Acción sin parar en el espectacular tráiler de lanzamiento de Blood & Truth

Blood & Truth

En solo dos semanas podremos reventar todo Londres como si estuviéramos en una peli de gangsters de Guy Ritchie, y no sé vosotros, pero tengo el hype al máximo con Blood & Truth. La obra de London Studios lleva causando expectación desde su anuncio, e incluso antes gracias a la espectacular parte de The London Heist en PSVR Worlds, pero ya en unos pocos días podremos disfrutar de esta gran película de acción en la que nosotros somos los protagonistas.

Para que el hype sea un poco mayor todavía, Sony ha publicado el tráiler de lanzamiento, donde podemos ver toda clase de escenas de acción imposibles que ni en John Wick, con que la simple idea de pensar en estar en todas ellas hace que se me ponga la piel de gallina. Así que id cargando los PS Move, que vamos a necesitarlos a pleno rendimiento para sobrevivir en la explosiva ciudad de Londres en unos pocos días.

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Firewall: Zero Hour inicia sus temporadas de contenido con Operation: Nightfall desde el 21 de mayo

Firewall: Zero Hour

El shooter competitivo por excelencia de PSVR es sin duda Firewall: Zero Hour, al ofrecer el equivalente a Rainbow Six: Siege, pero en Realidad Virtual. Sin embargo, el título ha estado ofreciendo actualizaciones de forma muy esporádica, lo que nos hacía no saber muy bien cuándo esperar un nuevo mapa o personaje. Esto va a cambiar a partir del 21 de mayo, ya que desde First Contact Entertainment han anunciado su plan de lanzar contenido por temporadas, empezando desde el próximo 21 de mayo. Esta primera temporada se llamará Operation: Nightfall, y nos traerá muchas novedades. A nivel de contenido, lo más destacable son dos nuevos mapas, estando uno disponible desde el próximo martes, y otro más adelante. Lo mismo ocurrirá con los personajes, que volverán a ser de pago (no sus habilidades), empezando por Ruby (capaz de robar crypto-moneda de los cadáveres enemigos) y el desconocido Lynx. Eso sin mencionar nuevas armas y elementos cosméticos.

Esta temporada traerá otros cambios a nivel de estructura, empezando por un cambio total de interfaz de menús, junto a mejoras en la comunicación, el sistema de creación de partidas privadas, etc. El modo PvE va a ser muy mejorado, gracias a una IA avanzada que replicará tácticas humanas, lo que hará estas partidas más intensas. Además, habrá un nuevo sistema de progresión por temporadas, desafíos temporales y hasta un Pase de Batalla para acceder al contenido de pago (los personajes y desafíos únicos), lo que permitirá al estudio seguir ofreciendo más temporadas en el futuro. Espero que así el juego se mantenga vivo y coleando, ya que es clave en todo juego multijugador, y más con lo reducida que es la comunidad de PSVR en comparación con los usuarios tradicionales.

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Immortal Legacy: The Jade Cipher

Immortal Legacy: The Jade Cipher

Poco a poco, nos van llegando más juegos desde China, demostrando que tienen bastante que ofrecer en dicho país. De hecho, una de las sorpresas más agradables que me he llevado en el campo independiente fue ICEY, al ofrecer un combate en 2D genial y una narrativa «meta» fantástica. Un campo en el que están experimentando bastante es el de la Realidad Virtual, ofreciendo varias propuestas de calidad dispar, pero en las que al menos es fácil ver algo único, sobre todo a nivel artístico y/o cultural.

Por todo esto, tenía muchísimas ganas a Kill X, el que iba a ser el primer juego de Viva Games (han lanzado antes Your Toy), un título en desarrollo durante ya varios años, y que prometía ser una ambiciosa aventura de acción con toques de terror, una fuerte carga narrativa y todos los ingredientes para ofrecer una aventura memorable. Tras cambiar de nombre a Immortal Legacy: The Jade Cipher y mucho esperar, al fin nos podemos adentrar en este ambicioso juego. ¿Listos para luchar contra monstruos, mercenarios y evitar mortales trampas?

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Sony anuncia los primeros detalles de Playstation 5: Raytracing, audio 3D y disco duro SSD

PlayStation 5

Hoy nos hemos llevado una sorpresa, al llegar los primeros detalles de Playstation 5 desde Wired, quien ha tenido una demostración por Mark Cerny del kit de desarrollo y algunas de las ideas que hay para la próxima plataforma de Sony. Lo primero, este año no saldrá a la venta esta consola, pero quién sabe si darán más detalles a finales de año como preparación para un más que seguro lanzamiento en 2020. Lo que sí sabemos es que estaremos ante un salto generacional importante a nivel de potencia, al contar con una CPU basada en la 3ª generación de la línea Ryzen de AMD, con 8 procesadores con la microarquitectura de Zen 2 de 7 nm. En cuanto a la GPU, será una versión modificada de la familia Navi de Radeon, con la promesa de tener Raytracing en la nueva consola. Esto supondrá también compatibilidad con 8K, para cuando haya televisores con esta resolución.

