Impresiones de Space Hulk: Deathwing. El Republic Commando del universo Warhammer

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Los aficionados a la saga Warhammer y a los videojuegos estarán últimamente muy contentos, ya que no paran de llegar nuevos títulos basados en esta popular franquicia, y encima de todos los géneros posibles. El próximo mes de noviembre llegará a PC (espero que más adelante también a consola) el esperado Space Hulk: Deathwing, que nos pondrá en la piel de un Librarian desde una perspectiva subjetiva.

Entre los demás bombazos de Focus Interactive de la Gamescom puede que pasara algo desapercibido, pero ciertamente tiene todas las papeletas para dar más de una sorpresa una vez se ponga a la venta. Para empezar, todo el juego tendrá lugar en la nave Caliban’s Will, que da nombre al título, y podremos jugar tanto solos como con amigos, formando así el escuadrón definitivo para acabar con las bestias que acechan en la nave.

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Los Terminators se levantan en el nuevo tráiler de Space Hulk: Deathwing

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A ver si pronto Focus Interactive muestra algo ingame de Space Hulk: Deathwing, porque los vídeos de este estilo son de lo más prometedores. En esta ocasión, el vídeo muestra bastante acción desde un punto de vista muy cinematográfico, pero lo dicho, nada todavía puramente ingame. Os recordamos que estamos ante un FPS ambientado en el popular mundo de Warhammer 40.000, en el que controlaremos a los Space Hulk más duros, los de la unidad Deathwing. Al parecer, habrá ligeros elementos de RPG al poder conseguir nuevas habilidades según vayamos matando bichos. No soy muy fan de este universo, pero la verdad, el juego pinta bien, y si los gráficos ingame son los de estos vídeos, vamos a estar ante todo un espectáculo visual.

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El verano se vuelve más explosivo con el nuevo tráiler de Space Hulk: Deathwing

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El año que viene, los fans del universo Warhammer tienen una cita ineludible con Space Hulk: Deathwing, un FPS en el que encarnaremos a los Space Hulk para luchar en primera persona por claustrofóbicos niveles contra montones de bichos muy malhumorados. Todo mientras vamos subiendo de nivel y desbloqueamos nuevas habilidades. Además, se verá de lujo, al contar con el Unreal Engine 4 como motor del juego. Para ir abriendo boca, nada mejor que un espectacular primer tráiler, que aunque digan que es ingame, más bien sería in-engine, pero que igualmente se ve de cine. Lástima que hasta 2015 no vaya a salir, porque tiene una pinta estupenda.

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