus por la Realidad Virtual ha sido la más potente, gracias a su catálogo exclusivo y sus maravillosos controladores. Aunque en las próximas semanas os iré ofreciendo los análisis de varios juegos de VR de PC entre exclusivos y no, quería escribir un artículo con mis impresiones iniciales de este visor, sobre todo desde el punto de vista de un usuario principalmente de consola.

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Oculus anuncia Oculus Quest, el visor de VR independiente con calidad de PC y 6 grados de libertad

Oculus Quest

Durante la keynote de hoy, Oculus ha dado nombre al prototipo que antes se conocía como Santa Cruz, y por fin tenemos un nombre: Oculus Quest. Este nuevo visor parece a simple vista el ya conocido Oculus Rift, pero en realidad, se trata del nuevo visor de VR independiente, en la misma línea del genial Oculus Go, pero con una calidad equivalente al visor de PC. Así es, esta vez el visor cuenta con 6 grados de libertad, tanto en el visor como en los mandos, que son los fantásticos Oculus Touch. Todo esto sin cables de por medio, gracias a la tecnología Oculus Insight, al poder mapear la localización de los mandos y nuestra habitación sin ningún sensor externo.

Esta mayor precisión no será el único lugar donde se equiparará a la experiencia de VR propia del PC, ya que también en los juegos nos hemos llevado grandes sorpresas. De serie, el dispositivo se lanzará con 50 títulos, de los cuales ya conocemos el fantástico Moss, SuperHOT VR, Robo RecallThe Climb, y el recién anunciado Vader Immortal: A Star Wars VR Series, que será una serie diseñada para la Realidad Virtual de 3 capítulos escritos por el conocido David S. Goyer. Por tanto, habrá juegos de alto presupuesto y joyas del PC, que podremos jugar en cualquier lado y sin ningún cable de por medio. ¿Puede ser mejor? Toda esta maravilla tecnológica llegará en la primavera de 2019 a un precio de unos 399 $, precio bastante ajustado y lógico para semejante dispositivo. No sé vosotros, pero ya me han vendido a base de bien este visor, con que a poco que anuncien más juegos de Oculus Studios se PC que dan el salto a Quest, como Lone EchoMarvel Power United VR, caerán de lanzamiento sí o sí.

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