[Gamescom 2019] Marvel’s Iron Man VR. La mejor forma de sentirte un superhéroe de altos vuelos

Marvel's Iron Man VR

La apuesta que está haciendo Marvel en el mundo de los videojuegos es bastante interesante, al ofrecer la licencia a diferentes equipos para hacer el mejor juego posible. Tras el exitazo de Marvel’s Spider-Man, el anuncio de Marvel’s Iron Man VR me pilló por sorpresa, pero como amante de la Realidad Virtual, me emocionó a lo grande. Así que, al saber que la obra de Camouflaj estaría en Gamescom para poder probarse, no podía dejar Alemania hasta que lo probara. Así que dicho y hecho, y aunque casi casi me quedo sin tiempo, mereció la pena, ya que se convirtió en uno de mis juegos favoritos de toda la feria.

La demo disponible era bastante sencilla, ya que en esencia, era el tutorial y la introducción del juego. Desde el primer momento, me sentía como Tony Stark poniéndose el Mark «Lo que sea», ya que vemos cómo la parte frontal del casco se cierra por delante, aparece la interfaz que ya hemos visto en los cómics y películas, etc. No es algo tan impresionante como en Batman: Arkham VR cuando nos poníamos los diferentes elementos del Bat-Traje y luego nos mirábamos en el espejo. ¿Lo bueno? Que esta vez estamos ante un juego de verdad, como se comprueba con el tutorial.

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Desvelado mucho gameplay de MediEvil en su nuevo vídeo de Detrás de las Cámaras

MediEvil

Aunque todo el mundo tiene su mirada puesta en Death Stranding como el exclusivo más potente de Sony para lo que queda de año, personalmente le tengo muchas más ganas a MediEvil, el remake del título original que llegará un poco antes que el simulador de repartidor de Glovo, ya que estará entre nosotros el 25 de octubre. Pese a las ganas que le tengo, también soy bastante cauto, ya que los vídeos mostrados hasta la fecha dejaban mucho que desear, con que me alegra comprobar que el título tiene mucho mejor pinta en el nuevo vídeo.

Aquí, los desarrolladores de Other Ocean nos hablan de cómo no intentan replicar línea a línea de código del juego original, sino que quieren replicar lo que los usuarios recordamos que jugamos en su momento. Tarea nada fácil, pero habrá que ver si lo consiguen. Lo importante del vídeo es que hay mucho gameplay de MediEvil, enseñando combates, áreas y puzzles, con un aspecto bastante bueno, sin trompicones de ningún tipo ni nada por el estilo. Gracias a este tráiler mi esperanza se ha reanimado un poco, con que cruzaré los dedos para que Sir Daniel Fortesque regrese por todo lo alto en octubre.

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Wipeout Omega Collection y Sniper Elite 4 son los juegos de Playstation Plus de agosto

Wipeout Omega Collection

Parece que volvemos a la racha positiva de juegos para los servicios de suscripción, ya que tras un mes de julio bastante bueno (sobre todo por el cambio de última hora para incluir Detroit: Become Human), en agosto Playstation Plus vuelve a darnos una buena alegría. Por un lado, disfrutaremos de las frenéticas e increíbles carreras de Wipeout Omega Collection, que de por sí es fantástico, pero si además disponemos de PSVR, es todo un imprescindible, y todo un ejemplo de cómo realizar una adaptación de un juego clásico a la Realidad Virtual. Tampoco está de más que se acuerden desde Sony de los que poseemos el visor de VR, eso también es cierto.

Por otro lado, podremos matar nazis y dejar eunucos con Sniper Elite 4, la entrega más reciente de la franquicia, en la que visitaremos mapas bastante grandes y llenos de posibilidades para completar los diferentes objetivos que nos vayan encomendando. Todo esto mientras disfrutamos de las gloriosas muertes con la cámara de Rayos-X, algo que nunca pasará de moda. Este mes nos quedamos sin el extra de Playstation Talents de un juego español, pero al menos, disfrutaremos de dos joyas para pasar un mes de agosto la mar de entretenido.

Sony cambia PES 2019 por Detroit: Become Human en los juegos de PS Plus de julio

Detroit: Become Human

Parece que ha habido un buen lío de última hora con los juegos de Playstation Plus, ya que iban a estar disponibles hoy mismo, siendo Pro Evolution Soccer 2019Horizon Chase Turbo (junto a CoolPaintr VR en España y Portugal) los títulos de este mes.

Pues bien, a última hora, Sony ha decidido cambiar PES 2019 por Detroit: Become Human en su Edición Deluxe, por lo que recibiríamos también Heavy Rain. No han dado motivos para este cambio, pero al menos, sigue siendo un título bastante reciente. Como el fútbol tampoco es que me llame mucho la atención, como que me alegro por este cambio, pero es extraño cuanto menos.

