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Call of Duty: WWII

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Hay sagas que llevan muchos años entre nosotros, evolucionando y, por el camino, perdiendo algo de la esencia que las hizo grandes. Es un poco lo que le había pasado a Call of Duty, que si bien seguía siendo muy divertido, se había acercado demasiado a la ciencia ficción para algunos (personalmente, nunca fue un problema), dejando atrás los conflictos reales (o pseudo-reales) para meter nuevas habilidades propias de Titanfall.

Esto hizo que Infinite Warfare no fuera tan bien recibido, y por lo que muchos estábamos entusiasmados por Call of Duty: WWII. El segundo juego desarrollado por Sledgehammer Games volvería a los orígenes de la franquicia, a una Segunda Guerra Mundial realista, ahora que llevamos unos cuantos años sin títulos en esta ambientación. ¿Será esta vuelta a los orígenes lo que necesitaba la saga para recuperar algo de frescura?

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Call of Duty: WWII nos hará unirnos a la Primera de Infantería a partir del 3 de noviembre

Call of Duty WWII

Ya se sabía desde hace unos días, pero con la presentación oficial, se puede decir claramente: Call of Duty va a volver a sus raíces con Call of Duty: WWII. Nada de jetpacks ni nada por el estilo, ya que volveremos a la Segunda Guerra Mundial, donde seguiremos a la Primera de Infantería, uno de los grupos de soldados más conocidos de la guerra. Al parecer, en la campaña seguiremos principalmente a dos personajes, pero también controlaremos a una miembro de la resistencia francesa.

Uno de los aspectos más interesantes de la campaña es que en la campaña no nos sentiremos como un súper soldado, al recibir ayuda por parte de nuestro escuadrón, en la línea de lo que hacía Elizabeth en Bioshock Infinite. Por tanto, nos ayudarán dando munición cuando nos quede poca y otros elementos que dependerán de sus habilidades principales.

En cuanto al multijugador, habrá un modo cooperativo con una historia propia, llamado “Guerra”, que reforzará la idea de que esta fue una guerra de escuadrones y no una de soldados individuales. También habrá una zona social similar a la de Destiny para interactuar con los diferentes personajes. El multijugador también volverá a las raíces, que se podrá probar en una beta cerrada antes del lanzamiento de Call of Duty: WWII el 3 de noviembre. Personalmente todo esto suena muy bien, con que tengo muchas ganas de seguir descubriendo más del juego.

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El Call of Duty de Sledgehammer ha sido cancelado

En pleno boom de Call of Duty, Activision puso a un buen número de desarrolladores en distintos títulos de la franquicia. Uno de ellos fue Sledgehammer, que iban a hacer un CoD en tercera persona enfocado al género de la aventura y la acción. Pues bien, desgraciadamente, el estudio ha sacrificado este proyecto (en el que estuvieron trabajando seis meses y aseguraban lucía muy bien) para poder participar en Modern Warfare 3 junto a Infinity Ward. La verdad, es una pena porque podríamos haber tenido un Call of Duty diferente a los ya vistos, aunque quién sabe, a lo mejor recuperan este proyecto una vez MW3 haya salido a la venta. Y a vosotros Desconsolados, ¿os habría gustado un Call of Duty en tercera persona para variar?