La demo extendida de Ratchet & Clank: Rift Apart nos muestra el regreso del malvado Nefarius

Ratchet & Clank: Rift Apart

Es el juego que más me está vendiendo la nueva generación en estos momentos, con que la demo extendida de Ratchet & Clank: Rift Apart que se ha presentado en la Gamescom no hace más que aumentar mi hype por el juego. Esta demostración nos muestra un gameplay ininterrumpido de lo que ya pudimos ver en forma de tráiler cuando se presentó la PS5 hace varios meses, por lo que no es totalmente nuevo.

Sin embargo, si nos fijamos bien, nos permite ver muchos detalles sencillamente increíbles. Por un lado, varias de las armas nuevas, incluyendo un guante lanza-torretas que riegan a los enemigos hasta que éstos se convierten en árboles que destruir fácilmente con las demás armas. Luego está el tema de los escenarios altamente interactivos, de modo que las coberturas podrán verse destruidas tras unas cuantas explosiones. Eso dará más utilidad todavía al dash lateral que podremos hacer junto a Clank, lo que hará los tiroteos más dinámicos todavía. A nivel argumental seguimos sin saber quién es la Lombax femenina, pero al menos se confirma que el malvado Nefarius volverá a las andadas, lo que esta vez pondrá en jaque a toda la realidad. Por si todo esto no fuera suficiente, Insomniac Games ha confirmado que Ratchet & Clank: Rift Apart se publicará en la ventana de lanzamiento de PS5, con que podríamos disfrutarlo o muy a finales de este 2020 o a principios de 2021

Marvel’s Iron Man VR se actualiza para mejorar los tiempos de carga y añadir nuevo contenido

Una de las principales quejas que todos tuvimos sobre el genial Marvel’s Iron Man VR era sin duda la longitud de los tiempos de carga. Pues bien, los chicos de Camouflaj han escuchado, ya que ayer se lanzó un nuevo parche con multitud de mejoras y añadidos. Para empezar, los tiempos de carga se han reducido notablemente, además de poder saltarnos las escenas de vídeo, lo que hará rejugar los niveles más llevadero.

Para los que nos quejamos de la dificultad, se ha añadido la dificultad Definitivo, solo apto para los verdaderos Iron Man. Si preferimos volver a disfrutar de la historia pero con todas las mejoras, se ha incluido también el modo Nuevo Juego +. Por último, se han incluido varias armas y 8 nuevas armaduras, para tener más posibilidades de luchar contra el crimen con estilo. Este tipo de parches se agradecen, con que a ver si siguen mejorando Marvel’s Iron Man VR para mantenerse en forma y así ofrecernos una secuela más pronto que tarde.

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Marvel’s Iron Man VR

Marvel's Iron Man VR

Desde el cambio de política en cuanto a desarrollo de videojuegos de Marvel, los productos de la compañía han mejorado bastante, al no licenciar todos los juegos a una misma compañía, sino al estudio con la idea apropiada. Esto nos ha permitido disfrutar del divertido Marvel Ultimate Alliance 3 en Switch, y sobre todo, gracias a la colaboración con Sony, de Marvel’s Spider-Man.

Esta última cooperación es la que nos vuelve a ofrecernos otra joya, esta vez para la Realidad Virtual. No estamos ante la primera vez que nos ponemos en la piel virtual de los héroes de la compañía, con las experiencias gratuitas de las películas de Spider-Man (siendo sobre todo divertida la de «Lejos de Casa»), o Marvel Powers United VR. En esta ocasión, ha sido Camouflaj la encargada de tomar la batuta para crear un título basado en uno de los personajes que más popularidad han ganado del universo Marvel gracias a las películas: Tony Stark. Tiene sentido crear un juego para VR basado en este personaje, ya que la ilusión de volar es muy poderosa en el medio. Tras varios retrasos y tener las expectativas por las nubes, ha llegado el momento de disfrutar de Marvel’s Iron Man VR. ¿Estaremos ante un diseño sin fisuras, o esta armadura tiene todavía mucho que mejorar?

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Tony Stark surca los cielos con el tráiler de lanzamiento de Marvel’s Iron Man VR

Marvel's Iron Man VR

En solo dos días por fin llega el gran lanzamiento de PSVR de este año, que no es otro que Marvel’s Iron Man VR. Aunque ha habido varios retrasos, la obra de Camouflaj por fin estará disponible. Para celebrarlo, nada mejor que un buen tráiler de lanzamiento de casi 2 minutos, en el que ver mucho más de la historia, varios de los escenarios en los que volaremos con nuestra armadura y los juguetitos con los que hacer frente a los drones de Ghost.

Recordad que la demo está disponible para probar tanto el tutorial como la primera misión del juego, siendo posible obtener armaduras especiales si reservamos el juego. El hype es real, y yo ya estoy deseando empezar a surcar los cielos. ¿Vosotros?

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El modo de VR llegará a Dreams el próximo 22 de julio de forma completamente gratuita

Dreams

Una de las promesas de Dreams, el potente «motor» para hacer videojuegos de Media Molecule, era que tendría soporte para la Realidad Virtual, tanto para crear niveles como para jugar a las creaciones de la comunidad. Esta promesa se retrasó respecto a su lanzamiento original, pero por fin se hará realidad el próximo 22 de julio, cuando llegará el soporte para PSVR de manera totalmente gratuita.