Death Stranding asombra con un nuevo tráiler que confirma su lanzamiento el 8 de noviembre

Death Stranding

El prometido tráiler de Death Stranding, lo próximo de Hideo Kojima y su primer trabajo bajo el sello de Kojima Productions, ya está aquí, y nos ha dejado una gran noticia: disfrutaremos del juego el próximo 8 de noviembre. Así es, tras tantos años de vídeos crípticos, podremos disfrutar de la aventura de Sam (interpretado por Norman Reedus) este mismo año.

El nuevo tráiler es, «sorprendentemente», críptico, pero al menos, nos permite ver mucho más del gameplay del juego. En la parte de la exploración, parece que el bueno de Sam tendrá un bolsillo mágico que le permitirá crear escaleras para escalar, o puntos de rápel para bajar montañas con seguridad. El combate también será importante, con opciones de combate cuerpo a cuerpo y a distancia. Al parecer, el objetivo de Sam será volver a unificar todo EEUU, ya que por el Death Stranding que da nombre al juego, la sociedad se ha fragmentado y nos tocará unificarla. Este tráiler de casi 9 minutos me ha gustado bastante más que los anteriores, gracias a la música y ver algo más de este épico viaje de un repartidor de Glovo futurista, con que hay ganas de ver qué es lo que ha estado «cocinando» Kojima con los recursos de Sony durante todo estos años.

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Blood & Truth

Blood & Truth

En el lanzamiento de Playstation VR, hubo varias demos técnicas por parte de Sony que calaron muy hondo en los usuarios: Robot Rescue de Playroom VR, y London Heist Ocean Descent de Playstation VR Worlds. Claramente, se trata de una pequeña prueba para ver en qué centrar el desarrollo a largo plazo de producciones AAA para el visor, lo que se tradujo en la maravilla que es Astro Bot: Rescue Mission el año pasado (no me cansaré de decir que fue el GOTY), y ahora es el turno de ver cómo London Heist se convierte en un juego hecho y derecho en Blood & Truth.

Aunque las aventuras submarinas tendrán que esperar, los chicos de London Studio vuelven al mundo criminal de la ciudad que les da nombre, tras ofrecer en la era de PS2 los geniales The Getaway (todavía lamento la cancelación de la entrega de PS3), con la promesa de convertirnos en las estrellas de una épica película de acción. La gracia de Astro Bot era que los plataformas en 3D no eran muy habituales todavía en la Realidad Virtual, mientras que los shooters, tanto de oleadas como de movimiento libre, son algo mucho más común. Por tanto, la pregunta del millón  es si Blood & Truth nos podrá asombrar tanto como lo hizo en su momento London Heist, o llega algo tarde tras tantos tiros que ya hemos pegado en VR.

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Acción sin parar en el espectacular tráiler de lanzamiento de Blood & Truth

Blood & Truth

En solo dos semanas podremos reventar todo Londres como si estuviéramos en una peli de gangsters de Guy Ritchie, y no sé vosotros, pero tengo el hype al máximo con Blood & Truth. La obra de London Studios lleva causando expectación desde su anuncio, e incluso antes gracias a la espectacular parte de The London Heist en PSVR Worlds, pero ya en unos pocos días podremos disfrutar de esta gran película de acción en la que nosotros somos los protagonistas.

Para que el hype sea un poco mayor todavía, Sony ha publicado el tráiler de lanzamiento, donde podemos ver toda clase de escenas de acción imposibles que ni en John Wick, con que la simple idea de pensar en estar en todas ellas hace que se me ponga la piel de gallina. Así que id cargando los PS Move, que vamos a necesitarlos a pleno rendimiento para sobrevivir en la explosiva ciudad de Londres en unos pocos días.

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Firewall: Zero Hour inicia sus temporadas de contenido con Operation: Nightfall desde el 21 de mayo

Firewall: Zero Hour

El shooter competitivo por excelencia de PSVR es sin duda Firewall: Zero Hour, al ofrecer el equivalente a Rainbow Six: Siege, pero en Realidad Virtual. Sin embargo, el título ha estado ofreciendo actualizaciones de forma muy esporádica, lo que nos hacía no saber muy bien cuándo esperar un nuevo mapa o personaje. Esto va a cambiar a partir del 21 de mayo, ya que desde First Contact Entertainment han anunciado su plan de lanzar contenido por temporadas, empezando desde el próximo 21 de mayo. Esta primera temporada se llamará Operation: Nightfall, y nos traerá muchas novedades. A nivel de contenido, lo más destacable son dos nuevos mapas, estando uno disponible desde el próximo martes, y otro más adelante. Lo mismo ocurrirá con los personajes, que volverán a ser de pago (no sus habilidades), empezando por Ruby (capaz de robar crypto-moneda de los cadáveres enemigos) y el desconocido Lynx. Eso sin mencionar nuevas armas y elementos cosméticos.

