Final Fantasy X/X-2 HD y Final Fantasy XII llegarán el 16 y el 30 de abril a Xbox One y Switch

Final Fantasy XII

Poco a poco los últimos re-lanzamientos de la saga Final Fantasy van llegando a las demás plataformas después de haber pasado inicialmente por PC y PS4. Ya sabíamos que Final Fantasy X/X-2 HDFinal Fantasy XII: The Zodiac Age, llegarían a Xbox One y Nintendo Switch, pero ahora tenemos la fecha exacta de lanzamiento.

El 16 de abril estará disponible Final Fantasy X/X-2 HD, pudiendo comprar el juego en formato físico, aunque la segunda parte vendrá en código, y sólo en la versión de Switch. Vamos, será el mismo caso que la versión de PS Vita. Por otro lado, Final Fantasy XII: The Zodiac Age llegará a las tiendas el 30 de abril, llegando a España solo la versión física de Nintendo Switch, con una bonita carátula reversible. Lo mejor de todo es que en Xbox One X se podrá jugar a 60 FPS, siendo la única consola en la que esto es posible, manteniendo además todas las mejoras ya vistas en los lanzamientos de PC y PS4. No nos olvidemos que a estos re-lanzamientos se suma Final Fantasy VII en digital el 26 de marzo en ambas plataformas, por lo que hay Final Fantasy para rato.

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Kingdom Hearts III

Kingdom Hearts III

Hay crossovers que, sobre el papel, suenan demasiado absurdos como para que salgan bien parados. El mejor ejemplo es la mezcla de las franquicias de Disney y Final Fantasy, al ser dos mundos completamente diferentes, entre tono, estilo visual, y cómo no, cultura. Sin embargo, el resultado nos dejó a todos con la boca abierta cuando Square Enix publicó en 2002 Kingdom Hearts. Lograron crear algo sencillamente mágico, y a título personal, con tan solo 8 años, me dejó enamorado tener en un único mundo a las películas de Hércules, Tarzan, Peter Pan y muchos otros clásicos, mientras vivía una épica aventura con un nuevo conjunto de personajes.

La saga Kingdom Hearts es la que hizo que me interesara por los RPGs, por lo que la tengo un cariño especial. Después de esta primera entrega, llegó en 2005 su secuela, donde Nomura decidió acabar con la relativa simpleza del original, para introducir una narrativa que se ha expandido en multitud de juegos y plataformas (ya aquí se notaba la importancia de Chain of Memories), pareciendo que este caos nunca llegaría a su fin. Sin embargo, tras muchísimo esperar, por fin tenemos entre nosotros Kingdom Hearts III, el cierre de una trilogía que tiene la complicada de misión de satisfacer a los que esperamos un cierre a todas las tramas abiertas hace ya 17 años. ¿Lo habrá conseguido, o de tanto esperar habrá caído la saga presa de la Oscuridad? [Leer más…]

Los creadores de I Am Setsuna anuncian Oninaki, un nuevo RPG de acción

Oninaki

El estudio Tokyo RPG Factory de Square Enix está haciendo honor a su nombre, ya que siguen sacando títulos como si fueran una gran fábrica, a ritmo de juego por año básicamente. Durante el Nintendo Direct de anoche anunciaron su próximo proyecto, Oninaki, donde abandonan los combates por turnos de I Am SetsunaLost Sphear, para ofrecer un RPG de acción, aunque manteniendo el estilo de juego clásico por el que han apostado desde su formación.

En esta ocasión, la acción tendrá lugar en un mundo donde la re-encarnación es algo habitual, pero siempre que se corten los lazos con los muertos. Al parecer, podremos usar los fantasmas de otras personas o bestias para que nos ayuden en los combates, mientras viajamos entre el mundo de los vivos y los muertos. No pinta nada mal el tráiler, y esperemos que en su tercer título, Tokyo RPG Factory logren dar con la clave para triunfar en todos los aspectos. Oninaki se pondrá a la venta a lo largo del verano para PC, PS4 y Nintendo Switch.

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Dragon Quest XI S llega a Nintendo Switch en otoño cargado de novedades

Dragon Quest XI S

Uno de los grandes JRPG del pasado año fue Dragon Quest XI, al demostrar por qué el estilo clásico de la franquicia puede seguir dando muchísimas alegrías. La versión de Nintendo Switch, pese a llevar ya mucho anunciada, estuvo desaparecida en combate, pero eso va a cambiar este año gracias a Dragon Quest XI S: Ecos de un Pasado Perdido – Definitive Edition. Sí, los nombres largos no pueden faltar en los JRPG, o de lo contrario, no serían JRPG.

