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Monster Hunter World

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El año 2018 ha empezado muy fuerte, con dos grandes títulos que han acaparado toda la atención durante el mes de febrero y que bien seguro, seguirán dando que hablar en los meses venideros. El primero de ellos es Dragon Ball FighterZ, el esperado juego de lucha por los experimentados Arc System Works están recibiendo todo tipo de alabanzas. Y no es para menos, pues estamos hablando de un milagro hecho videojuego ya que su fidelidad con la serie original creada por Akira Toriyama es tan análoga que lo único que podemos hacer es dar gracias al cielo que esto exista de verdad. El segundo, y no menos importante, es el juego que centra este análisis: Monster Hunter World.

Muchas variables han tenido que ocurrir para que Capcom haya decidido crear esta nueva entrega para las consolas de sobremesa PS4 y Xbox One además de PC, que, pese a su retraso hasta otoño de 2018, sigue siendo una plataforma esperada y deseada por mucha gente. Como decía, el auge de las consolas de sobremesa, la estrepitosa caída de Nintendo con Wii U y quien sabe cuántos factores más, han hecho que hoy tengamos uno de los títulos más ambiciosos del estudio nipón; un título concebido para hacerse un hueco en el mercado occidental. Para ello, han creado una aventura pensada para todo tipo de jugador, desde el más novato – como un servidor – hasta el jugador que no se ha perdido una sola entrega de la saga.

Olvida de todo lo que has leído hasta la fecha. Monster Hunter World solo es comparable a sí mismo, pues no ha cambiado un ápice de sus mecánicas, ni de su jugabilidad. El núcleo sigue intacto y eso hace que, o bien te lleves una grata sorpresa, o bien, descubras que, tras ese envoltorio tan bien adornado, se encuentra un juego que no está hecho para ti.

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Star Ocean: The Last Hope Remaster

Star Ocean: The Last Hope Remaster

Hay juegos que por suerte o bien por un constante trabajo por parte del estudio se ganan un lugar destacado dentro de la historia de los videojuegos. Este hito no es nada fácil pues estamos cada vez más acostumbrados a títulos de enormes presupuestos que desembarcan en nuestras plataformas de juego favoritas en donde acaban luchando por ver quien tiene un mayor poderío gráfico.

Luego hay otras franquicias que no tienen un renombre importante detrás, pero que saben hacer su trabajo de una manera más que notable aunque en ocasiones las ventas más allá del país de origen, principalmente Japón, no acompañen como es debido. Es posiblemente el caso de Star Ocean, una franquicia que ha visitado occidente en varias ocasiones y cuyas nuevas entregas han permitido que jugadores que no conocían la franquicia la vayan descubriendo poco a poco y ver así, el enorme potencial que tienen ya sea en PlayStation 2, Xbox 360 o PlayStation 4.
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Blossom Tales: The Sleeping King

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Todos los años premiamos grandes producciones con enormes mundos que explorar e impresionantes narrativas, pero también existe un submundo de juegos pequeños, creados desde el más absoluto cariño y la más apabullante dedicación. Los juegos independientes siempre están ahí, año tras año, completando el ya de por si insostenible “backlog” con experiencias sorprendentemente adictivas y creativas, además de económicas, como este Blossom Tales: The Sleeping King. Además, el lanzamiento de Nintendo Switch y su apoyo a los juegos independientes se ha convertido en la opción preferida por los jugadores dada la movilidad y por la impresionante calidad de la pantalla de la híbrida. No lo digo yo, lo dicen las ventas de este título en la eShop, en comparación con las obtenidas de Steam.

Blossom Tales: The Sleeping King, es un juego creado por Rob Maher y su estudio Castle Pixel. Se trata de una aventura que se inspira, de forma deliberada, en uno de los grandes clásicos de los 16 bits, ofreciendo una historia original, un gameplay con una vuelta de tuerca más a lo que tenemos históricamente asimilado y elementos originales que le dan personalidad propia. ¡Larga vida a Lily, la salvadora del Reino de Blossom!

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Teslagrad

Teslagrad
De la mano de Rain Games nos llegará el día 7 de diciembre Teslagrad a Nintendo Switch, un juego de aventuras que tuvo una genial acogida en Wii U en su momento y que, después de pasar por todas las plataformas, nos llega a la consola de Nintendo por si os habiáis perdido esta joya como me pasó a mí.
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HOB

Hob

Runic Games vuelve a la carga con HOB, un título que combina todo lo aprendido con Torchlight y le añade bastantes especias traídas de Kakariko Village. El estudio de Seattle nos ofrece una aventura llena de misterio, donde la exploración y los puzles multicapa son los protagonistas. El título, que fue anunciado en el año 2015 ofrece un enorme mapa para explorar y una narrativa oculta que debemos comprender, pues no se presentará ni una mísera línea de texto frente a nosotros, por lo que la interpretación será otro factor en cuenta una vez la aventura haya finalizado.

