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Super Mario Maker

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El 13 de septiembre de 1985 se lanzó al mercado un videojuego que revolucionaría el ocio tal y como lo conocemos a día de hoy. Hace 30 años, Super Mario Bros llegó a todas las Famicom japonesas y ocupó – y ocupa – un lugar irremplazable en nuestros corazones, marcando un antes y un después no solo en una generación de jugadores, sino también en el sector del videojuego. Un jovencísimo Shigeru Miyamoto creó, siempre basándose en sus experiencias personales, un aventura ágil y sorprendente, con elementos tan creativos como setas mágicas que hacían crecer a su protagonista, flores que otorgaban el poder de lanzar bolas de fuego, la posibilidad de meternos en tuberías para alcanzar zonas secretas y como misión principal, rescatar a una princesa raptada por una enorme y aterradora tortuga gigante. Sobre el papel nada parece tener ni pies ni cabeza, a los mandos de la primera consola de sobremesa de Nintendo, una genialidad, un mito, un universo que ya forma parte de nuestras vidas.

Ya hace 30 años de eso y Super Mario las ha vivido de todos los colores. Ha visto como la compañía ha remado hacia la dirección correcta pero también ha dado vueltas sobre sí mismo, como si no tuviese un rumbo claro. A pesar de todo, Super Mario seguía siendo Super Mario y sus videjuegos no cesaban, ni en cantidad, ni en calidad. No solo se ha mantenido inalterable en sus principios, sino que se ha adaptado a cada una de las generaciones venideras ofreciendo siempre su mejor cara con títulos evolutivos como Super Mario 64 o Super Mario 3D World. No sabemos si la mejor forma de conmemorar 30 años es regalando a los fans la posibilidad de crear sus propios niveles de Super Mario Bros con este completo título llamado Super Mario Maker, lo que sí sabemos es que se trata de otra genialidad de la compañía nipona que nos pone en un rol tan deseado como incómodo como es el de diseñador de niveles.

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Impresiones de Super Mario Maker desde el E3

Mario Maker

Super Mario Maker es un editor de niveles de Mario muy sencillo en el que podremos dejar rienda suelta nuestra imaginación y crear el nivel de nuestros sueños. Todo se realiza bastante rápido y nos permite crear y jugar niveles ya bien realizados por nosotros o bien por nuestros amigos u otros usuarios. Los niveles que pudimos jugar en el E3 eran bastante sosos y no suponían ningún reto para el jugador, es más, parecían una especie de visita guiada de lo que podrías encontrar en Super Mario Maker.
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Super Mario Maker saldrá a la venta el 11 de septiembre

Mario Maker

Uno de los pocos lanzamientos que le quedan a Wii U para este año es Super Mario Maker, que será uno de los ejes centrales de la celebración por el 30 aniversario del fontanero italiano. El juego ya lo conocíamos desde el pasado E3, y en esta ocasión, nos han mostrado algunas de las nuevas características del título. Por ejemplo, ahora podremos usar Amiibos para desbloquear skins especiales, como el de Link, además de enfrentarnos a una serie de desafíos bastante difíciles. La otra gran noticia es que Super Mario Maker estará disponible el 11 de septiembre, viniendo además en una edición junto a un libro de arte oficial. ¿Tenéis ganas de empezar a crear vuestros propios niveles?

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