Retrobarcelona vuelve este Noviembre con su 2ª Edición

    Retrobarcelona 2014

    Nadie duda del éxito de la 1ª edición de Retrobarcelona celebrada el año pasado en el moderno edificio de Disseny Hub de Barcelona y dónde buena parte de la plantilla de esta casa pudo vivirlo de primera mano. Un evento dedicado a la retroinformática y al videojuego clásico nacido a raíz de la ilusión, la nostalgia y el amor hacia esos sistemas clásicos que hay por toda la geografía catalana. Durante un fin de semana los asistentes pudieron disfrutar de todas aquellas máquinas de los 80 y 90, comprar algún artículo para la colección y compartir vivencias con todos los aficionados a este maravilloso mundo digital.

    Dada la buena aceptación y crítica que obtuvo el evento era inevitable que tuviera continuidad. Barcelona vuelve a tomar el espíritu retro los próximos días 22 y 23 de noviembre en el mismo emplazamiento que el año pasado (el edificio de Disseny Hub de la plaza de las Glorias), con más fuerza y energías renovadas para este segundo Round.

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    Éxito absoluto de la 1ª edición de RetroBarcelona

      Retrobarcelona

      El pasado fin de semana, los días 8, 9 y 10 de noviembre, se realizó la 1ª edición de Retrobarcelona, un evento dedicado a la informática y el videojuego clásico, en el marco de la Barcelona Developers Conference en el edificio de diseny Hub. Barcelona hizo un viaje en el tiempo hasta los 80-90 para volver a disfrutar de los videojuegos de la época en una fiesta que seguía los pasos de otra ilustre como RetroMadrid.

      Un evento organizado por Asupiva, con el gran e incansable Pablo Avilés a la cabeza organizando todo el tinglado y cargándose a la espalda este proyecto. Con la colaboración de Factory Arcade, que vistió el recinto con 10 recreativas, y Vicioplanet, montando una zona de juego y ayudando en distintos temas organizativos.

      Stands-Retrobarcelona

      650m2 llenos de exposiciones, mercadillo, recreativas, zonas para jugar, conferencias, podcasts, torneos y hasta una parte solidaria que intercambiaba alimentos por videojuegos. Una fiesta vintage que congregó a más de 7000 visitantes durante los tres días, una cifra nada despreciable, y más teniendo en cuenta que era la primera edición.

      Lo primero que veíamos al entrar era un Jin Kazama que nos daba la bienvenida al recinto y ese sonido tan característico de los extintos salones recreativos que hacían las 10 máquinas arcade llenas de juegos (en su mayoría con MAME) que habían preparado los de Factory Arcade. Huelga decir que fue una de las zonas más frecuentadas y más exitosas del evento.

      Videojuegos por Alimentos

      En el primer stand estaba la gente de Asupiva con su propuesta solidaria de Videojuegos por Alimentos, una estupenda iniciativa que destinaba toda la recaudación al Banco de Alimentos de Barcelona. Grande Pablo y grande la gente de SONY que cedió numerosos videojuegos para la causa.

      Vicioplanet Retrobarcelona

      Otro de los stands que más triunfó fue el de Vicioplanet, con unas cuantas consolas en sus correspondientes televisores de tubo, para deleite de todos los aficionados. La MVS con el KOF 98 echó humo durante todo el evento, igual que la Saturn con el Street Fighter Alpha 3. La Xbox cargada de juegos arcade y de consola, la Megadrive y la Super Nintendo con sus respectivos Everdrive cargados de roms completaban la oferta jugable de Vicioplanet.

      Mercadillo Retrobarcelona

      Uno de los grandes reclamos de este tipo de eventos es, sin duda, el mercadillo. Numerosos stands que vendían todo tipo de material retro y a un precio lejos de la especulación habitual. Un detalle importante que la propia organización trató de cumplir, gracias en parte a la oportunidad y al protagonismo que se le otorgó al particular que quería vender. Una apuesta que pocas veces se ha visto y, ciertamente, tuvo unos resultados más que satisfactorios.

