Sony se suma a la moda de lanzar consolas antiguas en formato mini y anuncia PlayStation Classic

    El próximo 3 de diciembre estará disponible y con unidades limitadas la PlayStation Classic, la consola en miniatura con el diseño original de la primera consola de Sony PlayStation, a un precio de 99 euros. En su interior y precargados se incluyen 20 juegos entre los que se incluyen Final Fantasy VII, Jumping Flash, Ridge Racer Type 4, Tekken 3 y Wild Arms. PlayStation Classic incluirá un cable HDMI y dos mandos para poder jugar al modo multijugador local en los títulos que sean compatibles. También se incluirá un cable usb para conectar a un adaptador de corriente AC, aunque este se venderá aparte de la consola, supongo que porque cada región requiere su adaptador de corriente.
    Muchos usuarios a buen seguro se harán con esta consola que será casi un objeto de coleccionismo, igual que en su día las pequeñas consolas de Nintendo, cuya idea Sony parece haber llevado esta vez a su terreno.

    Las fichas de Tetris Effect encajarán en PS4 y PSVR el 9 de noviembre

    Tetris Effect

    Uno de los juegos que más espero para la VR este año es Tetris Effect, ya que detrás están los genios de Enhance Games, el estudio detrás del increíble REZ Infinite. Además, tras probar el juego, estoy deseando ver más tetrominos por todos lados tras unas cuantas partidas. Lo bueno es que ya sabemos cuándo podremos disfrutar de la versión completa: el 9 de noviembre se pondrá a la venta el juego en exclusiva para PS4.

    El título, que será compatible con PSVR, nos permitirá disfrutar de 30 fases en las que seguir las clásicas mecánicas del Tetris, pero con particularidades y efectos musicales sencillamente increíbles, que nos permitirán vivir este juego clásico de una forma completamente nueva. Una gran noticia es que Sony distribuirá el juego en formato físico, para los que deseen tener Tetris Effect en su estantería.

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    Firewall: Zero Hour

    Firewall: Zero Hour
    Desde el nacimiento de la VR, los usuarios siempre han querido que se lanzara un gran shooter competitivo para poder sentirnos dentro de un gran tiroteo. Todavía se nota la marca que dejó en la industria Call of Duty y Counter Strike y más recientemente, Rainbow Six Siege. Aunque en PC los usuarios pueden disfrutar de propuestas como Onward, en PSVR no teníamos nada que acercara el género a la plataforma, hasta ahora. Cuando se anunció Firewall: Zero Hour, había muchísimas expectativas puestas en el juego. ¿Un Rainbow Six Siege en VR usando el Aim Controller? Imposible no emocionarse.

    A pesar de este gran hype que había entre los usuarios de PSVR, seguía habiendo varias incógnitas importantes sobre el juego: ¿tendrá una comunidad activa a su alrededor como para hacer el juego divertido? ¿Podrá un juego de este tipo triunfar dado el limitado número de dispositivos vendidos? Con el juego ya entre nosotros y muchos tiroteos a nuestras espaldas, ha llegado la hora de saltar al campo de batalla para comprobar cómo ha ido el resultado final.
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    Sony celebra los 3 millones de PSVR anunciando las fechas de lanzamiento de Creed y Evasion

    Evasion

    Aunque quizá no está siendo el dispositivo súper ventas que Sony se esperaba, poco a poco hay más Playstation VR en el mercado. Hoy se ha confirmado que ya se han vendido más de 3 millones de dispositivos, cifra que no está nada mal teniendo en cuenta el primitivo estado en el que se encuentra a día de hoy la Realidad Virtual. Personalmente estoy muy contento con PSVR desde que las tengo, con que animo a todo el mundo que a dé el salto a esta nueva realidad.

    Próximamente habrá más lanzamientos importantes que aumentarán las ventas, y Sony ha querido celebrar el anuncio con dos fechas de lanzamiento. Por un lado tenemos Creed: Rise to Glory, adaptación de la saga cinematográfica, que saldrá a la venta el próximo 25 de septiembre. Un poco más tarde llegará Evasion, que se pondrá a la venta el 9 de octubre, ofreciendo más acción (¡y encima cooperativa!) para nuestro Aim Controller. A todos estos títulos hay que sumar Astro Bot Rescue Mission, Firewall: Zero Hour, Bow to Blood y muchos más, por lo que vamos a tener PSVR para rato.

    Marvel’s Spider-Man se balancea hasta su tráiler de lanzamiento

    Marvel's Spider-Man

    En unas pocas semanas por fin podremos balancearnos por Nueva York gracias a Marvel’s Spider-Man, el esperado título del trepamuros desarrollado por Insomniac Games. Como viene siendo habitual con estos lanzamientos tan grandes, ya tenemos su tráiler de lanzamiento, completamente doblado al castellano, en el que podemos ver varios de los enemigos que le esperan a nuestro protagonista, además de darnos una pista del papel que tendrá el joven Miles Morales en la historia. Solo puedo decir que si vemos en el juego a Peter Parker y a Miles Morales como Spider-Man peleando juntos, tendré un ataque de fan-itis muy grave y dulce. Lo bueno es que el 7 de septiembre saldremos de dudas, con que ya no queda nada para subirnos por las paredes sin parar.

