El prometedor Echoes VR bucea a las profundidades de Kickstarter en busca de financiación

Echoes VR

Ya os he hablado con anterioridad de Echoes VR, el ambicioso proyecto de los chicos de Rogue Titan Games en el que nos adentraremos a las profundidades de mundo submarino de la Tierra para descubrir una región sin explorar del planeta, en medio de una trama de ciencia ficción bastante prometedora. El desarrollo del juego va viento en popa, como os conté tras probar la última demo del juego funcionando en PSVR, y ahora el estudio va un paso más allá para llegar a la línea de meta: la financiación colectiva mediante Kickstarter.

Para poder cubrir las últimas etapas de desarrollo, el estudio pide la modesta cantidad de unos 8 mil euros en su campaña de Kickstarter, para así poder publicar el juego sin problemas durante los primeros compases de 2019 (estiman que alrededor de abril) primero en PS4, y más adelante en PC. Aunque el juego se ha desarrollado con la VR muy presente (es lo que me hizo fijarme tanto en el juego en un primer momento), también se podrá jugar en plano, para que así todos los usuarios puedan disfrutar de esta gran aventura con submarinismo, supervivencia, sigilo, combate y una trama de lo más interesante.

[MGW 2018] Echoes VR. 20 mil leguas de viaje virtual

Echoes VR

Hace varios meses os hablé de Echoes VR, uno de los juegos que más me sorprendió de los proyectos de Playstation Talents que empezaban su andadura en el Playstation Camp de Madrid por esa época. Aparte de por ser un juego de Realidad Virtual y estar bastante obsesionado con la tecnología (nunca me cansaré de recomendar a todo el mundo PSVR o cualquier otro visor de VR), el título demostraba mucho potencial, además de que los chicos de Rogue Titan Games  tenían grandes ideas para desarrollar un título bastante memorable.

Han pasado unos meses, y durante la Madrid Games Week han podido mostrar todos los progresos que han alcanzado. Para empezar, ya tienen el juego corriendo en PSVR, para lo cual han tenido que hacer varios ajustes a la versión de PC que tenían de base, ya que como todos sabemos, en Realidad Virtual es esencial que el rendimiento sea muy alto y estable, y dada la potencia de PS4, es esencial adaptar el juego para exprimir al máximo el hardware.

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Impresiones de Echoes VR. El nuevo Farpoint en pleno centro de la Tierra

Echoes VR

Siempre había sido bastante aficionado a la Realidad Virtual, pero desde que tengo las PSVR, estoy totalmente enganchado. Por este motivo presté mucha atención a Echoes VR durante el evento de kick-off de los próximos proyectos de Playstation Talents, donde realmente me cautivó el trabajo de Rogue Titan Games, junto con otros juegos muy interesantes, claro.

Por desgracia, la demo que llevaron al evento estaba en formato plano, mientras que el juego se está diseñando con la VR en mente, por lo que si bien te podías hacer una idea general del juego, no se experimentaba de una forma óptima ni mucho menos. Gracias a los chicos de Rogue Titan Games he podido acercarme al PS Games Camp de Madrid para poder probar el título en Realidad Virtual, lo que cambia por completo la forma de disfrutar el juego.

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Probamos los próximos proyectos del programa Playstation Talents – Parte I

PS Talents

El programa de Playstation Talents lleva ya casi 4 años entre nosotros. La apuesta de Sony España por el desarrollo nacional es bastante importante, y aunque los primeros juegos del programa no fueron los de mayor calidad posible, poco a poco nos van dejando joyas muy interesantes como Deiland, el reciente Phobos Vector Prime, el plataformas Flyn & Freckles y muchos otros indies bastante atractivos. Eso por no mencionar los que están a la vuelta de la esquina, como Intruders: Hide & Seek, KharaHIVE, con ideas de lo más atractivas para contentar a todo tipo de usuarios.

Como cada año, nuevos estudios se unen a esta iniciativa, para poder desarrollar los juegos en los Game Camps que tienen repartidos por toda España. En total hay 6 lugares donde los estudios están creando sus juegos (Madrid, Palma de Gran Canaria, Bilbao, Valencia, Sevilla, Málaga y próximamente Barcelona), con la friolera de 18 nuevos proyectos que llegarán en los próximos meses a PS4. Apadrinados por Playstation y hasta Shahid Ahmad, los estudios han presentado sus proyectos. Por falta de tiempo no me dio a probarlos todos, pero a continuación os dejo una descripción e impresiones de la mitad de ellos, con la segunda mitad en un artículo que llegará en los próximos días.

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