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Laser League – Versión final

Laser League

Una de las gracias de los videojuegos es poder crear nuevas modalidades deportivas. Al fin y al cabo, en el mundo real tenemos ya unos deportes establecidos, y cuesta que surjan nuevas propuestas. Este no es el caso de los videojuegos, como hemos descubierto esta generación con Rocket League. Al fin y al cabo, ¿se podría jugar al fútbol con coches de radio control como en la obra de Psyonix? Está claro que no, y a este selecto grupo de deportes únicos se une ahora Laser League de Roll 7.

El estudio británico es ya un experto en esto de ofrecernos experiencias increíblemente adictivas que nos dejan pegados al mando sin remedio, y ahora han aplicado esta experiencia para crear un título multijugador realmente único. ¿Listos para descubrir cómo el láser, el neón y una clara nostalgia a TRON se dan la mano en Laser League?

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Impresiones finales de Laser League en consola. Preparados, listos, ¡neón!

Laser League

La gente de Roll7 sabe hacer juegos muy adictivos, accesibles pero con mucha profundidad por detrás. Este es el mantra de Laser League, su nueva propuesta que ya analizó mi compañero Alfonso en su versión en Early Access hace un par de meses, y por fin el juego está a punto de llegar su versión final, lo que significa más contenido, una mayor comunidad y el lanzamiento en consolas, donde este tipo de propuestas brilla con luz propia, sobre todo para el multijugador local.

Antes de poder ofrecer un análisis completo de la versión final, he tenido la ocasión de echar varias partidas en local a la versión de PS4, para comprobar cómo se mueve el juego en consolas, y sobre todo, cómo pica en su estado casi final. Por si no conocéis el título, en esencia se trata de un juego de dominación. En el campo de juego hay unos nodos que activan unos láseres del color de nuestro equipo. Podremos atravesar sin problemas estos láseres, pero si tocamos uno del color enemigo, moriremos instantáneamente. Nuestro objetivo es eliminar a todos los oponentes para ganar la ronda, y llegado el momento, el partido. Sí, así es el deporte del futuro, donde las aseguradoras de vida seguro que se frotan las manos.

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Primeras impresiones de Laser League. Se avecina un nuevo campeón del multijugador local

Laser League

Uno de los desarrolladores indies más destacados de los últimos años es sin duda Roll7, ya que gracias a sus recientes OlliOlliNot a Hero, han demostrado saber ofrecer mecánicas realmente sólidas para juegos arcades como los de antes, pero con elementos modernos que les sientan de maravilla. Durante el desarrollo de OlliOlli 2, el estudio descansaba jugando a un juego propio, donde sólo había un par de píxeles, pero una mecánica muy sólida. Cuando los medios británicos lo probaron les dijeron que tenían que hacerlo un juego entero, y así nació Laser League.

El juego fue uno de los principales ganadores de la escena independiente durante el pasado E3, y tras echar unas pocas partidas, es fácil ver por qué. Aunque todavía queda para su lanzamiento (que primero llegará en Early Access y más adelante también a consolas), pero ya me veo enganchado a Laser League y ocupando un puesto de honor en la consola para el multijugador local junto a Towerfall AscensionRocket League.

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OlliOlli2 recibe el modo Combo Rush, su multijugador local, de forma gratuita

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Uno de los mejores juegos independientes de lo que llevamos de año es OlliOlli2: Welcome to Olliwood, el cual muchos de vosotros podréis haber disfrutado ya que lo dieron con Playstation Plus en marzo. El juego es una maravilla que debéis de probar, y por suerte, si todavía seguís viciados a este adictivo arcade, los chicos de Roll7 han publicado desde hoy el modo Combo Rush para la versión de PS4.

Este modo añade el multijugador local para hasta cuatro personas en todos los niveles del juego. Habrá cuatro modalidades dentro de este multijugador, que van desde carreras, pruebas al estilo del Daily Grind o lograr la mayor puntuación posible. En el siguiente vídeo podéis ver el modo en movimiento, que seguro va a hacer que os piquéis incluso más con este juegazo.

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Not a Hero

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En las elecciones, cuentan mucho tus ideas, lo que propongas y la imagen que se dé. Eso podría dar lugar a un juego de gestión interesante, pero los chicos de Roll7 han decidido optar por la acción más directa con Not a Hero. Bunnylord, un conejo que viene del futuro, tiene que ser elegido como alcalde para evitar una gran catástrofe, y para ello, va a acabar con los criminales a base de tiroteos rápidos y violentos sin ningún miramiento. Y de vez en cuando rescatar pandas para dárselos a los niños, porque ¿a quién no le parece adorable un panda?

