PS3

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Guacamele!

¿Qué ocurre cuando llevas años y años jugando a videojuegos y de repente, eres un diseñador y tienes que crear tu propia aventura? Que con toda seguridad, crees un título que combine todas esas buenas experiencias, añadas ideas innovadoras y le des un toque diferente y personal. Algo así parece que es lo que ha ocurrido en DrinkBox Studios y su creación Guacamelee! Que combina diversos géneros clásicos de las plataformas y la exploración, añadiendo un toque mexicano que le sienta de maravilla. El título está disponible en los bazares digitales de PS3PS Vita a un precio chingón, si tenemos en cuenta la buena onda que despierta el título, y con el chiste fácil de hablar como uno de esos frijoles, empezamos este análisis.


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PC

Análisis de Storm

A veces toca desconectar un poco de tanto barril explosivo, de tanta sangre y tantas tetas para dejar paso a experiencias más relajadas, meticulosas y procrastinadoras como pueden ser Journey o Flower, ambos títulos son maravillas experimentales de ThatGameCompany, juegos que consiguen desintoxicar al jugador de todo el mal rollito que hay en el mundo de los videojuegos. Hoy toca hablar der Storm, el juego desarrollado por indiePub que ofrece una experiencia totalmente novedosa: Controlar los elementos de la naturaleza para que la esencia de la vida continúe su ciclo de vida y se expanda. Dicho así parece algo ñoño pero os aseguro que os puede dejar muy atrapados en los casi 50 niveles que incluye, más diversos modos de juego que multiplican las horas de disfrute.

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PS3

Allá por el año 1999, un 14 de Octubre, salió en España un juego algo distinto de la saga Sonic: Sonic Adventure para Dreamcast. Apostando por una historia más profunda que sus antecesores, textos, minijuegos y la posibilidad de ver la personalidad de los personajes a través de los videojuegos en vez de la serie. Todo ello convirtió a Sonic Adventure en un muy buen título.

En Junio de 2001 se publicó su continuación: Sonic Adventure 2 para la misma consola. A principios de Octubre este juego ha sido relanzado para todas las consolas y es un muy buen momento para aprovecharlo, aquí os dejo mi review.


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PS3

PS3

Como bien nos anuncia el blog de PlayStation mañana tendremos una actualización del sistema PlayStation 3 que nos traerá unas cuantas novedades, aunque solo una ha sido desvelada: el aumento de la capacidad de almacenamiento en la nube hasta 1 GB.

Aparte de eso es conveniente recordar que tanto el Red Dead Redemption y el Machinarium están disponibles de forma gratuita para los miembros de PS Plus. Mañana añadirán Scott Pilgrim VS The World también como juego gratuito y seguramente cerca de finales del mes Double Dragon Neon.

En cuestión de rebajas tenemos un 10% de descuento sobre Jet Set Radio y un 25% de descuento en la suscripción anual de PS Plus. Mañana podremos saber mucho mas sobre si la actualización contiene nuevas mejoras y los demás añadidos a la PS Store.


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PS3

PS3

Como podemos ver en ShopTo, mañana estará disponible el firmware 4.20 de PS3, con unas pocas novedades, pero algunas que se pedían a gritos. Por un lado, cuando está conectado el headset estéreo e inalámbrico CECHYA-0080, se podrá ajustar el volumen del micrófono. Para el apagado automático de la consola tras estar un tiempo sin funcionar, ahora podremos establecer las horas necesarias para que esta acción se lleve a cabo. Finalmente, por fin podremos seleccionar múltiples archivos de partida para copiar, borrar o lo que sea. Eso sí, seguirá habiendo archivos que no podrán ser copiados, y en estos casos, tampoco se podrán seleccionar a la vez. Lo dicho, no es gran cosa, pero al menos vamos viendo unas cuantas mejoras más para nuestra querida consola.


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Ace Combat: Assault Horizon

Los aviones sobrevuelan Desconsolados con Ace Combat: Assault Horizon, disponible en PS3 y Xbox 360 de la mano de Namco Bandai, en un juego de acción extrema de gran calidad como acostumbra la saga Ace Combat en el que podemos volar tanto con aviones como con helicópteros y que sin duda será del agrado de todos los aficionados a cazas modernos.

Ace Combat nos presenta un juego arcade en el que se presentan algunas novedades como el combate desde helicópteros o el modo de Duelo Aéreo que contribuye a crear un juego espectacular del que seguro disfrutaréis. Tanto podemos pilotar un caza que ponernos a los mandos de una ametralladora, lo que dota de una necesaria diversidad a un título en el que podría ser sencillo aburrirse si sólo pilotásemos aviones.