Un aspecto importante será la mejora del audio, gracias a un nuevo chip AMD que permitirá tener audio 3D. Quieren dar un salto adelante en este sentido, para que sintamos una mayor presencia cuando estemos jugando, sobre todo al usar auriculares. La idea es tener algo similar a lo que disfrutamos en la Realidad Virtual, y en ese sentido, parece que la nueva PS5 será compatible con la actual versión de PSVR, sin confirmar ni desmentir que hay un PSVR 2 en camino, que sería lo lógico. Lo interesante es que, al compartir arquitectura, todo el catálogo de PS4 será compatible, una noticia estupenda.

Finalmente, una de las grandes mejoras vendrá por el uso de discos duros SSD, con un ancho de banda mayor a lo disponible en cualquier PC. Esto permitirá cargar todo de forma mucho más rápida, para no cortar el ritmo de la acción. Hicieron una demostración con Marvel’s Spider-Man, al pasar de necesitar unos 15 segundos para cargar tras un viaje rápido, a tan solo 0.8 segundos. Todo es bastante prematuro, pero al parecer, los kits de desarrollo están empezando a llegar a los desarrolladores, para que tengan tiempo de ofrecer grandes experiencias para el lanzamiento. En los próximos meses sabremos más, pero al menos, estos primeros detalles de Playstation 5 suenan bastante bien.

El adorable Concrete Genie confirma su lanzamiento en otoño y la presencia de dos modos para PSVR

Concrete Genie

Un juego que lleva mucho tiempo desaparecido es Concrete Genie, la adorable propuesta de Pixelopus en la que controlamos a un joven marginado que trae color a su pueblo pesquero gracias a un pincel mágico que le permite crear criaturas vivientes de las que se hace amigo. Por suerte, en el State of Play el juego ha resurgido, confirmando por fin su lanzamiento para otoño de este mismo año. Sí, esto supone un retraso, pero bueno, al menos ya se va cerrando el cerco en cuanto a la fecha de lanzamiento.

También se ha mostrado un tráiler argumental, en el que vemos más monstruitos adorables, más matones que quieren molestar al pobre protagonista, y las criaturas de la oscuridad, que claramente serán los villanos a los que nos enfrentaremos. Otra noticia que me ha gustado es la confirmación de que habrá dos modos diseñados para PS VR, de los que darán más detalles próximamente. Próximamente darán más detalles de ambos modos, pero lo importante es que Concrete Genie sigue luciendo increíblemente tierno y adorable, con que las ganas que había de pintarlo todo se mantienen intactas.

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Blood & Truth confirma su lanzamiento para el 28 de mayo con un explosivo tráiler

Blood & Truth

Uno de los juegos más esperados por los usuarios de PSVR es Blood & Truth, al ser el nuevo AAA por parte de Sony que parte de London Heist, la mejor parte de PSVR Worlds. Por suerte, la espera está llegando a su fin, ya que en el State of Play se ha confirmado que el título se pondrá a la venta el próximo 28 de mayo, como se había rumoreado por los listados que han aparecido en las tiendas.

Lo mejor es que para anunciarlo, se ha mostrado un nuevo tráiler argumental sencillamente espectacular. Aquí vemos cómo parece que protagonizaremos una película de Guy Ritchie, llena de personajes británicos muy carismáticos, explosiones, tiroteos, más explosiones y momentos chulos por todos lados. Además, parece que Colin Salmon (actor que aparece en Arrow, Krypton y muchas otras series) aparecerá, de modo que han usado a actores reales para ciertos roles, y reforzar ese toque cinematográfico. Me encantó cuando probé el juego durante el verano, así que tengo muchas ganas de adentrarme en el Reino Unido más explosivo de la Realidad Virtual.

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Marvel’s Iron Man VR nos hará sentirnos Tony Stark gracias a la Realidad Virtual

Marvel's Iron Man VR

El primer State of Play nos ha dejado muy satisfechos a los usuarios de PSVR, ya que el streaming se ha centrado sobre todo en el visor, y para empezar, nada mejor que un megatón como Marvel’s Iron Man VR. Sí, estamos ante otro juego de Marvel exclusivo para Playstation, y más concretamente, para PSVR. Como podréis haber adivinado por el nombre, aquí nos meteremos en la piel de Tony Stark, para disfrutar de una historia original en la que el superhéroe tendrá que enfrentarse a fantasmas del pasado mientras usa su traje para quedar de lujo y surcar los cielos.