Sí, Not a Hero es absurdo, pero es absurdamente divertido. Si os suena el estudio desarrollador será gracias a los geniales OlliOlli, que basaban su jugabilidad en una mecánica concreta, pero bastante desafiante, retándonos a completar los niveles y además cumplir todos los objetivos que nos marcaban. Pues bien, Not a Hero sigue la misma filosofía, pero aplicándola al género del shooter en 2D, en lo que bien podríamos llamar Vanquish pixelado.

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OlliOlli2: Welcome to Olliwood

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Es genial cómo con una jugabilidad sencilla se puede lograr algo tan complejo como OlliOlli2: Welcome to Olliwood. Los chicos de Roll7 han seguido el lema de “más y mejor” para esta secuela, que coge todo lo bueno de la primera parte y lo amplifica, añadiendo unas cuantas cosas nuevas para que nos lo sigamos pasando en grande saltando, haciendo piruetas, grindeando y cayéndonos de cuando en cuando.

La base jugable sigue siendo la misma: con el stick izquierdo realizamos todos los trucos (como en los Skate de Electronic Arts), y luego, al aterrizar, hay que pulsar el botón “X” para que el combo que hayamos logrado salga bien y no perdamos todos los puntos que nos ha costado tanto ganar.

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OlliOlli2 llegará a PS4 y PS Vita la semana que viene

OlliOlli2

Fantásticas noticias las que nos dejan los chicos de Roll7, ya que OlliOlli2 va a estar disponible la semana que viene en PS4 y PS Vita. Los días de lanzamiento son el 3 de marzo en EEUU y el 4 de marzo en Europa. Vamos, que dentro de nada podremos ponernos a hacer Manuals (uno de los nuevos trucos añadidos en esta secuela), Kickflips y todo tipo de grinds en cualquiera de las dos consolas. Como el primero, el juego soportará Cross-Buy y  también Cross-Save, por lo que si tenéis ambas consolas, podréis jugar cuándo y dónde queráis. Así que id preparando vuestros mejores trucos con el genial tráiler de lanzamiento, que el mejor skate pixelado ya casi ha regresado.

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BunnyLord pide que le votemos y su promesa electoral es el lanzamiento de Not a Hero el 7 de mayo

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Los chicos de Roll7 están que no paran últimamente, y no lo van a hacer este año. Por un lado, tienen previsto lanzar OlliOlli 2 en unos meses, pero bastante antes podremos disfrutar de Not a Hero. Este shooter basado en coberturas con estética pixelada fue uno de mis juegos favoritos de la Gamescom el verano pasado, y por eso me alegra saber que el 7 de mayo por fin llegará a Steam. Las versiones de PS Vita y PS4 llegarán más tarde, pero saldrán este año. Por si todavía no habéis visto nada del juego, seguro que el nuevo tráiler gameplay os enamora, y hará que queráis votar a BunnyLord sí o sí para las próximas elecciones.

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El nuevo tráiler de OlliOlli2: Welcome to Olliwood os dará ganas de coger un skate

OlliOlli2

Una de las joyas indies del 2014 es sin duda OlliOlli, y por eso hay tantas ganas de poder jugar a la de ya a OlliOlli2: Welcome to Olliwood. Los chicos de Roll7 bien que lo saben, por lo que están tratando esta secuela con mucho cuidado, y por lo que se puede ver en el nuevo tráiler enteramente gameplay, van a darnos otra verdadera joya. En el vídeo podemos ver algunos de los muchos movimientos nuevos para esta entrega (Manuals, Reverse y varias mejoras para el grinding), junto a los nuevos mundos, la locura de niveles que nos esperan o un vistazo rápido al multijugador local a pantalla partida para hasta cuatro personas. En total, esta entrega tendrá 50 nuevos niveles y 250 desafíos, por lo que la diversión va a estar servida para cuando salga el juego este año. Actualmente está en estado Beta, por lo que todo va viento en popa para disfrutar con la mejor experiencia arcade de skate posible.

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Roll7 anuncia OlliOlli2 : Welcome to Olliwood

OlliOlli2

Tras el éxito de OlliOlli no es extraño el anuncio que acaba de realizar Roll7 durante un evento EGX que se está celebrando en Londres. Se trata del anuncio de OlliOlli2 : Welcome to Olliwood que nos trasladará a escenarios de película en los cuales nuestro skater ha de permanecer sobre su skate el máximo tiempo posible y realizar todo tipo de combos. Por tanto nos esperan nuevos escenarios divididos en 5 nuevos mundos con un total de 50 niveles, además de nuevas animaciones y un nuevo modo de juego denominado Combo Rush que nos permitirá disputar partidas en multijugador local. OlliOlli2 : Welcome to Olliwood llegará en algún momento de 2015 a PS4 y PS Vita.
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