Esta temporada traerá otros cambios a nivel de estructura, empezando por un cambio total de interfaz de menús, junto a mejoras en la comunicación, el sistema de creación de partidas privadas, etc. El modo PvE va a ser muy mejorado, gracias a una IA avanzada que replicará tácticas humanas, lo que hará estas partidas más intensas. Además, habrá un nuevo sistema de progresión por temporadas, desafíos temporales y hasta un Pase de Batalla para acceder al contenido de pago (los personajes y desafíos únicos), lo que permitirá al estudio seguir ofreciendo más temporadas en el futuro. Espero que así el juego se mantenga vivo y coleando, ya que es clave en todo juego multijugador, y más con lo reducida que es la comunidad de PSVR en comparación con los usuarios tradicionales.

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Immortal Legacy: The Jade Cipher

Immortal Legacy: The Jade Cipher

Poco a poco, nos van llegando más juegos desde China, demostrando que tienen bastante que ofrecer en dicho país. De hecho, una de las sorpresas más agradables que me he llevado en el campo independiente fue ICEY, al ofrecer un combate en 2D genial y una narrativa «meta» fantástica. Un campo en el que están experimentando bastante es el de la Realidad Virtual, ofreciendo varias propuestas de calidad dispar, pero en las que al menos es fácil ver algo único, sobre todo a nivel artístico y/o cultural.

Por todo esto, tenía muchísimas ganas a Kill X, el que iba a ser el primer juego de Viva Games (han lanzado antes Your Toy), un título en desarrollo durante ya varios años, y que prometía ser una ambiciosa aventura de acción con toques de terror, una fuerte carga narrativa y todos los ingredientes para ofrecer una aventura memorable. Tras cambiar de nombre a Immortal Legacy: The Jade Cipher y mucho esperar, al fin nos podemos adentrar en este ambicioso juego. ¿Listos para luchar contra monstruos, mercenarios y evitar mortales trampas?

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Sony anuncia los primeros detalles de Playstation 5: Raytracing, audio 3D y disco duro SSD

PlayStation 5

Hoy nos hemos llevado una sorpresa, al llegar los primeros detalles de Playstation 5 desde Wired, quien ha tenido una demostración por Mark Cerny del kit de desarrollo y algunas de las ideas que hay para la próxima plataforma de Sony. Lo primero, este año no saldrá a la venta esta consola, pero quién sabe si darán más detalles a finales de año como preparación para un más que seguro lanzamiento en 2020. Lo que sí sabemos es que estaremos ante un salto generacional importante a nivel de potencia, al contar con una CPU basada en la 3ª generación de la línea Ryzen de AMD, con 8 procesadores con la microarquitectura de Zen 2 de 7 nm. En cuanto a la GPU, será una versión modificada de la familia Navi de Radeon, con la promesa de tener Raytracing en la nueva consola. Esto supondrá también compatibilidad con 8K, para cuando haya televisores con esta resolución.

Un aspecto importante será la mejora del audio, gracias a un nuevo chip AMD que permitirá tener audio 3D. Quieren dar un salto adelante en este sentido, para que sintamos una mayor presencia cuando estemos jugando, sobre todo al usar auriculares. La idea es tener algo similar a lo que disfrutamos en la Realidad Virtual, y en ese sentido, parece que la nueva PS5 será compatible con la actual versión de PSVR, sin confirmar ni desmentir que hay un PSVR 2 en camino, que sería lo lógico. Lo interesante es que, al compartir arquitectura, todo el catálogo de PS4 será compatible, una noticia estupenda.

Finalmente, una de las grandes mejoras vendrá por el uso de discos duros SSD, con un ancho de banda mayor a lo disponible en cualquier PC. Esto permitirá cargar todo de forma mucho más rápida, para no cortar el ritmo de la acción. Hicieron una demostración con Marvel’s Spider-Man, al pasar de necesitar unos 15 segundos para cargar tras un viaje rápido, a tan solo 0.8 segundos. Todo es bastante prematuro, pero al parecer, los kits de desarrollo están empezando a llegar a los desarrolladores, para que tengan tiempo de ofrecer grandes experiencias para el lanzamiento. En los próximos meses sabremos más, pero al menos, estos primeros detalles de Playstation 5 suenan bastante bien.