Yooka-Laylee tiene un nuevo tráiler cargadito de gameplay

Yooka-Laylee

Team17 nos presenta un nuevo tráiler gameplay de Yooka-Laylee, el plataformas que se lanzará el próximo 11 de abril en PC, Mac, Linux, PS4, Nintendo Switch y Xbox One. En esta ocasión podemos ver uno de los cinco mundos que podremos encontrar en Yooka-Laylee, en concreto el escenario helado correspondiente al Glaciar de Cristal Resplandeciente. Unos mundos plagados de secretos que explorar, puzles que resolver y jefes finales que superar
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Lethal VR

lethalvr

A veces la sencillez en la propuesta es la clave del éxito en los videojuegos. Y esto es lo que ocurre con Lethal VR para dispositivos de realidad virtual. En concreto analizamos la versión para PlayStation VR, aunque el juego también está disponible para HTC Vive a través de Steam. El desarrollador inglés Three Fields Entertainment nos propone pasar unas pruebas para convertirnos en agentes del FBI. ¿Tienes el arma lista recluta?
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Light

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Light, Luz, es un concepto potente, poderoso, pero extremadamente común. Llamar a un juego simplemente “Light” es algo tremendamente ambicioso, ya que multitud de juegos -algunos de ellos realmente recientes- incluyen esta palabra en su título, como Children of Light, Dying Light, Faster Than Light, Metro: Last Light, Deadlight… vamos, que Light “a secas” tiene que ser realmente potente para que el juego asocie la palabra en nuestras mentes. Braid, Limbo o Journey lo han conseguido, ¿pero Light?

Desarrollado por el estudio Just a Pixel, Light es el primer título de terceros publicado por la conocida compañía Team17 por su saga Worms, que llegará el 14 de julio para PC, Mac y Linux, mediante Steam.

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Worms Battlegrounds

portada

Team17 no deja escapar ni un solo tren a la hora de mostrar sus nuevas aventuras de los ya interiorizados Worms. Se nota, sin embargo, que la compañía (que recientemente ha cedido a la creación de contenido físico) se encuentra en un profundo pozo de originalidad del cual no puede ascender ni usando el gancho, que tan bien dominan algunos jugadores vitalicios de esta popular saga. Quizás Worms Battlegrounds sea el soplo de aire ¿fresco? que necesita la compañía para volver a ser aquel torrente de creatividad y humor.

La nueva entrega de estos gusanos macarras pretende dos cosas. La primera y más extraña: retroceder en el tiempo para ofrecer nuevas experiencias jugables enfocadas a la competitividad en red. La segunda, llegar a las consolas de nueva generación como es PS4 (versión analizada) y Xbox One y ofrecer un apartado técnico nunca visto en un Worms de corte clásico. ¿Habrán sido capaces de conseguir aquel arrasador éxito de cuando los Worms eran cuatro pixelotes verticales?

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Alien Breed 3: Descent

Alien Breed 3

La trilogía de Alien Breed llega a su fin con esta tercera entrega que nos trae Team17. En Alien Breed 3: Descent controlamos de nuevo a Conrad a lo largo de una nave infestada de bichos repulsivos que nos harán la vida imposible e intentarán que no cumplamos nuestra misión. Realmente el juego aporta muy pocas cosas nuevas a lo visto en anteriores entregas pero un servidor disfruta como nadie de títulos de este tipo de gatillo fácil y permanente. Pero, entremos en materia, disponeos a entrar de nuevo en la nave Leopold a repartir estopa a todo bicho viviente, porque humanos vamos a encontrar bastantes, pero muertos.

