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Ratchet & Clank: QForce para PS Vita es un desastre

Ratchet & Clank QForce

Me duele decir esto porque soy un gran fan de la saga, pero Ratchet & Clank: QForce es un desastre de proporciones épicas. Para empezar, los usuarios que nos compramos la versión de PS3 en las navidades pasadas hemos tenido que esperar 6 meses (este retraso no se ha llegado a explicar en ningún momento) para poder usar el método “Cross-Buy”, para así acceder a la versión digital en PS Vita (sólo está disponible desde PS Store por unos 15 euros) y poder continuar nuestra partida en cualquier lugar gracias al uso del “Cross-Save”. Hasta hay “Cross-Play”, por lo que podemos jugar online con los usuarios de PS3.

Todo pintaba de maravilla, así que, ¿qué ha salido mal? De forma muy resumida, todo el apartado técnico, lo que llega a entorpecer la jugabilidad de una forma espantosa. No me voy a centrar en lo que ofrece el juego ya que para eso está el análisis completo de la versión de PS3, por lo que aquí sólo me centraré en comentar cómo de mal se ha adaptado el título a la portátil.

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Ratchet & Clank: QForce saldrá en PS Vita el 22 de mayo

Ratchet & Clank QForce

Dicen que más vale tarde que nunca, y así va a ser con Ratchet & Clank: QForce, que tras salir hace ya 6 meses para PS3, por fin llegará a PS Vita la próxima semana: el 21 de mayo en EEUU y el 22 de mayo en Europa. El motivo por este largo retraso sigue siendo una incógnita, pero sabiendo que se trata de uno de los títulos de la promoción “Cross-Buy”, los que ya tenemos el juego en PS3 lo podremos disfrutar sin gastos extra en PS Vita en apenas unos días.

Además, la versión de PS3 ha recibido recientemente un nuevo parche gratuito, que incluye un nuevo mapa para el multijugador, y un nuevo modo de juego. Para ver qué tal es este nivel, no os perdáis el siguiente vídeo.

La versión de PS Vita de Ratchet & Clank: QForce se retrasa de manera indefinida

Ratchet & Clank QForce

Los usuarios de Ratchet & Clank: QForce vamos a tener que seguir esperando para poder jugar a la versión de PS Vita, ya que aunque el juego forma parte de la promoción “Cross-Buy” (compras la versión de PS3 y te dan la de PS Vita en formato digital), la nueva aventura del Lombax todavía no ha salido para la portátil de Sony, y por desgracia, no se sabe cuándo lo hará.

La nueva fecha de lanzamiento es “primavera de 2013”, con que parece que ni siquiera Tian Giant (los que se están encargando de portear esta versión) saben cuándo podemos esperar el juego. Ante este nuevo retraso, y al incumplir algo que prometieron con el juego, hay una muy buena noticia: cuando salga finalmente el título, los que ya tenemos la aventura en formato físico o digital recibiremos de forma completamente gratuita Ratchet: Gladiator HD. Así que sí, nos toca seguir esperando, pero al menos la cuarta entrega de la saga remasterizada como compensación como que no está nada mal.

Insomniac Games anuncia actualizaciones y DLCs gratuitos para Ratchet & Clank: QForce

<Ratchet & Clank QForce

A pesar de que todos esperábamos un Ratchet & Clank de más calidad, es innegable lo divertido que resulta el multijugador del recién estrenado QForce, y del cual publicamos su análisis hace escasos días. Para alegrar el día a los fans de la saga, Insomniac Games ha anunciado que tienen planeadas diferentes actualizaciones y DLCs gratuitos, además de los packs de skins que, en su mayoría, sí serán de pago.

Por un lado, esta semana estará disponible una actualización que hará más equilibrados el modo campaña y el multijugador. Además, aumentará en dos el nivel máximo al que evolucionar nuestras armas, lo que hará más sencillo acabar con nuestros enemigos. Pero lo mejor es que a principios del año que viene estará disponible de forma gratuita el mapa del nivel de Metrópolis (bien conocido por todos los fans de la franquicia), y encima será el primer de varios niveles más que irán lanzando sin coste alguno. Es una forma excelente de tenernos contentos, ya que la falta de contenido era precisamente uno de sus principales problemas. Recordad que en enero estará disponible la versión de Vita y tendrá sistema Cross-Play (además de Cross-Buy para los que ya tenemos la versión de PS3), por lo que los piques online no han hecho más que comenzar.

Ratchet & Clank: QForce

Ratchet & Clank QForce

Este año es el décimo aniversario de la saga Ratchet & Clank. Así es, ya ha pasado una década desde que el peludo Lombax y el pequeño Clank se conocieron en el planeta Veldin para salvar la galaxia del malvado Presidente Drek. Esta aventura fue la primera de muchas (ya más de diez), y tras el experimento cooperativo del año pasado con el entretenido (pero con varios fallos) Todos Para Uno, los chicos de Insomniac Games querían darnos en esta ocasión especial una aventura de corte más tradicional, y añadiendo los tan ansiados modos online que esperábamos en esta generación.

Así surgió Ratchet & Clank: QForce (en EEUU se ha llamado Full Frontal Assault), pero en lugar de darnos simplemente más de lo mismo, los desarrolladores han querido ofrecer otro pequeño experimento: introducir elementos de los Tower Defense en la jugabilidad clásica de la franquicia. ¿Será este el regalo de aniversario que la saga y los fans esperamos?
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