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    Impresiones de Marvel’s Spider-Man. El trepamuros vuelve por la puerta grande a los videojuegos

    Marvel's Spider-Man

    Los juegos de Spider-Man han tenido una calidad variable en los últimos años, con algunos juegos muy entretenidos, como Amazing Spider-Man, y auténticas desgracias como Amazing Spider-Man 2, pasando por propuestas más pasables como Spiderman: Edge of Time. Todo mientras en el lado de DC, podíamos ver que se podía crear una saga desde cero basada en un personaje con los Batman: Arkham. Desde Marvel eran conscientes de esto, por lo que ahora quieren empezar a apostar muy fuerte por los videojuegos.

    ¿Su primera elección? Marvel’s Spider-Man, entrega exclusiva para PS4 desarrollada por Insomniac Games. Todavía nos quedan unas semanas para poder disfrutarlo el 7 de septiembre, pero Bryan Intihar (director creativo del estudio) se ha balanceado hasta Madrid para presentar el juego.

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    The Persistence

    The Persistence

    Una de las principales quejas de los usuarios de PSVR es que no hay muchos juegos AAA, mientras que las propuestas independientes son el pan nuestro de cada día. Esto no es malo per se, pero tras ver propuestas como Resident Evil VIIMoss, uno agradece estas grandes producciones de cuando en cuando, aunque sean adaptaciones al estilo de Skyrim VR. Este es uno de los motivos por los que The Persistence de FireSprite Games ha llamado tanto la atención desde el primer momento.

    El objetivo del estudio era crear un juego de gran envergadura con PSVR en mente, para aprovechar toda la potencia de la consola y el visor de VR. De este modo, The Persistence nos propone visitar una nave cambiante llena de mutantes, peligros y tensión constantes. ¿Estáis preparados para un “adorable” viaje en esta peligrosa nave espacial?

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    Las plataformas de Astro Bot: Rescue Mission llegarán a PSVR el 3 de octubre

    Astro Bot: Rescue Mission

    Uno de los juegos más esperados de los usuarios de PSVR es Astro Bot: Rescue Mission, gracias a la buena acogida del minijuego visto en The Playroom VR, y su anuncio sorpresa un poco antes del E3. De hecho, ya hemos podido probar el juego y, personalmente, me dejó totalmente enamorado del simpático Astro como me pasó con Quill en el también genial Moss. Pues bien, ya podéis marcar el 3 de octubre en el calendario, ya que ese día estará disponible el juego en Europa.

    Para presentar esta fecha de lanzamiento, Japan Studio ha mostrado un nuevo tráiler, en el que Nicolas Doucet, el director creativo del juego, nos presenta varias de las características que hacen único a este plataformas. Además, se ha confirmado que Astro Bot: Rescue Mission tendrá un modo multijugador local para 4 usuarios, en el que competir por ver quién consigue más monedas y combates en equipo contra los jefes finales. Todo apunta a que vamos a estar ante uno de los grandes juegos de PSVR de la recta final de año, y teniendo en cuenta los demás juegos que aún no tienen fecha, parece que vamos a tener unos meses fantásticos para el dispositivo de Realidad Virtual.

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    Silver Sable se une al elenco de villanos de Marvel’s Spider-Man

    Marvel's Spider-Man

    La Comic-Con de San Diego es el lugar ideal para mostrar juegos basados en comics, por lo que no es de extrañar que Marvel’s Spider-Man haya triunfado. Por un lado, Sony ha presentado la PS4 especial del juego, que personalmente me parece bastante fea, aunque para gustos los colores. La mejor noticia viene por el nuevo tráiler del título, que nos da más motivos para ilusionarnos todavía. En primer lugar, el tráiler nos presenta a Silver Sable, otra villana que se unirá al elenco de enemigos que hará la vida imposible al trepamuros.

    El tráiler nos deja otros momentos muy interesantes, como lo que parecen ser momentos de infiltración en las fases de Mary Jane, y lo que parece ser una alianza entre Peter Parker y Miles Morales. Si llegamos a tener un dúo entre estos dos Spider-Man, el fan interno va a reventar. Menos mal que ya queda poco para el 7 de septiembre, porque tanto hype no es sano.

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    Impresiones de Firewall: Zero Hour. El Rainbow Six: Siege de la Realidad Virtual

    Firewall: Zero Hour

    La mayoría de los juegos de la Realidad Virtual se han centrado en ofrecer experiencias memorables para un jugador. Los que han intentado apostar por la vertiente multijugador han fracaso en mayor o menor medida, en gran parte por la menor cantidad de usuarios respecto a los juegos tradicionales. Eso no ha parado a First Contact Entertainment para apostar por el multijugador con Firewall: Zero Hour, y que puede convertirse, junto a Onward en PC, en el principal shooter competitivo de Realidad Virtual.

    Pese a diversos problemas técnicas que casi hacen que los asistentes nos perdiéramos la oportunidad de jugar durante el evento de Identity Corp de hace unos días, finalmente pude echar varias partidas. Si sois fans de Rainbow Six: Siege estad muy atentos, ya que estamos ante su versión en VR que los fans de la acción táctica estaban esperando.

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