Noctis de Final Fantasy XV se unirá a Tekken 7 en la primavera de 2018

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Las sagas de lucha son muy propicias a tener personajes invitados, y Tekken 7 no será una excepción. Con los DLCs vamos a poder disfrutar de un crossover que creo nadie se esperaba: Final Fantasy XVTekken. Así es, el protagonista de la reciente entrega de rol, el príncipe Noctis Lucis, será un personaje jugable gracias al DLC 3, que llegará a lo largo de la primavera de 2018. Junto al personaje tendremos un escenario ambientado en Hammerhead, con Ignis, Promtpo, Gladio y Cid de fondo para animar a su príncipe.

En el tráiler que acompaña a este anuncio podemos ver cómo repartirá estopa Noctis. Personalmente, veo más al personaje como invitado en Soul Calibur por su eso de espadas. Como personaje invitado, encajaría bastante mejor Kazuma Kyriu de Yakuza, aunque claro, tener a semejante luchador pondría en desventaja a los demás, con que igual por eso no lo han querido incluir… todavía.

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Anunciado Left Alive, nuevo shooter de acción para PS4 y PC

Left Alive

Nueva IP de Square Enix a la vista. En la conferencia de prensa de Sony previa al Tokyo Game Show se ha presentado Left Alive, un nuevo shooter de acción y supervivencia que se lanzará en PlayStation 4 y Steam durante el año 2018. Durante la feria nipona Square Enix dará más detalles del juego, así que de momento tenemos que conformarnos con su tráiler de presentación. Y de paso conocer que en el desarrollo están implicados veteranos del sector como Toshifumi Nabeshima (Armored Core), Yoji Shinkawa (serie METAL GEAR) y Takayuki Yanase ( Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X).
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Impresiones de la Beta de Dissidia Final Fantasy NT

Dissidia Final Fantasy NT

Por fin hemos podido echarle el guante a Dissidia Final Fantasy NT, exclusivamente para PS4, en lo que ha sido una beta cerrada de una semana de duración.

Muchos fans de la saga estabamos esperando la vuelta de Dissidia, y más ahora con el salto que ha dado a la consola de sobremesa de Sony. ¿Creéis que cumplirá las expectativas que nos genera? Dad un vistazo a nuestras primeras impresiones.

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Impresiones de Lost Sphear. Recuperando el sabor de los JRPG clásicos

Lost-Sphear

Aunque hay muchos JRPGs en el mercado últimamente, parece que los que más llaman la atención son los que se alejan de los clásicos del género con perspectiva cenital, muchos diálogos y combates por turnos. Hay excepciones que han logrado modernizar el género, como Persona 5 o los geniales The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, pero esa esencia totalmente clásica parece que se ha quedado en varios juegos independientes. Así surgió Tokyo RPG Factory dentro de Square Enix, con la idea de desarrollar títulos dentro del género que recordaran a los clásicos de la era de SNES y similares.

Lograron más o menos cierto éxito con I Am Setsuna y para inicios de 2018 están preparando Lost Sphear, otro JRPG de corte clásico, pero que pretende cambiar radicalmente de ambientación y tono en su narrativa. Recientemente hemos podido probar la demo que se podía disfrutar en la Gamescom, y aunque estaba bastante limitada en varios aspectos, la verdad es que apunta maneras.

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El clásico Secret of Mana tendrá un remake para PS4, PS Vita y Steam en febrero de 2018

Secret of Mana

Los remakes de clásicos están a la orden del día, y es que la nostalgia vende mucho. Por eso, Square Enix ha anunciado que están trabajando en el remake de Secret of Mana, para ofrecer así este clásico a las generaciones actuales en PS4, PS Vita y Steam. El juego mantendrá su estructura, pero ofrecerá gráficos en 3D, un sistema de combate mejorado y un apartado sonoro con diálogos doblados y una banda sonora con temas re-grabados. Además, se añadirán escenas con nuevos diálogos para enriquecer la historia y el desarrollo de los personajes.

Este remake llegará el 15 de febrero a las tiendas digitales de PS4, PS Vita y Steam, aunque la verdad, sería un puntazo que también llegara a Xbox One y Switch. Mientras esperamos más noticias y detalles, aquí os dejamos su primer tráiler.