      La vertiente más clásica estuvo representada con la gente de Commodore Plus y AAMS (organizadores de las RUMSX de Barcelona). Quizá se echó en falta alguna representación de Amstrad, Spectrum o Amiga, algo únicamente achacable a las propias asociaciones de estos sistemas. Las comunidades de Sega-Saturno y Dreamcast nos deleitaron con interesante material unlreleased y esas geniales traducciones de Policenauts (al inglés) y Shenmue II (al español) en las que están trabajando, así como el proyecto de Quickstarter de Pier Solar a manos del gran Chui, que ya está en su fase final de desarrollo.

      Zona SEGA Retrobarcelona

      Las conferencias fueron otra de las bazas del evento, nada menos que el Sr. Pep Alacant hablando de videojuegos en ordenadores personales japoneses, Pablo Avilés contando curiosidades de los videojuegos o el grandísimo José Manuel Fernández “Spidey” de Metodologic explicando la historia del videojuego en España, dos horas dónde nadie tuvo el valor de levantarse de su silla. Todo esto en una zona bien cómoda, ancha y acústicamente impresionante. La misma zona donde se realizaron los podcasts de Rejugando, el Retro Pulpodcast de Pulpofrito contando vivencias y recuerdos de los salones recreativos y El Club Vintage hablando del maravilloso Turtles in Time (con un servidor como colaborador). Para colmo, desde Madrid vinieron la gente de Fasebonus y 1985Alternativo a presentar su nuevo juego, Antarex, un tremendo matamarcianos de la vieja escuela para Megadrive.

      Conferencias Retrobarcelona

      Otro de los aciertos, sin ningún tipo de duda, fue la maravillosa exposición de ordenadores y consolas clásicas, con dos tours guiados por el propio Pablo Avilés, que ponía la guinda al evento. Una de las zonas más frecuentadas y fotografiadas dónde los padres podían explicar a sus hijos en qué máquinas jugaban de pequeños.

      Exposición consolas Retrobarcelona

      Se realizaron cuatro torneos, a cada cual más exitoso. Super Mario Kart nos sacó muchas risas en un campeonato muy disputado. El de Street Fighter II‘ Champion Edition fue uno de los más esperados, este se jugó en tres recreativas de Factory Arcade para emular esa nostalgia de antaño. Una verdadera pena ya que los mandos no eran los más adecuados para jugar a este tipo de juegos y fue objeto de crítica por una buena parte de los participantes. El domingo fue el turno del campeonato musical organizado por Pablo, dónde los participantes tenían que adivinar las melodías y sonidos de los juegos. El colofón final llegó con el torneo de King of Fighters 98 organizado por Vicioplanet, que congregó a la creme de la escena del Fighting y llevó a buen puerto el gran Edu Polonio del Club Vintage. El premio no era moco de pavo, pues nada menos que una Neogeo AES que se llevó el ganador, una auténtica bestia parda.

      Torneo Super Mario Kart

      Nadie duda del éxito absoluto de esta primera edición: un sitio inmejorable, ancho, muy luminoso, bien climatizado, limpio y confortable, una organización a la altura o un ambiente inmejorable; tanto que incluso muchos llegaron a afirmar que mejoraba en algunos aspectos a la propia Retromadrid. La respuesta de la gente fue espectacular, lo que demuestra que había ganas de un evento de estas características en la capital catalana.

      Torneo Street Fighter II

      Desde aquí felicitamos a la organización, que realizó un esfuerzo titánico y supo sobreponerse al pesimismo que algunos vislumbraron. Es cierto que hay ciertos aspectos a mejorar, pero para una primera edición no hay nada que reprochar sino todo lo contrario. Nuestra más sincera enhorabuena. Ahora a por la edición 2014, que ya está confirmada.

      Desconsolados ya tiene su Pier Solar

        Por fin, casí dos años de espera tras comprar el juego a los chicos de Water Melon, Desconsolados ha recibido su copia de la edición USA Classic del último juego programado para Mega Drive… Si, si habéis leído bien, para la mítica consola de 16 bits de Sega.