El estudio detrás de Marvel’s Iron Man VR es Camouflaj, autores del genial Republique, y que tiene experiencia en VR al haber hecho la versión de Realidad Virtual de éste. Por ahora no sabemos mucho más, aunque en el tráiler parece todo algo sobre raíles, lo cual no es malo como tal, ya que usaremos las dos manos (con los Move) para disparar y pegar puñetazos como lo hace el propio Iron Man. Hype por las nubes, y no porque Tony esté surcando los cielos precisamente.

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Impresiones de Days Gone. Daryl se hace motero y se mete en un mundo abierto de Ubisoft

Days Gone

El catálogo exclusivo de Sony en los últimos años ha sido increíble, con que esperamos mucho de cada lanzamiento de los estudios propios de la compañía. Por eso, hay algo de desconcierto sobre qué esperar de Days Gone, el juego en el que los chicos de Bend Studio lleva trabajando desde hace varios años, tras ofrecernos los fantásticos Syphon Filter, Resistance: RetributionUncharted: El Abismo de Oro, ya que no parece que nos vaya a impresionar tanto como God of War o Marvel’s Spider-Man.

Aun así, me llevé una agradable sorpresa cuando lo probé en la Madrid Games Week, ya que la breve demo, sobre todo en la parte de la horda, me entretuvo. Así que cuando tuve la oportunidad de probar el juego durante su reciente presentación en Madrid de la mano de John Garvin, el director creativo de la obra, no me lo pensé dos veces, ya que tengo muchísima curiosidad si este «virus» de diversión que me infectó puede durar a largo plazo, o sería el equivalente al capítulo molón de «The Walking Dead» en una temporada anodina por lo general… Y me entristece decir que ocurre más bien lo segundo, pero con matices.

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Kill X pasa a llamarse Immortal Legends: The Jade Cipher, y anuncia su lanzamiento el 20 de marzo

Immortal Legends The Jade Cipher

Uno de los juegos de PSVR que más esperaba es Kill X de Viva Games, ya que incluso tras tener problemas de tracking en el evento donde probé su demo más reciente, me dejó una gran impresión. Tras un tiempo de silencio, el juego vuelve a salir a la luz con grandes noticias. Para empezar, el título pasa a llamarse Immortal Legends: The Jade Cipher, un nombre bastante más atractivo. Lo mejor de todo es la confirmación que el juego será publicado por Sony y se pondrá a la venta el 20 de marzo, en apenas un par de meses.

Junto a estos dos grandes anuncios, tenemos la confirmación de que, como poco, el juego llegará con voces en inglés y en chino. Crucemos los dedos para que también haya subtítulos al castellano como poco, aprovechando que Sony publica el juego. Por ahora, se puede ir reservando el título en PS Store, donde podemos ver que costará apenas 20 €, cifra que me parece muy ajustada para lo que parece ser todo un AAA a nivel técnico para nuestro visor de VR. Porque sí, en Immortal Legends nos encontraremos con grandes gráficos, acción, toques de terror, puzzles y una narrativa que nos hará conocer varias leyendas chinas. ¿Se puede pedir más?

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Days Gone tiene nuevo vídeo y a la vez presenta distintas ediciones especiales

Sony y Bend Studio acaban de publicar el primero de una serie de tres nuevos vídeos de Days Gone que llevarán por título «El mundo de Days Gone». El primero de estos vídeos se titula “La zona de Farewell”, totalmente doblado al castellano, nos muestra en detalle lo que el jugador podrá experimentar en este paraje post-apocalíptico, con sus desolados paisajes, su extrema climatología y sus hostiles entornos que lo llevarán al límite.

Además, han aprovechado para anunciar las distintas ediciones de Days Gone que se pondrán a la venta el próximo 26 de Abril. La Edición Estándar se pondrá encontrar a la venta por un precio recomendado de 69,99 €. La Edición Especial, que se podrá adquirir a un precio recomendado de 79,99 €, contendrá el juego presentado en un steel-book metálico, el libro de ilustraciones digital y físico “The Art of Days Gone” editado por Dark Horse Comics, la banda sonora del juego en formato físico y digital, y los siguientes contenidos digitales: tres skins de moto de errante, el desbloqueo anticipado de la habilidad “manitas” y un tema dinámico para PS4 inspirado en el juego.

Por último, la Edición Coleccionista, que por un precio recomendado de 149,99 €, ofrecerá el juego presentado en un steel-book metálico, el libro de ilustraciones digital y físico “The Art of Days Gone” editado por Dark Horse Comics, la banda sonora del juego en formato físico y digital, tres skins de moto de errante, el desbloqueo anticipado de la habilidad “manitas” y un tema dinámico para PS4 inspirado en el juego. Además, esta edición incluirá una espectacular figura de Deacon St. John, protagonista del juego, esculpida por Gentle Giant., seis pines de coleccionista inspirados en el juego, cuatro calcomanías y un parche de Days Gone.