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El universo de Final Fantasy XV continúa creciendo con la Pocket Edition para dispositivos móviles

Final Fantasy XV Pocket Edition

Desde Square Enix están que no paran con Final Fantasy XV, ya que resulta que el lanzamiento de la versión para PC no era el único anuncio que se tenían guardado para la Gamescom, ya que quieren que el universo de esta entrega siga creciendo a nuevos dispositivos. El gran anuncio ha sido Final Fantasy XV Pocket Edition, que nos contará la historia principal del juego, pero en dispositivos móviles (Android, iOS y Windows 10) y con un estilo visual muy similar al “chibi”. La historia se contará en 10 capítulos, siendo el primero gratuito, y todos estarán disponibles en otoño de este año.

También se ha confirmado que Monster of the Deep: Final Fantasy XV, la experiencia de pesca para PS VR, estará disponible el próximo 21 de noviembre. Para el juego principal, las próximas actualizaciones traerán elementos que se hacían de rogar, como el bestiario o la posibilidad de elegir capítulo. Por si todo esto no fuera suficiente, insinuaron en el streaming donde hicieron los anuncios que estaban preparando algo para Switch, con que es más que probable que en breves (¿en el Tokyo Game Show?) sepamos si Noctis y sus amigos se van de aventuras en Switch.

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Rock y mucha rebeldía en el tráiler de lanzamiento de Life Is Strange: Before the Storm

Life is Strange Before the Storm

La semana que viene tocará volver a Arcadia Bay con Life Is Strange: Before the Storm, la esperada precuela que nos mostrará cómo era la vida de Chloe y su relación con Rachel antes de todas las locuras de viajes en el tiempo con Max. Como la Gamescom está teniendo lugar esta misma semana, los aficionados que vayan a la feria podrán probar el juego.

Además, para celebrar el estreno del primer capítulo (de tres), Square Enix ha publicado el tráiler de lanzamiento, donde podemos ver lo dura que está siendo la vida para Chloe desde la muerte de su padre. Hasta ahora he evitado todo tipo de vídeos para no spoilear nada, pero ciertamente luce bien esta precuela, y así se va manteniendo el interés en la saga mientras se desarrolla la segunda parte, ya sea con Max o sin ella.

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Final Fantasy XV llegará a PC a principios de 2018 con todo el DLC de serie en el juego

Final Fantasy XV

Ya avisaron desde Square Enix que habría grandes noticias relacionadas con Final Fantasy XV en la Gamescom, y como era de esperar, el gran anuncio es que el juego llegará a PC a principios de 2018. Esta versión estará disponible a través de Steam, Origin y la tienda de Windows 10, para que lo podamos comprar donde queramos.

Como novedades, nos encontraremos con mejores gráficos que en las versiones de consolas, pudiendo jugar a 4K nativos o incluso modificando varias opciones, a 8K. Además, todo el DLC del contenido del Pase de Temporada vendrá de serie en el juego, por lo que se podrá disfrutar de los diferentes episodios adicionales y el cooperativo sin coste adicional. Han indicado que se podrá jugar en un nuevo modo en primera persona, que no se sabe si será exclusivo de PC o también llegará a consolas. Sea como sea, es una gran noticia, para que así más gente pueda disfrutar de este genial capítulo de la franquicia.

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La genialidad y la estupidez del final de Nier: Automata

Nier-Automata

ATENCIÓN. Esta entrada se centra en el desenlace de Nier: Automata, por lo que está lleno de spoilers sobre lo que ocurre en los finales y cómo obtenerlos. Por tanto, no leais esta entrada a no ser que hayáis completado el juego hasta obtener el Final E.

Ante todo, quiero dejar claro que Nier: Automata me parece un auténtico juegazo. Suscribo lo que dice mi compañero Ricard en su análisis, y aunque éste es mi primer punto de contacto con la saga (sólo jugué algo a Drakengard, pero sin llegar al final que da pie a este spin-off), ha hecho que me entre la curiosidad por lo que ha ocurrido anteriormente en este extraño pero fascinante universo.

Aun así, desde el primer momento el juego me conquistó gracias a su acción, su apartado artístico, el combate, y cómo no, su argumento. Reconozco que muchos elementos que desvelaban me eran algo indiferentes al no conocer a Emil, las dos gemelas androides o entender bien todo el tema del Proyecto Gestalt. Por suerte, con YouTube y la Wiki a mano, pude meterme de lleno en esta emotiva aventura junto a 2B, 9S y A2, hasta llegar al Final E, que es como el Final Verdadero, y me parece una auténtica genialidad en muchos aspectos, pero también es de lo más estúpido que hace Nier: Automata.

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