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Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey

Si buscamos en el diccionario el significado de la palabra odisea, encontramos tres grandes pilares que fundamentan su significado. El primer pilar se basa en medir un viaje como grande, largo o extenso. El segundo, se centra en adornarlo con elementos que lo transforme en una aventura y, finalmente, todo aquel que inicie una odisea, debe encontrar tanto situaciones adversas como favorables. Super Mario Odyssey reúne, sobradamente, todas esas cualidades que definen su sobrenombre: Es un gran viaje, largo, lleno de hazañas donde encontraremos temibles amenazas, pero también, momentos para disfrutar y divertirse compitiendo, incluso, contra nuestros amigos.

Shigeru Miyamoto nos advirtió hace dos años, en el E3 de Los Ángeles, que el nuevo videojuego de Super Mario rompería las convencionalidades de la saga – podéis imaginar, o recordar, la reacción masiva dada la polaridad tan marcada en la franquicia – En septiembre del año pasado, durante la presentación oficial de Nintendo Switch, se pudo ver los primeros segundos de vida de lo que sería el nuevo viaje del ex-fontanero. Mucha especulación, tanta como poca base para sacar cualquier conclusión, pero se abrió un interesante debate sobre cuál sería el mejor desarrollo para este nuevo título, si una vertiente más abierta y próxima a Super Mario 64 o Super Mario Sunshine, o bien, algo más lineal y directo al estilo Super Mario Galaxy. En enero de este mismo año, durante la presentación definitiva de la híbrida de Nintendo, dieron respuestas a tantas incógnitas: Super Mario Odyssey se inspiraría en los juegos de mundo abierto y nos ofrecería una nueva vuelta de tuerca en la saga, con la incorporación de un nuevo gimmick en el cual se centraría toda la aventura: Cappy, el sombrero mágico que es capaz de poseer al enemigo y adoptar su forma y sus habilidades para abrir paso a nuestro héroe bigotudo de una forma jamás vista antes.

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Barcelona Games World: Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey

La Barcelona Games World 2017 ya ha arrancado y todas mis ilusiones se han focalizado hacía un único objetivo: Super Mario Odyssey. La última y más basta aventura del ya retirado fontanero llega a Nintendo Switch el próximo 27 de ocubre entre una gran expectación. Por su planteamiento de “mundo abierto”, sus múltiples y nuevas habilidades, la cantidad de detalles que encontramos en sus grandes y trabajados escenarios; por esto y por el carisma que rezuma el icono de Nintendo, Odyssey se va a convertir en un serio candidato al juego del año, una batalla que bien seguro se librará “en casa” contra todo un The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Hoy, ya os puedo contar porqué Super Mario Odyssey aspira a todo en este 2017. La demo que se presenta en la feria, pese a ser antigua (se nota que corre a 720p frente a los 900p de la versión final) ofrece dos completos niveles, Metropolis Kingdom y Sand Kingdom donde podemos correr y saltar libremente durante un periodo determinado de tiempo. Os aseguro que, o vais directo a por el objetivo principal, o consumiréis el tiempo de la demo de una forma voraz explorando cada rincón del juego. Y las colas para volver a jugar van a ser interesantes…

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Resumen del segundo día del E3 2017

Nuevo día del E3 2017 y nueva ocasión para probar algunas de las novedades o al menos intentarlo. En esta ocasión Albert Díaz nos trae sus impresiones en el segundo día de la feria por excelencia de los videojuegos. Lo primero ha sido dirigirse hacia el Treehouse de Nintendo que se encuentra decorado en su totalidad con motivos de Super Mario Odyssey. No ha podido jugarlo porque había una cola realmente larga para poderlo probar y había que aprovechar el tiempo. Así que la solución ha sido preguntar a los que habían probado el juego sus primeras impresiores de Super Mario Odyssey.

Todo el mundo ha coincidido en que, lo más interesante del juego, es la habilidad nueva de Mario donde, lanzando la su gorra contra ciertos personajes u objetos (un taxi, por ejemplo), Mario toma control de dicho personaje u objeto. Por ejemplo, en el nivel del desierto, habían unos personajes que, al “poseerlos”, podían activar unas gafas para ver pasajes ocultos que, de otra manera, sería imposible. Aparte de esta habilidad, todo el mundo coincide en que los niveles grandes que tiene el juego recuerdan a los niveles de Super Mario 64 y Super Mario Sunshine, muchísimo más abiertos que los niveles de juegos como Super Mario Galaxy o Super Mario 3D World.
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La gorra de Mario nos posee este E3 2017 con la gran puesta en escena de Super Mario Odyssey

Super Mario Odissey

Ya sabíamos que el sombrero de Mario iba a ser clave en Super Mario Odyssey, pero tanto en el tráiler como en el extenso gameplay de más adelante, ha resultado ser toda una revolución en cuanto a funcionalidades. Lo principal es claramente poder meternos en el cuerpo de otras personas, cosas o animales, y poder hacer algo tan alucinante como convertirnos en un tanque o en un maldito T-Rex. Se ve que Mario no se andará con chiquitas para rescatar a Peach de las garras de Bowser esta vez.

Otra gran noticia es que el juego llegará el 27 de octubre, haciendo que dicho mes esté lleno de juegazos para todas las plataformas, con que nuestras carteras van a sufrir mucho. Junto a todo esto, está el genial estilo del juego, su música y lo variado que parece. No soy el mayor aficionado de los Mario, pero tengo mucha curiosidad por esta entrega, y tener más plataformas 3D entre nosotros nunca es algo malo.

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