[Gamescom 2019] Minecraft con RTX. El mejor ejemplo de la importancia del Ray Tracing

Minecraft

No me gusta Minecraft, y no había jugado hasta la Gamescom. Cuando fui a un evento de Nvidia para probar nuevos juegos con soporte para RTX, había un título por anunciar, y cuando me enteré que sería Minecraft, me sentí decepcionado. ¿En serio iba a tener que jugar media hora a algo que no había tocado en mi vida ni me interesaba? Sin embargo, fue ver el pequeño tráiler que nos pusieron antes de dejarnos jugar, y empecé a interesarme más y más en esta actualización. Sí, creo que el soporte RTX ha hecho que se cancelara el pack DLC de súper gráficos que llevaba anunciado, pero realmente es un sacrificio aceptable, ya que no solo se consigue algo mejor con esta actualización, sino que encima será gratis para todos los usuarios que tengan un equipo lo suficientemente bueno como para soportarlos.

En esencia, el Ray Tracing hace que Minecraft parezca un juego totalmente diferente. Tanto Nvidia como MojangMicrosoft han estado trabajando de forma muy duro para que no solo haya una iluminación realista, sino que también se representen mejor que nunca las propiedades de cada material que usemos. Por tanto, ahora la madera reaccionará a la luz de una forma en particular, que será diferente al hormigón, al agua, etc.

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