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Sairento VR: Untethered

Hace unos días, Sairento VR me reventó la cabeza y se puso entre mis juegos favoritos de PSVR. La ilusión de ser un ninja del futuro que no deja de saltar, correr por las paredes y rebanar a sus enemigos es increíble, gracias a las más que increíbles mecánicas que desarrolló Mixed Realms. Sin embargo, esta versión tenía claramente dos limitaciones para terminar de forjar la ilusión de estar en el Tokyo del futuro: el cable del visor y el tracking de los PS Move, que nos impide girar en 360º.

Ahí es donde entra Oculus Quest, ya que su propuesta soluciona estos problemas de raíz, y por eso, tenía unas ganas tremendas de jugar a Sairento VR: Untethered, ya que ser un ninja sin un cable manteniendo a raya mis flipadas era algo que tenía que probar sí o sí. Sin embargo, no estamos ante un port directo, sino una versión hecha desde cero para el visor. ¿Mantendrá la alta calidad del original esta nueva versión, o las limitaciones técnicas de Oculus Quest chocarán de frente con el camino del ninja?

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Sairento VR

Sairento VR

Uno de los grandes sueños que muchos tenemos tras jugar a Ninja Gaiden, Sekiro o incluso Devil May Cry es ser un héroe de acción capaz de rebanar a sus enemigos con todo el estilo del mundo, ya sea corriendo por las paredes, con saltos imposibles o haciendo todo tipo de piruetas en el aire. No quiero romperos el sueño, pero prácticamente nadie lo vamos a conseguir (alguien del Circo del Sol igual sobrevive a intentarlo todo), y ahí es donde entra la Realidad Virtual.

Ya he podido sentirme un saltador de traje aéreo gracias a Rush, convertirme en John Wick con Blood & Truth, ser Sandra Bullock en «Gravity» con Detached o emular a Anakin con las carreras de vainas en Wipeout. Bueno, pues ahora lo de ser un ninja súper acrobático se puede tachar de la lista gracias a Sairento VR, juego que ha triunfado en PC, y que ahora llega a PSVR para trasladar su mismo frenetismo al visor de Sony. Aunque el desarrollo de este port ha sido más difícil de lo esperado para Mixed Realms (con bastantes retrasos por el camino), ahora toca comprobar si ser un ninja en PSVR es tan divertido como claman los usuarios de PC. Así que coged las katanas, las pistolas y vuestra máscara, que el futuro no se va a salvar él solito.

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Sairento VR llegará finalmente a PSVR el próximo 5 de julio

Sairento

Pese a que llevamos ya varias noticias hablando de su fecha de lanzamiento, finalmente Perp GamesMixed Realms han confirmado que disfrutaremos de Sairento VR en PSVR el próximo 5 de julio en territorio europeo. Ese día, el juego se pondrá a la venta tanto en formato físico como en digital, algo que no es muy habitual con estas propuestas independientes para Realidad Virtual.

Los últimos retrasos se han debido a ajustes necesarios para que el juego funcione de la mejor forma posible cuando llegue a nuestros visores, sin necesidad de esperar a montones de parches ni nada por el estilo. Por tanto, de serie podremos jugar con nuestros Moves y hasta con el 3dRudder. Ojo, que la versión para Oculus Quest también se espera para unas fechas similares, con que si se publican a la vez, será interesante ver sus diferencias, ya que tengo muchísima curiosidad por cómo funcionará un juego tan frenético con los más que mejorables Move.

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Sairento se vuelve a retrasar en PSVR un mes para pulir el juego al máximo

Sairento

Uno de los juegos más esperados de PSVR de este año es, sin lugar a dudas, Sairento VR, tras las geniales críticas que se ha llevado el título en PC. Sin embargo, los chicos de Mixed Reality se están encontrando con más problemas de los que esperaban, por lo que no llegarán a la fecha de lanzamiento de principios de mayo, como han confirmado en Reddit. El juego se retrasa un mes, por lo que se espera para junio, pero el estudio no quiere dar una nueva fecha exacta hasta que estén seguros de cumplirla al 100%.

Aunque los retrasos siempre fastidian un poco, lo más importante es que nos llevemos a casa una experiencia satisfactoria desde el primer minuto, con que si es mejor esperar un poco más, que así sea. Que muchas veces, un juego puede verse ampliamente perjudicado por un lanzamiento fallido (que se lo digan a Anthem), así que mucho ánimo a Mixed Reality en esta recta final del desarrollo de la versión de PS4.