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PS3

Esta mañana la cuenta oficial de PlayStation en Twitter ha publicado que una nueva actualización de firmware estaba ya disponible, en concreto la versión 3.73, aunque esta no nos pedirá nuestra consola que es obligatorio instalarla al encenderla. Por el momento, lo único que ha informado la cuenta de Twitter es que esta actualización mejora el rendimiento de algunos juegos. Un servidor ya la está instalando, aunque para ello he tenido que ir a Actualización del Sistema directamente y allí descargarla a través de internet. Podéis hacer lo mismo vosotros.

En cuanto tengamos mas datos sobre el nuevo firmware os iremos informando y es que PlayStation de momento no ha publicado nada al respecto en sus blogs o páginas oficiales. Al menos la consola ha arrancado y funciona.


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Hace escasas dos semanas, Sony lanzó un trailer de pocos minutos, donde podíamos ver objetos y armas de los principales personajes de la casa. Ahora presenta de nuevo el mismo trailer, extendido, dejando ver lo que intuíamos: Kratos, Snake, Drake, Sackboy, Ratchet, Cole, una Quimera, un portal en la pared y otros tantos personajes exclusivos de Sony (y no tan exclusivos como Issac de Dead Space, Lightning de FFXIII, Hitman…) están reunidos en la sala contigua al motel… aclamando a Michael y a toooodos los jugadores de PS3 y coleccionistas, con frases como “Cuando todo el mundo entero se volvió loco. Él estaba ahí” o “¿Quién estaba ahí cuando los caballeros templarios mataron a toda mi familia?”.

Quizá un poco decepcionado por ser solamente un vídeo comercial, pero la originalidad que han tenido para crear algo así, es de admirar.


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Sony ha publicado un misterioso trailer que anuncia novedades para el 5 de octubre. A raíz del trailer poco podemos sacar, más que algunos detalles, como la aparición de las burbujas de Little Big Planet, o algunas armas conocidas como las de Resistance.

Tendremos que esperar a la fecha para estar seguros, pero los rumores apuntan a que se avecinan actualizaciones en PS Home, el servicio online de Sony, que poco está dando a hablar últimamente. Por ahora, podéis ir sacando conclusiones.

Fuente: VG247

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PlayStation Vita guarda pequeñas y gratas sorpresas. De madrugada, hora española, Shuhei Yoshida ha mostrado a los presentes como a través de una opción de la consola portátil se podrán jugar remotamente a títulos de PlayStation 3. El juego se reproducirá en la consola PS3 mientras que transmite la imagen por conexión wifi o internet a PS Vita. Yoshida ha comentado que esta tecnología está en pleno desarrollo y no todos los títulos soportarán esta funcionalidad, pero realmente es todo un avance y de esta forma podremos seguir jugando a títulos de PS3 aunque estemos fuera de casa. Os dejamos el vídeo mostrado durante el Tokyo Game Show en el que jugaba a Killzone 3 el señor Yoshida.

Fuente: VG247

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PC

Jugar a ser Dios es uno de los privilegios que nos permiten los videojuegos entre otras muchas cosas. Ubisoft nos trae para este menester la última obra del creador del mítico Another World, Eric Chachi, a la que han llamado acertadamente “From Dust”. Vamos a analizar la versión para PC que sufrió un retraso respecto a la fecha de salida en PS3 y Xbox360.

Estamos ante un juego de estrategia en tiempo real bastante peculiar que recuerda mucho a “Populous” (1989). Sin embargo, a pesar de que la idea es la misma, Populous contaba con más elementos que From Dust. En Populous podíamos recoger recursos y construir directamente estructuras entre otras cosas. En cambio, en From Dust las cosas son más sencillas, sin que ello signifique que sea peor juego, al contrario, nos encontramos ante un gran título.


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Ayer por la tarde asistimos al acto celebrado en el Tech Talent Center de la UPC dentro del marco Open Talent. Una conferencia a cargo de Miguel Ángel Pastor enfocada para los alumnos, exalumnos y futuros alumnos del Máster en videojuegos que se imparte en la propia UPC, y en la que a partir del año que viene Miguel colaborará como profesor.

Desconsolados asistió al evento para poder saber de buena mano que hay dentro de PS3, y descubrir si realmente es tan difícil de programar como se dice.

Y para ello quien mejor que Miguel, uno de los profesionales españoles con más experiencia en el mercado, con trabajos tanto a nivel nacional como internacional.

Si por el nombre no os viene nadie a la cabeza, quizás si os decimos que trabajó en el juego Praetorians cuando estuvo en Pyro Studios empecéis a sentir curiosidad, y si os digo que también ha trabajado en el juego de Lucasarts, Clone Wars DS, empezareis a pensar que realmente vale la pena seguir leyendo esta cobertura. Pero si os digo que Miguel trabajó en Guerrilla Games desarrollando Killzone 2, y que además, se encargaba de programar a bajo nivel trabajando directamente con el hardware de la consola para optimizar al limite el código del juego y así exprimir la consola… supongo que no os marchareis sin saber qué opinión tiene sobre el hardware de vuestras PS3… no?