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Alien Breed 3: Descent llegará el 17 de Noviembre a XBLA y Steam

Team17 acaba de hacer público mediante nota de prensa que el próximo 17 de Noviembre tendremos a nuestra disposición en Steam y Xbox Live Arcade el siguiente título de la saga Alien Breed. En Alien Breed 3: Descent controlaremos de nuevo a Conrad y tendremos que luchar por su supervivencia rodeado de aliens hambrientos de carne humana. Esta vez podremos caminar por fuera de la nave, en concreto por el casco de la misma y de nuevo deberemos localizar el origen de la amenaza alien. Eso sí, el tema de recorrer pasillos y sobresaltarnos con los ruidos y salidas en masa de alines no nos lo quita nadie. Además de con nuevas armas más temibles también nos encontraremos nuevos tipos de aliens y jefes finales todavía más impresionantes. Os dejamos con el tráiler de lanzamiento del juego.

Alien Breed 2: Assault

Siempre que me planteo juzgar (desde mi más humilde opinión) un juego en descarga gratuita o, como en este caso, a “precios populares”, me surge la duda de si el rasero que debe usarse es el mismo que para un juego “normal”. Al fin y al cabo el objetivo de un juego es el mismo tenga la producción que tenga, desde una app gratuita para iPhone hasta una edición limitada coleccionista de Dead Rising 2, divertir. Así que basándonos en ese principio fundamental me dispongo a analizar este Alien Breed 2: Assault de Team 17.

Alien Breed 2: assault

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Videoanálisis: Alien Breed: Impact

Alien Breed Impact logo

La nave Leopold ha chocado con una nave espacial fantasma al salir del hiperespacio y ahora va a la deriva. Conrad deberá luchar por su vida.

Team17 trae el remake del Alien Breed de principios de los 90. Ya lo hizo a finales del año pasado para Xbox y PC con Alien Breed: Evolution, del cual ya os ofrecimos el análisis. Hoy os presentamos a Alien Breed: Impact, que es prácticamente igua que Evolution más una fase prólogo que sirve como introducción, enemigos rediseñados y tiendas con la que mejorar nuestro armamento. ¿Vale la pena esta adquisición si ya tenemos la versión del año pasado? Echa un vistazo al videoanálisis en HD que hemos realizado, o bien lee el análisis escrito a continuación.

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El 22 de setiembre llega Alien Breed Assault

Por si no matamos a suficientes alienígenas en el primer episodio de Alien Breed, el miércoles llega la secuela para XBLA y PC. Team17 nos sumerge de nuevo en un mundo de ciencia ficción con este shooter de acción en tercera persona. Controlando a Conrad, ingeniero en jefe de la fatalmente dañada nave Leopold, deberemos vencer las múltiples hordas alienígenas luchando por nuestra vida.

Algunas de las novedades que se comentan para esta versión son:

  • Nuevo modo “Supervivencia”, en el que resistir oleadas incesantes de bichos.
  • Más elementos de juego y decorativos.
  • Un par de nuevas armas, así como nuevos tipos de alienígenas.
  • Nueva historia que continua la anterior y trofeos.

En todo caso, os podéis hacer mejor a la idea viendo el trailer siguiente:

Team17 parece seguir la misma estrategia que con el primer título, primero sacando una versión para la Xbox 360 y PC, y supongo que de aquí un tiempo sacará una versión para PS3 con subtítulo diferente y algunas mejoras…

Videoanálisis: Worms Reloaded

A partir del hoy, 26 de agosto, ya tenemos disponible Worms: Reloaded para PC, descargable mediante Steam. Si hay una franquicia lucrativa que ha pasado por todas las plataformas habidas y por haber, esta es Worms. Desde la primera versión hace 15 años, han salido nada más y nada menos que 16 títulos de la saga. Team17, el estudio detrás de Worms, sabe como sacar provecho a su idea original.

Algo que se ha criticado desde hace unos años, es que la evolución del título ha sido escasa. ¿Va a ser Worms: Reloaded una excepcion? Podréis salir de dudas viendo el videoanálisis siguiente que os hemos preparado, o leyendo la versión escrita del mismo.

Este video va dedicado a todos los desconsolados… !si lo veis sabréis por qué!

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