Esta versión para Switch llegará a lo largo de otoño, con muchas novedades interesantes. Por un lado, podremos elegir entre gráficos modernos o una versión al estilo de los 16 bits. Además, podremos escoger entre las voces en inglés o japonés, la nueva banda sonora orquestal o la original, y disfrutar de nuevas misiones que profundizan en el pasado de los diferentes compañeros que nos seguirán en nuestras aventuras. En el nuevo vídeo también podemos comprobar cómo se mueve Dragon Quest XI S en la consola híbrida, y aunque claramente hay una reducción gráfica, todo sigue luciendo bastante bien.

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NieR:Automata BECOME AS GODS Edition

NieR:Automata BECOME AS GODS Edition

Pocas empresas hay más legendarias que Square Enix, bueno, más concretamente Squaresoft y los enormes juegos con los que la compañía nipona nos deleitó tales como Final Fantasy, SaGa, Secret of Mana, Chrono Trigger, Secret of Evermore, Xenogears… lo dicho, legendaria. Si a esta empresa le sumamos una que lleva ya un tiempo destacando en la industria como es Platinum Games y que además deciden unirse para hacer un juego desde luego que el tren del hype llega fuertemente a todos y cada uno de nosotros.
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Square Enix anuncia la fecha de lanzamiento del segundo episodio de Life is Strange 2

Life is Strange 2

Un poco más. Los seguidores de Life is Strange 2 deben esperar un poco más para poder jugar al segundo episodio cuyo lanzamiento se producirá el próximo 24 de enero en todas las plataformas. Este segundo episodio, según palabras del propio desarrollador, promete mostrarnos el momento más álgido de esta entrega, un momento que a buen seguro será recordado por los seguidores de Dontnod Entertainment. Y es que aún nos quedan muchas cosas por descubrir, pues la aventura de Sean y Daniel no ha hecho más que empezar. Os dejamos un enlace con nuestro análisis al primer episodio de Life is Strange 2.
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Square Enix anuncia el lanzamiento de NieR: Automata Game of the YoHRa Edition el 26 de febrero

Nier Automata

NieR: Automata está de moda gracias a sus ventas que ascienden a 3,5 millones de copias (tanto físicas como digitales) desde su lanzamiento. Por este motivo Square Enix ha decidido lanzar una reedición del juego bajo el nombre NieR: Automata Game of the YoHRa Edition el próximo 26 de febrero de 2019 para PlayStation 4 y para PC a través de Steam. NieR: Automata Game of the YoRHa Edition incluirá el juego base y una serie de contenidos digitales, entre los que se encuentran: el DLC 3C3C1D119440927, cuatro diseños para los pods (Grimoire Weiss, Pod retro gris, Pod retro rojo y Pod caja) y el accesorio Máscara máquina. Además, quienes compren la versión para PS4 recibirán un tema dinámico, 15 avatares para PSN y los diseños para pods Cabeza de amazarashi y Pod consola. Por su parte, quienes lo precompren en STEAM recibirán 2 fondos de pantalla.

Juega gratis el principio de Shadow of the Tomb Raider en cualquier plataforma

Shadow of the Tomb Raider

Square Enix en el día de hoy ha decidido que aquellos usuarios que no hayan jugado todavía a Shadow of the Tomb Raider puedan descargar una demo gratuita con el principio del juego. El nivel inicial tiene lugar en Cozumel, México, en plena celebración del Día de los Muertos, donde Lara y su buen amigo Jonah deben encontrar una tumba oculta antes que la Trinidad. La prueba gratuita está disponible tanto en PS4, Xbox One y PC a través de steam. No es la mejor parte del videojuego Shadow of the Tomb Raider por ser una parte bastante lineal, y es que lo bueno viene después. Los jugadores que compren Shadow of the Tomb Raider podrán seguir jugando donde lo dejaron, conservando todo su progreso y todo lo que hayan desbloqueado.

[BGW] Probamos Just Cause 4. Rico y su gancho siguen en plena forma.

Just Cause 4

Just Cause 4 está a la vuelta de la esquina, en concreto el próximo 4 de diciembre se producirá su lanzamiento y pocos días antes de que se produzca hemos podido jugar unos minutos a la demo que Bandai Namco tenía en un stand en exclusiva para mostrar el juego al público sin poder grabar o hacer fotos. Rico está en plena forma por lo que hemos podido probar y sigue conservando esa gran jugabilidad típica de la saga que le caracteriza, es decir, allá por dónde pasa crea destrucción y derroca gobierno y facciones que se le pongan por delante.

En esta demo tenemos libertad absoluta de ir por la región en el país ficticio en el que se traslada la acción de Just Cause 4. Un lugar tropical plagado de montañas, carreteras, ríos, junglas, poblados e incluso ciudades. Los combates están a la orden del día, así que no nos cuesta mucho desplazarnos ya sea volando, en paracaidas o bien en traje aéreo hasta el lugar. Si esto nos supone un problema siempre podemos parar un vehículo, subirnos a él y dirigirnos a ese punto.
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