Acompaña a nuestro misterioso héroe en una aventura épica, de desconocidas proporciones donde quizás, nuestro héroe encuentre las respuestas a muchas de las cuestiones existenciales que el juego “mudo” nos presenta.

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Ys VIII: Lacrimosa of DANA

Ys VIII: Lacrimosa of DANA

Hace mucho, muchísimo tiempo, en el año 1987, Nihon Falcom publicó un título llamado Ys: Ancient Ys Vanished en las que Adol Christin, un apuesto y aventurero joven de rojiza melena, naufragaba hasta el continente de Esteria, donde se libró hace cientos de años, una batalla entre las fuerzas del bien y el mal. Cuenta la leyenda que, el Reino de Ys, se alzó a lo más alto del firmamento con la ayuda de un artefacto legendario para escapar de las malvadas hordas del infierno que asolaban al mundo. Las estirpes del caos no se quedaron de brazos cruzados y comenzaron a construir una enorme torre para poder alcanzar el reino celestial y llevar a cabo su misión. El inicio, nudo y desenlace de esta titánica batalla se desarrolla, en su totalidad, en el juego Ys Origin que se publicó nada más y nada menos que 19 años después.

Ys I y II son testigos de las primeras aventuras de Adol, aventuras que vaticinaban el nacimiento de un mito que duraría y perduraría durante décadas en el continente nipón y que tímidamente asomaría en tierras occidentales muchos años después. En estas dos primeras hazañas, Adol debía reunir los seis libros de Ys que le otorgarían el conocimiento y el poder suficiente para derrotar a las fuerzas malignas que, en un nuevo intento de conquistar el mundo, tenía secuestrada a una de las más altas representaciones del Reino de Ys: las diosa Feena. Desde ese mismo instante, nuestro apuesto joven ha vivido todo tipo de aventuras. Durante el paso de los años ha viajado por los distintos continentes que conforman Ys, desde Afroca hasta Celceta, y ha sido testigo junto a su inseparable amigo Dogi, de mil y una aventuras, dejando a su paso su sello personal: encarcelamientos, naufragios y corazones rotos de decenas de mujeres enloquecidas por el color de su pelo. Ese es Adol Christin, el protagonista incontestable de esta popular saga japonesa que plantó cara a otros grandes JRPG de la época como Dragon Quest o Final Fantasy, nada más y nada menos.

Nihon Falcom vuelve a la carga, esta vez con Ys VIII: Lacrimosa of DANA, un título muy ambicioso, con muchas mejoras y novedades que dan un aire más fresco a una saga que parece haber encontrado su camino pese a los constantes cambios de jugabilidad y perspectiva. Lo que no ha cambiado durante estos 30 años de longevidad, es el “sello Adol Christin” y muy pronto descubrirás de qué se trata. Si queréis darle

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The Walking Dead: A New Frontier

The Walking Dead A New Frontier

Hay estudios que logran dar con la tecla del éxito en uno de sus juegos, y desde entonces, sus sucesivos proyectos se amoldan a dicha fórmula exitosa. Es lo que les ha pasado a Telltale Games, y es que desde la primera temporada de The Walking Dead, el resto de juegos se han acercado más a la aventura narrativa y alejándose más y más de las aventuras gráficas, hasta el punto en el que ya casi ni se juega al uso, sino ue se toman decisiones durante los diálogos y poco más.

A pesar de que la calidad de sus últimas series ha variado (pasando de genial con Tales from the Borderlands a decepcionante con Batman), había una serie en la que todos teníamos la esperanza de que el estudio volvería a dar lo mejor de sí mismo: The Walking Dead. Tras una segunda temporada notable, pero que empezó a chirriar en su último tramo, había muchas ganas de ver cómo continuaría la historia de Clementine, y así llegamos a The Walking Dead: A New Frontier, que deja de lado la coletilla “3ª Temporada” para que cualquier usuario, ya sea fan de Clementine o no, pueda acceder a este universo. ¿Continuará bien la franquicia, o irá siendo hora de que Telltale cambie de fórmula para volver a sorprender?

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