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Super Hydorah

Super Hydorah

Siete años han pasado desde la publicación del título Freeware Hydorah, el Shoot’em Up creado por uno de los desarrolladores españoles que mejor sabe trasladar el sabor añejo de la década de los 80 a la actualidad. Hablamos, como no, de Locomalito. El éxito de sus títulos se debe a su inmejorable Pixel Art, a su capacidad de saber transmitir todos esos elementos jugables que hicieron grandes los juegos más rompedores de los salones recreativos y plasmarlos en sus juegos; y, sobretodo, porque se nota que les pone toda el alma a sus títulos, algo que nos llega sin filtros CRT. Hoy, siete años más tarde – cuatro de ellos trabajando en este nuevo título – Hydorah se supera a sí mismo y se convierte en Super Hydorah, una nueva versión que ofrece, de base, las delicias del título original, pero con un plus de fases, de enemigos, de armas y de pulido técnico además novedosos e inéditos contenidos y modos de juego, como el modo campaña a dos jugadores, entre muchísimos otros cambios.

Es hora de regresar a la Estrella Omios para liberar a la galaxia de la amenaza de los Meropticon, ¡que quede patente que somos pilotos shoot-em-up!

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La acción arcade de Super Hydorah llegará a Xbox One y PC el 20 de septiembre

Super Hydorah

Grandes noticias si os gustan los arcades de naves más clásicos, ya que se ha confirmado que el prometedor Super Hydorah estará disponible el próximo 20 de septiembre para Xbox One y PC. Por tanto, en unas semanas podremos empezar a disfrutar del nuevo trabajo de AbylightLocomalito, volviendo a ser una versión mejorada de un proyecto de este último, como lo fue Maldita Castilla EX.

A pesar de ser un arcade de naves muy tradicional, eso no evitará que esté lleno de sorpresas, ya que el progreso en el juego lo decidiremos nosotros, al poder elegir hacia qué nivel progresamos, lo que aumentará mucho la rejugabilidad. Eso por no mencionar la enorme cantidad de enemigos, secretos y una brutal banda sonora de 60 temas. Todo esto a un precio recomendado de unos 12 euros, por lo que estaremos ante un título muy a tener en cuenta en este completo mes de septiembre.

Microsoft presenta varios de los juegos nacionales que llegarán en 2017 a ID@Xbox

Actualmente, los juegos independientes son casi tan importantes como los AAA. Es cierto que no todos tendrán la misma visibilidad que el FIFACall of Duty de turno, pero son capaces de ofrecer grandes experiencias que no podríamos encontrar en ningún otro lado. Por ese motivo, cada plataforma tiene sus servicios para apoyar a los estudios independientes en su consola, siendo ID@Xbox  el programa de turno en las consolas de Microsoft.

Desde que empezó, el programa ha ido mejorando poco a poco, y actualmente da bastante visibilidad a los juegos independientes por diferentes medios, ya sea en eventos internacionales o por redes sociales. En esta ocasión, Microsoft España ha sido la encargada de apoyar el programa con una presentación de varios de los juegos nacionales que llegarán a lo largo de los próximos meses bajo el sello ID@Xbox, encontrándonos propuestas de gran calidad que, en algunos casos, no tienen nada que envidiar a las grandes superproducciones. El maestro de ceremonias del evento ha sido Agostino Simonetta, el encargado del programa en Europa. Como lo más importante son los juegos, a continuación os iré detallando las novedades que pude probar. También estuvieron presentes Rise & Shine de Super Awesome Team8DAYS de Santa Clara Games, que ya están a la venta y que os recomiendo leer sus respectivos análisis para conocerlos más en profundidad. En el caso de The Sexy Brutale de Tequila WorksCavalier Studios, se trata de la misma demo de la Gamescom, con que os animo a leer mejor las impresiones de entonces.

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Locomalito y Abylight preparan el lanzamiento de Super Hydorah

    Super-Hydorah

    Tras el éxito de Maldita Castilla EX, la siguiente colaboración entre LocomalitoAbylight Studios vendrá en la forma de Super Hydorah. Como en la aventura de Don Ramiro, estaremos ante una versión mejorada de un juego de Locomalito, que en este caso se llamaba Hydorah. 

    Como podréis imaginaros por la imagen, se trata de un SHUMP de avance lateral muy clásico, inspirado en títulos como GradiusR-Type. Algo interesante es que estaremos ante un juego de avance no lineal para progresar por todos sus niveles, donde nos esperarán montones de obstáculos, enemigos y jefes finales. La banda sonora volverá a estar compuesta por Gryzor87, habiendo una friolera de 49 temas a escuchar mientras destruimos todo lo que se ponga por delante. Todavía no se han confirmado plataformas o fechas de lanzamiento, pero como fan de este tipo de juegos, tengo muchas ganas de ver cómo será este próximo proyecto de este gran equipo.