Las peleas (¡y tiroteos!) de los ninjas del futuro llegan a PSVR con Sairento VR desde el 3 de mayo

Sairento

¿Quién no quiere ser un ninja? No dejan de hacer cosas chulas, matan que da gusto y lucen de miedo mientras atacan sin compasión a sus enemigos. Por suerte, dentro de muy poco podremos vivir esta fantasía en Realidad Virtual gracias a Sairento VR, el título de Mixed Realms que da el salto de PC a PSVR el próximo 3 de mayo.

Tras un largo tiempo de desarrollo, este port nos permitirá disfrutar del mismo contenido que en la versión de PC (ésta también se ha visto beneficiada de la optimización y mejoras necesarias para el port a PSVR), por lo que lucharemos usando todo tipo de armas cuerpo a cuerpo y de fuego, para sentirnos como unos auténticos héroes de acción entre Neo y Raiden. ¿Hay mejor combinación? Además, podremos usar diferentes esquemas de control con los PS Move, y hasta podremos usar el 3dRudder, para así usar nuestros pies para controlar el movimiento. Sairento VR ya ha conquistado a muchos usuarios en PC, y tengo unas ganas tremendas de probarlo en PS4, donde se podrá comprar en formato físico gracias a los chicos de Perp Games (y Avance en nuestro país). Solo nos queda ir calentando, que un ninja con un tirón muscular no queda muy bien.

El periférico para movernos con los pies 3dRudder llegará a PSVR en abril con más de 30 juegos compatibles

3dRudder

Por mucho que esté encantado con Playstation VR, tengo que reconocer que hay un aspecto muy mejorable: el esquema de movimiento cuando usamos los PS Move. Al no tener sticks, se nota que estamos ante «apaños», que muchas veces nos impiden usar una mano para apuntar o disparar correctamente al tener que usar dicha mano como un joystick virtual. Pues bien, a partir de abril tendremos una solución en forma de 3dRudder, un periférico que lleva ya un tiempo en PC, y que ahora da el salto de forma oficial a PSVR.

Este aparato nos permite movernos por los juegos usando los pies, ya que es una especie de plataforma giratoria que nos permite emular el movimiento. De este modo, tendremos las manos completamente libres para disfrutar del juego en cuestión. La idea es buena, y tengo bastante curiosidad por cómo funcionará. Eso sí, costará 119 euros, por lo que no será económico precisamente. Lo bueno es que el periférico será compatible con más de 30 juegos, con varios que se habrán lanzado ya para cuando 3dRudder ya esté a la venta para PSVR, entre los que se incluyen varios juegos de mucho movimiento, como Sairento, The Wizards, DWVR o incluso juegos de aviones como Pirate FlightUltrawings. A continuación tenéis el tráiler del dispositivo y el listado de juegos anunciados por ahora. Aunque cueste bastante, tengo que reconocer que me pica la curiosidad, con que espero poder hablaros más de 3dRudder en el futuro.

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Perp Games confirma el lanzamiento de Sairento para PSVR a principios de 2019

Sairento

La distribuidora británica de juegos físicos ya se está preparando para lo que nos traerá en 2019, y uno de sus platos fuertes para el inicio de año será la versión de PSVR de Sairento VR. Este título lleva ya un tiempo disponible en PC, pero sus desarrolladores Mixed Realms llevan ya un tiempo optimizando todo al máximo para que el juego pueda funcionar sin problemas en PS4. Por fin parece que están cerca de acabar el port, ya que Perp Games ha confirmado de un plumazo que el juego saldrá en formato físico junto a la versión digital a principios de 2019.

No tenemos una fecha concreta todavía, pero es de esperar que nos llegue a lo largo del primer trimestre del año. Por si no conocéis el juego, el tráiler os pondrá en situación rápidamente: controlaremos a ninjas increíblemente ágiles y con un gran repertorio de armas cuerpo a cuerpo y a distancia con las que acabar con todos nuestros enemigos. Lo comparan como una mezcla entre Superhot con «Kill Bill» y «Matrix», lo cual suena a gloria en mis oídos. Desde que vi el juego para PC quería probarlo, y parece que por fin la espera va a llegar a su fin gracias a esta versión para PSVR. ¿Alguien más tiene ganas de empezar a cortar cabezas pero ya mismo?

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