Para hacer más fácil la transición a la VR, habrá de serie varias experiencias para disfrutar ya en PSVR que podremos usar como inspiración. Además, habrá nuevos tutoriales para aprender los entresijos de cómo crear buenos juegos en la Realidad Virtual. Si no queremos crear niveles para VR, también podremos usar esta visión o los propios Move para esculpir o diseñar escenarios, por lo que las posibilidades de este infinito juego aumentarán todavía más gracias a este mundo de la Realidad Virtual.

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Hoy arranca la nueva temporada de Firewall: Zero Hour con un nuevo mapa, personaje y arma

Firewall: Zero Hour

Los chicos de First Contact Entertainment no paran, ya que mientras esperamos con ganas probar Solaris: Offworld Combat, el estudio sigue apoyando su primer gran éxito, Firewall: Zero Hour. Siguiendo con el esquema de contenido por temporadas, hoy mismo arranca la 5ª Temporada de contenidos, titulada Operation: Syndicate. De manera gratuita, todos los usuarios tendrán acceso a un nuevo mapa, llamado Blacksite, y que se ambienta en Oriente Medio.

Los que se hagan con el nuevo contenido de pago podrán controlar a Luna, la hacker italiana cuya habilidad permitirá ver a todos los compañeros la posición de todos los bloqueadores de señal durante 4 segundos, lo cual ayudará mucho a obtener la victoria por hackeo del portátil enemigo. Junto a todo esto, hay una serie de recompensas estéticas, tanto de pago como gratuitas, para mantenernos enganchados a este genial título multijugador.

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Sony muestra el genial anuncio CGI de Marvel’s Iron Man VR

Marvel's Iron Man VR

En poco más de dos semanas podremos disfrutar al fin de Marvel’s Iron Man VR, con que desde Sony van poniendo toda la carne en el asador para aumentar la maquinaria del hype. Eso se traduce en la demo que lleva ya disponible unas cuantas semanas, y ahora toca disfrutar de un nuevo tráiler hecho completamente CGI.

Este anuncio (seguramente para mostrar en televisión o por redes sociales) nos muestra un épico duelo entre Iron Man y Ghost, la villana del juego. Todo para acabar mostrando cómo dejamos la habitación al haber usado de verdad todas las armas de la armadura. Menos mal que no es así, que tengo muchas ganas de volar como Tony Stark, y no me apetece remodelar la casa todavía.

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La saga LittleBigPlanet se expande con Sackboy: A Big Adventure, un plataformas 3D para PS5

Sackboy: A Big Adventure

Tras ver a Media Molecule tan centrada en Dreams, no me esperaba ver la franquicia LittleBigPlanet en el streaming sobre juegos para Playstation 5, pero me alegro equivocarme, ya que Sackboy: A Big Adventure tiene una pinta estupenda. Este spin-off desarrollado por Sumo Digital será un plataformas en 3D, abandonando el estilo de 2D (con planos de profundidad) de las demás entregas, y sin centrarse en la creación de niveles.

Esto se traduce en un estilo de juego muy propio de Super Mario 3D World, pero usando el mundo de LittleBigPlanet para ofrecer toda clase de adorables desafíos a superar. Como en muchos plataformas de este estilo, podremos jugar tanto solos como acompañados, para que haya un poco de competencia en nuestra ración diaria de saltos. Todavía no tiene fecha, así que es de esperar que no salga de lanzamiento junto a la PS5, pero al menos, me alegró comprobar que el género de las plataformas 3D va a estar bien cubierto por los juegos exclusivos de Sony en su nueva consola.

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El adorable Astro’s Playroom estará pre-instalado en todas las PS5

Astro's Playroom

Aunque salí bastante contento del streaming sobre el catálogo de PS5, me tuve que lleva un cabreo personal bastante grande con Astro’s Playroom. Cuando vi salir al adorable Astro Bot (Sony, necesitamos merchandising oficial de este robot, segundo aviso) del DualSense, pensaba que era el momento de ver algo de VR con Astro Bot 2. La realidad es mucho más amarga, ya que estamos «solo» ante un plataformas 3D que vendrá pre-instalado en todas las Playstation 5.

Detrás vuelve a estar Team AsobiJapan Studio, con que podemos esperar un diseño magnífico de niveles en los 4 mundos, que se basarán en diversas características de Playstation 5. Por otro lado, me alegro que el juego y el robot pueda llegar a todo el mundo, ya que nunca dejaré de defender Astro Bot como el mejor plataformas 3D y el más innovador de la última década. Y si esto es solo el inicio para una secuela más grande para VR, bienvenido sea.

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Housemarque, autores de Resogun, anuncia Returnal en exclusiva para PS5

Una de las sorpresas más agradables de la presentación de Playstation 5 fue sin duda Returnal, ya que supone el regreso de uno de mis estudios de juegos arcade favoritos: Housemarque. Puede que sus últimos lanzamientos en PS4 no fueran los bombazos que se merecían ser (y su intento de Battle Royale se quedó parado muy pronto), pero con el apoyo Sony van a volver a la carga en la próxima generación a lo grande.

A simple vista, puede parecer que Returnal será otro título de exploración y acción con algún toque de ciencia ficción y terror, pero cuando llega el momento de ver un poco de gameplay en el tráiler, se ven las raíces del estudio a lo grande. Realmente estaremos ante un frenético rogue-like en el que, con cada muerte, el planeta cambiará, para que nos enfrentemos a más tiroteos frenéticos y mucha lluvia de balas. Lo poco que se ha visto me ha recordado también a ReCore, algo que para mí es bien. Todavía no hay fecha para el juego, pero como juego de lanzamiento adictivo como lo fue Resogun en su momento sería un auténtico puntazo.

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