Tráiler E3 de Echo Combat, el juego para Oculus desarrollado por Ready at Dawn

Echo Combat

Oculus Studios vuelve a sorprendernos con un nuevo juego que presentará en el E3 2018 de la mano de Ready at Dawn. Se trata de Echo Combat, un videojuego cooperativo de disparos en primera persona, de gravedad cero y basado en objetivos. En Echo Combat nos convertiremos en un robot militar futurista protagonizando un shooter en primera persona, localizado en un entorno acogedor y abierto del espacio exterior. Basado en los elementos más destacados de Lone Echo y Echo Arena, Echo Combat ofrecerá una experiencia de combate atractiva, novedosa y competitiva que va más allá de lo que hayamos podido ver hasta la fecha.
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The Order: 1886

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Con cada salto generacional, se espera que llegue un juego que nos demuestre el poderío de nuestra nueva máquina para dejar bien claro que esto sería imposible en la anterior generación. En Xbox One no tardaron en recibir un portento gráfico gracias a Ryse: Son of Rome, mientras que en PS4 seguíamos esperando esa maravilla gráfica que no llegaba. Ha habido algunos juegos muy buenos en ese campo, como DRIVECLUB, pero es sin duda The Order: 1886 el que marca un antes y un después en lo que a gráficos se refiere.

Eso estaba claro desde hacía tiempo, pero lo que no lo estaba era si estábamos ante un juego en condiciones o una de las llamadas películas interactivas, que tanto han popularizado David Cage y Telltale Games en los últimos años. La respuesta es que un poco de ambas cosas, pero formando un desaguisado de mucho cuidado.

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Muchas explosiones y tiros en el tráiler de lanzamiento de The Order: 1886

The Order 1886

Tras unos días de polémica por su duración, unas críticas no demasiado positivas y al mismo tiempo, bastante expectación, por fin llega mañana a las tiendas The Order: 1886, la primera gran exclusiva de PS4 para este año. Independientemente de los prejuicios que tengamos del juego, una cosa es segura: los gráficos son alucinantes. Esto es algo que podemos volver a comprobar en el tráiler de lanzamiento, que está lleno de tiros y explosiones, muy al estilo de los tráilers de una película. Lograr ese toque cinematográfico ha sido uno de los objetivos de Ready at Dawn, y a partir de mañana podremos comprobar si ese objetivo ha terminado por dañar al juego o no.

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El londres victoriano nunca fue tan explosivo como en el nuevo tráiler de The Order: 1886

The Order 1886

El primer gran exclusivo de 2015 para Playstation 4 es sin duda The Order: 1886, que desde el pasado fin de semana ya está en estado Gold, por lo que su desarrollo ha terminado oficialmente. Aunque todavía nos toca esperar hasta el 20 de febrero para poder disfrutar del juego, los chicos de Ready at Dawn han preparado un nuevo tráiler centrado en la historia, que pinta genial. De hecho, donde únicamente tengo dudas respecto al juego es en su jugabilidad (que es lo más importante), porque en lo técnico se ve que va a ser toda una maravilla, y luego, la historia pinta muy bien. Crucemos los dedos para que el juego sea tan bueno como este tráiler, y estemos así ante el inicio de una nueva IP para esta nueva generación.

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The Order: 1886 se muestra en un nuevo tráiler por Navidad

The Order 1886

Esperamos que ayer os dejara Papá Noel montones de regalos bajo el árbol para poder disfrutar de nuevos juegos en este período vacacional. Los chicos de Ready at Dawn también han querido regalarnos un anticipo de su esperado The Order: 1886 en forma de un nuevo tráiler con la música de “Silent Night” de fondo. El vídeo es genial, y la verdad, hay bastante hype por el juego. O mejor dicho, por sus gráficos, ya que sabemos que en ese campo no van a decepcionar lo más mínimo. Lo que es la jugabilidad todavía está por ver, ya que me preocupa que tanto toque cinematográfico corte los elementos de shooter. Pero bueno, eso tocará verlo el próximo mes de febrero, y por ahora, a disfrutar de este vídeo.

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Impresiones de The Order: 1886. Un shooter muy cinematográfico y espectacular

The Order

Una de las exclusivas a las que más ganas le tengo de PS4 es The Order: 1886, ya que ambientación victoriana, énfasis en el modo campaña y con Ready at Dawn de desarrolladores suena a receta ganadora. Sin embargo, estaba algo preocupado por algunos vídeos que se habían publicado, debido a la inclusión incesante de cinemáticas. Por suerte, en la Gamescom he podido dejar atrás dichas preocupaciones, ya que este shooter pinta realmente bien.

La demo disponible es la misma del E3, donde el escuadrón protagonista tiene que acabar con varios rebeldes luchando por las calles hasta llegar a un punto en el que los héroes se ven atrapados por una torreta fija. Pero vamos, hay montones de vídeos de dicha demo, por lo que seguramente ya sabéis cómo se desarrolla. La primera sorpresa positiva fue el ver que podía poner la demo en castellano, tanto voces como texto, pudiendo disfrutar de un doblaje muy bueno que te mete más en la acción.