        Pier Solar and the great architects no es el único juego programado por un grupo no profesional para Mega Drive y muy probablemente no será el último. Pero es uno de los que más y mejor trabajo tiene detrás, con más de seis años de desarrollo, traducción a varios idiomas (con la colaboración de los foreros de elotrolado: hombreimaginario y Awesker en la traducción al español) y una banda sonora de escándalo… todo ello en un cartucho de 64Mb!

        Aún no hemos empezado su análisis porque tenemos pendiente algún otro, pero es solo cuestión de tiempo el que os demos el análisis de este RPG a la antigua usanza.

        Lo que si os podemos decir, es que el package del juego es absolutamente impresionante. Con mucho, el juego de 16 bits con mejor acabado en su presentación, desgraciadamente el largo camino que ha tenido que hacer desde China para llegar a nuestras manos le ha dejado alguna secuela… y eso que venía incluido en un blíster de plástico duro que lo protegía, pero a veces las cosas no salen tan bien como a uno le gustaría U_U.

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        Flee (Android)

        Hace unas semanas ya os anunciamos que el estudio barcelonés Frugal Games publicó Flee, un juego de Android (1.6 o superior) que nos hace revivir con nostalgia las maquinitas de antaño. Hemos tardado días en ofrecer este análisis, pero ya os avanzo que el juego es realmente difícil y os puede mantener ocupados un buen rato intentando pasar nivel tras nivel.

        Flee

        Muchos de vosotros recordaréis las famosas “maquinitas”, aquellos predecesores de las consolas portátiles, con sus pantallas LCD y que solamente contenían un juego. En mi caso, pasé muchas horas en el patio del colegio en la decada de los ochenta jugando con estas “maquinitas” e intercambiándolas con los amigos para jugar a otros juegos. Hoy en día sería impensable, pero en aquellos tiempos perdíamos un montón el tiempo con estos chismes. ¡Una vez se me cayó una al suelo y me la cargué… y eso que era de “dos pantallas”! Aquél día me deprimí…

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        Juega a Super Mario con algunos de tus personajes favoritos

          Encontramos en la NewGrounds.com el siguiente juegazo de NES, pero esta vez modificado. Se trata de un Super Mario Crossover dónde podremos jugar con alguno de los personajes más famosos de los videojuegos a Super Mario. Un juego realizado en flash y que nos permite que cada personaje posea sus técnicas características y contenga la música de su propio juego. Nos encontramos por ejemplo a Link, Sonic, Samus o Megaman. Una pasada señores, a qué estáis esperando para probarlo.

          Nunca es tarde para unos vicios al Spectrum… sin Spectrum

            Cuando alguien se queja hoy en día de la dificultad de ciertos juegos yo me río y pienso en los juegos de antaño, que no perdonaban ni un despiste y las partidas no se guardaban. Es con cierta nostalgia que me he puesto a buscar juegos de spectrum y emuladores para dar una segunda oportunidad a aquellos míticos títulos con los que empecé mis andanzas por este mundo, a mediado de los 80.

            Y para mi gran alegría, me he encontrado con esta web, con decenas de juegos emulados de Spectrum:

            Necesitaréis tener Java instalado para poder ver el applet. Simplemente clicar sobre un título de la derecha en esa página y ¡a pegarse unos vicios!

            Aquellos que sois más jóvenes tenéis la oportunidad de ver que nos aportaba el Spectrum hace 25 años… ¿Sabíais que ya existía un Sim city entonces? Podéis jugar también a otras sagas que aún existen hoy en día, como el Dragon’s Lair, Golden AxeSaboteur, entre otros títulos que marcaron historia como Atic Atac, Manic Miner o Chuckie Egg.

            Y en esa lista falta uno de los grandes, el Knight Lore, uno de los juegos más innovadores por su física y perspectiva isométrica y cuyo pantallazo apareció como incógnita ayer en la popular entrada del foro “Adivina adivinanza… de que juego se trata”. Eso sí, el Knight Lore se puede encontrar en este otro sitio.

            ¡Venga, a darle al cassette virtual!