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Ready at Dawn explica el proceso de creación de los licanos contra los que lucharemos en The Order: 1886

The Order 1886

En el E3 por fin pudimos ver a los principales enemigos sobrenaturales de The Order: 1886, los peligrosos licanos, que tienen parte humana y de licántropo. En el nuevo dirario de desarrollo del juego, los chicos de Ready at Dawn explica precisamente el origen de estos monstruos, el proceso de creación y lo que los hace realmente aterradores. Se nota que en el estudio les gusta el terror y las bestias de este estilo, ya que realmente disfrutan explicando la transformación de enemigo a licano. Esperemos que nosotros disfrutemos tanto al combatir contra ellos a partir del próximo 20 de febrero.

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The Order: 1886 retrasa su lanzamiento hasta el 2015

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Finalmente se han confirmado los malos presagios tras el último tráiler mostrado de The Order: 1886. El juego exclusivo de PS4 retrasa su lanzamiento hasta los primeros meses de 2015, así que Ready At Dawn se toma un tiempo extra para finalizar el desarrollo de The Order: 1886 que como bien sabéis nos sitúa en ese año en una Londres victoriana cuyos acontecimientos provocan que un grupo de nobles aprovechando elementos tecnológicos de la era industrial defienda la sociedad de ciertos elementos subversivos, a la vez que de ciertos seres cuyo aspecto es mejor no recordar.
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El nuevo gameplay de The Order: 1886 sigue mostrando unos gráficos alucinantes

The Order 1886

Anoche Sony nos troleó bastante al anunciar a bombo y platillo que mostrarían una retransmisión de The Order: 1886 a través de Twitch, para que luego todo sea un vídeo de 3 minutos de gameplay. Esto es bastante decepcionante, porque queríamos mucho más, pero las cosas como son, esos tres minutos son puro placer para la vista. Gráficamente estamos ante lo más puntero que se ha visto hasta la fecha en consola, y la transición entre cinemáticas y gameplay se ve fluida y muy natural. De momento, lo único preocupante es la tasa de frames, ya que el vídeo que podéis ver a continuación pega tirones, algo que se puede deber al estar capturado del streaming directamente, que la verdad, iba bastante mal. Aun así, seguro que pronto se libera el gameplay oficial, y en el E3 se anunciarán más detalles y fecha de lanzamiento más específica que finales de este año.

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The Order 1886 pretende conseguir el mayor realismo gráfico en PS4

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En la Gamescom 2013, Ru Weerasuriya del estudio Ready at Dawn ha usado su tiempo en la presentación de The Order 1886 para hablarnos y demostrar técnicamente cual es la dirección gráfica del juego.

The Order 1886 se situa en el Londres de la era posterior a la Revolución Industrial. Para conseguir la mayor fidelidad gráfica, Ready at Dawn desplazo a 20 de sus artistas y diseñadores a capturar la esencia londinense por medio de fotografías, desde grandes arquitecturas a la suciedad de las baldosas del metro, incluyendo el paso “por muchos pubs, algo realmente importante para el juego“, comenta Ru. Volvieron a su casa con casi 38,000 imágenes y videos, y siendo amigos de la policía inglesa que sospechaba de 20 individuos fotografiando los detalles más inesperados.

La idea de The Order 1886 lleva incubándose desde el 2006, pero todo y con eso, esperan a la PS4 para la que han diseñado su nuevor gráfico gráfica llamado Abel. A diferencia de lo que se usa actualmente, este motor no se basa en cuerpos rígidos para calcular las colisiones, sinó que más bien se basa en la simulación de la deformación, elasticidad y plasticidad, un sistema preciso de control de la fricción y  la composición de objetos. En la demo técnica nos muestra como mediante la combinación de materiales, se pueden conseguir nuevos materiales heredando sus características. Ru asegura que “pueden crear un objeto simple en cuestión de minutos combinando materiales“.

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Algo en lo que también están trabajando mucho es en replicar cristal, así como las lentes de la cámara. Simulando lentes fotográficas pretenden conseguir que la imagen sea más real.

Ready at Dawn está intentando hacer que realmente The Order 1886 marque un hito en cuanto al aspecto gráfico y su sistema físico, acercándolo más a la realidad gracias al poder de la PS4

Todo aquello que encontremos en el mundo puede permanecer indefinidamente“, asegura Ru, y nos lo demuestra disparando a una valla de madera, en la que, tras unos cuantos tiros, empezarán a volar trozos, que seguirán el suelo pudiendo interaccionar con ellos. En otra demo, muestra como su motor gráfico se basa en la deformación disparando unas cisternas metálicas que se curvan en el punto donde reciben el tiro, así como cubos en el suelo. El objetivo es evitar lo que pasa en muchos juegos, “no queremos ver cadáveres a los que le da tembleque“.

Los objetos se mueven por el suelo de forma más natural, en función de su forma. Por ejemplo, y como traca final, aparecen un montón de ositos de peluche del cielo. Ru les dispara, primero desmembrándolos y lanzándolos en la distancia con la escopeta. La pobre cabeza de osito rueda, hasta que sus orejas lo hacen parar. Qué crueldad.

En todo caso, Ready at Dawn está intentando hacer que realmente The Order 1886 marque un hito en cuanto al aspecto gráfico y su sistema físico, acercándolo más a la realidad gracias al poder de la PS4.

La presentación acaba sin mostrarnos nada del juego, pero almenos nos podemos hacer una idea de por donde van a ir los tiros (textualmente). Al ritmo que van, probablemente sepamos más la próxima Gamescom.

El lanzamiento de The Order 1886 está previsto para el 2014, en exclusiva para PS4, y la idea es que sea el primer título de una saga.